]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
8e3647eeb71e45ace7328d5a9bacb35d4507f05a
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23
24 #include <boost/utility.hpp>
25
26 #if PROPS_STANDALONE
27 #else
28 #include <simgear/compiler.h>
29 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
30 #endif
31
32
33 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
34 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
35 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
36
37 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
38 // have the guts yet...
39
40 namespace simgear
41 {
42 template<typename T>
43 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
44 {
45     stream >> result;
46     return stream;
47 }
48
49 /**
50  * Parse a string as an object of a given type.
51  * XXX no error behavior yet.
52  *
53  * @tparam T the return type
54  * @param str the string
55  * @return the object.
56  */
57 template<typename T>
58 inline T parseString(const std::string& str)
59 {
60     std::istringstream stream(str);
61     T result;
62     readFrom(stream, result);
63     return result;
64 }
65
66 // Extended properties
67 template<>
68 std::istream& readFrom<SGVec3d>(std::istream& stream, SGVec3d& result);
69 template<>
70 std::istream& readFrom<SGVec4d>(std::istream& stream, SGVec4d& result);
71
72     
73 /**
74  * Property value types.
75  */
76
77 #ifdef NONE
78 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
79 #undef NONE
80 #endif
81
82 #ifdef ALIAS
83 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
84 #undef ALIAS
85 #endif
86
87 #ifdef UNSPECIFIED
88 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
89 #undef UNSPECIFIED
90 #endif
91
92 #ifdef BOOL
93 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
94 #undef BOOL
95 #endif
96
97 #ifdef INT
98 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
99 #undef INT
100 #endif
101
102 #ifdef LONG
103 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
104 #undef LONG
105 #endif
106
107 #ifdef FLOAT
108 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
109 #undef FLOAT
110 #endif
111
112 #ifdef DOUBLE
113 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
114 #undef DOUBLE
115 #endif
116
117 #ifdef STRING
118 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
119 #undef STRING
120 #endif
121
122 namespace props
123 {
124 /**
125  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
126  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
127  */
128 enum Type {
129     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
130     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
131     BOOL,
132     INT,
133     LONG,
134     FLOAT,
135     DOUBLE,
136     STRING,
137     UNSPECIFIED,
138     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
139                * the actual value and type is retrieved from an
140                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
141                * SGPropertyNode::getType.
142                */
143     // Extended properties
144     VEC3D,
145     VEC4D
146 };
147
148 template<typename T> struct PropertyTraits;
149
150 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
151 template<> \
152 struct PropertyTraits<TYPE> \
153 { \
154     static const Type type_tag = PROP; \
155     enum  { Internal = 1 }; \
156 }
157
158 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
159 DEFINTERNALPROP(int, INT);
160 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
161 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
162 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
163 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
164 #undef DEFINTERNALPROP
165
166 template<>
167 struct PropertyTraits<SGVec3d>
168 {
169     static const Type type_tag = VEC3D;
170     enum  { Internal = 0 };
171 };
172
173 template<>
174 struct PropertyTraits<SGVec4d>
175 {
176     static const Type type_tag = VEC4D;
177     enum  { Internal = 0 };
178 };
179 }
180 }
181
182
183
184 \f
185 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
186 // A raw value.
187 //
188 // This is the mechanism that information-providing routines can
189 // use to link their own values to the property manager.  Any
190 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
191 //
192 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
193 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
194 // a small performance hit for that.
195 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196
197 /**
198  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
199  * information. This allows some generic manipulation of the
200  * SGRawValue object.
201  */
202 class SGRaw
203 {
204 public:
205     /**
206      * Get the type enumeration for the raw value.
207      *
208      * @return the type.
209      */
210     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
211     virtual ~SGRaw() {}
212     
213     /**
214      * Create a new deep copy of this raw value.
215      *
216      * The copy will contain its own version of the underlying value
217      * as well, and will be the same type.
218      *
219      * @return A deep copy of the current object.
220      */
221     virtual SGRaw* clone() const = 0;
222
223 };
224
225 class SGRawExtended : public SGRaw
226 {
227 public:
228     /**    
229      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
230      *
231      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
232      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
233      * extended property.
234      */
235     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
236     /**
237      * Write value out to a stream
238      */
239     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
240     /**
241      * Read value from a stream and store it.
242      */
243     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
244 };
245
246 // Choose between different base classes based on whether the value is
247 // stored internal to the property node. This frees us from defining
248 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
249 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
250 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
251 class SGRawBase;
252
253 template<typename T>
254 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
255 {
256 };
257
258 template<typename T>
259 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
260 {
261     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
262     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
263     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
264 };
265
266 /**
267  * Abstract base class for a raw value.
