]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
Update doxgen config and some comments.
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23 #include <typeinfo>
24
25 #include <boost/utility.hpp>
26 #include <boost/type_traits/is_enum.hpp>
27
28 #if PROPS_STANDALONE
29 #else
30 #include <simgear/compiler.h>
31 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
32 #endif
33
34
35 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
36 #include <simgear/math/sg_types.hxx>
37 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
38 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
39
40 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
41 // have the guts yet...
42
43 namespace simgear
44 {
45
46   class PropertyInterpolationMgr;
47
48 template<typename T>
49 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
50 {
51     stream >> result;
52     return stream;
53 }
54
55 /**
56  * Parse a string as an object of a given type.
57  * XXX no error behavior yet.
58  *
59  * @tparam T the return type
60  * @param str the string
61  * @return the object.
62  */
63 template<typename T>
64 inline T parseString(const std::string& str)
65 {
66     std::istringstream stream(str);
67     T result;
68     readFrom(stream, result);
69     return result;
70 }
71
72 /**
73  * Property value types.
74  */
75
76 #ifdef NONE
77 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
78 #undef NONE
79 #endif
80
81 #ifdef ALIAS
82 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
83 #undef ALIAS
84 #endif
85
86 #ifdef UNSPECIFIED
87 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
88 #undef UNSPECIFIED
89 #endif
90
91 #ifdef BOOL
92 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
93 #undef BOOL
94 #endif
95
96 #ifdef INT
97 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
98 #undef INT
99 #endif
100
101 #ifdef LONG
102 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
103 #undef LONG
104 #endif
105
106 #ifdef FLOAT
107 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
108 #undef FLOAT
109 #endif
110
111 #ifdef DOUBLE
112 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
113 #undef DOUBLE
114 #endif
115
116 #ifdef STRING
117 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
118 #undef STRING
119 #endif
120
121 namespace props
122 {
123 /**
124  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
125  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
126  */
127 enum Type {
128     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
129     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
130     BOOL,
131     INT,
132     LONG,
133     FLOAT,
134     DOUBLE,
135     STRING,
136     UNSPECIFIED,
137     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
138                * the actual value and type is retrieved from an
139                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
140                * SGPropertyNode::getType.
141                */
142     // Extended properties
143     VEC3D,
144     VEC4D
145 };
146
147 template<typename T> struct PropertyTraits;
148
149 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
150 template<> \
151 struct PropertyTraits<TYPE> \
152 { \
153     static const Type type_tag = PROP; \
154     enum  { Internal = 1 }; \
155 }
156
157 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
158 DEFINTERNALPROP(int, INT);
159 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
160 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
161 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
162 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
163 DEFINTERNALPROP(const char[], STRING);
164 #undef DEFINTERNALPROP
165
166 }
167 }
168
169
170
171 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
172 // A raw value.
173 //
174 // This is the mechanism that information-providing routines can
175 // use to link their own values to the property manager.  Any
176 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
177 //
178 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
179 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
180 // a small performance hit for that.
181 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
182
183 /**
184  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
185  * information. This allows some generic manipulation of the
186  * SGRawValue object.
187  */
188 class SGRaw
189 {
190 public:
191     /**
192      * Get the type enumeration for the raw value.
193      *
194      * @return the type.
195      */
196     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
197     virtual ~SGRaw() {}
198     
199     /**
200      * Create a new deep copy of this raw value.
201      *
202      * The copy will contain its own version of the underlying value
203      * as well, and will be the same type.
204      *
205      * @return A deep copy of the current object.
206      */
207     virtual SGRaw* clone() const = 0;
208
209 };
210
211 class SGRawExtended : public SGRaw
212 {
213 public:
214     /**    
215      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
216      *
217      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
218      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
219      * extended property.
220      */
221     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
222     /**
223      * Write value out to a stream
224      */
225     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
226     /**
227      * Read value from a stream and store it.
228      */
229     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
230 };
231
232 // Choose between different base classes based on whether the value is
233 // stored internal to the property node. This frees us from defining
234 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
235 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
236 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
237 class SGRawBase;
238
239 template<typename T>
240 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
241 {
242 };
243
244 template<typename T>
245 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
246 {
247     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
248     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
249     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
250 };
251
252 /**
253  * Abstract base class for a raw value.
254  *
255  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
256  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
257  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
258  * property in the property tree and contains facilities for
259  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
260  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
261  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
262  *
263  * <p>When the property value is not managed internally in the
264  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
265  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
266  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
267  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
268  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
269  * layer insulates the application from those changes.
270  *
271  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
272  * not the original one passed to it; if you override a derived class
273  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
274  * happen.</p>
275  *
276  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
277  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
278  *
279  * @see SGPropertyNode
280  * @see SGRawValuePointer
281  * @see SGRawValueFunctions
282  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
283  * @see SGRawValueMethods
284  * @see SGRawValueMethodsIndexed
285  * @see SGRawValueContainer
286  */
287 template <class T>
288 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
289 {
290 public:
291
292   /**
293    * The default underlying value for this type.
294    *
295    * Every raw value has a default; the default is false for a
296    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
297    * If additional types of raw values are added in the future, they
298    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
299    * date type).  The default value is used when creating new values.
300    */
301   static T DefaultValue()
302   {
303     return T();
304   }
305
306
307   /**
308    * Constructor.
309    *
310    * Use the default value for this type.
311    */
312   SGRawValue () {}
313
314
315   /**
316    * Destructor.
