]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
Don't cache results of getDisplayName
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23
24 #include <boost/utility.hpp>
25
26 #if PROPS_STANDALONE
27 #else
28 #include <simgear/compiler.h>
29 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
30 #endif
31
32
33 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
34 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
35 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
36
37 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
38 // have the guts yet...
39
40 namespace simgear
41 {
42 template<typename T>
43 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
44 {
45     stream >> result;
46     return stream;
47 }
48
49 /**
50  * Parse a string as an object of a given type.
51  * XXX no error behavior yet.
52  *
53  * @tparam T the return type
54  * @param str the string
55  * @return the object.
56  */
57 template<typename T>
58 inline T parseString(const std::string& str)
59 {
60     std::istringstream stream(str);
61     T result;
62     readFrom(stream, result);
63     return result;
64 }
65
66 // Extended properties
67 template<>
68 std::istream& readFrom<SGVec3d>(std::istream& stream, SGVec3d& result);
69 template<>
70 std::istream& readFrom<SGVec4d>(std::istream& stream, SGVec4d& result);
71
72     
73 /**
74  * Property value types.
75  */
76
77 #ifdef NONE
78 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
79 #undef NONE
80 #endif
81
82 #ifdef ALIAS
83 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
84 #undef ALIAS
85 #endif
86
87 #ifdef UNSPECIFIED
88 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
89 #undef UNSPECIFIED
90 #endif
91
92 #ifdef BOOL
93 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
94 #undef BOOL
95 #endif
96
97 #ifdef INT
98 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
99 #undef INT
100 #endif
101
102 #ifdef LONG
103 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
104 #undef LONG
105 #endif
106
107 #ifdef FLOAT
108 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
109 #undef FLOAT
110 #endif
111
112 #ifdef DOUBLE
113 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
114 #undef DOUBLE
115 #endif
116
117 #ifdef STRING
118 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
119 #undef STRING
120 #endif
121
122 namespace props
123 {
124 /**
125  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
126  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
127  */
128 enum Type {
129     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
130     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
131     BOOL,
132     INT,
133     LONG,
134     FLOAT,
135     DOUBLE,
136     STRING,
137     UNSPECIFIED,
138     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
139                * the actual value and type is retrieved from an
140                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
141                * SGPropertyNode::getType.
142                */
143     // Extended properties
144     VEC3D,
145     VEC4D
146 };
147
148 template<typename T> struct PropertyTraits;
149
150 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
151 template<> \
152 struct PropertyTraits<TYPE> \
153 { \
154     static const Type type_tag = PROP; \
155     enum  { Internal = 1 }; \
156 }
157
158 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
159 DEFINTERNALPROP(int, INT);
160 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
161 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
162 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
163 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
164 #undef DEFINTERNALPROP
165
166 template<>
167 struct PropertyTraits<SGVec3d>
168 {
169     static const Type type_tag = VEC3D;
170     enum  { Internal = 0 };
171 };
172
173 template<>
174 struct PropertyTraits<SGVec4d>
175 {
176     static const Type type_tag = VEC4D;
177     enum  { Internal = 0 };
178 };
179 }
180 }
181
182
183
184 \f
185 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
186 // A raw value.
187 //
188 // This is the mechanism that information-providing routines can
189 // use to link their own values to the property manager.  Any
190 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
191 //
192 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
193 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
194 // a small performance hit for that.
195 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196
197 /**
198  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
199  * information. This allows some generic manipulation of the
200  * SGRawValue object.
201  */
202 class SGRaw
203 {
204 public:
205     /**
206      * Get the type enumeration for the raw value.
207      *
208      * @return the type.
209      */
210     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
211     virtual ~SGRaw() {}
212     
213     /**
214      * Create a new deep copy of this raw value.
215      *
216      * The copy will contain its own version of the underlying value
217      * as well, and will be the same type.
218      *
219      * @return A deep copy of the current object.
220      */
221     virtual SGRaw* clone() const = 0;
222
223 };
224
225 class SGRawExtended : public SGRaw
226 {
227 public:
228     /**    
229      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
230      *
231      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
232      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
233      * extended property.
234      */
235     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
236     /**
237      * Write value out to a stream
238      */
239     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
240     /**
241      * Read value from a stream and store it.
242      */
243     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
244 };
245
246 // Choose between different base classes based on whether the value is
247 // stored internal to the property node. This frees us from defining
248 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
249 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
250 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
251 class SGRawBase;
252
253 template<typename T>
254 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
255 {
256 };
257
258 template<typename T>
259 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
260 {
261     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
262     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
263     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
264 };
265
266 /**
267  * Abstract base class for a raw value.
