]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
canvas::Layout: support for contents margins.
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23 #include <typeinfo>
24
25 #include <boost/utility.hpp>
26 #include <boost/type_traits/is_enum.hpp>
27
28 #if PROPS_STANDALONE
29 #else
30 #include <simgear/compiler.h>
31 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
32 #endif
33
34
35 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
36 #include <simgear/math/sg_types.hxx>
37 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
38 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
39
40 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
41 // have the guts yet...
42
43 namespace simgear
44 {
45
46   class PropertyInterpolationMgr;
47
48 template<typename T>
49 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
50 {
51     stream >> result;
52     return stream;
53 }
54
55 /**
56  * Parse a string as an object of a given type.
57  * XXX no error behavior yet.
58  *
59  * @tparam T the return type
60  * @param str the string
61  * @return the object.
62  */
63 template<typename T>
64 inline T parseString(const std::string& str)
65 {
66     std::istringstream stream(str);
67     T result;
68     readFrom(stream, result);
69     return result;
70 }
71
72 /**
73  * Property value types.
74  */
75
76 #ifdef NONE
77 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
78 #undef NONE
79 #endif
80
81 #ifdef ALIAS
82 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
83 #undef ALIAS
84 #endif
85
86 #ifdef UNSPECIFIED
87 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
88 #undef UNSPECIFIED
89 #endif
90
91 #ifdef BOOL
92 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
93 #undef BOOL
94 #endif
95
96 #ifdef INT
97 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
98 #undef INT
99 #endif
100
101 #ifdef LONG
102 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
103 #undef LONG
104 #endif
105
106 #ifdef FLOAT
107 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
108 #undef FLOAT
109 #endif
110
111 #ifdef DOUBLE
112 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
113 #undef DOUBLE
114 #endif
115
116 #ifdef STRING
117 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
118 #undef STRING
119 #endif
120
121 namespace props
122 {
123 /**
124  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
125  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
126  */
127 enum Type {
128     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
129     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
130     BOOL,
131     INT,
132     LONG,
133     FLOAT,
134     DOUBLE,
135     STRING,
136     UNSPECIFIED,
137     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
138                * the actual value and type is retrieved from an
139                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
140                * SGPropertyNode::getType.
141                */
142     // Extended properties
143     VEC3D,
144     VEC4D
145 };
146
147 template<typename T> struct PropertyTraits;
148
149 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
150 template<> \
151 struct PropertyTraits<TYPE> \
152 { \
153     static const Type type_tag = PROP; \
154     enum  { Internal = 1 }; \
155 }
156
157 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
158 DEFINTERNALPROP(int, INT);
159 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
160 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
161 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
162 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
163 DEFINTERNALPROP(const char[], STRING);
164 #undef DEFINTERNALPROP
165
166 }
167 }
168
169
170
171 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
172 // A raw value.
173 //
174 // This is the mechanism that information-providing routines can
175 // use to link their own values to the property manager.  Any
176 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
177 //
178 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
179 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
180 // a small performance hit for that.
181 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
182
183 /**
184  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
185  * information. This allows some generic manipulation of the
186  * SGRawValue object.
187  */
188 class SGRaw
189 {
190 public:
191     /**
192      * Get the type enumeration for the raw value.
193      *
194      * @return the type.
195      */
196     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
197     virtual ~SGRaw() {}
198     
199     /**
200      * Create a new deep copy of this raw value.
201      *
202      * The copy will contain its own version of the underlying value
203      * as well, and will be the same type.
204      *
205      * @return A deep copy of the current object.
206      */
207     virtual SGRaw* clone() const = 0;
208
209 };
210
211 class SGRawExtended : public SGRaw
212 {
213 public:
214     /**    
215      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
216      *
217      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
218      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
219      * extended property.
220      */
221     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
222     /**
223      * Write value out to a stream
224      */
225     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
226     /**
227      * Read value from a stream and store it.
228      */
229     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
230 };
231
232 // Choose between different base classes based on whether the value is
233 // stored internal to the property node. This frees us from defining
234 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
235 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
236 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
237 class SGRawBase;
238
239 template<typename T>
240 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
241 {
242 };
243
244 template<typename T>
245 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
246 {
247     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
248     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
249     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
250 };
251
252 /**
253  * Abstract base class for a raw value.
254  *
255  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
256  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
257  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
258  * property in the property tree and contains facilities for
259  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
260  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
261  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
262  *
263  * <p>When the property value is not managed internally in the
264  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
265  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
266  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
267  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
268  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
269  * layer insulates the application from those changes.
270  *
271  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
272  * not the original one passed to it; if you override a derived class
273  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
274  * happen.</p>
275  *
276  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
277  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
278  *
279  * @see SGPropertyNode
280  * @see SGRawValuePointer
281  * @see SGRawValueFunctions
282  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
283  * @see SGRawValueMethods
284  * @see SGRawValueMethodsIndexed
285  * @see SGRawValueContainer
286  */
287 template <class T>
288 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
289 {
290 public:
291
292   /**
293    * The default underlying value for this type.
294    *
295    * Every raw value has a default; the default is false for a
296    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
297    * If additional types of raw values are added in the future, they
298    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
299    * date type).  The default value is used when creating new values.
300    */
301   static T DefaultValue()
302   {
303     return T();
304   }
305
306
307   /**
308    * Constructor.
309    *
310    * Use the default value for this type.
311    */
312   SGRawValue () {}
313
314
315   /**
316    * Destructor.
