]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
Fixed a crash: the singleton needs to be instantiated the first time SGCommandMgr...
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23 #include <typeinfo>
24
25 #include <boost/utility.hpp>
26 #include <boost/type_traits/is_enum.hpp>
27
28 #if PROPS_STANDALONE
29 #else
30 #include <simgear/compiler.h>
31 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
32 #endif
33
34
35 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
36 #include <simgear/math/sg_types.hxx>
37 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
38 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
39
40 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
41 // have the guts yet...
42
43 namespace simgear
44 {
45
46   class PropertyInterpolationMgr;
47
48 template<typename T>
49 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
50 {
51     stream >> result;
52     return stream;
53 }
54
55 /**
56  * Parse a string as an object of a given type.
57  * XXX no error behavior yet.
58  *
59  * @tparam T the return type
60  * @param str the string
61  * @return the object.
62  */
63 template<typename T>
64 inline T parseString(const std::string& str)
65 {
66     std::istringstream stream(str);
67     T result;
68     readFrom(stream, result);
69     return result;
70 }
71
72 /**
73  * Property value types.
74  */
75
76 #ifdef NONE
77 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
78 #undef NONE
79 #endif
80
81 #ifdef ALIAS
82 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
83 #undef ALIAS
84 #endif
85
86 #ifdef UNSPECIFIED
87 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
88 #undef UNSPECIFIED
89 #endif
90
91 #ifdef BOOL
92 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
93 #undef BOOL
94 #endif
95
96 #ifdef INT
97 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
98 #undef INT
99 #endif
100
101 #ifdef LONG
102 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
103 #undef LONG
104 #endif
105
106 #ifdef FLOAT
107 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
108 #undef FLOAT
109 #endif
110
111 #ifdef DOUBLE
112 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
113 #undef DOUBLE
114 #endif
115
116 #ifdef STRING
117 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
118 #undef STRING
119 #endif
120
121 namespace props
122 {
123 /**
124  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
125  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
126  */
127 enum Type {
128     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
129     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
130     BOOL,
131     INT,
132     LONG,
133     FLOAT,
134     DOUBLE,
135     STRING,
136     UNSPECIFIED,
137     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
138                * the actual value and type is retrieved from an
139                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
140                * SGPropertyNode::getType.
141                */
142     // Extended properties
143     VEC3D,
144     VEC4D
145 };
146
147 template<typename T> struct PropertyTraits;
148
149 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
150 template<> \
151 struct PropertyTraits<TYPE> \
152 { \
153     static const Type type_tag = PROP; \
154     enum  { Internal = 1 }; \
155 }
156
157 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
158 DEFINTERNALPROP(int, INT);
159 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
160 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
161 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
162 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
163 DEFINTERNALPROP(const char[], STRING);
164 #undef DEFINTERNALPROP
165
166 }
167 }
168
169
170
171 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
172 // A raw value.
173 //
174 // This is the mechanism that information-providing routines can
175 // use to link their own values to the property manager.  Any
176 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
177 //
178 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
179 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
180 // a small performance hit for that.
181 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
182
183 /**
184  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
185  * information. This allows some generic manipulation of the
186  * SGRawValue object.
187  */
188 class SGRaw
189 {
190 public:
191     /**
192      * Get the type enumeration for the raw value.
193      *
194      * @return the type.
195      */
196     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
197     virtual ~SGRaw() {}
198     
199     /**
200      * Create a new deep copy of this raw value.
201      *
202      * The copy will contain its own version of the underlying value
203      * as well, and will be the same type.
204      *
205      * @return A deep copy of the current object.
206      */
207     virtual SGRaw* clone() const = 0;
208
209 };
210
211 class SGRawExtended : public SGRaw
212 {
213 public:
214     /**    
215      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
216      *
217      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
218      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
219      * extended property.
220      */
221     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
222     /**
223      * Write value out to a stream
224      */
225     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
226     /**
227      * Read value from a stream and store it.
228      */
229     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
230 };
231
232 // Choose between different base classes based on whether the value is
233 // stored internal to the property node. This frees us from defining
234 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
235 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
236 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
237 class SGRawBase;
238
239 template<typename T>
240 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
241 {
242 };
243
244 template<typename T>
245 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
246 {
247     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
248     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
249     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
250 };
251
252 /**
253  * Abstract base class for a raw value.
254  *
255  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
256  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
257  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
258  * property in the property tree and contains facilities for
259  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
260  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
261  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
262  *
263  * <p>When the property value is not managed internally in the
264  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
265  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
266  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
267  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
268  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
269  * layer insulates the application from those changes.
270  *
271  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
272  * not the original one passed to it; if you override a derived class
273  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
274  * happen.</p>
275  *
276  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
277  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
278  *
279  * @see SGPropertyNode
280  * @see SGRawValuePointer
281  * @see SGRawValueFunctions
282  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
283  * @see SGRawValueMethods
284  * @see SGRawValueMethodsIndexed
285  * @see SGRawValueContainer
286  */
287 template <class T>
288 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
289 {
290 public:
291
292   /**
293    * The default underlying value for this type.
294    *
295    * Every raw value has a default; the default is false for a
296    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
297    * If additional types of raw values are added in the future, they
298    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
299    * date type).  The default value is used when creating new values.
300    */
301   static T DefaultValue()
302   {
303     return T();
304   }
305
306
307   /**
308    * Constructor.
309    *
310    * Use the default value for this type.
311    */
312   SGRawValue () {}
313
314
315   /**
316    * Destructor.