268  *
269  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
270  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
271  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
272  * property in the property tree and contains facilities for
273  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
274  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
275  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
276  *
277  * <p>When the property value is not managed internally in the
278  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
279  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
280  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
281  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
282  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
283  * layer insulates the application from those changes.
284  *
285  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
286  * not the original one passed to it; if you override a derived class
287  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
288  * happen.</p>
289  *
290  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
291  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
292  *
293  * @see SGPropertyNode
294  * @see SGRawValuePointer
295  * @see SGRawValueFunctions
296  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
297  * @see SGRawValueMethods
298  * @see SGRawValueMethodsIndexed
299  * @see SGRawValueContainer
300  */
301 template <class T>
302 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
303 {
304 public:
305
306   /**
307    * The default underlying value for this type.
308    *
309    * Every raw value has a default; the default is false for a
310    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
311    * If additional types of raw values are added in the future, they
312    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
313    * date type).  The default value is used when creating new values.
314    */
315   static const T DefaultValue;  // Default for this kind of raw value.
316
317
318   /**
319    * Constructor.
320    *
321    * Use the default value for this type.
322    */
323   SGRawValue () {}
324
325
326   /**
327    * Destructor.
328    */
329   virtual ~SGRawValue () {}
330
331
332   /**
333    * Return the underlying value.
334    *
335    * @return The actual value for the property.
336    * @see #setValue
337    */
338   virtual T getValue () const = 0;
339
340
341   /**
342    * Assign a new underlying value.
343    *
344    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
345    * raw value, or because the new value is not acceptable for
346    * some reason) this method returns false and leaves the original
347    * value unchanged.
348    *
349    * @param value The actual value for the property.
350    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
351    * @see #getValue
352    */
353   virtual bool setValue (T value) = 0;
354
355
356   /**
357    * Return the type tag for this raw value type.
358    */
359   virtual simgear::props::Type getType() const
360   {
361     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
362   }
363 };
364
365
366
367 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
368 // Default values for every type.
369 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
370
371 template<> const bool SGRawValue<bool>::DefaultValue;
372 template<> const int SGRawValue<int>::DefaultValue;
373 template<> const long SGRawValue<long>::DefaultValue;
374 template<> const float SGRawValue<float>::DefaultValue;
375 template<> const double SGRawValue<double>::DefaultValue;
376 template<> const char * const SGRawValue<const char *>::DefaultValue;
377 template<> const SGVec3d SGRawValue<SGVec3d>::DefaultValue;
378 template<> const SGVec4d SGRawValue<SGVec4d>::DefaultValue;
379
380 /**
381  * A raw value bound to a pointer.
382  *
383  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
384  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
385  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
386  * the variable to see if it has changed.  There is no default
387  * constructor, because this class would be meaningless without a
388  * pointer.
389  */
390 template <class T>
391 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
392 {
393 public:
394
395   /**
396    * Explicit pointer constructor.
397    *
398    * Create a new raw value bound to the value of the variable
399    * referenced by the pointer.
400    *
401    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
402    * will be bound.
403    */
404   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
405
406   /**
407    * Destructor.
408    */
409   virtual ~SGRawValuePointer () {}
410
411   /**
412    * Get the underlying value.
413    *
414    * This method will dereference the pointer and return the
415    * variable's value.
416    */
417   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
418
419   /**
420    * Set the underlying value.
421    *
422    * This method will dereference the pointer and change the
423    * variable's value.
424    */
425   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
426
427   /**
428    * Create a copy of this raw value.
429    *
430    * The copy will use the same external pointer as the original.
431    */
432   virtual SGRaw* clone () const {
433     return new SGRawValuePointer(_ptr);
434   }
435
436 private:
437   T * _ptr;
438 };
439
440
441 /**
442  * A value managed through static functions.
443  *
444  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
445  * not have a getter.
446  */
447 template <class T>
448 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
449 {
450 public:
451
452   /**
453    * The template type of a static getter function.
454    */
455   typedef T (*getter_t)();
456
457   /**
458    * The template type of a static setter function.
459    */
460   typedef void (*setter_t)(T);
461
462   /**
463    * Explicit constructor.
464    *
465    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
466    *
467    * @param getter A static function for getting a value, or 0
468    * to read-disable the value.
469    * @param setter A static function for setting a value, or 0
470    * to write-disable the value.
471    */
472   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
473     : _getter(getter), _setter(setter) {}
474
475   /**
476    * Destructor.
477    */
478   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
479
480   /**
481    * Get the underlying value.
482    *
483    * This method will invoke the getter function to get a value.