317    */
318   virtual ~SGRawValue () {}
319
320
321   /**
322    * Return the underlying value.
323    *
324    * @return The actual value for the property.
325    * @see #setValue
326    */
327   virtual T getValue () const = 0;
328
329
330   /**
331    * Assign a new underlying value.
332    *
333    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
334    * raw value, or because the new value is not acceptable for
335    * some reason) this method returns false and leaves the original
336    * value unchanged.
337    *
338    * @param value The actual value for the property.
339    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
340    * @see #getValue
341    */
342   virtual bool setValue (T value) = 0;
343
344
345   /**
346    * Return the type tag for this raw value type.
347    */
348   virtual simgear::props::Type getType() const
349   {
350     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
351   }
352 };
353
354
355
356 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
357 // Default values for every type.
358 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
359
360 template<> inline bool SGRawValue<bool>::DefaultValue()
361 {
362   return false;
363 }
364
365 template<> inline const char * SGRawValue<const char *>::DefaultValue()
366 {
367   return "";
368 }
369
370 /**
371  * A raw value bound to a pointer.
372  *
373  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
374  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
375  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
376  * the variable to see if it has changed.  There is no default
377  * constructor, because this class would be meaningless without a
378  * pointer.
379  */
380 template <class T>
381 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
382 {
383 public:
384
385   /**
386    * Explicit pointer constructor.
387    *
388    * Create a new raw value bound to the value of the variable
389    * referenced by the pointer.
390    *
391    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
392    * will be bound.
393    */
394   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
395
396   /**
397    * Destructor.
398    */
399   virtual ~SGRawValuePointer () {}
400
401   /**
402    * Get the underlying value.
403    *
404    * This method will dereference the pointer and return the
405    * variable's value.
406    */
407   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
408
409   /**
410    * Set the underlying value.
411    *
412    * This method will dereference the pointer and change the
413    * variable's value.
414    */
415   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
416
417   /**
418    * Create a copy of this raw value.
419    *
420    * The copy will use the same external pointer as the original.
421    */
422   virtual SGRaw* clone () const {
423     return new SGRawValuePointer(_ptr);
424   }
425
426 private:
427   T * _ptr;
428 };
429
430
431 /**
432  * A value managed through static functions.
433  *
434  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
435  * not have a getter.
436  */
437 template <class T>
438 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
439 {
440 public:
441
442   /**
443    * The template type of a static getter function.
444    */
445   typedef T (*getter_t)();
446
447   /**
448    * The template type of a static setter function.
449    */
450   typedef void (*setter_t)(T);
451
452   /**
453    * Explicit constructor.
454    *
455    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
456    *
457    * @param getter A static function for getting a value, or 0
458    * to read-disable the value.
459    * @param setter A static function for setting a value, or 0
460    * to write-disable the value.
461    */
462   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
463     : _getter(getter), _setter(setter) {}
464
465   /**
466    * Destructor.
467    */
468   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
469
470   /**
471    * Get the underlying value.
472    *
473    * This method will invoke the getter function to get a value.
474    * If no getter function was supplied, this method will always
475    * return the default value for the type.
476    */
477   virtual T getValue () const {
478     if (_getter) return (*_getter)();
479     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
480   }
481
482   /**
483    * Set the underlying value.
484    *
485    * This method will invoke the setter function to change the
486    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
487    * method will return false.
488    */
489   virtual bool setValue (T value) {
490     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
491     else return false;
492   }
493
494   /**
495    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
496    */
497   virtual SGRaw* clone () const {
498     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
499   }
500
501 private:
502   getter_t _getter;
503   setter_t _setter;
504 };
505
506
507 /**
508  * An indexed value bound to static functions.
509  *
510  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
511  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
512  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
513  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
514  *
515  * @see SGRawValue
516  */
517 template <class T>
518 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
519 {
520 public:
521   typedef T (*getter_t)(int);
522   typedef void (*setter_t)(int,T);
523   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
524     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
525   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
526   virtual T getValue () const {
527     if (_getter) return (*_getter)(_index);
528     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
529   }
530   virtual bool setValue (T value) {
531     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
532     else return false;
533   }
534   virtual SGRaw* clone () const {
535     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
536   }
537 private:
538   int _index;
539   getter_t _getter;
540   setter_t _setter;
541 };
542
543
544 /**
545  * A value managed through an object and access methods.
546  *
547  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
548  * not have a getter.
549  */
550 template <class C, class T>
551 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
552 {
553 public:
554   typedef T (C::*getter_t)() const;
555   typedef void (C::*setter_t)(T);
556   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
557     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
558   virtual ~SGRawValueMethods () {}
559   virtual T getValue () const {
560     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
561     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
562   }
563   virtual bool setValue (T value) {
564     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
565     else return false;
566   }
567   virtual SGRaw* clone () const {
568     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
569   }
570 private:
571   C &_obj;
572   getter_t _getter;
573   setter_t _setter;
574 };
575
576
577 /**
578  * An indexed value managed through an object and access methods.
579  *
580  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
581  * not have a getter.
582  */
583 template <class C, class T>
584 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
585 {
586 public:
587   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
588   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
589   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
590                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
591     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
592   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
593   virtual T getValue () const {
594     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
595     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
596   }
597   virtual bool setValue (T value) {
598     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
599     else return false;
600   }
601   virtual SGRaw* clone () const {
602     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
603   }
604 private:
605   C &_obj;
606   int _index;
607   getter_t _getter;
608   setter_t _setter;
609 };
610
611 /**
612  * A raw value that contains its value. This provides a way for
613  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
614  * property node itself.
