]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/props/props.hxx
Merge branch 'next' of git.gitorious.org:fg/simgear into next
[simgear.git] / simgear / props / props.hxx
1 /**
2  * \file props.hxx
3  * Interface definition for a property list.
4  * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
5  * This code is released into the Public Domain.
6  *
7  * See props.html for documentation [replace with URL when available].
8  *
9  * $Id$
10  */
11
12 #ifndef __PROPS_HXX
13 #define __PROPS_HXX
14
15 #ifndef PROPS_STANDALONE
16 #define PROPS_STANDALONE 0
17 #endif
18
19 #include <vector>
20 #include <string>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23
24 #include <boost/utility.hpp>
25
26 #if PROPS_STANDALONE
27 #else
28 #include <simgear/compiler.h>
29 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
30 #endif
31
32
33 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
34 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
35 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
36
37 // XXX This whole file should be in the simgear namespace, but I don't
38 // have the guts yet...
39
40 namespace simgear
41 {
42 template<typename T>
43 std::istream& readFrom(std::istream& stream, T& result)
44 {
45     stream >> result;
46     return stream;
47 }
48
49 /**
50  * Parse a string as an object of a given type.
51  * XXX no error behavior yet.
52  *
53  * @tparam T the return type
54  * @param str the string
55  * @return the object.
56  */
57 template<typename T>
58 inline T parseString(const std::string& str)
59 {
60     std::istringstream stream(str);
61     T result;
62     readFrom(stream, result);
63     return result;
64 }
65
66 // Extended properties
67 template<>
68 std::istream& readFrom<SGVec3d>(std::istream& stream, SGVec3d& result);
69 template<>
70 std::istream& readFrom<SGVec4d>(std::istream& stream, SGVec4d& result);
71
72     
73 /**
74  * Property value types.
75  */
76
77 #ifdef NONE
78 #pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
79 #undef NONE
80 #endif
81
82 #ifdef ALIAS
83 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
84 #undef ALIAS
85 #endif
86
87 #ifdef UNSPECIFIED
88 #pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
89 #undef UNSPECIFIED
90 #endif
91
92 #ifdef BOOL
93 #pragma warn A sloppy coder has defined BOOL as a macro!
94 #undef BOOL
95 #endif
96
97 #ifdef INT
98 #pragma warn A sloppy coder has defined INT as a macro!
99 #undef INT
100 #endif
101
102 #ifdef LONG
103 #pragma warn A sloppy coder has defined LONG as a macro!
104 #undef LONG
105 #endif
106
107 #ifdef FLOAT
108 #pragma warn A sloppy coder has defined FLOAT as a macro!
109 #undef FLOAT
110 #endif
111
112 #ifdef DOUBLE
113 #pragma warn A sloppy coder has defined DOUBLE as a macro!
114 #undef DOUBLE
115 #endif
116
117 #ifdef STRING
118 #pragma warn A sloppy coder has defined STRING as a macro!
119 #undef STRING
120 #endif
121
122 namespace props
123 {
124 /**
125  * The possible types of an SGPropertyNode. Types that appear after
126  * EXTENDED are not stored in the SGPropertyNode itself.
127  */
128 enum Type {
129     NONE = 0, /**< The node hasn't been assigned a value yet. */
130     ALIAS, /**< The node "points" to another node. */
131     BOOL,
132     INT,
133     LONG,
134     FLOAT,
135     DOUBLE,
136     STRING,
137     UNSPECIFIED,
138     EXTENDED, /**< The node's value is not stored in the property;
139                * the actual value and type is retrieved from an
140                * SGRawValue node. This type is never returned by @see
141                * SGPropertyNode::getType.
142                */
143     // Extended properties
144     VEC3D,
145     VEC4D
146 };
147
148 template<typename T> struct PropertyTraits;
149
150 #define DEFINTERNALPROP(TYPE, PROP) \
151 template<> \
152 struct PropertyTraits<TYPE> \
153 { \
154     static const Type type_tag = PROP; \
155     enum  { Internal = 1 }; \
156 }
157
158 DEFINTERNALPROP(bool, BOOL);
159 DEFINTERNALPROP(int, INT);
160 DEFINTERNALPROP(long, LONG);
161 DEFINTERNALPROP(float, FLOAT);
162 DEFINTERNALPROP(double, DOUBLE);
163 DEFINTERNALPROP(const char *, STRING);
164 DEFINTERNALPROP(const char[], STRING);
165 #undef DEFINTERNALPROP
166
167 template<>
168 struct PropertyTraits<SGVec3d>
169 {
170     static const Type type_tag = VEC3D;
171     enum  { Internal = 0 };
172 };
173
174 template<>
175 struct PropertyTraits<SGVec4d>
176 {
177     static const Type type_tag = VEC4D;
178     enum  { Internal = 0 };
179 };
180 }
181 }
182
183
184
185 \f
186 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
187 // A raw value.
188 //
189 // This is the mechanism that information-providing routines can
190 // use to link their own values to the property manager.  Any
191 // SGValue can be tied to a raw value and then untied again.
192 //
193 // Note: we are forced to use inlined methods here to ensure
194 // that the templates will be instantiated.  We're probably taking
195 // a small performance hit for that.
196 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198 /**
199  * Base class for SGRawValue classes that holds no type
200  * information. This allows some generic manipulation of the
201  * SGRawValue object.