484    * If no getter function was supplied, this method will always
485    * return the default value for the type.
486    */
487   virtual T getValue () const {
488     if (_getter) return (*_getter)();
489     else return SGRawValue<T>::DefaultValue;
490   }
491
492   /**
493    * Set the underlying value.
494    *
495    * This method will invoke the setter function to change the
496    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
497    * method will return false.
498    */
499   virtual bool setValue (T value) {
500     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
501     else return false;
502   }
503
504   /**
505    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
506    */
507   virtual SGRaw* clone () const {
508     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
509   }
510
511 private:
512   getter_t _getter;
513   setter_t _setter;
514 };
515
516
517 /**
518  * An indexed value bound to static functions.
519  *
520  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
521  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
522  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
523  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
524  *
525  * @see SGRawValue
526  */
527 template <class T>
528 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
529 {
530 public:
531   typedef T (*getter_t)(int);
532   typedef void (*setter_t)(int,T);
533   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
534     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
535   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
536   virtual T getValue () const {
537     if (_getter) return (*_getter)(_index);
538     else return SGRawValue<T>::DefaultValue;
539   }
540   virtual bool setValue (T value) {
541     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
542     else return false;
543   }
544   virtual SGRaw* clone () const {
545     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
546   }
547 private:
548   int _index;
549   getter_t _getter;
550   setter_t _setter;
551 };
552
553
554 /**
555  * A value managed through an object and access methods.
556  *
557  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
558  * not have a getter.
559  */
560 template <class C, class T>
561 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
562 {
563 public:
564   typedef T (C::*getter_t)() const;
565   typedef void (C::*setter_t)(T);
566   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
567     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
568   virtual ~SGRawValueMethods () {}
569   virtual T getValue () const {
570     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
571     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue; }
572   }
573   virtual bool setValue (T value) {
574     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
575     else return false;
576   }
577   virtual SGRaw* clone () const {
578     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
579   }
580 private:
581   C &_obj;
582   getter_t _getter;
583   setter_t _setter;
584 };
585
586
587 /**
588  * An indexed value managed through an object and access methods.
589  *
590  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
591  * not have a getter.
592  */
593 template <class C, class T>
594 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
595 {
596 public:
597   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
598   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
599   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
600                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
601     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
602   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
603   virtual T getValue () const {
604     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
605     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue; }
606   }
607   virtual bool setValue (T value) {
608     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
609     else return false;
610   }
611   virtual SGRaw* clone () const {
612     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
613   }
614 private:
615   C &_obj;
616   int _index;
617   getter_t _getter;
618   setter_t _setter;
619 };
620
621 /**
622  * A raw value that contains its value. This provides a way for
623  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
624  * property node itself.
625  */
626 template <class T>
627 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
628 {
629 public:
630
631     /**
632      * Explicit constructor.
633      */
634     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
635
636     /**
637      * Destructor.
638      */
639     virtual ~SGRawValueContainer() {}
640
641     /**
642      * Get the underlying value.
643      */
644     virtual T getValue() const { return _obj; }
645
646     /**
647      * Set the underlying value.
648      *
649      * This method will dereference the pointer and change the
650      * variable's value.
651      */
652     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
653
654     /**
655      * Create a copy of this raw value.
656      */
657     virtual SGRaw* clone () const {
658         return new SGRawValueContainer(_obj);
659     }
660
661 private:
662     T _obj;
663 };
664
665 template<typename T>
666 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
667 {
668     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
669                                       ->getValue());
670 }
671
672 template<typename T>
673 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
674 {
675     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
676 }
677
678 template<typename T>
679 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
680 {
681     T value;
682     simgear::readFrom(stream, value);
683     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
684     return stream;
685 }
686
687 template<>
688 std::ostream& SGRawBase<SGVec3d>::printOn(std::ostream& stream) const;
689 template<>
690 std::ostream& SGRawBase<SGVec4d>::printOn(std::ostream& stream) const;
691
692 \f
693 /**
694  * The smart pointer that manage reference counting
695  */
696 class SGPropertyNode;
697 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
698 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
699
700 \f
701 /**
702  * The property change listener interface.
703  *
704  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
705  * this interface.</p>
706  */
707 class SGPropertyChangeListener
708 {
709 public:
710   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
711   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
712   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
713   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
714
715 protected:
716   friend class SGPropertyNode;
717   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
718   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
719
720 private:
721   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
722 };
723
724
725 \f
726 /**
727  * A node in a property tree.
728  */
729 class SGPropertyNode : public SGReferenced
730 {
731 public:
732
733   /**
734    * Public constants.