317    */
318   virtual ~SGRawValue () {}
319
320
321   /**
322    * Return the underlying value.
323    *
324    * @return The actual value for the property.
325    * @see #setValue
326    */
327   virtual T getValue () const = 0;
328
329
330   /**
331    * Assign a new underlying value.
332    *
333    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
334    * raw value, or because the new value is not acceptable for
335    * some reason) this method returns false and leaves the original
336    * value unchanged.
337    *
338    * @param value The actual value for the property.
339    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
340    * @see #getValue
341    */
342   virtual bool setValue (T value) = 0;
343
344
345   /**
346    * Return the type tag for this raw value type.
347    */
348   virtual simgear::props::Type getType() const
349   {
350     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
351   }
352 };
353
354
355
356 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
357 // Default values for every type.
358 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
359
360 template<> inline bool SGRawValue<bool>::DefaultValue()
361 {
362   return false;
363 }
364
365 template<> inline const char * SGRawValue<const char *>::DefaultValue()
366 {
367   return "";
368 }
369
370 /**
371  * A raw value bound to a pointer.
372  *
373  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
374  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
375  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
376  * the variable to see if it has changed.  There is no default
377  * constructor, because this class would be meaningless without a
378  * pointer.
379  */
380 template <class T>
381 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
382 {
383 public:
384
385   /**
386    * Explicit pointer constructor.
387    *
388    * Create a new raw value bound to the value of the variable
389    * referenced by the pointer.
390    *
391    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
392    * will be bound.
393    */
394   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
395
396   /**
397    * Destructor.
398    */
399   virtual ~SGRawValuePointer () {}
400
401   /**
402    * Get the underlying value.
403    *
404    * This method will dereference the pointer and return the
405    * variable's value.
406    */
407   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
408
409   /**
410    * Set the underlying value.
411    *
412    * This method will dereference the pointer and change the
413    * variable's value.
414    */
415   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
416
417   /**
418    * Create a copy of this raw value.
419    *
420    * The copy will use the same external pointer as the original.
421    */
422   virtual SGRaw* clone () const {
423     return new SGRawValuePointer(_ptr);
424   }
425
426 private:
427   T * _ptr;
428 };
429
430
431 /**
432  * A value managed through static functions.
433  *
434  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
435  * not have a getter.
436  */
437 template <class T>
438 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
439 {
440 public:
441
442   /**
443    * The template type of a static getter function.
444    */
445   typedef T (*getter_t)();
446
447   /**
448    * The template type of a static setter function.
449    */
450   typedef void (*setter_t)(T);
451
452   /**
453    * Explicit constructor.
454    *
455    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
456    *
457    * @param getter A static function for getting a value, or 0
458    * to read-disable the value.
459    * @param setter A static function for setting a value, or 0
460    * to write-disable the value.
461    */
462   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
463     : _getter(getter), _setter(setter) {}
464
465   /**
466    * Destructor.
467    */
468   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
469
470   /**
471    * Get the underlying value.
472    *
473    * This method will invoke the getter function to get a value.
474    * If no getter function was supplied, this method will always
475    * return the default value for the type.
476    */
477   virtual T getValue () const {
478     if (_getter) return (*_getter)();
479     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
480   }
481
482   /**
483    * Set the underlying value.
484    *
485    * This method will invoke the setter function to change the
486    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
487    * method will return false.
488    */
489   virtual bool setValue (T value) {
490     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
491     else return false;
492   }
493
494   /**
495    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
496    */
497   virtual SGRaw* clone () const {
498     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
499   }
500
501 private:
502   getter_t _getter;
503   setter_t _setter;
504 };
505
506
507 /**
508  * An indexed value bound to static functions.
509  *
510  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
511  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
512  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
513  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
514  *
515  * @see SGRawValue
516  */
517 template <class T>
518 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
519 {
520 public:
521   typedef T (*getter_t)(int);
522   typedef void (*setter_t)(int,T);
523   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
524     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
525   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
526   virtual T getValue () const {
527     if (_getter) return (*_getter)(_index);
528     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
529   }
530   virtual bool setValue (T value) {
531     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
532     else return false;
533   }
534   virtual SGRaw* clone () const {
535     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
536   }
537 private:
538   int _index;
539   getter_t _getter;
540   setter_t _setter;
541 };
542
543
544 /**
545  * A value managed through an object and access methods.
546  *
547  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
548  * not have a getter.
549  */
550 template <class C, class T>
551 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
552 {
553 public:
554   typedef T (C::*getter_t)() const;
555   typedef void (C::*setter_t)(T);
556   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
557     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
558   virtual ~SGRawValueMethods () {}
559   virtual T getValue () const {
560     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
561     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
562   }
563   virtual bool setValue (T value) {
564     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
565     else return false;
566   }
567   virtual SGRaw* clone () const {
568     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
569   }
570 private:
571   C &_obj;
572   getter_t _getter;
573   setter_t _setter;
574 };
575
576
577 /**
578  * An indexed value managed through an object and access methods.
579  *
580  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
581  * not have a getter.
582  */
583 template <class C, class T>
584 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
585 {
586 public:
587   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
588   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
589   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
590                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
591     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
592   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
593   virtual T getValue () const {
594     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
595     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
596   }
597   virtual bool setValue (T value) {
598     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
599     else return false;
600   }
601   virtual SGRaw* clone () const {
602     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
603   }
604 private:
605   C &_obj;
606   int _index;
607   getter_t _getter;
608   setter_t _setter;
609 };
610
611 /**
612  * A raw value that contains its value. This provides a way for
613  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
614  * property node itself.