268  *
269  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
270  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
271  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
272  * property in the property tree and contains facilities for
273  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
274  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
275  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
276  *
277  * <p>When the property value is not managed internally in the
278  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
279  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
280  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
281  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
282  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
283  * layer insulates the application from those changes.
284  *
285  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
286  * not the original one passed to it; if you override a derived class
287  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
288  * happen.</p>
289  *
290  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
291  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
292  *
293  * @see SGPropertyNode
294  * @see SGRawValuePointer
295  * @see SGRawValueFunctions
296  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
297  * @see SGRawValueMethods
298  * @see SGRawValueMethodsIndexed
299  * @see SGRawValueContainer
300  */
301 template <class T>
302 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
303 {
304 public:
305
306   /**
307    * The default underlying value for this type.
308    *
309    * Every raw value has a default; the default is false for a
310    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
311    * If additional types of raw values are added in the future, they
312    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
313    * date type).  The default value is used when creating new values.
314    */
315   static const T DefaultValue;  // Default for this kind of raw value.
316
317
318   /**
319    * Constructor.
320    *
321    * Use the default value for this type.
322    */
323   SGRawValue () {}
324
325
326   /**
327    * Destructor.
328    */
329   virtual ~SGRawValue () {}
330
331
332   /**
333    * Return the underlying value.
334    *
335    * @return The actual value for the property.
336    * @see #setValue
337    */
338   virtual T getValue () const = 0;
339
340
341   /**
342    * Assign a new underlying value.
343    *
344    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
345    * raw value, or because the new value is not acceptable for
346    * some reason) this method returns false and leaves the original
347    * value unchanged.
348    *
349    * @param value The actual value for the property.
350    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
351    * @see #getValue
352    */
353   virtual bool setValue (T value) = 0;
354
355
356   /**
357    * Return the type tag for this raw value type.
358    */
359   virtual simgear::props::Type getType() const
360   {
361     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
362   }
363 };
364
365
366
367 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
368 // Default values for every type.
369 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
370
371 template<> const bool SGRawValue<bool>::DefaultValue;
372 template<> const int SGRawValue<int>::DefaultValue;
373 template<> const long SGRawValue<long>::DefaultValue;
374 template<> const float SGRawValue<float>::DefaultValue;
375 template<> const double SGRawValue<double>::DefaultValue;
376 template<> const char * const SGRawValue<const char *>::DefaultValue;
377 template<> const SGVec3d SGRawValue<SGVec3d>::DefaultValue;
378 template<> const SGVec4d SGRawValue<SGVec4d>::DefaultValue;
379
380 /**
381  * A raw value bound to a pointer.
382  *
383  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
384  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
385  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
386  * the variable to see if it has changed.  There is no default
387  * constructor, because this class would be meaningless without a
388  * pointer.
389  */
390 template <class T>
391 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
392 {
393 public:
394
395   /**
396    * Explicit pointer constructor.
397    *
398    * Create a new raw value bound to the value of the variable
399    * referenced by the pointer.
400    *
401    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
402    * will be bound.
403    */
404   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
405
406   /**
407    * Destructor.
408    */
409   virtual ~SGRawValuePointer () {}
410
411   /**
412    * Get the underlying value.
413    *
414    * This method will dereference the pointer and return the
415    * variable's value.
416    */
417   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
418
419   /**
420    * Set the underlying value.
421    *
422    * This method will dereference the pointer and change the
423    * variable's value.
424    */
425   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
426
427   /**
428    * Create a copy of this raw value.
429    *
430    * The copy will use the same external pointer as the original.
431    */
432   virtual SGRaw* clone () const {
433     return new SGRawValuePointer(_ptr);
434   }
435
436 private:
437   T * _ptr;
438 };
439
440
441 /**
442  * A value managed through static functions.
443  *
444  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
445  * not have a getter.
446  */
447 template <class T>
448 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
449 {
450 public:
451
452   /**
453    * The template type of a static getter function.
454    */
455   typedef T (*getter_t)();
456
457   /**
458    * The template type of a static setter function.
459    */
460   typedef void (*setter_t)(T);
461
462   /**
463    * Explicit constructor.
464    *
465    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
466    *
467    * @param getter A static function for getting a value, or 0
468    * to read-disable the value.
469    * @param setter A static function for setting a value, or 0
470    * to write-disable the value.
471    */
472   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
473     : _getter(getter), _setter(setter) {}
474
475   /**
476    * Destructor.
477    */
478   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
479
480   /**
481    * Get the underlying value.
482    *
483    * This method will invoke the getter function to get a value.