735    */
736   enum {
737     MAX_STRING_LEN = 1024
738   };
739
740   /**
741    * Access mode attributes.
742    *
743    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
744    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
745    */
746   enum Attribute {
747     READ = 1,
748     WRITE = 2,
749     ARCHIVE = 4,
750     REMOVED = 8,
751     TRACE_READ = 16,
752     TRACE_WRITE = 32,
753     USERARCHIVE = 64
754   };
755
756
757   /**
758    * Last used attribute
759    * Update as needed when enum Attribute is changed
760    */
761   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
762
763
764   /**
765    * Default constructor.
766    */
767   SGPropertyNode ();
768
769
770   /**
771    * Copy constructor.
772    */
773   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
774
775
776   /**
777    * Destructor.
778    */
779   virtual ~SGPropertyNode ();
780
781
782
783   //
784   // Basic properties.
785   //
786
787   /**
788    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
789    */
790     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
791
792
793   /**
794    * Get the node's simple (XML) name.
795    */
796   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
797
798   /**
799    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
800    */
801     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
802
803
804   /**
805    * Get the node's integer index.
806    */
807   int getIndex () const { return _index; }
808
809
810   /**
811    * Get a non-const pointer to the node's parent.
812    */
813   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
814
815
816   /**
817    * Get a const pointer to the node's parent.
818    */
819   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
820
821
822   //
823   // Children.
824   //
825
826
827   /**
828    * Get the number of child nodes.
829    */
830   int nChildren () const { return _children.size(); }
831
832
833   /**
834    * Get a child node by position (*NOT* index).
835    */
836   SGPropertyNode * getChild (int position);
837
838
839   /**
840    * Get a const child node by position (*NOT* index).
841    */
842   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
843
844
845   /**
846    * Test whether a named child exists.
847    */
848   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
849   {
850     return (getChild(name, index) != 0);
851   }
852
853   /**
854    * Test whether a named child exists.
855    */
856   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
857   {
858     return (getChild(name, index) != 0);
859   }
860
861   /**
862    * Create a child node after the last node with the same name.
863    */
864   SGPropertyNode * addChild (const char * name);
865
866   /**
867    * Get a child node by name and index.
868    */
869   SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0,
870                              bool create = false);
871
872   /**
873    * Get a child node by name and index.
874    */
875   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
876                              bool create = false)
877   { return getChild(name.c_str(), index, create); }
878
879
880   /**
881    * Get a const child node by name and index.
882    */
883   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
884
885   /**
886    * Get a const child node by name and index.
887    */
888   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
889   { return getChild(name.c_str(), index); }
890
891
892   /**
893    * Get a vector of all children with the specified name.
894    */
895   std::vector<SGPropertyNode_ptr> getChildren (const char * name) const;
896
897   /**
898    * Get a vector of all children with the specified name.
899    */
900   std::vector<SGPropertyNode_ptr> getChildren (const std::string& name) const
901   { return getChildren(name.c_str()); }
902
903   /**
904    * Remove child by position.
905    */
906   SGPropertyNode_ptr removeChild (int pos, bool keep = true);
907
908
909   /**
910    * Remove a child node
911    */
912   SGPropertyNode_ptr removeChild (const char * name, int index = 0,
913                                   bool keep = true);
914
915   /**
916    * Remove a child node
917    */
918   SGPropertyNode_ptr removeChild (const std::string& name, int index = 0,
919                                   bool keep = true)
920   { return removeChild(name.c_str(), index, keep); }
921
922   /**
923    * Remove all children with the specified name.
924    */
925   std::vector<SGPropertyNode_ptr> removeChildren (const char * name,
926                                              bool keep = true);
927
928
929   /**
930    * Remove all children with the specified name.
931    */
932   std::vector<SGPropertyNode_ptr> removeChildren (const std::string& name,
933                                              bool keep = true)
934   { return removeChildren(name.c_str(), keep); }
935
936   //
937   // Alias support.
938   //
939
940
941   /**
942    * Alias this node's leaf value to another's.
943    */
944   bool alias (SGPropertyNode * target);
945
946
947   /**
948    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
949    */
950   bool alias (const char * path);
951
952   /**
953    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
954    */
955   bool alias (const std::string& path)
956   { return alias(path.c_str()); }
957
958
959   /**
960    * Remove any alias for this node.
961    */
962   bool unalias ();
963
964
965   /**
966    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
967    */
968   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
969
970
971   /**
972    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
973    */
974   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
975
976
977   /**
978    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
979    */
980   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
981
982
983   //
984   // Path information.
985   //
986
987
988   /**
989    * Get the path to this node from the root.