615  */
616 template <class T>
617 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
618 {
619 public:
620
621     /**
622      * Explicit constructor.
623      */
624     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
625
626     /**
627      * Destructor.
628      */
629     virtual ~SGRawValueContainer() {}
630
631     /**
632      * Get the underlying value.
633      */
634     virtual T getValue() const { return _obj; }
635
636     /**
637      * Set the underlying value.
638      *
639      * This method will dereference the pointer and change the
640      * variable's value.
641      */
642     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
643
644     /**
645      * Create a copy of this raw value.
646      */
647     virtual SGRaw* clone () const {
648         return new SGRawValueContainer(_obj);
649     }
650
651 private:
652     T _obj;
653 };
654
655 template<typename T>
656 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
657 {
658     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
659                                       ->getValue());
660 }
661
662 template<typename T>
663 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
664 {
665     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
666 }
667
668 template<typename T>
669 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
670 {
671     T value;
672     simgear::readFrom(stream, value);
673     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
674     return stream;
675 }
676
677 /**
678  * The smart pointer that manage reference counting
679  */
680 class SGPropertyNode;
681 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
682 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
683
684 namespace simgear
685 {
686 typedef std::vector<SGPropertyNode_ptr> PropertyList;
687 }
688
689 /**
690  * The property change listener interface.
691  *
692  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
693  * this interface.</p>
694  */
695 class SGPropertyChangeListener
696 {
697 public:
698   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
699   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
700   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
701   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
702
703 protected:
704   friend class SGPropertyNode;
705   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
706   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
707
708 private:
709   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
710 };
711
712
713 /**
714  * A node in a property tree.
715  */
716 class SGPropertyNode : public SGReferenced
717 {
718 public:
719
720   /**
721    * Public constants.
722    */
723   enum {
724     MAX_STRING_LEN = 1024
725   };
726
727   /**
728    * Access mode attributes.
729    *
730    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
731    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
732    */
733   enum Attribute {
734     READ = 1,
735     WRITE = 2,
736     ARCHIVE = 4,
737     REMOVED = 8,
738     TRACE_READ = 16,
739     TRACE_WRITE = 32,
740     USERARCHIVE = 64,
741     PRESERVE = 128
742     // beware: if you add another attribute here,
743     // also update value of "LAST_USED_ATTRIBUTE".
744   };
745
746
747   /**
748    * Last used attribute
749    * Update as needed when enum Attribute is changed
750    */
751   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
752
753   /**
754    * Default constructor.
755    */
756   SGPropertyNode ();
757
758
759   /**
760    * Copy constructor.
761    */
762   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
763
764
765   /**
766    * Destructor.
767    */
768   virtual ~SGPropertyNode ();
769
770
771
772   //
773   // Basic properties.
774   //
775
776   /**
777    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
778    */
779     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
780
781
782   /**
783    * Get the node's simple (XML) name.
784    */
785   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
786
787   /**
788    * Get the node's simple name as a string.
789    */
790   const std::string& getNameString () const { return _name; }
791
792   /**
793    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
794    */
795     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
796
797
798   /**
799    * Get the node's integer index.
800    */
801   int getIndex () const { return _index; }
802
803
804   /**
805    * Get a non-const pointer to the node's parent.
806    */
807   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
808
809
810   /**
811    * Get a const pointer to the node's parent.
812    */
813   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
814
815
816   //
817   // Children.
818   //
819
820
821   /**
822    * Get the number of child nodes.
823    */
824   int nChildren () const { return (int)_children.size(); }
825
826
827   /**
828    * Get a child node by position (*NOT* index).
829    */
830   SGPropertyNode * getChild (int position);
831
832
833   /**
834    * Get a const child node by position (*NOT* index).
835    */
836   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
837
838
839   /**
840    * Test whether a named child exists.
841    */
842   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
843   {
844     return (getChild(name, index) != 0);
845   }
846
847   /**
848    * Test whether a named child exists.
849    */
850   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
851   {
852     return (getChild(name, index) != 0);
853   }
854
855   /**
856    * Create a new child node with the given name and an unused index
857    *
858    * @param min_index Minimal index for new node (skips lower indices)
859    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
860    *                  or use a lower, unused index if it exists
861    */
862   SGPropertyNode * addChild ( const char* name,
863                               int min_index = 0,
864                               bool append = true );
865   SGPropertyNode * addChild ( const std::string& name,
866                               int min_index = 0,
867                               bool append = true )
868   { return addChild(name.c_str(), min_index, append); }
869
870   /**
871    * Create multiple child nodes with the given name an unused indices
872    *
873    * @param count     The number of nodes create
874    * @param min_index Minimal index for new nodes (skips lower indices)
875    * @param append    Whether to simply use the index after the last used index
876    *                  or use a lower, unused index if it exists
877    */
878   simgear::PropertyList addChildren ( const std::string& name,
879                                       size_t count,
880                                       int min_index = 0,
881                                       bool append = true );
882
883   /**
884    * Get a child node by name and index.
885    */
886   SGPropertyNode * getChild (const char* name, int index = 0,
887                              bool create = false);
888   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
889                              bool create = false);
890   /**
891    * Get a const child node by name and index.
892    */
893   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
894
895   /**
896    * Get a const child node by name and index.
897    */
898   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
899   { return getChild(name.c_str(), index); }
900
901
902   /**
903    * Get a vector of all children with the specified name.