317    */
318   virtual ~SGRawValue () {}
319
320
321   /**
322    * Return the underlying value.
323    *
324    * @return The actual value for the property.
325    * @see #setValue
326    */
327   virtual T getValue () const = 0;
328
329
330   /**
331    * Assign a new underlying value.
332    *
333    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
334    * raw value, or because the new value is not acceptable for
335    * some reason) this method returns false and leaves the original
336    * value unchanged.
337    *
338    * @param value The actual value for the property.
339    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
340    * @see #getValue
341    */
342   virtual bool setValue (T value) = 0;
343
344
345   /**
346    * Return the type tag for this raw value type.
347    */
348   virtual simgear::props::Type getType() const
349   {
350     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
351   }
352 };
353
354
355
356 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
357 // Default values for every type.
358 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
359
360 template<> inline bool SGRawValue<bool>::DefaultValue()
361 {
362   return false;
363 }
364
365 template<> inline const char * SGRawValue<const char *>::DefaultValue()
366 {
367   return "";
368 }
369
370 /**
371  * A raw value bound to a pointer.
372  *
373  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
374  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
375  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
376  * the variable to see if it has changed.  There is no default
377  * constructor, because this class would be meaningless without a
378  * pointer.
379  */
380 template <class T>
381 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
382 {
383 public:
384
385   /**
386    * Explicit pointer constructor.
387    *
388    * Create a new raw value bound to the value of the variable
389    * referenced by the pointer.
390    *
391    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
392    * will be bound.
393    */
394   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
395
396   /**
397    * Destructor.
398    */
399   virtual ~SGRawValuePointer () {}
400
401   /**
402    * Get the underlying value.
403    *
404    * This method will dereference the pointer and return the
405    * variable's value.
406    */
407   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
408
409   /**
410    * Set the underlying value.
411    *
412    * This method will dereference the pointer and change the
413    * variable's value.
414    */
415   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
416
417   /**
418    * Create a copy of this raw value.
419    *
420    * The copy will use the same external pointer as the original.
421    */
422   virtual SGRaw* clone () const {
423     return new SGRawValuePointer(_ptr);
424   }
425
426 private:
427   T * _ptr;
428 };
429
430
431 /**
432  * A value managed through static functions.
433  *
434  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
435  * not have a getter.
436  */
437 template <class T>
438 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
439 {
440 public:
441
442   /**
443    * The template type of a static getter function.
444    */
445   typedef T (*getter_t)();
446
447   /**
448    * The template type of a static setter function.
449    */
450   typedef void (*setter_t)(T);
451
452   /**
453    * Explicit constructor.
454    *
455    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
456    *
457    * @param getter A static function for getting a value, or 0
458    * to read-disable the value.
459    * @param setter A static function for setting a value, or 0
460    * to write-disable the value.
461    */
462   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
463     : _getter(getter), _setter(setter) {}
464
465   /**
466    * Destructor.
467    */
468   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
469
470   /**
471    * Get the underlying value.
472    *
473    * This method will invoke the getter function to get a value.
474    * If no getter function was supplied, this method will always
475    * return the default value for the type.
476    */
477   virtual T getValue () const {
478     if (_getter) return (*_getter)();
479     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
480   }
481
482   /**
483    * Set the underlying value.
484    *
485    * This method will invoke the setter function to change the
486    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
487    * method will return false.
488    */
489   virtual bool setValue (T value) {
490     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
491     else return false;
492   }
493
494   /**
495    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
496    */
497   virtual SGRaw* clone () const {
498     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
499   }
500
501 private:
502   getter_t _getter;
503   setter_t _setter;
504 };
505
506
507 /**
508  * An indexed value bound to static functions.
509  *
510  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
511  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
512  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
513  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
514  *
515  * @see SGRawValue
516  */
517 template <class T>
518 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
519 {
520 public:
521   typedef T (*getter_t)(int);
522   typedef void (*setter_t)(int,T);
523   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
524     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
525   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
526   virtual T getValue () const {
527     if (_getter) return (*_getter)(_index);
528     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
529   }
530   virtual bool setValue (T value) {
531     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
532     else return false;
533   }
534   virtual SGRaw* clone () const {
535     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
536   }
537 private:
538   int _index;
539   getter_t _getter;
540   setter_t _setter;
541 };
542
543
544 /**
545  * A value managed through an object and access methods.
546  *
547  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
548  * not have a getter.
549  */
550 template <class C, class T>
551 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
552 {
553 public:
554   typedef T (C::*getter_t)() const;
555   typedef void (C::*setter_t)(T);
556   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
557     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
558   virtual ~SGRawValueMethods () {}
559   virtual T getValue () const {
560     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
561     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
562   }
563   virtual bool setValue (T value) {
564     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
565     else return false;
566   }
567   virtual SGRaw* clone () const {
568     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
569   }
570 private:
571   C &_obj;
572   getter_t _getter;
573   setter_t _setter;
574 };
575
576
577 /**
578  * An indexed value managed through an object and access methods.
579  *
580  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
581  * not have a getter.
582  */
583 template <class C, class T>
584 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
585 {
586 public:
587   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
588   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
589   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
590                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
591     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
592   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
593   virtual T getValue () const {
594     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
595     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
596   }
597   virtual bool setValue (T value) {
598     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
599     else return false;
600   }
601   virtual SGRaw* clone () const {
602     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
603   }
604 private:
605   C &_obj;
606   int _index;
607   getter_t _getter;
608   setter_t _setter;
609 };
610
611 /**
612  * A raw value that contains its value. This provides a way for
613  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
614  * property node itself.