990    */
991   const char * getPath (bool simplify = false) const;
992
993
994   /**
995    * Get a pointer to the root node.
996    */
997   SGPropertyNode * getRootNode ();
998
999
1000   /**
1001    * Get a const pointer to the root node.
1002    */
1003   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1004
1005
1006   /**
1007    * Get a pointer to another node by relative path.
1008    */
1009   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1010
1011   /**
1012    * Get a pointer to another node by relative path.
1013    */
1014   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1015   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1016
1017   /**
1018    * Get a pointer to another node by relative path.
1019    *
1020    * This method leaves the index off the last member of the path,
1021    * so that the user can specify it separately (and save some
1022    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1023    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1024    * provided overrides any given in the path itself for the last
1025    * component.
1026    */
1027   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1028                             bool create = false);
1029
1030   /**
1031    * Get a pointer to another node by relative path.
1032    *
1033    * This method leaves the index off the last member of the path,
1034    * so that the user can specify it separately (and save some
1035    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1036    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1037    * provided overrides any given in the path itself for the last
1038    * component.
1039    */
1040   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1041                             bool create = false)
1042   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1043
1044   /**
1045    * Get a const pointer to another node by relative path.
1046    */
1047   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1048
1049   /**
1050    * Get a const pointer to another node by relative path.
1051    */
1052   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1053   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1054
1055
1056   /**
1057    * Get a const pointer to another node by relative path.
1058    *
1059    * This method leaves the index off the last member of the path,
1060    * so that the user can specify it separate.
1061    */
1062   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1063                                   int index) const;
1064
1065   /**
1066    * Get a const pointer to another node by relative path.
1067    *
1068    * This method leaves the index off the last member of the path,
1069    * so that the user can specify it separate.
1070    */
1071   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1072                                   int index) const
1073   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1074
1075   //
1076   // Access Mode.
1077   //
1078
1079   /**
1080    * Check a single mode attribute for the property node.
1081    */
1082   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1083
1084
1085   /**
1086    * Set a single mode attribute for the property node.
1087    */
1088   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1089     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1090   }
1091
1092
1093   /**
1094    * Get all of the mode attributes for the property node.
1095    */
1096   int getAttributes () const { return _attr; }
1097
1098
1099   /**
1100    * Set all of the mode attributes for the property node.
1101    */
1102   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1103   
1104
1105   //
1106   // Leaf Value (primitive).
1107   //
1108
1109
1110   /**
1111    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1112    */
1113   simgear::props::Type getType () const;
1114
1115
1116   /**
1117    * Get a bool value for this node.
1118    */
1119   bool getBoolValue () const;
1120
1121
1122   /**
1123    * Get an int value for this node.
1124    */
1125   int getIntValue () const;
1126
1127
1128   /**
1129    * Get a long int value for this node.
1130    */
1131   long getLongValue () const;
1132
1133
1134   /**
1135    * Get a float value for this node.
1136    */
1137   float getFloatValue () const;
1138
1139
1140   /**
1141    * Get a double value for this node.
1142    */
1143   double getDoubleValue () const;
1144
1145
1146   /**
1147    * Get a string value for this node.
1148    */
1149   const char * getStringValue () const;
1150
1151   /**
1152    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1153    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1154    */
1155   template<typename T>
1156   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1157              ::type* dummy = 0) const;
1158   // Getter for extended property
1159   template<typename T>
1160   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1161              ::type* dummy = 0) const;
1162
1163   /**
1164    * Set a bool value for this node.
1165    */
1166   bool setBoolValue (bool value);
1167
1168
1169   /**
1170    * Set an int value for this node.
1171    */
1172   bool setIntValue (int value);
1173
1174
1175   /**
1176    * Set a long int value for this node.
1177    */
1178   bool setLongValue (long value);
1179
1180
1181   /**
1182    * Set a float value for this node.
1183    */
1184   bool setFloatValue (float value);
1185
1186
1187   /**
1188    * Set a double value for this node.
1189    */
1190   bool setDoubleValue (double value);
1191
1192
1193   /**
1194    * Set a string value for this node.
1195    */
1196   bool setStringValue (const char * value);
1197
1198   /**
1199    * Set a string value for this node.
1200    */
1201   bool setStringValue (const std::string& value)
1202   { return setStringValue(value.c_str()); }
1203
1204
1205   /**
1206    * Set a value of unspecified type for this node.
1207    */
1208   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1209
1210   template<typename T>
1211   bool setValue(const T& val,
1212                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1213                 ::type* dummy = 0);
1214
1215   template<typename T>
1216   bool setValue(const T& val,
1217                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1218                 ::type* dummy = 0);
1219   
1220   /**
1221    * Print the value of the property to a stream.