484    * If no getter function was supplied, this method will always
485    * return the default value for the type.
486    */
487   virtual T getValue () const {
488     if (_getter) return (*_getter)();
489     else return SGRawValue<T>::DefaultValue;
490   }
491
492   /**
493    * Set the underlying value.
494    *
495    * This method will invoke the setter function to change the
496    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
497    * method will return false.
498    */
499   virtual bool setValue (T value) {
500     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
501     else return false;
502   }
503
504   /**
505    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
506    */
507   virtual SGRaw* clone () const {
508     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
509   }
510
511 private:
512   getter_t _getter;
513   setter_t _setter;
514 };
515
516
517 /**
518  * An indexed value bound to static functions.
519  *
520  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
521  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
522  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
523  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
524  *
525  * @see SGRawValue
526  */
527 template <class T>
528 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
529 {
530 public:
531   typedef T (*getter_t)(int);
532   typedef void (*setter_t)(int,T);
533   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
534     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
535   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
536   virtual T getValue () const {
537     if (_getter) return (*_getter)(_index);
538     else return SGRawValue<T>::DefaultValue;
539   }
540   virtual bool setValue (T value) {
541     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
542     else return false;
543   }
544   virtual SGRaw* clone () const {
545     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
546   }
547 private:
548   int _index;
549   getter_t _getter;
550   setter_t _setter;
551 };
552
553
554 /**
555  * A value managed through an object and access methods.
556  *
557  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
558  * not have a getter.
559  */
560 template <class C, class T>
561 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
562 {
563 public:
564   typedef T (C::*getter_t)() const;
565   typedef void (C::*setter_t)(T);
566   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
567     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
568   virtual ~SGRawValueMethods () {}
569   virtual T getValue () const {
570     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
571     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue; }
572   }
573   virtual bool setValue (T value) {
574     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
575     else return false;
576   }
577   virtual SGRaw* clone () const {
578     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
579   }
580 private:
581   C &_obj;
582   getter_t _getter;
583   setter_t _setter;
584 };
585
586
587 /**
588  * An indexed value managed through an object and access methods.
589  *
590  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
591  * not have a getter.
592  */
593 template <class C, class T>
594 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
595 {
596 public:
597   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
598   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
599   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
600                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
601     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
602   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
603   virtual T getValue () const {
604     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
605     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue; }
606   }
607   virtual bool setValue (T value) {
608     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
609     else return false;
610   }
611   virtual SGRaw* clone () const {
612     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
613   }
614 private:
615   C &_obj;
616   int _index;
617   getter_t _getter;
618   setter_t _setter;
619 };
620
621 /**
622  * A raw value that contains its value. This provides a way for
623  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
624  * property node itself.
625  */
626 template <class T>
627 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
628 {
629 public:
630
631     /**
632      * Explicit constructor.
633      */
634     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
635
636     /**
637      * Destructor.
638      */
639     virtual ~SGRawValueContainer() {}
640
641     /**
642      * Get the underlying value.
643      */
644     virtual T getValue() const { return _obj; }
645
646     /**
647      * Set the underlying value.
648      *
649      * This method will dereference the pointer and change the
650      * variable's value.
651      */
652     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
653
654     /**
655      * Create a copy of this raw value.
656      */
657     virtual SGRaw* clone () const {
658         return new SGRawValueContainer(_obj);
659     }
660
661 private:
662     T _obj;
663 };
664
665 template<typename T>
666 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
667 {
668     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
669                                       ->getValue());
670 }
671
672 template<typename T>
673 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
674 {
675     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
676 }
677
678 template<typename T>
679 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
680 {
681     T value;
682     simgear::readFrom(stream, value);
683     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
684     return stream;
685 }
686
687 template<>
688 std::ostream& SGRawBase<SGVec3d>::printOn(std::ostream& stream) const;
689 template<>
690 std::ostream& SGRawBase<SGVec4d>::printOn(std::ostream& stream) const;
691
692 \f
693 /**
694  * The smart pointer that manage reference counting
695  */
696 class SGPropertyNode;
697 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
698 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
699
700 \f
701 /**
702  * The property change listener interface.
703  *
704  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
705  * this interface.</p>
706  */
707 class SGPropertyChangeListener
708 {
709 public:
710   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
711   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
712   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
713   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
714
715 protected:
716   friend class SGPropertyNode;
717   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
718   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
719
720 private:
721   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
722 };
723
724
725 \f
726 /**
727  * A node in a property tree.
728  */
729 class SGPropertyNode : public SGReferenced
730 {
731 public:
732
733   /**
734    * Public constants.