615  */
616 template <class T>
617 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
618 {
619 public:
620
621     /**
622      * Explicit constructor.
623      */
624     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
625
626     /**
627      * Destructor.
628      */
629     virtual ~SGRawValueContainer() {}
630
631     /**
632      * Get the underlying value.
633      */
634     virtual T getValue() const { return _obj; }
635
636     /**
637      * Set the underlying value.
638      *
639      * This method will dereference the pointer and change the
640      * variable's value.
641      */
642     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
643
644     /**
645      * Create a copy of this raw value.
646      */
647     virtual SGRaw* clone () const {
648         return new SGRawValueContainer(_obj);
649     }
650
651 private:
652     T _obj;
653 };
654
655 template<typename T>
656 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
657 {
658     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
659                                       ->getValue());
660 }
661
662 template<typename T>
663 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
664 {
665     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
666 }
667
668 template<typename T>
669 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
670 {
671     T value;
672     simgear::readFrom(stream, value);
673     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
674     return stream;
675 }
676
677 /**
678  * The smart pointer that manage reference counting
679  */
680 class SGPropertyNode;
681 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
682 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
683
684 namespace simgear
685 {
686 typedef std::vector<SGPropertyNode_ptr> PropertyList;
687 }
688
689 /**
690  * The property change listener interface.
691  *
692  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
693  * this interface.</p>
694  */
695 class SGPropertyChangeListener
696 {
697 public:
698   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
699   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
700   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
701   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
702
703 protected:
704   friend class SGPropertyNode;
705   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
706   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
707
708 private:
709   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
710 };
711
712
713 /**
714  * A node in a property tree.
715  */
716 class SGPropertyNode : public SGReferenced
717 {
718 public:
719
720   /**
721    * Public constants.
722    */
723   enum {
724     MAX_STRING_LEN = 1024
725   };
726
727   /**
728    * Access mode attributes.
729    *
730    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
731    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
732    */
733   enum Attribute {
734     NO_ATTR = 0,
735     READ = 1,
736     WRITE = 2,
737     ARCHIVE = 4,
738     REMOVED = 8,
739     TRACE_READ = 16,
740     TRACE_WRITE = 32,
741     USERARCHIVE = 64,
742     PRESERVE = 128
743     // beware: if you add another attribute here,
744     // also update value of "LAST_USED_ATTRIBUTE".
745   };
746
747
748   /**
749    * Last used attribute
750    * Update as needed when enum Attribute is changed
751    */
752   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
753
754   /**
755    * Default constructor.
756    */
757   SGPropertyNode ();
758
759
760   /**
761    * Copy constructor.
762    */
763   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
764
765
766   /**
767    * Destructor.
768    */
769   virtual ~SGPropertyNode ();
770
771
772
773   //
774   // Basic properties.
775   //
776
777   /**
778    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
779    */
780     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
781
782
783   /**
784    * Get the node's simple (XML) name.
785    */
786   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
787
788   /**
789    * Get the node's simple name as a string.
790    */
791   const std::string& getNameString () const { return _name; }
792
793   /**
794    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
795    */
796     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
797
798
799   /**
800    * Get the node's integer index.
801    */
802   int getIndex () const { return _index; }
803
804
805   /**
806    * Get a non-const pointer to the node's parent.
807    */
808   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
809
810
811   /**
812    * Get a const pointer to the node's parent.
813    */
814   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
815
816
817   //
818   // Children.
819   //
820
821
822   /**
823    * Get the number of child nodes.
824    */
825   int nChildren () const { return (int)_children.size(); }
826
827
828   /**
829    * Get a child node by position (*NOT* index).
830    */
831   SGPropertyNode * getChild (int position);
832
833
834   /**
835    * Get a const child node by position (*NOT* index).
836    */
837   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
838
839
840   /**
841    * Test whether a named child exists.
842    */
843   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
844   {
845     return (getChild(name, index) != 0);
846   }
847
848   /**
849    * Test whether a named child exists.
850    */
851   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
852   {
853     return (getChild(name, index) != 0);
854   }
855
856   /**
857    * Create a new child node with the given name and an unused index
858    *
859    * @param min_index Minimal index for new node (skips lower indices)
860    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
861    *                  or use a lower, unused index if it exists
862    */
863   SGPropertyNode * addChild ( const char* name,
864                               int min_index = 0,
865                               bool append = true );
866   SGPropertyNode * addChild ( const std::string& name,
867                               int min_index = 0,
868                               bool append = true )
869   { return addChild(name.c_str(), min_index, append); }
870
871   /**
872    * Create multiple child nodes with the given name an unused indices
873    *
874    * @param count     The number of nodes create
875    * @param min_index Minimal index for new nodes (skips lower indices)
876    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
877    *                  or use a lower, unused index if it exists
878    */
879   simgear::PropertyList addChildren ( const std::string& name,
880                                       size_t count,
881                                       int min_index = 0,
882                                       bool append = true );
883
884   /**
885    * Get a child node by name and index.
886    */
887   SGPropertyNode * getChild (const char* name, int index = 0,
888                              bool create = false);
889   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
890                              bool create = false);
891   /**
892    * Get a const child node by name and index.
893    */
894   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
895
896   /**
897    * Get a const child node by name and index.