1222    */
1223   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1224   
1225   //
1226   // Data binding.
1227   //
1228
1229
1230   /**
1231    * Test whether this node is bound to an external data source.
1232    */
1233   bool isTied () const { return _tied; }
1234
1235     /**
1236      * Bind this node to an external source.
1237      */
1238     template<typename T>
1239     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1240
1241   /**
1242    * Unbind this node from any external data source.
1243    */
1244   bool untie ();
1245
1246
1247   //
1248   // Convenience methods using paths.
1249   // TODO: add attribute methods
1250   //
1251
1252
1253   /**
1254    * Get another node's type.
1255    */
1256   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1257
1258   /**
1259    * Get another node's type.
1260    */
1261   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1262   { return getType(relative_path.c_str()); }
1263
1264   /**
1265    * Test whether another node has a leaf value.
1266    */
1267   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1268
1269   /**
1270    * Test whether another node has a leaf value.
1271    */
1272   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1273   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1274
1275   /**
1276    * Get another node's value as a bool.
1277    */
1278   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1279                      bool defaultValue = false) const;
1280
1281   /**
1282    * Get another node's value as a bool.
1283    */
1284   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1285                      bool defaultValue = false) const
1286   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1287
1288   /**
1289    * Get another node's value as an int.
1290    */
1291   int getIntValue (const char * relative_path,
1292                    int defaultValue = 0) const;
1293
1294   /**
1295    * Get another node's value as an int.
1296    */
1297   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1298                    int defaultValue = 0) const
1299   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1300
1301
1302   /**
1303    * Get another node's value as a long int.
1304    */
1305   long getLongValue (const char * relative_path,
1306                      long defaultValue = 0L) const;
1307
1308   /**
1309    * Get another node's value as a long int.
1310    */
1311   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1312                      long defaultValue = 0L) const
1313   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1314
1315   /**
1316    * Get another node's value as a float.
1317    */
1318   float getFloatValue (const char * relative_path,
1319                        float defaultValue = 0.0f) const;
1320
1321   /**
1322    * Get another node's value as a float.
1323    */
1324   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1325                        float defaultValue = 0.0f) const
1326   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1327
1328
1329   /**
1330    * Get another node's value as a double.
1331    */
1332   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1333                          double defaultValue = 0.0) const;
1334
1335   /**
1336    * Get another node's value as a double.
1337    */
1338   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1339                          double defaultValue = 0.0) const
1340   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1341
1342   /**
1343    * Get another node's value as a string.
1344    */
1345   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1346                                const char * defaultValue = "") const;
1347
1348
1349   /**
1350    * Get another node's value as a string.
1351    */
1352   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1353                                const char * defaultValue = "") const
1354   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1355
1356
1357   /**
1358    * Set another node's value as a bool.
1359    */
1360   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1361
1362   /**
1363    * Set another node's value as a bool.
1364    */
1365   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1366   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1367
1368
1369   /**
1370    * Set another node's value as an int.
1371    */
1372   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1373
1374   /**
1375    * Set another node's value as an int.
1376    */
1377   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1378   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1379
1380
1381   /**
1382    * Set another node's value as a long int.
1383    */
1384   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1385
1386   /**
1387    * Set another node's value as a long int.
1388    */
1389   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1390   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1391
1392
1393   /**
1394    * Set another node's value as a float.
1395    */
1396   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1397
1398   /**
1399    * Set another node's value as a float.
1400    */
1401   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1402   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1403
1404
1405   /**
1406    * Set another node's value as a double.
1407    */
1408   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1409
1410   /**
1411    * Set another node's value as a double.
1412    */
1413   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1414   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1415
1416
1417   /**
1418    * Set another node's value as a string.
1419    */
1420   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1421
1422   /**
1423    * Set another node's value as a string.
1424    */
1425   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1426   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1427
1428
1429   /**
1430    * Set another node's value with no specified type.
1431    */
1432   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1433
1434
1435   /**
1436    * Test whether another node is bound to an external data source.
1437    */
1438   bool isTied (const char * relative_path) const;
1439
1440   /**
1441    * Test whether another node is bound to an external data source.
1442    */
1443   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1444   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1445
1446   /**
1447    * Bind another node to an external bool source.
1448    */
1449   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1450             bool useDefault = true);
1451
1452   /**
1453    * Bind another node to an external bool source.
1454    */
1455   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1456             bool useDefault = true)
1457   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1458
1459
1460   /**
1461    * Bind another node to an external int source.