615  */
616 template <class T>
617 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
618 {
619 public:
620
621     /**
622      * Explicit constructor.
623      */
624     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
625
626     /**
627      * Destructor.
628      */
629     virtual ~SGRawValueContainer() {}
630
631     /**
632      * Get the underlying value.
633      */
634     virtual T getValue() const { return _obj; }
635
636     /**
637      * Set the underlying value.
638      *
639      * This method will dereference the pointer and change the
640      * variable's value.
641      */
642     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
643
644     /**
645      * Create a copy of this raw value.
646      */
647     virtual SGRaw* clone () const {
648         return new SGRawValueContainer(_obj);
649     }
650
651 private:
652     T _obj;
653 };
654
655 template<typename T>
656 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
657 {
658     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
659                                       ->getValue());
660 }
661
662 template<typename T>
663 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
664 {
665     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
666 }
667
668 template<typename T>
669 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
670 {
671     T value;
672     simgear::readFrom(stream, value);
673     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
674     return stream;
675 }
676
677 /**
678  * The smart pointer that manage reference counting
679  */
680 class SGPropertyNode;
681 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
682 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
683
684 namespace simgear
685 {
686 typedef std::vector<SGPropertyNode_ptr> PropertyList;
687 }
688
689 /**
690  * The property change listener interface.
691  *
692  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
693  * this interface.</p>
694  */
695 class SGPropertyChangeListener
696 {
697 public:
698   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
699   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
700   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
701   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
702
703 protected:
704   friend class SGPropertyNode;
705   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
706   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
707
708 private:
709   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
710 };
711
712
713 /**
714  * A node in a property tree.
715  */
716 class SGPropertyNode : public SGReferenced
717 {
718 public:
719
720   /**
721    * Public constants.
722    */
723   enum {
724     MAX_STRING_LEN = 1024
725   };
726
727   /**
728    * Access mode attributes.
729    *
730    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
731    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
732    */
733   enum Attribute {
734     NO_ATTR = 0,
735     READ = 1,
736     WRITE = 2,
737     ARCHIVE = 4,
738     REMOVED = 8,
739     TRACE_READ = 16,
740     TRACE_WRITE = 32,
741     USERARCHIVE = 64,
742     PRESERVE = 128
743     // beware: if you add another attribute here,
744     // also update value of "LAST_USED_ATTRIBUTE".
745   };
746
747
748   /**
749    * Last used attribute
750    * Update as needed when enum Attribute is changed
751    */
752   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
753
754   /**
755    * Default constructor.
756    */
757   SGPropertyNode ();
758
759
760   /**
761    * Copy constructor.
762    */
763   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
764
765
766   /**
767    * Destructor.
768    */
769   virtual ~SGPropertyNode ();
770
771
772
773   //
774   // Basic properties.
775   //
776
777   /**
778    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
779    */
780     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
781
782
783   /**
784    * Get the node's simple (XML) name.
785    */
786   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
787
788   /**
789    * Get the node's simple name as a string.
790    */
791   const std::string& getNameString () const { return _name; }
792
793   /**
794    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
795    */
796     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
797
798
799   /**
800    * Get the node's integer index.
801    */
802   int getIndex () const { return _index; }
803
804
805   /**
806    * Get a non-const pointer to the node's parent.
807    */
808   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
809
810
811   /**
812    * Get a const pointer to the node's parent.
813    */
814   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
815
816
817   //
818   // Children.
819   //
820
821
822   /**
823    * Get the number of child nodes.
824    */
825   int nChildren () const { return (int)_children.size(); }
826
827
828   /**
829    * Get a child node by position (*NOT* index).
830    */
831   SGPropertyNode * getChild (int position);
832
833
834   /**
835    * Get a const child node by position (*NOT* index).
836    */
837   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
838
839
840   /**
841    * Test whether a named child exists.
842    */
843   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
844   {
845     return (getChild(name, index) != 0);
846   }
847
848   /**
849    * Test whether a named child exists.
850    */
851   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
852   {
853     return (getChild(name, index) != 0);
854   }
855
856   /**
857    * Create a new child node with the given name and an unused index
858    *
859    * @param min_index Minimal index for new node (skips lower indices)
860    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
861    *                  or use a lower, unused index if it exists
862    */
863   SGPropertyNode * addChild ( const char* name,
864                               int min_index = 0,
865                               bool append = true );
866   SGPropertyNode * addChild ( const std::string& name,
867                               int min_index = 0,
868                               bool append = true )
869   { return addChild(name.c_str(), min_index, append); }
870
871   /**
872    * Create multiple child nodes with the given name an unused indices
873    *
874    * @param count     The number of nodes create
875    * @param min_index Minimal index for new nodes (skips lower indices)
876    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
877    *                  or use a lower, unused index if it exists
878    */
879   simgear::PropertyList addChildren ( const std::string& name,
880                                       size_t count,
881                                       int min_index = 0,
882                                       bool append = true );
883
884   /**
885    * Get a child node by name and index.
886    */
887   SGPropertyNode * getChild (const char* name, int index = 0,
888                              bool create = false);
889   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
890                              bool create = false);
891   /**
892    * Get a const child node by name and index.
893    */
894   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
895
896   /**
897    * Get a const child node by name and index.
898    */
899   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
900   { return getChild(name.c_str(), index); }
901
902
903   /**
904    * Get a vector of all children with the specified name.