904    */
905   simgear::PropertyList getChildren (const char * name) const;
906
907   /**
908    * Get a vector of all children with the specified name.
909    */
910   simgear::PropertyList getChildren (const std::string& name) const
911   { return getChildren(name.c_str()); }
912
913   /**
914    * Remove child by position.
915    */
916   SGPropertyNode_ptr removeChild (int pos, bool keep = true);
917
918
919   /**
920    * Remove a child node
921    */
922   SGPropertyNode_ptr removeChild (const char * name, int index = 0,
923                                   bool keep = true);
924
925   /**
926    * Remove a child node
927    */
928   SGPropertyNode_ptr removeChild (const std::string& name, int index = 0,
929                                   bool keep = true)
930   { return removeChild(name.c_str(), index, keep); }
931
932   /**
933    * Remove all children with the specified name.
934    */
935   simgear::PropertyList removeChildren (const char * name, bool keep = true);
936
937   /**
938    * Remove all children with the specified name.
939    */
940   simgear::PropertyList removeChildren (const std::string& name,
941                                         bool keep = true)
942   { return removeChildren(name.c_str(), keep); }
943
944   //
945   // Alias support.
946   //
947
948
949   /**
950    * Alias this node's leaf value to another's.
951    */
952   bool alias (SGPropertyNode * target);
953
954
955   /**
956    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
957    */
958   bool alias (const char * path);
959
960   /**
961    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
962    */
963   bool alias (const std::string& path)
964   { return alias(path.c_str()); }
965
966
967   /**
968    * Remove any alias for this node.
969    */
970   bool unalias ();
971
972
973   /**
974    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
975    */
976   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
977
978
979   /**
980    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
981    */
982   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
983
984
985   /**
986    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
987    */
988   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
989
990
991   //
992   // Path information.
993   //
994
995
996   /**
997    * Get the path to this node from the root.
998    */
999   std::string getPath (bool simplify = false) const;
1000
1001
1002   /**
1003    * Get a pointer to the root node.
1004    */
1005   SGPropertyNode * getRootNode ();
1006
1007
1008   /**
1009    * Get a const pointer to the root node.
1010    */
1011   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1012
1013
1014   /**
1015    * Get a pointer to another node by relative path.
1016    */
1017   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1018
1019   /**
1020    * Get a pointer to another node by relative path.
1021    */
1022   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1023   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1024
1025   /**
1026    * Get a pointer to another node by relative path.
1027    *
1028    * This method leaves the index off the last member of the path,
1029    * so that the user can specify it separately (and save some
1030    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1031    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1032    * provided overrides any given in the path itself for the last
1033    * component.
1034    */
1035   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1036                             bool create = false);
1037
1038   /**
1039    * Get a pointer to another node by relative path.
1040    *
1041    * This method leaves the index off the last member of the path,
1042    * so that the user can specify it separately (and save some
1043    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1044    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1045    * provided overrides any given in the path itself for the last
1046    * component.
1047    */
1048   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1049                             bool create = false)
1050   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1051
1052   /**
1053    * Get a const pointer to another node by relative path.
1054    */
1055   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1056
1057   /**
1058    * Get a const pointer to another node by relative path.
1059    */
1060   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1061   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1062
1063
1064   /**
1065    * Get a const pointer to another node by relative path.
1066    *
1067    * This method leaves the index off the last member of the path,
1068    * so that the user can specify it separate.
1069    */
1070   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1071                                   int index) const;
1072
1073   /**
1074    * Get a const pointer to another node by relative path.
1075    *
1076    * This method leaves the index off the last member of the path,
1077    * so that the user can specify it separate.
1078    */
1079   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1080                                   int index) const
1081   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1082
1083   //
1084   // Access Mode.
1085   //
1086
1087   /**
1088    * Check a single mode attribute for the property node.
1089    */
1090   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1091
1092
1093   /**
1094    * Set a single mode attribute for the property node.
1095    */
1096   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1097     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1098   }
1099
1100
1101   /**
1102    * Get all of the mode attributes for the property node.
1103    */
1104   int getAttributes () const { return _attr; }
1105
1106
1107   /**
1108    * Set all of the mode attributes for the property node.
1109    */
1110   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1111   
1112
1113   //
1114   // Leaf Value (primitive).
1115   //
1116
1117
1118   /**
1119    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1120    */
1121   simgear::props::Type getType () const;
1122
1123
1124   /**
1125    * Get a bool value for this node.
1126    */
1127   bool getBoolValue () const;
1128
1129
1130   /**
1131    * Get an int value for this node.
1132    */
1133   int getIntValue () const;
1134
1135
1136   /**
1137    * Get a long int value for this node.
1138    */
1139   long getLongValue () const;
1140
1141
1142   /**
1143    * Get a float value for this node.
1144    */
1145   float getFloatValue () const;
1146
1147
1148   /**
1149    * Get a double value for this node.
1150    */
1151   double getDoubleValue () const;
1152
1153
1154   /**
1155    * Get a string value for this node.
1156    */
1157   const char * getStringValue () const;
1158
1159   /**
1160    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1161    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1162    */
1163   template<typename T>
1164   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1165              ::type* dummy = 0) const;
1166   // Getter for extended property
1167   template<typename T>
1168   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1169              ::type* dummy = 0) const;
1170
1171   /**
1172    * Get a list of values from all children with the given name
1173    */
1174   template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1175   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1176
1177   /**
1178    * Get a list of values from all children with the given name
1179    */
1180   template<typename T>
1181   std::vector<T> getChildValues(const std::string& name) const;
1182
1183   /**
1184    * Set a bool value for this node.