898    */
899   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
900   { return getChild(name.c_str(), index); }
901
902
903   /**
904    * Get a vector of all children with the specified name.
905    */
906   simgear::PropertyList getChildren (const char * name) const;
907
908   /**
909    * Get a vector of all children with the specified name.
910    */
911   simgear::PropertyList getChildren (const std::string& name) const
912   { return getChildren(name.c_str()); }
913
914   // TODO do we need the removeXXX methods to return the deleted nodes?
915   /**
916    * Remove child by position.
917    */
918   SGPropertyNode_ptr removeChild(int pos);
919
920
921   /**
922    * Remove a child node
923    */
924   SGPropertyNode_ptr removeChild(const char * name, int index = 0);
925
926   /**
927    * Remove a child node
928    */
929   SGPropertyNode_ptr removeChild(const std::string& name, int index = 0)
930   { return removeChild(name.c_str(), index); }
931
932   /**
933    * Remove all children with the specified name.
934    */
935   simgear::PropertyList removeChildren(const char * name);
936
937   /**
938    * Remove all children with the specified name.
939    */
940   simgear::PropertyList removeChildren(const std::string& name)
941   { return removeChildren(name.c_str()); }
942
943   /**
944    * Remove all children (does not change the value of the node)
945    */
946   void removeAllChildren();
947
948   //
949   // Alias support.
950   //
951
952
953   /**
954    * Alias this node's leaf value to another's.
955    */
956   bool alias (SGPropertyNode * target);
957
958
959   /**
960    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
961    */
962   bool alias (const char * path);
963
964   /**
965    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
966    */
967   bool alias (const std::string& path)
968   { return alias(path.c_str()); }
969
970
971   /**
972    * Remove any alias for this node.
973    */
974   bool unalias ();
975
976
977   /**
978    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
979    */
980   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
981
982
983   /**
984    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
985    */
986   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
987
988
989   /**
990    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
991    */
992   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
993
994
995   //
996   // Path information.
997   //
998
999
1000   /**
1001    * Get the path to this node from the root.
1002    */
1003   std::string getPath (bool simplify = false) const;
1004
1005
1006   /**
1007    * Get a pointer to the root node.
1008    */
1009   SGPropertyNode * getRootNode ();
1010
1011
1012   /**
1013    * Get a const pointer to the root node.
1014    */
1015   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1016
1017
1018   /**
1019    * Get a pointer to another node by relative path.
1020    */
1021   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1022
1023   /**
1024    * Get a pointer to another node by relative path.
1025    */
1026   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1027   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1028
1029   /**
1030    * Get a pointer to another node by relative path.
1031    *
1032    * This method leaves the index off the last member of the path,
1033    * so that the user can specify it separately (and save some
1034    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1035    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1036    * provided overrides any given in the path itself for the last
1037    * component.
1038    */
1039   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1040                             bool create = false);
1041
1042   /**
1043    * Get a pointer to another node by relative path.
1044    *
1045    * This method leaves the index off the last member of the path,
1046    * so that the user can specify it separately (and save some
1047    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1048    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1049    * provided overrides any given in the path itself for the last
1050    * component.
1051    */
1052   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1053                             bool create = false)
1054   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1055
1056   /**
1057    * Get a const pointer to another node by relative path.
1058    */
1059   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1060
1061   /**
1062    * Get a const pointer to another node by relative path.
1063    */
1064   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1065   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1066
1067
1068   /**
1069    * Get a const pointer to another node by relative path.
1070    *
1071    * This method leaves the index off the last member of the path,
1072    * so that the user can specify it separate.
1073    */
1074   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1075                                   int index) const;
1076
1077   /**
1078    * Get a const pointer to another node by relative path.
1079    *
1080    * This method leaves the index off the last member of the path,
1081    * so that the user can specify it separate.
1082    */
1083   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1084                                   int index) const
1085   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1086
1087   //
1088   // Access Mode.
1089   //
1090
1091   /**
1092    * Check a single mode attribute for the property node.
1093    */
1094   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1095
1096
1097   /**
1098    * Set a single mode attribute for the property node.
1099    */
1100   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1101     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1102   }
1103
1104
1105   /**
1106    * Get all of the mode attributes for the property node.
1107    */
1108   int getAttributes () const { return _attr; }
1109
1110
1111   /**
1112    * Set all of the mode attributes for the property node.
1113    */
1114   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1115   
1116
1117   //
1118   // Leaf Value (primitive).
1119   //
1120
1121
1122   /**
1123    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1124    */
1125   simgear::props::Type getType () const;
1126
1127
1128   /**
1129    * Get a bool value for this node.
1130    */
1131   bool getBoolValue () const;
1132
1133
1134   /**
1135    * Get an int value for this node.
1136    */
1137   int getIntValue () const;
1138
1139
1140   /**
1141    * Get a long int value for this node.
1142    */
1143   long getLongValue () const;
1144
1145
1146   /**
1147    * Get a float value for this node.
1148    */
1149   float getFloatValue () const;
1150
1151
1152   /**
1153    * Get a double value for this node.
1154    */
1155   double getDoubleValue () const;
1156
1157
1158   /**
1159    * Get a string value for this node.