905    */
906   simgear::PropertyList getChildren (const char * name) const;
907
908   /**
909    * Get a vector of all children with the specified name.
910    */
911   simgear::PropertyList getChildren (const std::string& name) const
912   { return getChildren(name.c_str()); }
913
914   /**
915    * Remove child by pointer (if it is a child of this node).
916    *
917    * @return true, if the node was deleted.
918    */
919   bool removeChild(SGPropertyNode* node);
920
921   // TODO do we need the removeXXX methods to return the deleted nodes?
922   /**
923    * Remove child by position.
924    */
925   SGPropertyNode_ptr removeChild(int pos);
926
927
928   /**
929    * Remove a child node
930    */
931   SGPropertyNode_ptr removeChild(const char * name, int index = 0);
932
933   /**
934    * Remove a child node
935    */
936   SGPropertyNode_ptr removeChild(const std::string& name, int index = 0)
937   { return removeChild(name.c_str(), index); }
938
939   /**
940    * Remove all children with the specified name.
941    */
942   simgear::PropertyList removeChildren(const char * name);
943
944   /**
945    * Remove all children with the specified name.
946    */
947   simgear::PropertyList removeChildren(const std::string& name)
948   { return removeChildren(name.c_str()); }
949
950   /**
951    * Remove all children (does not change the value of the node)
952    */
953   void removeAllChildren();
954
955   //
956   // Alias support.
957   //
958
959
960   /**
961    * Alias this node's leaf value to another's.
962    */
963   bool alias (SGPropertyNode * target);
964
965
966   /**
967    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
968    */
969   bool alias (const char * path);
970
971   /**
972    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
973    */
974   bool alias (const std::string& path)
975   { return alias(path.c_str()); }
976
977
978   /**
979    * Remove any alias for this node.
980    */
981   bool unalias ();
982
983
984   /**
985    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
986    */
987   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
988
989
990   /**
991    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
992    */
993   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
994
995
996   /**
997    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
998    */
999   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
1000
1001
1002   //
1003   // Path information.
1004   //
1005
1006
1007   /**
1008    * Get the path to this node from the root.
1009    */
1010   std::string getPath (bool simplify = false) const;
1011
1012
1013   /**
1014    * Get a pointer to the root node.
1015    */
1016   SGPropertyNode * getRootNode ();
1017
1018
1019   /**
1020    * Get a const pointer to the root node.
1021    */
1022   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1023
1024
1025   /**
1026    * Get a pointer to another node by relative path.
1027    */
1028   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1029
1030   /**
1031    * Get a pointer to another node by relative path.
1032    */
1033   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1034   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1035
1036   /**
1037    * Get a pointer to another node by relative path.
1038    *
1039    * This method leaves the index off the last member of the path,
1040    * so that the user can specify it separately (and save some
1041    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1042    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1043    * provided overrides any given in the path itself for the last
1044    * component.
1045    */
1046   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1047                             bool create = false);
1048
1049   /**
1050    * Get a pointer to another node by relative path.
1051    *
1052    * This method leaves the index off the last member of the path,
1053    * so that the user can specify it separately (and save some
1054    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1055    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1056    * provided overrides any given in the path itself for the last
1057    * component.
1058    */
1059   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1060                             bool create = false)
1061   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1062
1063   /**
1064    * Get a const pointer to another node by relative path.
1065    */
1066   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1067
1068   /**
1069    * Get a const pointer to another node by relative path.
1070    */
1071   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1072   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1073
1074
1075   /**
1076    * Get a const pointer to another node by relative path.
1077    *
1078    * This method leaves the index off the last member of the path,
1079    * so that the user can specify it separate.
1080    */
1081   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1082                                   int index) const;
1083
1084   /**
1085    * Get a const pointer to another node by relative path.
1086    *
1087    * This method leaves the index off the last member of the path,
1088    * so that the user can specify it separate.
1089    */
1090   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1091                                   int index) const
1092   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1093
1094   //
1095   // Access Mode.
1096   //
1097
1098   /**
1099    * Check a single mode attribute for the property node.
1100    */
1101   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1102
1103
1104   /**
1105    * Set a single mode attribute for the property node.
1106    */
1107   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1108     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1109   }
1110
1111
1112   /**
1113    * Get all of the mode attributes for the property node.
1114    */
1115   int getAttributes () const { return _attr; }
1116
1117
1118   /**
1119    * Set all of the mode attributes for the property node.
1120    */
1121   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1122   
1123
1124   //
1125   // Leaf Value (primitive).
1126   //
1127
1128
1129   /**
1130    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1131    */
1132   simgear::props::Type getType () const;
1133
1134
1135   /**
1136    * Get a bool value for this node.
1137    */
1138   bool getBoolValue () const;
1139
1140
1141   /**
1142    * Get an int value for this node.
1143    */
1144   int getIntValue () const;
1145
1146
1147   /**
1148    * Get a long int value for this node.
1149    */
1150   long getLongValue () const;
1151
1152
1153   /**
1154    * Get a float value for this node.
1155    */
1156   float getFloatValue () const;
1157
1158
1159   /**
1160    * Get a double value for this node.
1161    */
1162   double getDoubleValue () const;
1163
1164
1165   /**
1166    * Get a string value for this node.