1185    */
1186   bool setBoolValue (bool value);
1187
1188
1189   /**
1190    * Set an int value for this node.
1191    */
1192   bool setIntValue (int value);
1193
1194
1195   /**
1196    * Set a long int value for this node.
1197    */
1198   bool setLongValue (long value);
1199
1200
1201   /**
1202    * Set a float value for this node.
1203    */
1204   bool setFloatValue (float value);
1205
1206
1207   /**
1208    * Set a double value for this node.
1209    */
1210   bool setDoubleValue (double value);
1211
1212
1213   /**
1214    * Set a string value for this node.
1215    */
1216   bool setStringValue (const char * value);
1217
1218   /**
1219    * Set a string value for this node.
1220    */
1221   bool setStringValue (const std::string& value)
1222   { return setStringValue(value.c_str()); }
1223
1224
1225   /**
1226    * Set a value of unspecified type for this node.
1227    */
1228   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1229
1230   template<typename T>
1231   bool setValue(const T& val,
1232                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1233                 ::type* dummy = 0);
1234
1235   template<typename T>
1236   bool setValue(const T& val,
1237                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1238                 ::type* dummy = 0);
1239
1240   template<int N>
1241   bool setValue(const char (&val)[N])
1242   {
1243     return setValue(&val[0]);
1244   }
1245   
1246   /**
1247    * Set relative node to given value and afterwards make read only.
1248    *
1249    * @param relative_path   Path to node
1250    * @param value           Value to set
1251    *
1252    * @return whether value could be set
1253    */
1254   template<typename T>
1255   bool setValueReadOnly(const std::string& relative_path, const T& value)
1256   {
1257     SGPropertyNode* node = getNode(relative_path, true);
1258     bool ret = node->setValue(value);
1259     node->setAttributes(READ);
1260     return ret;
1261   }
1262
1263   /**
1264    * Interpolate current value to target value within given time.
1265    *
1266    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1267    * @param target      Node containing target value
1268    * @param duration    Duration of interpolation (in seconds)
1269    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1270    */
1271   bool interpolate( const std::string& type,
1272                     const SGPropertyNode& target,
1273                     double duration = 0.6,
1274                     const std::string& easing = "swing" );
1275
1276   /**
1277    * Interpolate current value to a series of values within given durations.
1278    *
1279    * @param type        Type of interpolation ("numeric", "color", etc.)
1280    * @param values      Nodes containing intermediate and target values
1281    * @param duration    Durations for each interpolation step (in seconds)
1282    * @param easing      Easing function (http://easings.net/)
1283    */
1284   bool interpolate( const std::string& type,
1285                     const simgear::PropertyList& values,
1286                     const double_list& deltas,
1287                     const std::string& easing = "swing" );
1288
1289   /**
1290    * Set the interpolation manager used by the interpolate methods.
1291    */
1292   static void setInterpolationMgr(simgear::PropertyInterpolationMgr* mgr);
1293
1294   /**
1295    * Print the value of the property to a stream.
1296    */
1297   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1298   
1299   //
1300   // Data binding.
1301   //
1302
1303
1304   /**
1305    * Test whether this node is bound to an external data source.
1306    */
1307   bool isTied () const { return _tied; }
1308
1309     /**
1310      * Bind this node to an external source.
1311      */
1312     template<typename T>
1313     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1314
1315   /**
1316    * Unbind this node from any external data source.
1317    */
1318   bool untie ();
1319
1320
1321   //
1322   // Convenience methods using paths.
1323   // TODO: add attribute methods
1324   //
1325
1326
1327   /**
1328    * Get another node's type.
1329    */
1330   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1331
1332   /**
1333    * Get another node's type.
1334    */
1335   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1336   { return getType(relative_path.c_str()); }
1337
1338   /**
1339    * Test whether another node has a leaf value.
1340    */
1341   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1342
1343   /**
1344    * Test whether another node has a leaf value.
1345    */
1346   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1347   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1348
1349   /**
1350    * Get another node's value as a bool.
1351    */
1352   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1353                      bool defaultValue = false) const;
1354
1355   /**
1356    * Get another node's value as a bool.
1357    */
1358   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1359                      bool defaultValue = false) const
1360   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1361
1362   /**
1363    * Get another node's value as an int.
1364    */
1365   int getIntValue (const char * relative_path,
1366                    int defaultValue = 0) const;
1367
1368   /**
1369    * Get another node's value as an int.
1370    */
1371   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1372                    int defaultValue = 0) const
1373   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1374
1375
1376   /**
1377    * Get another node's value as a long int.
1378    */
1379   long getLongValue (const char * relative_path,
1380                      long defaultValue = 0L) const;
1381
1382   /**
1383    * Get another node's value as a long int.
1384    */
1385   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1386                      long defaultValue = 0L) const
1387   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1388
1389   /**
1390    * Get another node's value as a float.
1391    */
1392   float getFloatValue (const char * relative_path,
1393                        float defaultValue = 0.0f) const;
1394
1395   /**
1396    * Get another node's value as a float.
1397    */
1398   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1399                        float defaultValue = 0.0f) const
1400   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1401
1402
1403   /**
1404    * Get another node's value as a double.
1405    */
1406   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1407                          double defaultValue = 0.0) const;
1408
1409   /**
1410    * Get another node's value as a double.