735    */
736   enum {
737     MAX_STRING_LEN = 1024
738   };
739
740   /**
741    * Access mode attributes.
742    *
743    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
744    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
745    */
746   enum Attribute {
747     READ = 1,
748     WRITE = 2,
749     ARCHIVE = 4,
750     REMOVED = 8,
751     TRACE_READ = 16,
752     TRACE_WRITE = 32,
753     USERARCHIVE = 64
754   };
755
756
757   /**
758    * Last used attribute
759    * Update as needed when enum Attribute is changed
760    */
761   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
762
763
764   /**
765    * Default constructor.
766    */
767   SGPropertyNode ();
768
769
770   /**
771    * Copy constructor.
772    */
773   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
774
775
776   /**
777    * Destructor.
778    */
779   virtual ~SGPropertyNode ();
780
781
782
783   //
784   // Basic properties.
785   //
786
787   /**
788    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
789    */
790     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
791
792
793   /**
794    * Get the node's simple (XML) name.
795    */
796   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
797
798
799   /**
800    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
801    */
802   const char * getDisplayName (bool simplify = false) const;
803
804
805   /**
806    * Get the node's integer index.
807    */
808   int getIndex () const { return _index; }
809
810
811   /**
812    * Get a non-const pointer to the node's parent.
813    */
814   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
815
816
817   /**
818    * Get a const pointer to the node's parent.
819    */
820   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
821
822
823   //
824   // Children.
825   //
826
827
828   /**
829    * Get the number of child nodes.
830    */
831   int nChildren () const { return _children.size(); }
832
833
834   /**
835    * Get a child node by position (*NOT* index).
836    */
837   SGPropertyNode * getChild (int position);
838
839
840   /**
841    * Get a const child node by position (*NOT* index).
842    */
843   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
844
845
846   /**
847    * Test whether a named child exists.
848    */
849   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
850   {
851     return (getChild(name, index) != 0);
852   }
853
854   /**
855    * Test whether a named child exists.
856    */
857   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
858   {
859     return (getChild(name, index) != 0);
860   }
861
862   /**
863    * Create a child node after the last node with the same name.
864    */
865   SGPropertyNode * addChild (const char * name);
866
867   /**
868    * Get a child node by name and index.
869    */
870   SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0,
871                              bool create = false);
872
873   /**
874    * Get a child node by name and index.
875    */
876   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
877                              bool create = false)
878   { return getChild(name.c_str(), index, create); }
879
880
881   /**
882    * Get a const child node by name and index.
883    */
884   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
885
886   /**
887    * Get a const child node by name and index.
888    */
889   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
890   { return getChild(name.c_str(), index); }
891
892
893   /**
894    * Get a vector of all children with the specified name.
895    */
896   std::vector<SGPropertyNode_ptr> getChildren (const char * name) const;
897
898   /**
899    * Get a vector of all children with the specified name.
900    */
901   std::vector<SGPropertyNode_ptr> getChildren (const std::string& name) const
902   { return getChildren(name.c_str()); }
903
904   /**
905    * Remove child by position.
906    */
907   SGPropertyNode_ptr removeChild (int pos, bool keep = true);
908
909
910   /**
911    * Remove a child node
912    */
913   SGPropertyNode_ptr removeChild (const char * name, int index = 0,
914                                   bool keep = true);
915
916   /**
917    * Remove a child node
918    */
919   SGPropertyNode_ptr removeChild (const std::string& name, int index = 0,
920                                   bool keep = true)
921   { return removeChild(name.c_str(), index, keep); }
922
923   /**
924    * Remove all children with the specified name.
925    */
926   std::vector<SGPropertyNode_ptr> removeChildren (const char * name,
927                                              bool keep = true);
928
929
930   /**
931    * Remove all children with the specified name.
932    */
933   std::vector<SGPropertyNode_ptr> removeChildren (const std::string& name,
934                                              bool keep = true)
935   { return removeChildren(name.c_str(), keep); }
936
937   //
938   // Alias support.
939   //
940
941
942   /**
943    * Alias this node's leaf value to another's.
944    */
945   bool alias (SGPropertyNode * target);
946
947
948   /**
949    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
950    */
951   bool alias (const char * path);
952
953   /**
954    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
955    */
956   bool alias (const std::string& path)
957   { return alias(path.c_str()); }
958
959
960   /**
961    * Remove any alias for this node.
962    */
963   bool unalias ();
964
965
966   /**
967    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
968    */
969   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
970
971
972   /**
973    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
974    */
975   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
976
977
978   /**
979    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
980    */
981   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
982
983
984   //
985   // Path information.