1160    */
1161   const char * getStringValue () const;
1162
1163   /**
1164    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1165    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1166    */
1167   template<typename T>
1168   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1169              ::type* dummy = 0) const;
1170   // Getter for extended property
1171   template<typename T>
1172   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1173              ::type* dummy = 0) const;
1174
1175   /**
1176    * Get a list of values from all children with the given name
1177    */
1178   template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1179   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1180
1181   /**
1182    * Get a list of values from all children with the given name
1183    */
1184   template<typename T>
1185   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1186
1187   /**
1188    * Set a bool value for this node.
1189    */
1190   bool setBoolValue (bool value);
1191
1192
1193   /**
1194    * Set an int value for this node.
1195    */
1196   bool setIntValue (int value);
1197
1198
1199   /**
1200    * Set a long int value for this node.
1201    */
1202   bool setLongValue (long value);
1203
1204
1205   /**
1206    * Set a float value for this node.
1207    */
1208   bool setFloatValue (float value);
1209
1210
1211   /**
1212    * Set a double value for this node.
1213    */
1214   bool setDoubleValue (double value);
1215
1216
1217   /**
1218    * Set a string value for this node.
1219    */
1220   bool setStringValue (const char * value);
1221
1222   /**
1223    * Set a string value for this node.
1224    */
1225   bool setStringValue (const std::string& value)
1226   { return setStringValue(value.c_str()); }
1227
1228
1229   /**
1230    * Set a value of unspecified type for this node.
1231    */
1232   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1233
1234   template<typename T>
1235   bool setValue(const T& val,
1236                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1237                 ::type* dummy = 0);
1238
1239   template<typename T>
1240   bool setValue(const T& val,
1241                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1242                 ::type* dummy = 0);
1243
1244   template<int N>
1245   bool setValue(const char (&val)[N])
1246   {
1247     return setValue(&val[0]);
1248   }
1249   
1250   /**
1251    * Set relative node to given value and afterwards make read only.
1252    *
1253    * @param relative_path   Path to node
1254    * @param value           Value to set
1255    *
1256    * @return whether value could be set
1257    */
1258   template<typename T>
1259   bool setValueReadOnly(const std::string& relative_path, const T& value)
1260   {
1261     SGPropertyNode* node = getNode(relative_path, true);
1262     bool ret = node->setValue(value);
1263     node->setAttributes(READ);
1264     return ret;
1265   }
1266
1267   /**
1268    * Interpolate current value to target value within given time.
1269    *
1270    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1271    * @param target      Node containing target value
1272    * @param duration    Duration of interpolation (in seconds)
1273    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1274    */
1275   bool interpolate( const std::string& type,
1276                     const SGPropertyNode& target,
1277                     double duration = 0.6,
1278                     const std::string& easing = "swing" );
1279
1280   /**
1281    * Interpolate current value to a series of values within given durations.
1282    *
1283    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1284    * @param values      Nodes containing intermediate and target values
1285    * @param duration    Durations for each interpolation step (in seconds)
1286    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1287    */
1288   bool interpolate( const std::string& type,
1289                     const simgear::PropertyList& values,
1290                     const double_list& deltas,
1291                     const std::string& easing = "swing" );
1292
1293   /**
1294    * Set the interpolation manager used by the interpolate methods.
1295    */
1296   static void setInterpolationMgr(simgear::PropertyInterpolationMgr* mgr);
1297
1298   /**
1299    * Print the value of the property to a stream.
1300    */
1301   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1302   
1303   //
1304   // Data binding.
1305   //
1306
1307
1308   /**
1309    * Test whether this node is bound to an external data source.
1310    */
1311   bool isTied () const { return _tied; }
1312
1313     /**
1314      * Bind this node to an external source.
1315      */
1316     template<typename T>
1317     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1318
1319   /**
1320    * Unbind this node from any external data source.
1321    */
1322   bool untie ();
1323
1324
1325   //
1326   // Convenience methods using paths.
1327   // TODO: add attribute methods
1328   //
1329
1330
1331   /**
1332    * Get another node's type.
1333    */
1334   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1335
1336   /**
1337    * Get another node's type.
1338    */
1339   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1340   { return getType(relative_path.c_str()); }
1341
1342   /**
1343    * Test whether another node has a leaf value.
1344    */
1345   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1346
1347   /**
1348    * Test whether another node has a leaf value.
1349    */
1350   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1351   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1352
1353   /**
1354    * Get another node's value as a bool.
1355    */
1356   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1357                      bool defaultValue = false) const;
1358
1359   /**
1360    * Get another node's value as a bool.
1361    */
1362   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1363                      bool defaultValue = false) const
1364   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1365
1366   /**
1367    * Get another node's value as an int.
1368    */
1369   int getIntValue (const char * relative_path,
1370                    int defaultValue = 0) const;
1371
1372   /**
1373    * Get another node's value as an int.
1374    */
1375   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1376                    int defaultValue = 0) const
1377   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1378
1379
1380   /**
1381    * Get another node's value as a long int.
1382    */
1383   long getLongValue (const char * relative_path,
1384                      long defaultValue = 0L) const;
1385
1386   /**
1387    * Get another node's value as a long int.
1388    */
1389   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1390                      long defaultValue = 0L) const
1391   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1392
1393   /**
1394    * Get another node's value as a float.
1395    */
1396   float getFloatValue (const char * relative_path,
1397                        float defaultValue = 0.0f) const;
1398
1399   /**
1400    * Get another node's value as a float.
1401    */
1402   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1403                        float defaultValue = 0.0f) const
1404   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1405
1406
1407   /**
1408    * Get another node's value as a double.