1411    */
1412   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1413                          double defaultValue = 0.0) const
1414   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1415
1416   /**
1417    * Get another node's value as a string.
1418    */
1419   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1420                                const char * defaultValue = "") const;
1421
1422
1423   /**
1424    * Get another node's value as a string.
1425    */
1426   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1427                                const char * defaultValue = "") const
1428   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1429
1430
1431   /**
1432    * Set another node's value as a bool.
1433    */
1434   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1435
1436   /**
1437    * Set another node's value as a bool.
1438    */
1439   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1440   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1441
1442
1443   /**
1444    * Set another node's value as an int.
1445    */
1446   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1447
1448   /**
1449    * Set another node's value as an int.
1450    */
1451   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1452   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1453
1454
1455   /**
1456    * Set another node's value as a long int.
1457    */
1458   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1459
1460   /**
1461    * Set another node's value as a long int.
1462    */
1463   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1464   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1465
1466
1467   /**
1468    * Set another node's value as a float.
1469    */
1470   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1471
1472   /**
1473    * Set another node's value as a float.
1474    */
1475   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1476   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1477
1478
1479   /**
1480    * Set another node's value as a double.
1481    */
1482   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1483
1484   /**
1485    * Set another node's value as a double.
1486    */
1487   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1488   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1489
1490
1491   /**
1492    * Set another node's value as a string.
1493    */
1494   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1495
1496   bool setStringValue(const char * relative_path, const std::string& value)
1497   { return setStringValue(relative_path, value.c_str()); }
1498   /**
1499    * Set another node's value as a string.
1500    */
1501   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1502   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1503
1504   bool setStringValue (const std::string& relative_path,
1505                        const std::string& value)
1506   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value.c_str()); }
1507
1508   /**
1509    * Set another node's value with no specified type.
1510    */
1511   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1512
1513
1514   /**
1515    * Test whether another node is bound to an external data source.
1516    */
1517   bool isTied (const char * relative_path) const;
1518
1519   /**
1520    * Test whether another node is bound to an external data source.
1521    */
1522   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1523   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1524
1525   /**
1526    * Bind another node to an external bool source.
1527    */
1528   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1529             bool useDefault = true);
1530
1531   /**
1532    * Bind another node to an external bool source.
1533    */
1534   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1535             bool useDefault = true)
1536   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1537
1538
1539   /**
1540    * Bind another node to an external int source.
1541    */
1542   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1543             bool useDefault = true);
1544
1545   /**
1546    * Bind another node to an external int source.
1547    */
1548   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1549             bool useDefault = true)
1550   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1551
1552
1553   /**
1554    * Bind another node to an external long int source.
1555    */
1556   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1557             bool useDefault = true);
1558
1559   /**
1560    * Bind another node to an external long int source.
1561    */
1562   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1563             bool useDefault = true)
1564   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1565
1566
1567   /**
1568    * Bind another node to an external float source.
1569    */
1570   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1571             bool useDefault = true);
1572
1573   /**
1574    * Bind another node to an external float source.
1575    */
1576   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1577             bool useDefault = true)
1578   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1579
1580
1581   /**
1582    * Bind another node to an external double source.
1583    */
1584   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1585             bool useDefault = true);
1586
1587   /**
1588    * Bind another node to an external double source.
1589    */
1590   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1591             bool useDefault = true)
1592   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1593
1594
1595   /**
1596    * Bind another node to an external string source.
1597    */
1598   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1599             bool useDefault = true);
1600
1601   /**
1602    * Bind another node to an external string source.
1603    */
1604   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1605             bool useDefault = true)
1606   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1607
1608
1609   /**
1610    * Unbind another node from any external data source.
1611    */
1612   bool untie (const char * relative_path);
1613
1614   /**
1615    * Unbind another node from any external data source.
1616    */
1617   bool untie (const std::string& relative_path)
1618   { return untie(relative_path.c_str()); }
1619
1620
1621   /**
1622    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1623    * listener initially.
1624    */
1625   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1626                           bool initial = false);
1627
1628
1629   /**
1630    * Remove a change listener from the property.
1631    */
1632   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1633
1634
1635   /**
1636    * Get the number of listeners.
1637    */
1638   int nListeners () const { return _listeners ? (int)_listeners->size() : 0; }
1639
1640
1641   /**
1642    * Fire a value change event to all listeners.
1643    */
1644   void fireValueChanged ();
1645
1646
1647   /**
1648    * Fire a child-added event to all listeners.
1649    */
1650   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1651
1652   /**
1653    * Trigger a child-added and value-changed event for every child (Unlimited
1654    * depth).
1655    *
1656    * @param fire_self   Whether to trigger the events also for the node itself.
1657    *
1658    * It can be used to simulating the creation of a property tree, eg. for
1659    * (re)initializing a subsystem which is controlled through the property tree.
1660    */
1661   void fireCreatedRecursive(bool fire_self = false);
1662
1663   /**
1664    * Fire a child-removed event to all listeners.
1665    */
1666   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1667
1668   /**
1669    * Fire a child-removed event for every child of this node (Unlimited depth)
1670    *
1671    * Upon removal of a child node only for this single node a child-removed
1672    * event is triggered. If eg. resource cleanup relies on receiving a
1673    * child-removed event for every child this method can be used.