1167    */
1168   const char * getStringValue () const;
1169
1170   /**
1171    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1172    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1173    */
1174   template<typename T>
1175   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1176              ::type* dummy = 0) const;
1177   // Getter for extended property
1178   template<typename T>
1179   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1180              ::type* dummy = 0) const;
1181
1182   /**
1183    * Get a list of values from all children with the given name
1184    */
1185   template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1186   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1187
1188   /**
1189    * Get a list of values from all children with the given name
1190    */
1191   template<typename T>
1192   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1193
1194   /**
1195    * Set a bool value for this node.
1196    */
1197   bool setBoolValue (bool value);
1198
1199
1200   /**
1201    * Set an int value for this node.
1202    */
1203   bool setIntValue (int value);
1204
1205
1206   /**
1207    * Set a long int value for this node.
1208    */
1209   bool setLongValue (long value);
1210
1211
1212   /**
1213    * Set a float value for this node.
1214    */
1215   bool setFloatValue (float value);
1216
1217
1218   /**
1219    * Set a double value for this node.
1220    */
1221   bool setDoubleValue (double value);
1222
1223
1224   /**
1225    * Set a string value for this node.
1226    */
1227   bool setStringValue (const char * value);
1228
1229   /**
1230    * Set a string value for this node.
1231    */
1232   bool setStringValue (const std::string& value)
1233   { return setStringValue(value.c_str()); }
1234
1235
1236   /**
1237    * Set a value of unspecified type for this node.
1238    */
1239   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1240
1241   template<typename T>
1242   bool setValue(const T& val,
1243                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1244                 ::type* dummy = 0);
1245
1246   template<typename T>
1247   bool setValue(const T& val,
1248                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1249                 ::type* dummy = 0);
1250
1251   template<int N>
1252   bool setValue(const char (&val)[N])
1253   {
1254     return setValue(&val[0]);
1255   }
1256   
1257   /**
1258    * Set relative node to given value and afterwards make read only.
1259    *
1260    * @param relative_path   Path to node
1261    * @param value           Value to set
1262    *
1263    * @return whether value could be set
1264    */
1265   template<typename T>
1266   bool setValueReadOnly(const std::string& relative_path, const T& value)
1267   {
1268     SGPropertyNode* node = getNode(relative_path, true);
1269     bool ret = node->setValue(value);
1270     node->setAttributes(READ);
1271     return ret;
1272   }
1273
1274   /**
1275    * Interpolate current value to target value within given time.
1276    *
1277    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1278    * @param target      Node containing target value
1279    * @param duration    Duration of interpolation (in seconds)
1280    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1281    */
1282   bool interpolate( const std::string& type,
1283                     const SGPropertyNode& target,
1284                     double duration = 0.6,
1285                     const std::string& easing = "swing" );
1286
1287   /**
1288    * Interpolate current value to a series of values within given durations.
1289    *
1290    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1291    * @param values      Nodes containing intermediate and target values
1292    * @param duration    Durations for each interpolation step (in seconds)
1293    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1294    */
1295   bool interpolate( const std::string& type,
1296                     const simgear::PropertyList& values,
1297                     const double_list& deltas,
1298                     const std::string& easing = "swing" );
1299
1300   /**
1301    * Set the interpolation manager used by the interpolate methods.
1302    */
1303   static void setInterpolationMgr(simgear::PropertyInterpolationMgr* mgr);
1304
1305   /**
1306    * Get the interpolation manager
1307    */
1308   static simgear::PropertyInterpolationMgr* getInterpolationMgr();
1309
1310   /**
1311    * Print the value of the property to a stream.
1312    */
1313   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1314   
1315   //
1316   // Data binding.
1317   //
1318
1319
1320   /**
1321    * Test whether this node is bound to an external data source.
1322    */
1323   bool isTied () const { return _tied; }
1324
1325     /**
1326      * Bind this node to an external source.
1327      */
1328     template<typename T>
1329     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1330
1331   /**
1332    * Unbind this node from any external data source.
1333    */
1334   bool untie ();
1335
1336
1337   //
1338   // Convenience methods using paths.
1339   // TODO: add attribute methods
1340   //
1341
1342
1343   /**
1344    * Get another node's type.
1345    */
1346   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1347
1348   /**
1349    * Get another node's type.
1350    */
1351   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1352   { return getType(relative_path.c_str()); }
1353
1354   /**
1355    * Test whether another node has a leaf value.
1356    */
1357   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1358
1359   /**
1360    * Test whether another node has a leaf value.
1361    */
1362   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1363   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1364
1365   /**
1366    * Get another node's value as a bool.
1367    */
1368   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1369                      bool defaultValue = false) const;
1370
1371   /**
1372    * Get another node's value as a bool.
1373    */
1374   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1375                      bool defaultValue = false) const
1376   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1377
1378   /**
1379    * Get another node's value as an int.
1380    */
1381   int getIntValue (const char * relative_path,
1382                    int defaultValue = 0) const;
1383
1384   /**
1385    * Get another node's value as an int.
1386    */
1387   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1388                    int defaultValue = 0) const
1389   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1390
1391
1392   /**
1393    * Get another node's value as a long int.
1394    */
1395   long getLongValue (const char * relative_path,
1396                      long defaultValue = 0L) const;
1397
1398   /**
1399    * Get another node's value as a long int.
1400    */
1401   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1402                      long defaultValue = 0L) const
1403   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1404
1405   /**
1406    * Get another node's value as a float.
1407    */
1408   float getFloatValue (const char * relative_path,
1409                        float defaultValue = 0.0f) const;
1410
1411   /**
1412    * Get another node's value as a float.