1409    */
1410   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1411                          double defaultValue = 0.0) const;
1412
1413   /**
1414    * Get another node's value as a double.
1415    */
1416   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1417                          double defaultValue = 0.0) const
1418   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1419
1420   /**
1421    * Get another node's value as a string.
1422    */
1423   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1424                                const char * defaultValue = "") const;
1425
1426
1427   /**
1428    * Get another node's value as a string.
1429    */
1430   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1431                                const char * defaultValue = "") const
1432   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1433
1434
1435   /**
1436    * Set another node's value as a bool.
1437    */
1438   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1439
1440   /**
1441    * Set another node's value as a bool.
1442    */
1443   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1444   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1445
1446
1447   /**
1448    * Set another node's value as an int.
1449    */
1450   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1451
1452   /**
1453    * Set another node's value as an int.
1454    */
1455   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1456   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1457
1458
1459   /**
1460    * Set another node's value as a long int.
1461    */
1462   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1463
1464   /**
1465    * Set another node's value as a long int.
1466    */
1467   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1468   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1469
1470
1471   /**
1472    * Set another node's value as a float.
1473    */
1474   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1475
1476   /**
1477    * Set another node's value as a float.
1478    */
1479   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1480   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1481
1482
1483   /**
1484    * Set another node's value as a double.
1485    */
1486   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1487
1488   /**
1489    * Set another node's value as a double.
1490    */
1491   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1492   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1493
1494
1495   /**
1496    * Set another node's value as a string.
1497    */
1498   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1499
1500   bool setStringValue(const char * relative_path, const std::string& value)
1501   { return setStringValue(relative_path, value.c_str()); }
1502   /**
1503    * Set another node's value as a string.
1504    */
1505   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1506   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1507
1508   bool setStringValue (const std::string& relative_path,
1509                        const std::string& value)
1510   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value.c_str()); }
1511
1512   /**
1513    * Set another node's value with no specified type.
1514    */
1515   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1516
1517
1518   /**
1519    * Test whether another node is bound to an external data source.
1520    */
1521   bool isTied (const char * relative_path) const;
1522
1523   /**
1524    * Test whether another node is bound to an external data source.
1525    */
1526   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1527   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1528
1529   /**
1530    * Bind another node to an external bool source.
1531    */
1532   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1533             bool useDefault = true);
1534
1535   /**
1536    * Bind another node to an external bool source.
1537    */
1538   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1539             bool useDefault = true)
1540   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1541
1542
1543   /**
1544    * Bind another node to an external int source.
1545    */
1546   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1547             bool useDefault = true);
1548
1549   /**
1550    * Bind another node to an external int source.
1551    */
1552   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1553             bool useDefault = true)
1554   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1555
1556
1557   /**
1558    * Bind another node to an external long int source.
1559    */
1560   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1561             bool useDefault = true);
1562
1563   /**
1564    * Bind another node to an external long int source.
1565    */
1566   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1567             bool useDefault = true)
1568   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1569
1570
1571   /**
1572    * Bind another node to an external float source.
1573    */
1574   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1575             bool useDefault = true);
1576
1577   /**
1578    * Bind another node to an external float source.
1579    */
1580   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1581             bool useDefault = true)
1582   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1583
1584
1585   /**
1586    * Bind another node to an external double source.
1587    */
1588   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1589             bool useDefault = true);
1590
1591   /**
1592    * Bind another node to an external double source.
1593    */
1594   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1595             bool useDefault = true)
1596   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1597
1598
1599   /**
1600    * Bind another node to an external string source.
1601    */
1602   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1603             bool useDefault = true);
1604
1605   /**
1606    * Bind another node to an external string source.
1607    */
1608   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1609             bool useDefault = true)
1610   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1611
1612
1613   /**
1614    * Unbind another node from any external data source.
1615    */
1616   bool untie (const char * relative_path);
1617
1618   /**
1619    * Unbind another node from any external data source.
1620    */
1621   bool untie (const std::string& relative_path)
1622   { return untie(relative_path.c_str()); }
1623
1624
1625   /**
1626    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1627    * listener initially.
1628    */
1629   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1630                           bool initial = false);
1631
1632
1633   /**
1634    * Remove a change listener from the property.
1635    */
1636   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1637
1638
1639   /**
1640    * Get the number of listeners.
1641    */
1642   int nListeners () const { return _listeners ? (int)_listeners->size() : 0; }
1643
1644
1645   /**
1646    * Fire a value change event to all listeners.
1647    */
1648   void fireValueChanged ();
1649
1650
1651   /**
1652    * Fire a child-added event to all listeners.
1653    */
1654   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1655
1656   /**
1657    * Trigger a child-added and value-changed event for every child (Unlimited
1658    * depth).
1659    *
1660    * @param fire_self   Whether to trigger the events also for the node itself.
1661    *
1662    * It can be used to simulating the creation of a property tree, eg. for
1663    * (re)initializing a subsystem which is controlled through the property tree.
1664    */
1665   void fireCreatedRecursive(bool fire_self = false);
1666
1667   /**
1668    * Fire a child-removed event to all listeners.
1669    */
1670   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1671
1672   /**
1673    * Fire a child-removed event for every child of this node (Unlimited depth)
1674    *
1675    * Upon removal of a child node only for this single node a child-removed
1676    * event is triggered. If eg. resource cleanup relies on receiving a
1677    * child-removed event for every child this method can be used.