986   //
987
988
989   /**
990    * Get the path to this node from the root.
991    */
992   const char * getPath (bool simplify = false) const;
993
994
995   /**
996    * Get a pointer to the root node.
997    */
998   SGPropertyNode * getRootNode ();
999
1000
1001   /**
1002    * Get a const pointer to the root node.
1003    */
1004   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1005
1006
1007   /**
1008    * Get a pointer to another node by relative path.
1009    */
1010   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1011
1012   /**
1013    * Get a pointer to another node by relative path.
1014    */
1015   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1016   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1017
1018   /**
1019    * Get a pointer to another node by relative path.
1020    *
1021    * This method leaves the index off the last member of the path,
1022    * so that the user can specify it separately (and save some
1023    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1024    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1025    * provided overrides any given in the path itself for the last
1026    * component.
1027    */
1028   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1029                             bool create = false);
1030
1031   /**
1032    * Get a pointer to another node by relative path.
1033    *
1034    * This method leaves the index off the last member of the path,
1035    * so that the user can specify it separately (and save some
1036    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1037    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1038    * provided overrides any given in the path itself for the last
1039    * component.
1040    */
1041   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1042                             bool create = false)
1043   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1044
1045   /**
1046    * Get a const pointer to another node by relative path.
1047    */
1048   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1049
1050   /**
1051    * Get a const pointer to another node by relative path.
1052    */
1053   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1054   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1055
1056
1057   /**
1058    * Get a const pointer to another node by relative path.
1059    *
1060    * This method leaves the index off the last member of the path,
1061    * so that the user can specify it separate.
1062    */
1063   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1064                                   int index) const;
1065
1066   /**
1067    * Get a const pointer to another node by relative path.
1068    *
1069    * This method leaves the index off the last member of the path,
1070    * so that the user can specify it separate.
1071    */
1072   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1073                                   int index) const
1074   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1075
1076   //
1077   // Access Mode.
1078   //
1079
1080   /**
1081    * Check a single mode attribute for the property node.
1082    */
1083   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1084
1085
1086   /**
1087    * Set a single mode attribute for the property node.
1088    */
1089   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1090     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1091   }
1092
1093
1094   /**
1095    * Get all of the mode attributes for the property node.
1096    */
1097   int getAttributes () const { return _attr; }
1098
1099
1100   /**
1101    * Set all of the mode attributes for the property node.
1102    */
1103   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1104   
1105
1106   //
1107   // Leaf Value (primitive).
1108   //
1109
1110
1111   /**
1112    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1113    */
1114   simgear::props::Type getType () const;
1115
1116
1117   /**
1118    * Get a bool value for this node.
1119    */
1120   bool getBoolValue () const;
1121
1122
1123   /**
1124    * Get an int value for this node.
1125    */
1126   int getIntValue () const;
1127
1128
1129   /**
1130    * Get a long int value for this node.
1131    */
1132   long getLongValue () const;
1133
1134
1135   /**
1136    * Get a float value for this node.
1137    */
1138   float getFloatValue () const;
1139
1140
1141   /**
1142    * Get a double value for this node.
1143    */
1144   double getDoubleValue () const;
1145
1146
1147   /**
1148    * Get a string value for this node.
1149    */
1150   const char * getStringValue () const;
1151
1152   /**
1153    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1154    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1155    */
1156   template<typename T>
1157   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1158              ::type* dummy = 0) const;
1159   // Getter for extended property
1160   template<typename T>
1161   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1162              ::type* dummy = 0) const;
1163
1164   /**
1165    * Set a bool value for this node.
1166    */
1167   bool setBoolValue (bool value);
1168
1169
1170   /**
1171    * Set an int value for this node.
1172    */
1173   bool setIntValue (int value);
1174
1175
1176   /**
1177    * Set a long int value for this node.
1178    */
1179   bool setLongValue (long value);
1180
1181
1182   /**
1183    * Set a float value for this node.
1184    */
1185   bool setFloatValue (float value);
1186
1187
1188   /**
1189    * Set a double value for this node.
1190    */
1191   bool setDoubleValue (double value);
1192
1193
1194   /**
1195    * Set a string value for this node.
1196    */
1197   bool setStringValue (const char * value);
1198
1199   /**
1200    * Set a string value for this node.
1201    */
1202   bool setStringValue (const std::string& value)
1203   { return setStringValue(value.c_str()); }
1204
1205
1206   /**
1207    * Set a value of unspecified type for this node.
1208    */
1209   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1210
1211   template<typename T>
1212   bool setValue(const T& val,
1213                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1214                 ::type* dummy = 0);
1215
1216   template<typename T>
1217   bool setValue(const T& val,
1218                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1219                 ::type* dummy = 0);
1220   
1221   /**
1222    * Print the value of the property to a stream.