1413    */
1414   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1415                        float defaultValue = 0.0f) const
1416   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1417
1418
1419   /**
1420    * Get another node's value as a double.
1421    */
1422   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1423                          double defaultValue = 0.0) const;
1424
1425   /**
1426    * Get another node's value as a double.
1427    */
1428   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1429                          double defaultValue = 0.0) const
1430   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1431
1432   /**
1433    * Get another node's value as a string.
1434    */
1435   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1436                                const char * defaultValue = "") const;
1437
1438
1439   /**
1440    * Get another node's value as a string.
1441    */
1442   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1443                                const char * defaultValue = "") const
1444   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1445
1446
1447   /**
1448    * Set another node's value as a bool.
1449    */
1450   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1451
1452   /**
1453    * Set another node's value as a bool.
1454    */
1455   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1456   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1457
1458
1459   /**
1460    * Set another node's value as an int.
1461    */
1462   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1463
1464   /**
1465    * Set another node's value as an int.
1466    */
1467   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1468   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1469
1470
1471   /**
1472    * Set another node's value as a long int.
1473    */
1474   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1475
1476   /**
1477    * Set another node's value as a long int.
1478    */
1479   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1480   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1481
1482
1483   /**
1484    * Set another node's value as a float.
1485    */
1486   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1487
1488   /**
1489    * Set another node's value as a float.
1490    */
1491   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1492   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1493
1494
1495   /**
1496    * Set another node's value as a double.
1497    */
1498   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1499
1500   /**
1501    * Set another node's value as a double.
1502    */
1503   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1504   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1505
1506
1507   /**
1508    * Set another node's value as a string.
1509    */
1510   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1511
1512   bool setStringValue(const char * relative_path, const std::string& value)
1513   { return setStringValue(relative_path, value.c_str()); }
1514   /**
1515    * Set another node's value as a string.
1516    */
1517   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1518   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1519
1520   bool setStringValue (const std::string& relative_path,
1521                        const std::string& value)
1522   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value.c_str()); }
1523
1524   /**
1525    * Set another node's value with no specified type.
1526    */
1527   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1528
1529
1530   /**
1531    * Test whether another node is bound to an external data source.
1532    */
1533   bool isTied (const char * relative_path) const;
1534
1535   /**
1536    * Test whether another node is bound to an external data source.
1537    */
1538   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1539   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1540
1541   /**
1542    * Bind another node to an external bool source.
1543    */
1544   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1545             bool useDefault = true);
1546
1547   /**
1548    * Bind another node to an external bool source.
1549    */
1550   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1551             bool useDefault = true)
1552   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1553
1554
1555   /**
1556    * Bind another node to an external int source.
1557    */
1558   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1559             bool useDefault = true);
1560
1561   /**
1562    * Bind another node to an external int source.
1563    */
1564   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1565             bool useDefault = true)
1566   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1567
1568
1569   /**
1570    * Bind another node to an external long int source.
1571    */
1572   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1573             bool useDefault = true);
1574
1575   /**
1576    * Bind another node to an external long int source.
1577    */
1578   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1579             bool useDefault = true)
1580   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1581
1582
1583   /**
1584    * Bind another node to an external float source.
1585    */
1586   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1587             bool useDefault = true);
1588
1589   /**
1590    * Bind another node to an external float source.
1591    */
1592   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1593             bool useDefault = true)
1594   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1595
1596
1597   /**
1598    * Bind another node to an external double source.
1599    */
1600   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1601             bool useDefault = true);
1602
1603   /**
1604    * Bind another node to an external double source.
1605    */
1606   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1607             bool useDefault = true)
1608   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1609
1610
1611   /**
1612    * Bind another node to an external string source.
1613    */
1614   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1615             bool useDefault = true);
1616
1617   /**
1618    * Bind another node to an external string source.
1619    */
1620   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1621             bool useDefault = true)
1622   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1623
1624
1625   /**
1626    * Unbind another node from any external data source.
1627    */
1628   bool untie (const char * relative_path);
1629
1630   /**
1631    * Unbind another node from any external data source.
1632    */
1633   bool untie (const std::string& relative_path)
1634   { return untie(relative_path.c_str()); }
1635
1636
1637   /**
1638    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1639    * listener initially.
1640    */
1641   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1642                           bool initial = false);
1643
1644
1645   /**
1646    * Remove a change listener from the property.
1647    */
1648   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1649
1650
1651   /**
1652    * Get the number of listeners.
1653    */
1654   int nListeners () const { return _listeners ? (int)_listeners->size() : 0; }
1655
1656
1657   /**
1658    * Fire a value change event to all listeners.
1659    */
1660   void fireValueChanged ();
1661
1662
1663   /**
1664    * Fire a child-added event to all listeners.
1665    */
1666   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1667
1668   /**
1669    * Trigger a child-added and value-changed event for every child (Unlimited
1670    * depth).
1671    *
1672    * @param fire_self   Whether to trigger the events also for the node itself.
1673    *
1674    * It can be used to simulating the creation of a property tree, eg. for
1675    * (re)initializing a subsystem which is controlled through the property tree.
1676    */
1677   void fireCreatedRecursive(bool fire_self = false);
1678
1679   /**
1680    * Fire a child-removed event to all listeners.
1681    */
1682   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1683
1684   /**
1685    * Fire a child-removed event for every child of this node (Unlimited depth)
1686    *
1687    * Upon removal of a child node only for this single node a child-removed
1688    * event is triggered. If eg. resource cleanup relies on receiving a
1689    * child-removed event for every child this method can be used.