1678    */
1679   void fireChildrenRemovedRecursive();
1680
1681
1682   /**
1683    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1684    */
1685   void clearValue ();
1686
1687   /**
1688    * Compare two property trees. The property trees are equal if: 1)
1689    * They have no children, and have the same type and the values are
1690    * equal, or 2) have the same number of children, and the
1691    * corresponding children in each tree are equal. "corresponding"
1692    * means have the same name and index.
1693    *
1694    * Attributes, removed children, and aliases aren't considered.
1695    */
1696   static bool compare (const SGPropertyNode& lhs, const SGPropertyNode& rhs);
1697
1698 protected:
1699
1700   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1701   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1702   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1703
1704   /**
1705    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1706    */
1707   SGPropertyNode (const std::string& name, int index, SGPropertyNode * parent);
1708   template<typename Itr>
1709   SGPropertyNode (Itr begin, Itr end, int index, SGPropertyNode * parent);
1710
1711   static simgear::PropertyInterpolationMgr* _interpolation_mgr;
1712
1713 private:
1714
1715   // Get the raw value
1716   bool get_bool () const;
1717   int get_int () const;
1718   long get_long () const;
1719   float get_float () const;
1720   double get_double () const;
1721   const char * get_string () const;
1722
1723   // Set the raw value
1724   bool set_bool (bool value);
1725   bool set_int (int value);
1726   bool set_long (long value);
1727   bool set_float (float value);
1728   bool set_double (double value);
1729   bool set_string (const char * value);
1730
1731
1732   /**
1733    * Get the value as a string.
1734    */
1735   const char * make_string () const;
1736
1737   /**
1738    * Trace a read access.
1739    */
1740   void trace_read () const;
1741
1742
1743   /**
1744    * Trace a write access.
1745    */
1746   void trace_write () const;
1747
1748   int _index;
1749   std::string _name;
1750   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1751   /// counted pointer
1752   SGPropertyNode * _parent;
1753   simgear::PropertyList _children;
1754   mutable std::string _buffer;
1755   simgear::props::Type _type;
1756   bool _tied;
1757   int _attr;
1758
1759   // The right kind of pointer...
1760   union {
1761     SGPropertyNode * alias;
1762     SGRaw* val;
1763   } _value;
1764
1765   union {
1766     bool bool_val;
1767     int int_val;
1768     long long_val;
1769     float float_val;
1770     double double_val;
1771     char * string_val;
1772   } _local_val;
1773
1774   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1775
1776   // Pass name as a pair of iterators
1777   template<typename Itr>
1778   SGPropertyNode * getChildImpl (Itr begin, Itr end, int index = 0, bool create = false);
1779   // very internal method
1780   template<typename Itr>
1781   SGPropertyNode* getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index);
1782   // very internal path parsing function
1783   template<typename SplitItr>
1784   friend SGPropertyNode* find_node_aux(SGPropertyNode * current, SplitItr& itr,
1785                                        bool create, int last_index);
1786   // For boost
1787   friend size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1788 };
1789
1790 // Convenience functions for use in templates
1791 template<typename T>
1792 typename boost::disable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1793 getValue(const SGPropertyNode*);
1794
1795 template<>
1796 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1797
1798 template<>
1799 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1800
1801 template<>
1802 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1803
1804 template<>
1805 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1806 {
1807     return node->getFloatValue();
1808 }
1809
1810 template<>
1811 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1812 {
1813     return node->getDoubleValue();
1814 }
1815
1816 template<>
1817 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1818 {
1819     return node->getStringValue ();
1820 }
1821
1822 template<>
1823 inline std::string getValue<std::string>(const SGPropertyNode* node)
1824 {
1825     return node->getStringValue();
1826 }
1827
1828 namespace simgear
1829 {
1830   /**
1831    * Default trait for extracting enum values from SGPropertyNode. Create your
1832    * own specialization for specific enum types to enable validation of values.