1223    */
1224   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1225   
1226   //
1227   // Data binding.
1228   //
1229
1230
1231   /**
1232    * Test whether this node is bound to an external data source.
1233    */
1234   bool isTied () const { return _tied; }
1235
1236     /**
1237      * Bind this node to an external source.
1238      */
1239     template<typename T>
1240     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1241
1242   /**
1243    * Unbind this node from any external data source.
1244    */
1245   bool untie ();
1246
1247
1248   //
1249   // Convenience methods using paths.
1250   // TODO: add attribute methods
1251   //
1252
1253
1254   /**
1255    * Get another node's type.
1256    */
1257   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1258
1259   /**
1260    * Get another node's type.
1261    */
1262   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1263   { return getType(relative_path.c_str()); }
1264
1265   /**
1266    * Test whether another node has a leaf value.
1267    */
1268   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1269
1270   /**
1271    * Test whether another node has a leaf value.
1272    */
1273   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1274   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1275
1276   /**
1277    * Get another node's value as a bool.
1278    */
1279   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1280                      bool defaultValue = false) const;
1281
1282   /**
1283    * Get another node's value as a bool.
1284    */
1285   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1286                      bool defaultValue = false) const
1287   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1288
1289   /**
1290    * Get another node's value as an int.
1291    */
1292   int getIntValue (const char * relative_path,
1293                    int defaultValue = 0) const;
1294
1295   /**
1296    * Get another node's value as an int.
1297    */
1298   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1299                    int defaultValue = 0) const
1300   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1301
1302
1303   /**
1304    * Get another node's value as a long int.
1305    */
1306   long getLongValue (const char * relative_path,
1307                      long defaultValue = 0L) const;
1308
1309   /**
1310    * Get another node's value as a long int.
1311    */
1312   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1313                      long defaultValue = 0L) const
1314   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1315
1316   /**
1317    * Get another node's value as a float.
1318    */
1319   float getFloatValue (const char * relative_path,
1320                        float defaultValue = 0.0f) const;
1321
1322   /**
1323    * Get another node's value as a float.
1324    */
1325   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1326                        float defaultValue = 0.0f) const
1327   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1328
1329
1330   /**
1331    * Get another node's value as a double.
1332    */
1333   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1334                          double defaultValue = 0.0) const;
1335
1336   /**
1337    * Get another node's value as a double.
1338    */
1339   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1340                          double defaultValue = 0.0) const
1341   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1342
1343   /**
1344    * Get another node's value as a string.
1345    */
1346   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1347                                const char * defaultValue = "") const;
1348
1349
1350   /**
1351    * Get another node's value as a string.
1352    */
1353   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1354                                const char * defaultValue = "") const
1355   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1356
1357
1358   /**
1359    * Set another node's value as a bool.
1360    */
1361   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1362
1363   /**
1364    * Set another node's value as a bool.
1365    */
1366   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1367   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1368
1369
1370   /**
1371    * Set another node's value as an int.
1372    */
1373   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1374
1375   /**
1376    * Set another node's value as an int.
1377    */
1378   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1379   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1380
1381
1382   /**
1383    * Set another node's value as a long int.
1384    */
1385   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1386
1387   /**
1388    * Set another node's value as a long int.
1389    */
1390   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1391   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1392
1393
1394   /**
1395    * Set another node's value as a float.
1396    */
1397   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1398
1399   /**
1400    * Set another node's value as a float.
1401    */
1402   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1403   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1404
1405
1406   /**
1407    * Set another node's value as a double.
1408    */
1409   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1410
1411   /**
1412    * Set another node's value as a double.
1413    */
1414   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1415   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1416
1417
1418   /**
1419    * Set another node's value as a string.
1420    */
1421   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1422
1423   /**
1424    * Set another node's value as a string.
1425    */
1426   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1427   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1428
1429
1430   /**
1431    * Set another node's value with no specified type.
1432    */
1433   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1434
1435
1436   /**
1437    * Test whether another node is bound to an external data source.
1438    */
1439   bool isTied (const char * relative_path) const;
1440
1441   /**
1442    * Test whether another node is bound to an external data source.
1443    */
1444   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1445   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1446
1447   /**
1448    * Bind another node to an external bool source.
1449    */
1450   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1451             bool useDefault = true);
1452
1453   /**
1454    * Bind another node to an external bool source.
1455    */
1456   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1457             bool useDefault = true)
1458   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1459
1460
1461   /**
1462    * Bind another node to an external int source.