1690    */
1691   void fireChildrenRemovedRecursive();
1692
1693
1694   /**
1695    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1696    */
1697   void clearValue ();
1698
1699   /**
1700    * Compare two property trees. The property trees are equal if: 1)
1701    * They have no children, and have the same type and the values are
1702    * equal, or 2) have the same number of children, and the
1703    * corresponding children in each tree are equal. "corresponding"
1704    * means have the same name and index.
1705    *
1706    * Attributes, removed children, and aliases aren't considered.
1707    */
1708   static bool compare (const SGPropertyNode& lhs, const SGPropertyNode& rhs);
1709
1710 protected:
1711
1712   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1713   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1714   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1715
1716   SGPropertyNode_ptr eraseChild(simgear::PropertyList::iterator child);
1717
1718   /**
1719    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1720    */
1721   SGPropertyNode (const std::string& name, int index, SGPropertyNode * parent);
1722   template<typename Itr>
1723   SGPropertyNode (Itr begin, Itr end, int index, SGPropertyNode * parent);
1724
1725   static simgear::PropertyInterpolationMgr* _interpolation_mgr;
1726
1727 private:
1728
1729   // Get the raw value
1730   bool get_bool () const;
1731   int get_int () const;
1732   long get_long () const;
1733   float get_float () const;
1734   double get_double () const;
1735   const char * get_string () const;
1736
1737   // Set the raw value
1738   bool set_bool (bool value);
1739   bool set_int (int value);
1740   bool set_long (long value);
1741   bool set_float (float value);
1742   bool set_double (double value);
1743   bool set_string (const char * value);
1744
1745
1746   /**
1747    * Get the value as a string.
1748    */
1749   const char * make_string () const;
1750
1751   /**
1752    * Trace a read access.
1753    */
1754   void trace_read () const;
1755
1756
1757   /**
1758    * Trace a write access.
1759    */
1760   void trace_write () const;
1761
1762   int _index;
1763   std::string _name;
1764   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1765   /// counted pointer
1766   SGPropertyNode * _parent;
1767   simgear::PropertyList _children;
1768   mutable std::string _buffer;
1769   simgear::props::Type _type;
1770   bool _tied;
1771   int _attr;
1772
1773   // The right kind of pointer...
1774   union {
1775     SGPropertyNode * alias;
1776     SGRaw* val;
1777   } _value;
1778
1779   union {
1780     bool bool_val;
1781     int int_val;
1782     long long_val;
1783     float float_val;
1784     double double_val;
1785     char * string_val;
1786   } _local_val;
1787
1788   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1789
1790   // Pass name as a pair of iterators
1791   template<typename Itr>
1792   SGPropertyNode * getChildImpl (Itr begin, Itr end, int index = 0, bool create = false);
1793   // very internal method
1794   template<typename Itr>
1795   SGPropertyNode* getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index);
1796   // very internal path parsing function
1797   template<typename SplitItr>
1798   friend SGPropertyNode* find_node_aux(SGPropertyNode * current, SplitItr& itr,
1799                                        bool create, int last_index);
1800   // For boost
1801   friend size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1802 };
1803
1804 // Convenience functions for use in templates
1805 template<typename T>
1806 typename boost::disable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1807 getValue(const SGPropertyNode*);
1808
1809 template<>
1810 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1811
1812 template<>
1813 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1814
1815 template<>
1816 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1817
1818 template<>
1819 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1820 {
1821     return node->getFloatValue();
1822 }
1823
1824 template<>
1825 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1826 {
1827     return node->getDoubleValue();
1828 }
1829
1830 template<>
1831 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1832 {
1833     return node->getStringValue ();
1834 }
1835
1836 template<>
1837 inline std::string getValue<std::string>(const SGPropertyNode* node)
1838 {
1839     return node->getStringValue();
1840 }
1841
1842 namespace simgear
1843 {
1844   /**
1845    * Default trait for extracting enum values from SGPropertyNode. Create your
1846    * own specialization for specific enum types to enable validation of values.