1462    */
1463   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1464             bool useDefault = true);
1465
1466   /**
1467    * Bind another node to an external int source.
1468    */
1469   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1470             bool useDefault = true)
1471   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1472
1473
1474   /**
1475    * Bind another node to an external long int source.
1476    */
1477   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1478             bool useDefault = true);
1479
1480   /**
1481    * Bind another node to an external long int source.
1482    */
1483   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1484             bool useDefault = true)
1485   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1486
1487
1488   /**
1489    * Bind another node to an external float source.
1490    */
1491   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1492             bool useDefault = true);
1493
1494   /**
1495    * Bind another node to an external float source.
1496    */
1497   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1498             bool useDefault = true)
1499   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1500
1501
1502   /**
1503    * Bind another node to an external double source.
1504    */
1505   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1506             bool useDefault = true);
1507
1508   /**
1509    * Bind another node to an external double source.
1510    */
1511   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1512             bool useDefault = true)
1513   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1514
1515
1516   /**
1517    * Bind another node to an external string source.
1518    */
1519   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1520             bool useDefault = true);
1521
1522   /**
1523    * Bind another node to an external string source.
1524    */
1525   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1526             bool useDefault = true)
1527   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1528
1529
1530   /**
1531    * Unbind another node from any external data source.
1532    */
1533   bool untie (const char * relative_path);
1534
1535   /**
1536    * Unbind another node from any external data source.
1537    */
1538   bool untie (const std::string& relative_path)
1539   { return untie(relative_path.c_str()); }
1540
1541
1542   /**
1543    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1544    * listener initially.
1545    */
1546   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1547                           bool initial = false);
1548
1549
1550   /**
1551    * Remove a change listener from the property.
1552    */
1553   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1554
1555
1556   /**
1557    * Get the number of listeners.
1558    */
1559   int nListeners () const { return _listeners ? _listeners->size() : 0; }
1560
1561
1562   /**
1563    * Fire a value change event to all listeners.
1564    */
1565   void fireValueChanged ();
1566
1567
1568   /**
1569    * Fire a child-added event to all listeners.
1570    */
1571   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1572
1573
1574   /**
1575    * Fire a child-removed event to all listeners.
1576    */
1577   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1578
1579
1580   /**
1581    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1582    */
1583   void clearValue ();
1584
1585
1586 protected:
1587
1588   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1589   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1590   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1591
1592   /**
1593    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1594    */
1595   SGPropertyNode (const char * name, int index, SGPropertyNode * parent);
1596
1597
1598 private:
1599
1600                                 // Get the raw value
1601   bool get_bool () const;
1602   int get_int () const;
1603   long get_long () const;
1604   float get_float () const;
1605   double get_double () const;
1606   const char * get_string () const;
1607
1608                                 // Set the raw value
1609   bool set_bool (bool value);
1610   bool set_int (int value);
1611   bool set_long (long value);
1612   bool set_float (float value);
1613   bool set_double (double value);
1614   bool set_string (const char * value);
1615
1616
1617   /**
1618    * Get the value as a string.
1619    */
1620   const char * make_string () const;
1621
1622   /**
1623    * Trace a read access.
1624    */
1625   void trace_read () const;
1626
1627
1628   /**
1629    * Trace a write access.
1630    */
1631   void trace_write () const;
1632
1633
1634   /**
1635    * Remove this node from all nodes that link to it in their path cache.
1636    */
1637   void remove_from_path_caches();
1638
1639
1640   class hash_table;
1641
1642   int _index;
1643   std::string _name;
1644   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1645   /// counted pointer
1646   SGPropertyNode * _parent;
1647   std::vector<SGPropertyNode_ptr> _children;
1648   std::vector<SGPropertyNode_ptr> _removedChildren;
1649   std::vector<hash_table *> _linkedNodes;
1650   mutable std::string _path;
1651   mutable std::string _buffer;
1652   hash_table * _path_cache;
1653   simgear::props::Type _type;
1654   bool _tied;
1655   int _attr;
1656
1657                                 // The right kind of pointer...
1658   union {
1659     SGPropertyNode * alias;
1660     SGRaw* val;
1661   } _value;
1662
1663   union {
1664     bool bool_val;
1665     int int_val;
1666     long long_val;
1667     float float_val;
1668     double double_val;
1669     char * string_val;
1670   } _local_val;
1671
1672   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1673
1674
1675   /**
1676     * Register/unregister node that links to this node in its path cache.
1677     */
1678   void add_linked_node (hash_table * node) { _linkedNodes.push_back(node); }
1679   bool remove_linked_node (hash_table * node);
1680
1681
1682 \f
1683   /**
1684    * A very simple hash table.