1463    */
1464   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1465             bool useDefault = true);
1466
1467   /**
1468    * Bind another node to an external int source.
1469    */
1470   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1471             bool useDefault = true)
1472   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1473
1474
1475   /**
1476    * Bind another node to an external long int source.
1477    */
1478   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1479             bool useDefault = true);
1480
1481   /**
1482    * Bind another node to an external long int source.
1483    */
1484   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1485             bool useDefault = true)
1486   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1487
1488
1489   /**
1490    * Bind another node to an external float source.
1491    */
1492   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1493             bool useDefault = true);
1494
1495   /**
1496    * Bind another node to an external float source.
1497    */
1498   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1499             bool useDefault = true)
1500   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1501
1502
1503   /**
1504    * Bind another node to an external double source.
1505    */
1506   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1507             bool useDefault = true);
1508
1509   /**
1510    * Bind another node to an external double source.
1511    */
1512   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1513             bool useDefault = true)
1514   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1515
1516
1517   /**
1518    * Bind another node to an external string source.
1519    */
1520   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1521             bool useDefault = true);
1522
1523   /**
1524    * Bind another node to an external string source.
1525    */
1526   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1527             bool useDefault = true)
1528   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1529
1530
1531   /**
1532    * Unbind another node from any external data source.
1533    */
1534   bool untie (const char * relative_path);
1535
1536   /**
1537    * Unbind another node from any external data source.
1538    */
1539   bool untie (const std::string& relative_path)
1540   { return untie(relative_path.c_str()); }
1541
1542
1543   /**
1544    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1545    * listener initially.
1546    */
1547   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1548                           bool initial = false);
1549
1550
1551   /**
1552    * Remove a change listener from the property.
1553    */
1554   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1555
1556
1557   /**
1558    * Get the number of listeners.
1559    */
1560   int nListeners () const { return _listeners ? _listeners->size() : 0; }
1561
1562
1563   /**
1564    * Fire a value change event to all listeners.
1565    */
1566   void fireValueChanged ();
1567
1568
1569   /**
1570    * Fire a child-added event to all listeners.
1571    */
1572   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1573
1574
1575   /**
1576    * Fire a child-removed event to all listeners.
1577    */
1578   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1579
1580
1581   /**
1582    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1583    */
1584   void clearValue ();
1585
1586
1587 protected:
1588
1589   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1590   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1591   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1592
1593   /**
1594    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1595    */
1596   SGPropertyNode (const char * name, int index, SGPropertyNode * parent);
1597
1598
1599 private:
1600
1601                                 // Get the raw value
1602   bool get_bool () const;
1603   int get_int () const;
1604   long get_long () const;
1605   float get_float () const;
1606   double get_double () const;
1607   const char * get_string () const;
1608
1609                                 // Set the raw value
1610   bool set_bool (bool value);
1611   bool set_int (int value);
1612   bool set_long (long value);
1613   bool set_float (float value);
1614   bool set_double (double value);
1615   bool set_string (const char * value);
1616
1617
1618   /**
1619    * Get the value as a string.
1620    */
1621   const char * make_string () const;
1622
1623   /**
1624    * Trace a read access.
1625    */
1626   void trace_read () const;
1627
1628
1629   /**
1630    * Trace a write access.
1631    */
1632   void trace_write () const;
1633
1634
1635   /**
1636    * Remove this node from all nodes that link to it in their path cache.
1637    */
1638   void remove_from_path_caches();
1639
1640
1641   class hash_table;
1642
1643   int _index;
1644   std::string _name;
1645   mutable std::string _display_name;
1646   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1647   /// counted pointer
1648   SGPropertyNode * _parent;
1649   std::vector<SGPropertyNode_ptr> _children;
1650   std::vector<SGPropertyNode_ptr> _removedChildren;
1651   std::vector<hash_table *> _linkedNodes;
1652   mutable std::string _path;
1653   mutable std::string _buffer;
1654   hash_table * _path_cache;
1655   simgear::props::Type _type;
1656   bool _tied;
1657   int _attr;
1658
1659                                 // The right kind of pointer...
1660   union {
1661     SGPropertyNode * alias;
1662     SGRaw* val;
1663   } _value;
1664
1665   union {
1666     bool bool_val;
1667     int int_val;
1668     long long_val;
1669     float float_val;
1670     double double_val;
1671     char * string_val;
1672   } _local_val;
1673
1674   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1675
1676
1677   /**
1678     * Register/unregister node that links to this node in its path cache.
1679     */
1680   void add_linked_node (hash_table * node) { _linkedNodes.push_back(node); }
1681   bool remove_linked_node (hash_table * node);
1682
1683
1684 \f
1685   /**
1686    * A very simple hash table.