1847    */
1848   template<class T>
1849   struct enum_traits
1850   {
1851     /**
1852      * Typename of the enum
1853      */
1854     static const char* name() { return typeid(T).name(); }
1855
1856     /**
1857      * @return Default value (will be used if validation fails)
1858      */
1859     static T defVal() { return T(); }
1860
1861     /**
1862      * @return Whether the given integer value has an enum value defined
1863      */
1864     static bool validate(int) { return true; }
1865   };
1866 } // namespace simgear
1867
1868 /** Extract enum from SGPropertyNode */
1869 template<typename T>
1870 inline typename boost::enable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1871 getValue(const SGPropertyNode* node)
1872 {
1873   typedef simgear::enum_traits<T> Traits;
1874   int val = node->getIntValue();
1875   if( !Traits::validate(val) )
1876   {
1877     SG_LOG
1878     (
1879       SG_GENERAL,
1880       SG_WARN,
1881       "Invalid value for enum (" << Traits::name() << ", val = " << val << ")"
1882     );
1883     return Traits::defVal();
1884   }
1885   return static_cast<T>(node->getIntValue());
1886 }
1887
1888 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1889 {
1890     return node->setBoolValue(value);
1891 }
1892
1893 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1894 {
1895     return node->setIntValue(value);
1896 }
1897
1898 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1899 {
1900     return node->setLongValue(value);
1901 }
1902
1903 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1904 {
1905     return node->setFloatValue(value);
1906 }
1907
1908 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1909 {
1910     return node->setDoubleValue(value);
1911 }
1912
1913 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1914 {
1915     return node->setStringValue(value);
1916 }
1917
1918 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1919 {
1920     return node->setStringValue(value.c_str());
1921 }
1922
1923 template<typename T>
1924 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1925 {
1926     using namespace simgear::props;
1927     if (_type == ALIAS || _tied)
1928         return false;
1929
1930     useDefault = useDefault && hasValue();
1931     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue();
1932     if (useDefault)
1933         old_val = getValue<T>(this);
1934     clearValue();
1935     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1936         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1937     else
1938         _type = EXTENDED;
1939     _tied = true;
1940     _value.val = rawValue.clone();
1941     if (useDefault) {
1942         int save_attributes = getAttributes();
1943         setAttribute( WRITE, true );
1944         setValue(old_val);
1945         setAttributes( save_attributes );
1946     }
1947     return true;
1948 }
1949
1950 template<>
1951 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1952                           bool useDefault);
1953
1954 template<typename T>
1955 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1956                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1957 {
1958     using namespace simgear::props;
1959     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1960         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1961         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1962     }
1963     if (getAttribute(TRACE_READ))
1964         trace_read();
1965     if (!getAttribute(READ))
1966       return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1967     switch (_type) {
1968     case EXTENDED:
1969         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1970             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1971         break;
1972     case STRING:
1973     case UNSPECIFIED:
1974         return simgear::parseString<T>(make_string());
1975         break;
1976     default: // avoid compiler warning
1977         break;
1978     }
1979     return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1980 }
1981
1982 template<typename T>
1983 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1984                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1985 {
1986   return ::getValue<T>(this);
1987 }
1988
1989 template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1990 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
1991 {
1992   const simgear::PropertyList& props = getChildren(name);
1993   std::vector<T> values( props.size() );
1994
1995   for( size_t i = 0; i < props.size(); ++i )
1996     values[i] = props[i]->getValue<T_get>();
1997
1998   return values;
1999 }
2000
2001 template<typename T>
2002 inline
2003 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
2004 {
2005   return getChildValues<T, T>(name);
2006 }
2007
2008 template<typename T>
2009 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
2010                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
2011                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
2012 {
2013     using namespace simgear::props;
2014     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
2015         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
2016         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2017         return true;
2018     }
2019     if (getAttribute(WRITE)
2020         && ((_type == EXTENDED
2021             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
2022             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
2023         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
2024             clearValue();
2025             _type = EXTENDED;
2026             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
2027         } else {
2028             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2029         }
2030         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
2031             trace_write();
2032         return true;
2033     }
2034     return false;
2035 }
2036
2037 template<typename T>
2038 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
2039                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
2040                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
2041 {
2042   return ::setValue(this, val);
2043 }
2044
2045 /**
2046  * Utility function for creation of a child property node.
2047  */
2048 inline SGPropertyNode* makeChild(SGPropertyNode* parent, const char* name,
2049                                  int index = 0)
2050 {
2051     return parent->getChild(name, index, true);
2052 }
2053
2054 /**
2055  * Utility function for creation of a child property node using a
2056  * relative path.
2057  */
2058 namespace simgear
2059 {
2060 template<typename StringType>
2061 inline SGPropertyNode* makeNode(SGPropertyNode* parent, const StringType& name)
2062 {
2063     return parent->getNode(name, true);
2064 }
2065 }
2066
2067 // For boost::hash
2068 size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
2069
2070 // Helper comparison and hash functions for common cases
2071
2072 namespace simgear
2073 {
2074 namespace props
2075 {
2076 struct Compare
2077 {
2078     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2079     {
2080         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2081     }
2082     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2083     {
2084         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2085     }
2086     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2087     {
2088         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2089     }
2090     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2091     {
2092         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2093     }
2094 };
2095
2096 struct Hash
2097 {
2098     size_t operator()(const SGPropertyNode* node) const
2099     {
2100         return hash_value(*node);
2101     }
2102     size_t operator()(SGPropertyNode_ptr node) const
2103     {
2104         return hash_value(*node);
2105     }
2106 };
2107 }
2108 }
2109
2110 /** Convenience class for change listener callbacks without
2111  * creating a derived class implementing a "valueChanged" method.
2112  * Also removes listener on destruction automatically.
2113  */
2114 template<class T>
2115 class SGPropertyChangeCallback
2116     : public SGPropertyChangeListener
2117 {
2118 public:
2119     SGPropertyChangeCallback(T* obj, void (T::*method)(SGPropertyNode*),
2120                              SGPropertyNode_ptr property,bool initial=false)
2121         : _obj(obj), _callback(method), _property(property)
2122     {
2123         _property->addChangeListener(this,initial);
2124     }
2125
2126         SGPropertyChangeCallback(const SGPropertyChangeCallback<T>& other) :
2127                 _obj(other._obj), _callback(other._callback), _property(other._property)
2128         {
2129                  _property->addChangeListener(this,false);
2130         }
2131
2132     virtual ~SGPropertyChangeCallback()
2133     {
2134         _property->removeChangeListener(this);
2135     }
2136     void valueChanged (SGPropertyNode * node)
2137     {
2138         (_obj->*_callback)(node);
2139     }
2140 private:
2141     T* _obj;
2142     void (T::*_callback)(SGPropertyNode*);
2143     SGPropertyNode_ptr _property;
2144 };
2145
2146 #endif // __PROPS_HXX
2147
2148 // end of props.hxx