1674    */
1675   void fireChildrenRemovedRecursive();
1676
1677
1678   /**
1679    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1680    */
1681   void clearValue ();
1682
1683   /**
1684    * Compare two property trees. The property trees are equal if: 1)
1685    * They have no children, and have the same type and the values are
1686    * equal, or 2) have the same number of children, and the
1687    * corresponding children in each tree are equal. "corresponding"
1688    * means have the same name and index.
1689    *
1690    * Attributes, removed children, and aliases aren't considered.
1691    */
1692   static bool compare (const SGPropertyNode& lhs, const SGPropertyNode& rhs);
1693
1694 protected:
1695
1696   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1697   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1698   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1699
1700   /**
1701    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1702    */
1703   SGPropertyNode (const std::string& name, int index, SGPropertyNode * parent);
1704   template<typename Itr>
1705   SGPropertyNode (Itr begin, Itr end, int index, SGPropertyNode * parent);
1706
1707   static simgear::PropertyInterpolationMgr* _interpolation_mgr;
1708
1709 private:
1710
1711   // Get the raw value
1712   bool get_bool () const;
1713   int get_int () const;
1714   long get_long () const;
1715   float get_float () const;
1716   double get_double () const;
1717   const char * get_string () const;
1718
1719   // Set the raw value
1720   bool set_bool (bool value);
1721   bool set_int (int value);
1722   bool set_long (long value);
1723   bool set_float (float value);
1724   bool set_double (double value);
1725   bool set_string (const char * value);
1726
1727
1728   /**
1729    * Get the value as a string.
1730    */
1731   const char * make_string () const;
1732
1733   /**
1734    * Trace a read access.
1735    */
1736   void trace_read () const;
1737
1738
1739   /**
1740    * Trace a write access.
1741    */
1742   void trace_write () const;
1743
1744   int _index;
1745   std::string _name;
1746   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1747   /// counted pointer
1748   SGPropertyNode * _parent;
1749   simgear::PropertyList _children;
1750   simgear::PropertyList _removedChildren;
1751   mutable std::string _buffer;
1752   simgear::props::Type _type;
1753   bool _tied;
1754   int _attr;
1755
1756   // The right kind of pointer...
1757   union {
1758     SGPropertyNode * alias;
1759     SGRaw* val;
1760   } _value;
1761
1762   union {
1763     bool bool_val;
1764     int int_val;
1765     long long_val;
1766     float float_val;
1767     double double_val;
1768     char * string_val;
1769   } _local_val;
1770
1771   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1772
1773   // Pass name as a pair of iterators
1774   template<typename Itr>
1775   SGPropertyNode * getChildImpl (Itr begin, Itr end, int index = 0, bool create = false);
1776   // very internal method
1777   template<typename Itr>
1778   SGPropertyNode* getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index, bool create);
1779   // very internal path parsing function
1780   template<typename SplitItr>
1781   friend SGPropertyNode* find_node_aux(SGPropertyNode * current, SplitItr& itr,
1782                                        bool create, int last_index);
1783   // For boost
1784   friend size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1785 };
1786
1787 // Convenience functions for use in templates
1788 template<typename T>
1789 typename boost::disable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1790 getValue(const SGPropertyNode*);
1791
1792 template<>
1793 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1794
1795 template<>
1796 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1797
1798 template<>
1799 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1800
1801 template<>
1802 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1803 {
1804     return node->getFloatValue();
1805 }
1806
1807 template<>
1808 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1809 {
1810     return node->getDoubleValue();
1811 }
1812
1813 template<>
1814 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1815 {
1816     return node->getStringValue ();
1817 }
1818
1819 template<>
1820 inline std::string getValue<std::string>(const SGPropertyNode* node)
1821 {
1822     return node->getStringValue();
1823 }
1824
1825 namespace simgear
1826 {
1827   /**
1828    * Default trait for extracting enum values from SGPropertyNode. Create your
1829    * own specialization for specific enum types to enable validation of values.
1830    */
1831   template<class T>
1832   struct enum_traits
1833   {
1834     /**
1835      * Typename of the enum
1836      */
1837     static const char* name() { return typeid(T).name(); }
1838
1839     /**
1840      * @return Default value (will be used if validation fails)
1841      */
1842     static T defVal() { return T(); }
1843
1844     /**
1845      * @return Whether the given integer value has an enum value defined
1846      */
1847     static bool validate(int) { return true; }
1848   };
1849 } // namespace simgear
1850
1851 /** Extract enum from SGPropertyNode */
1852 template<typename T>
1853 inline typename boost::enable_if<boost::is_enum<T>, T>::type
1854 getValue(const SGPropertyNode* node)
1855 {
1856   typedef simgear::enum_traits<T> Traits;
1857   int val = node->getIntValue();
1858   if( !Traits::validate(val) )
1859   {
1860     SG_LOG
1861     (
1862       SG_GENERAL,
1863       SG_WARN,
1864       "Invalid value for enum (" << Traits::name() << ", val = " << val << ")"
1865     );
1866     return Traits::defVal();
1867   }
1868   return static_cast<T>(node->getIntValue());
1869 }
1870
1871 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1872 {
1873     return node->setBoolValue(value);
1874 }
1875
1876 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1877 {
1878     return node->setIntValue(value);
1879 }
1880
1881 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1882 {
1883     return node->setLongValue(value);
1884 }
1885
1886 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1887 {
1888     return node->setFloatValue(value);
1889 }
1890
1891 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1892 {
1893     return node->setDoubleValue(value);
1894 }
1895
1896 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1897 {
1898     return node->setStringValue(value);
1899 }
1900
1901 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1902 {
1903     return node->setStringValue(value.c_str());
1904 }
1905
1906 template<typename T>
1907 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1908 {
1909     using namespace simgear::props;
1910     if (_type == ALIAS || _tied)
1911         return false;
1912
1913     useDefault = useDefault && hasValue();
1914     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue();
1915     if (useDefault)
1916         old_val = getValue<T>(this);