1687    */
1688   class hash_table {
1689   public:
1690
1691     /**
1692      * An entry in a bucket in a hash table.
1693      */
1694     class entry {
1695     public:
1696       entry ();
1697       ~entry ();
1698       const char * get_key () { return _key.c_str(); }
1699       void set_key (const char * key);
1700       SGPropertyNode * get_value () { return _value; }
1701       void set_value (SGPropertyNode * value);
1702     private:
1703       std::string _key;
1704       SGSharedPtr<SGPropertyNode> _value;
1705     };
1706
1707
1708     /**
1709      * A bucket in a hash table.
1710      */
1711     class bucket {
1712     public:
1713       bucket ();
1714       ~bucket ();
1715       entry * get_entry (const char * key, bool create = false);
1716       bool erase (SGPropertyNode * node);
1717       void clear (hash_table * owner);
1718     private:
1719       int _length;
1720       entry ** _entries;
1721     };
1722
1723     friend class bucket;
1724
1725     hash_table ();
1726     ~hash_table ();
1727     SGPropertyNode * get (const char * key);
1728     void put (const char * key, SGPropertyNode * value);
1729     bool erase (SGPropertyNode * node);
1730
1731   private:
1732     unsigned int hashcode (const char * key);
1733     unsigned int _data_length;
1734     bucket ** _data;
1735   };
1736
1737 };
1738
1739 // Convenience functions for use in templates
1740 template<typename T>
1741 T getValue(const SGPropertyNode*);
1742
1743 template<>
1744 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1745
1746 template<>
1747 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1748
1749 template<>
1750 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1751
1752 template<>
1753 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1754 {
1755     return node->getFloatValue();
1756 }
1757
1758 template<>
1759 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1760 {
1761     return node->getDoubleValue();
1762 }
1763
1764 template<>
1765 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1766 {
1767     return node->getStringValue ();
1768 }
1769
1770 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1771 {
1772     return node->setBoolValue(value);
1773 }
1774
1775 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1776 {
1777     return node->setIntValue(value);
1778 }
1779
1780 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1781 {
1782     return node->setLongValue(value);
1783 }
1784
1785 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1786 {
1787     return node->setFloatValue(value);
1788 }
1789
1790 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1791 {
1792     return node->setDoubleValue(value);
1793 }
1794
1795 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1796 {
1797     return node->setStringValue(value);
1798 }
1799
1800 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1801 {
1802     return node->setStringValue(value.c_str());
1803 }
1804
1805 template<typename T>
1806 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1807 {
1808     using namespace simgear::props;
1809     if (_type == ALIAS || _tied)
1810         return false;
1811
1812     useDefault = useDefault && hasValue();
1813     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue;
1814     if (useDefault)
1815         old_val = getValue<T>(this);
1816     clearValue();
1817     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1818         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1819     else
1820         _type = EXTENDED;
1821     _tied = true;
1822     _value.val = rawValue.clone();
1823     if (useDefault)
1824         setValue(old_val);
1825     return true;
1826 }
1827
1828 template<>
1829 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1830                           bool useDefault);
1831
1832 template<typename T>
1833 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1834                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1835 {
1836     using namespace simgear::props;
1837     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1838         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1839         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1840     }
1841     if (getAttribute(TRACE_READ))
1842         trace_read();
1843     if (!getAttribute(READ))
1844         return SGRawValue<T>::DefaultValue;
1845     switch (_type) {
1846     case EXTENDED:
1847         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1848             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1849         break;
1850     case STRING:
1851     case UNSPECIFIED:
1852         return simgear::parseString<T>(make_string());
1853         break;
1854     }
1855     return SGRawValue<T>::DefaultValue;
1856 }
1857
1858 template<typename T>
1859 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1860                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1861 {
1862   return ::getValue<T>(this);
1863 }
1864
1865 template<typename T>
1866 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1867                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1868                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1869 {
1870     using namespace simgear::props;
1871     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1872         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1873         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1874         return true;
1875     }
1876     if (getAttribute(WRITE)
1877         && ((_type == EXTENDED
1878             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1879             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
1880         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
1881             clearValue();
1882             _type = EXTENDED;
1883             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
1884         } else {
1885             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1886         }
1887         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
1888             trace_write();
1889         return true;
1890     }
1891     return false;
1892 }
1893
1894 template<typename T>
1895 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1896                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
1897                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1898 {
1899   return ::setValue(this, val);
1900 }
1901 #endif // __PROPS_HXX
1902
1903 // end of props.hxx