1685    */
1686   class hash_table {
1687   public:
1688
1689     /**
1690      * An entry in a bucket in a hash table.
1691      */
1692     class entry {
1693     public:
1694       entry ();
1695       ~entry ();
1696       const char * get_key () { return _key.c_str(); }
1697       void set_key (const char * key);
1698       SGPropertyNode * get_value () { return _value; }
1699       void set_value (SGPropertyNode * value);
1700     private:
1701       std::string _key;
1702       SGSharedPtr<SGPropertyNode> _value;
1703     };
1704
1705
1706     /**
1707      * A bucket in a hash table.
1708      */
1709     class bucket {
1710     public:
1711       bucket ();
1712       ~bucket ();
1713       entry * get_entry (const char * key, bool create = false);
1714       bool erase (SGPropertyNode * node);
1715       void clear (hash_table * owner);
1716     private:
1717       int _length;
1718       entry ** _entries;
1719     };
1720
1721     friend class bucket;
1722
1723     hash_table ();
1724     ~hash_table ();
1725     SGPropertyNode * get (const char * key);
1726     void put (const char * key, SGPropertyNode * value);
1727     bool erase (SGPropertyNode * node);
1728
1729   private:
1730     unsigned int hashcode (const char * key);
1731     unsigned int _data_length;
1732     bucket ** _data;
1733   };
1734
1735 };
1736
1737 // Convenience functions for use in templates
1738 template<typename T>
1739 T getValue(const SGPropertyNode*);
1740
1741 template<>
1742 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1743
1744 template<>
1745 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1746
1747 template<>
1748 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1749
1750 template<>
1751 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1752 {
1753     return node->getFloatValue();
1754 }
1755
1756 template<>
1757 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1758 {
1759     return node->getDoubleValue();
1760 }
1761
1762 template<>
1763 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1764 {
1765     return node->getStringValue ();
1766 }
1767
1768 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1769 {
1770     return node->setBoolValue(value);
1771 }
1772
1773 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1774 {
1775     return node->setIntValue(value);
1776 }
1777
1778 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1779 {
1780     return node->setLongValue(value);
1781 }
1782
1783 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1784 {
1785     return node->setFloatValue(value);
1786 }
1787
1788 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1789 {
1790     return node->setDoubleValue(value);
1791 }
1792
1793 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1794 {
1795     return node->setStringValue(value);
1796 }
1797
1798 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1799 {
1800     return node->setStringValue(value.c_str());
1801 }
1802
1803 template<typename T>
1804 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1805 {
1806     using namespace simgear::props;
1807     if (_type == ALIAS || _tied)
1808         return false;
1809
1810     useDefault = useDefault && hasValue();
1811     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue;
1812     if (useDefault)
1813         old_val = getValue<T>(this);
1814     clearValue();
1815     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1816         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1817     else
1818         _type = EXTENDED;
1819     _tied = true;
1820     _value.val = rawValue.clone();
1821     if (useDefault)
1822         setValue(old_val);
1823     return true;
1824 }
1825
1826 template<>
1827 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1828                           bool useDefault);
1829
1830 template<typename T>
1831 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1832                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1833 {
1834     using namespace simgear::props;
1835     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1836         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1837         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1838     }
1839     if (getAttribute(TRACE_READ))
1840         trace_read();
1841     if (!getAttribute(READ))
1842         return SGRawValue<T>::DefaultValue;
1843     switch (_type) {
1844     case EXTENDED:
1845         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1846             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1847         break;
1848     case STRING:
1849     case UNSPECIFIED:
1850         return simgear::parseString<T>(make_string());
1851         break;
1852     }
1853     return SGRawValue<T>::DefaultValue;
1854 }
1855
1856 template<typename T>
1857 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1858                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1859 {
1860   return ::getValue<T>(this);
1861 }
1862
1863 template<typename T>
1864 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1865                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1866                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1867 {
1868     using namespace simgear::props;
1869     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1870         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1871         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1872         return true;
1873     }
1874     if (getAttribute(WRITE)
1875         && ((_type == EXTENDED
1876             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1877             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
1878         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
1879             clearValue();
1880             _type = EXTENDED;
1881             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
1882         } else {
1883             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1884         }
1885         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
1886             trace_write();
1887         return true;
1888     }
1889     return false;
1890 }
1891
1892 template<typename T>
1893 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1894                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
1895                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1896 {
1897   return ::setValue(this, val);
1898 }
1899 #endif // __PROPS_HXX
1900
1901 // end of props.hxx