1917     clearValue();
1918     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1919         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1920     else
1921         _type = EXTENDED;
1922     _tied = true;
1923     _value.val = rawValue.clone();
1924     if (useDefault) {
1925         int save_attributes = getAttributes();
1926         setAttribute( WRITE, true );
1927         setValue(old_val);
1928         setAttributes( save_attributes );
1929     }
1930     return true;
1931 }
1932
1933 template<>
1934 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1935                           bool useDefault);
1936
1937 template<typename T>
1938 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1939                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1940 {
1941     using namespace simgear::props;
1942     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1943         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1944         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1945     }
1946     if (getAttribute(TRACE_READ))
1947         trace_read();
1948     if (!getAttribute(READ))
1949       return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1950     switch (_type) {
1951     case EXTENDED:
1952         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1953             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1954         break;
1955     case STRING:
1956     case UNSPECIFIED:
1957         return simgear::parseString<T>(make_string());
1958         break;
1959     default: // avoid compiler warning
1960         break;
1961     }
1962     return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1963 }
1964
1965 template<typename T>
1966 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1967                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1968 {
1969   return ::getValue<T>(this);
1970 }
1971
1972 template<typename T, typename T_get /* = T */> // TODO use C++11 or traits
1973 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
1974 {
1975   const simgear::PropertyList& props = getChildren(name);
1976   std::vector<T> values( props.size() );
1977
1978   for( size_t i = 0; i < props.size(); ++i )
1979     values[i] = props[i]->getValue<T_get>();
1980
1981   return values;
1982 }
1983
1984 template<typename T>
1985 inline
1986 std::vector<T> SGPropertyNode::getChildValues(const std::string& name) const
1987 {
1988   return getChildValues<T, T>(name);
1989 }
1990
1991 template<typename T>
1992 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1993                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1994                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1995 {
1996     using namespace simgear::props;
1997     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1998         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1999         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2000         return true;
2001     }
2002     if (getAttribute(WRITE)
2003         && ((_type == EXTENDED
2004             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
2005             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
2006         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
2007             clearValue();
2008             _type = EXTENDED;
2009             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
2010         } else {
2011             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
2012         }
2013         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
2014             trace_write();
2015         return true;
2016     }
2017     return false;
2018 }
2019
2020 template<typename T>
2021 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
2022                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
2023                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
2024 {
2025   return ::setValue(this, val);
2026 }
2027
2028 /**
2029  * Utility function for creation of a child property node.
2030  */
2031 inline SGPropertyNode* makeChild(SGPropertyNode* parent, const char* name,
2032                                  int index = 0)
2033 {
2034     return parent->getChild(name, index, true);
2035 }
2036
2037 /**
2038  * Utility function for creation of a child property node using a
2039  * relative path.
2040  */
2041 namespace simgear
2042 {
2043 template<typename StringType>
2044 inline SGPropertyNode* makeNode(SGPropertyNode* parent, const StringType& name)
2045 {
2046     return parent->getNode(name, true);
2047 }
2048 }
2049
2050 // For boost::hash
2051 size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
2052
2053 // Helper comparison and hash functions for common cases
2054
2055 namespace simgear
2056 {
2057 namespace props
2058 {
2059 struct Compare
2060 {
2061     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2062     {
2063         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2064     }
2065     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
2066     {
2067         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2068     }
2069     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2070     {
2071         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2072     }
2073     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
2074     {
2075         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
2076     }
2077 };
2078
2079 struct Hash
2080 {
2081     size_t operator()(const SGPropertyNode* node) const
2082     {
2083         return hash_value(*node);
2084     }
2085     size_t operator()(SGPropertyNode_ptr node) const
2086     {
2087         return hash_value(*node);
2088     }
2089 };
2090 }
2091 }
2092
2093 /** Convenience class for change listener callbacks without
2094  * creating a derived class implementing a "valueChanged" method.
2095  * Also removes listener on destruction automatically.
2096  */
2097 template<class T>
2098 class SGPropertyChangeCallback
2099     : public SGPropertyChangeListener
2100 {
2101 public:
2102     SGPropertyChangeCallback(T* obj, void (T::*method)(SGPropertyNode*),
2103                              SGPropertyNode_ptr property,bool initial=false)
2104         : _obj(obj), _callback(method), _property(property)
2105     {
2106         _property->addChangeListener(this,initial);
2107     }
2108
2109         SGPropertyChangeCallback(const SGPropertyChangeCallback<T>& other) :
2110                 _obj(other._obj), _callback(other._callback), _property(other._property)
2111         {
2112                  _property->addChangeListener(this,false);
2113         }
2114
2115     virtual ~SGPropertyChangeCallback()
2116     {
2117         _property->removeChangeListener(this);
2118     }
2119     void valueChanged (SGPropertyNode * node)
2120     {
2121         (_obj->*_callback)(node);
2122     }
2123 private:
2124     T* _obj;
2125     void (T::*_callback)(SGPropertyNode*);
2126     SGPropertyNode_ptr _property;
2127 };
2128
2129 #endif // __PROPS_HXX
2130
2131 // end of props.hxx