1833    */
1834   template<class T>
1835   struct enum_traits
1836   {
1837     /**
1838      * Typename of the enum
1839      */
1840     static const char* name() { return typeid(T).name(); }
1841
1842     /**
1843      * @return Default value (will be used if validation fails)
1844      */
1845     static T defVal() { return T(); }
1846
1847     /**
1848      * @return Whether the given integer value has an enum value defined
1849      */
1850     static bool validate(int) { return true; }
1851   };
1852 } // namespace simgear
1853
1854 /** Extract enum from SGPropertyNode */
1855 template<typename T>
1856 inline typename boost::enable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1857 getValue(const SGPropertyNode* node)
1858 {
1859   typedef simgear::enum_traits<T> Traits;
1860   int val = node->getIntValue();
1861   if( !Traits::validate(val) )
1862   {
1863     SG_LOG
1864     (
1865       SG_GENERAL,
1866       SG_WARN,
1867       "Invalid value for enum (" << Traits::name() << ", val = " << val << ")"
1868     );
1869     return Traits::defVal();
1870   }
1871   return static_cast<T>(node->getIntValue());
1872 }
1873
1874 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1875 {
1876     return node->setBoolValue(value);
1877 }
1878
1879 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1880 {
1881     return node->setIntValue(value);
1882 }
1883
1884 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1885 {
1886     return node->setLongValue(value);
1887 }
1888
1889 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1890 {
1891     return node->setFloatValue(value);
1892 }
1893
1894 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1895 {
1896     return node->setDoubleValue(value);
1897 }
1898
1899 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1900 {
1901     return node->setStringValue(value);
1902 }
1903
1904 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1905 {
1906     return node->setStringValue(value.c_str());
1907 }
1908
1909 template<typename T>
1910 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1911 {
1912     using namespace simgear::props;
1913     if (_type == ALIAS || _tied)
1914         return false;
1915
1916     useDefault = useDefault && hasValue();
1917     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue();
1918     if (useDefault)
1919         old_val = getValue<T>(this);
1920     clearValue();
1921     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1922         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1923     else
1924         _type = EXTENDED;
1925     _tied = true;
1926     _value.val = rawValue.clone();
1927     if (useDefault) {
1928         int save_attributes = getAttributes();
1929         setAttribute( WRITE, true );
1930         setValue(old_val);
1931         setAttributes( save_attributes );
1932     }
1933     return true;
1934 }
1935
1936 template<>
1937 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1938                           bool useDefault);
1939
1940 template<typename T>
1941 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1942                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1943 {
1944     using namespace simgear::props;
1945     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1946         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1947         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1948     }
1949     if (getAttribute(TRACE_READ))
1950         trace_read();
1951     if (!getAttribute(READ))
1952       return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1953     switch (_type) {
1954     case EXTENDED:
1955         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1956             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1957         break;
1958     case STRING:
1959     case UNSPECIFIED:
1960         return simgear::parseString<T>(make_string());
1961         break;
1962     default: // avoid compiler warning
1963         break;
1964     }
1965     return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1966 }
1967
1968 template<typename T>
1969 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1970                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1971 {
1972   return ::getValue<T>(this);
1973 }
1974
1975 template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1976 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
1977 {
1978   const simgear::PropertyList& props = getChildren(name);
1979   std::vector<T> values( props.size() );
1980
1981   for( size_t i = 0; i < props.size(); ++i )
1982     values[i] = props[i]->getValue<T_get>();
1983
1984   return values;
1985 }
1986
1987 template<typename T>
1988 inline
1989 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
1990 {
1991   return getChildValues<T, T>(name);
1992 }
1993
1994 template<typename T>
1995 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1996                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1997                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1998 {
1999     using namespace simgear::props;
2000     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
2001         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
2002         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2003         return true;
2004     }
2005     if (getAttribute(WRITE)
2006         && ((_type == EXTENDED
2007             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
2008             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
2009         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
2010             clearValue();
2011             _type = EXTENDED;
2012             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
2013         } else {
2014             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2015         }
2016         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
2017             trace_write();
2018         return true;
2019     }
2020     return false;
2021 }
2022
2023 template<typename T>
2024 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
2025                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
2026                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
2027 {
2028   return ::setValue(this, val);
2029 }
2030
2031 /**
2032  * Utility function for creation of a child property node.
2033  */
2034 inline SGPropertyNode* makeChild(SGPropertyNode* parent, const char* name,
2035                                  int index = 0)
2036 {
2037     return parent->getChild(name, index, true);
2038 }
2039
2040 /**
2041  * Utility function for creation of a child property node using a
2042  * relative path.
2043  */
2044 namespace simgear
2045 {
2046 template<typename StringType>
2047 inline SGPropertyNode* makeNode(SGPropertyNode* parent, const StringType& name)
2048 {
2049     return parent->getNode(name, true);
2050 }
2051 }
2052
2053 // For boost::hash
2054 size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
2055
2056 // Helper comparison and hash functions for common cases
2057
2058 namespace simgear
2059 {
2060 namespace props
2061 {
2062 struct Compare
2063 {
2064     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2065     {
2066         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2067     }
2068     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2069     {
2070         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2071     }
2072     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2073     {
2074         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2075     }
2076     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2077     {
2078         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2079     }
2080 };
2081
2082 struct Hash
2083 {
2084     size_t operator()(const SGPropertyNode* node) const
2085     {
2086         return hash_value(*node);
2087     }
2088     size_t operator()(SGPropertyNode_ptr node) const
2089     {
2090         return hash_value(*node);
2091     }
2092 };
2093 }
2094 }
2095
2096 /** Convenience class for change listener callbacks without
2097  * creating a derived class implementing a "valueChanged" method.
2098  * Also removes listener on destruction automatically.
2099  */
2100 template<class T>
2101 class SGPropertyChangeCallback
2102     : public SGPropertyChangeListener
2103 {
2104 public:
2105     SGPropertyChangeCallback(T* obj, void (T::*method)(SGPropertyNode*),
2106                              SGPropertyNode_ptr property,bool initial=false)
2107         : _obj(obj), _callback(method), _property(property)
2108     {
2109         _property->addChangeListener(this,initial);
2110     }
2111
2112         SGPropertyChangeCallback(const SGPropertyChangeCallback<T>& other) :
2113                 _obj(other._obj), _callback(other._callback), _property(other._property)
2114         {
2115                  _property->addChangeListener(this,false);
2116         }
2117
2118     virtual ~SGPropertyChangeCallback()
2119     {
2120         _property->removeChangeListener(this);
2121     }
2122     void valueChanged (SGPropertyNode * node)
2123     {
2124         (_obj->*_callback)(node);
2125     }
2126 private:
2127     T* _obj;
2128     void (T::*_callback)(SGPropertyNode*);
2129     SGPropertyNode_ptr _property;
2130 };
2131
2132 #endif // __PROPS_HXX
2133
2134 // end of props.hxx