202  */
203 class SGRaw
204 {
205 public:
206     /**
207      * Get the type enumeration for the raw value.
208      *
209      * @return the type.
210      */
211     virtual simgear::props::Type getType() const = 0;
212     virtual ~SGRaw() {}
213     
214     /**
215      * Create a new deep copy of this raw value.
216      *
217      * The copy will contain its own version of the underlying value
218      * as well, and will be the same type.
219      *
220      * @return A deep copy of the current object.
221      */
222     virtual SGRaw* clone() const = 0;
223
224 };
225
226 class SGRawExtended : public SGRaw
227 {
228 public:
229     /**    
230      * Make an SGRawValueContainer from the SGRawValue.
231      *
232      * This is a virtual function of SGRawExtended so that
233      * SGPropertyNode::untie doesn't need to know the type of an
234      * extended property.
235      */
236     virtual SGRawExtended* makeContainer() const = 0;
237     /**
238      * Write value out to a stream
239      */
240     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const = 0;
241     /**
242      * Read value from a stream and store it.
243      */
244     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream) = 0;
245 };
246
247 // Choose between different base classes based on whether the value is
248 // stored internal to the property node. This frees us from defining
249 // the virtual functions in the SGRawExtended interface where they
250 // don't make sense, e.g. readFrom for the const char* type.
251 template<typename T, int internal = simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
252 class SGRawBase;
253
254 template<typename T>
255 class SGRawBase<T, 1> : public SGRaw
256 {
257 };
258
259 template<typename T>
260 class SGRawBase<T, 0> : public SGRawExtended
261 {
262     virtual SGRawExtended* makeContainer() const;
263     virtual std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
264     virtual std::istream& readFrom(std::istream& stream);
265 };
266
267 /**
268  * Abstract base class for a raw value.
269  *
270  * <p>The property manager is implemented in two layers.  The {@link
271  * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
272  * representing an LValue/RValue pair: it records the position of the
273  * property in the property tree and contains facilities for
274  * navigation to other nodes.  It is guaranteed to be persistent: the
275  * {@link SGPropertyNode} will not change during a session, even if
276  * the property is bound and unbound multiple times.</p>
277  *
278  * <p>When the property value is not managed internally in the
279  * SGPropertyNode, the SGPropertyNode will contain a reference to an
280  * SGRawValue (this class), which provides an abstract way to get,
281  * set, and clone the underlying value.  The SGRawValue may change
282  * frequently during a session as a value is retyped or bound and
283  * unbound to various data source, but the abstract SGPropertyNode
284  * layer insulates the application from those changes.
285  *
286  * <p>The SGPropertyNode class always keeps a *copy* of a raw value,
287  * not the original one passed to it; if you override a derived class
288  * but do not replace the {@link #clone} method, strange things will
289  * happen.</p>
290  *
291  * <p>All derived SGRawValue classes must implement {@link #getValue},
292  * {@link #setValue}, and {@link #clone} for the appropriate type.</p>
293  *
294  * @see SGPropertyNode
295  * @see SGRawValuePointer
296  * @see SGRawValueFunctions
297  * @see SGRawValueFunctionsIndexed
298  * @see SGRawValueMethods
299  * @see SGRawValueMethodsIndexed
300  * @see SGRawValueContainer
301  */
302 template <class T>
303 class SGRawValue : public SGRawBase<T>
304 {
305 public:
306
307   /**
308    * The default underlying value for this type.
309    *
310    * Every raw value has a default; the default is false for a
311    * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
312    * If additional types of raw values are added in the future, they
313    * may need different kinds of default values (such as epoch for a
314    * date type).  The default value is used when creating new values.
315    */
316   static T DefaultValue()
317   {
318     return T();
319   }
320
321
322   /**
323    * Constructor.
324    *
325    * Use the default value for this type.
326    */
327   SGRawValue () {}
328
329
330   /**
331    * Destructor.
332    */
333   virtual ~SGRawValue () {}
334
335
336   /**
337    * Return the underlying value.
338    *
339    * @return The actual value for the property.
340    * @see #setValue
341    */
342   virtual T getValue () const = 0;
343
344
345   /**
346    * Assign a new underlying value.
347    *
348    * If the new value cannot be set (because this is a read-only
349    * raw value, or because the new value is not acceptable for
350    * some reason) this method returns false and leaves the original
351    * value unchanged.
352    *
353    * @param value The actual value for the property.
354    * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
355    * @see #getValue
356    */
357   virtual bool setValue (T value) = 0;
358
359
360   /**
361    * Return the type tag for this raw value type.
362    */
363   virtual simgear::props::Type getType() const
364   {
365     return simgear::props::PropertyTraits<T>::type_tag;
366   }
367 };
368
369
370
371 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
372 // Default values for every type.
373 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
374
375 template<> inline bool SGRawValue<bool>::DefaultValue()
376 {
377   return false;
378 }
379
380 template<> inline const char * SGRawValue<const char *>::DefaultValue()
381 {
382   return "";
383 }
384
385 /**
386  * A raw value bound to a pointer.
387  *
388  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
389  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
390  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
391  * the variable to see if it has changed.  There is no default
392  * constructor, because this class would be meaningless without a
393  * pointer.
394  */
395 template <class T>
396 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
397 {
398 public:
399
400   /**
401    * Explicit pointer constructor.
402    *
403    * Create a new raw value bound to the value of the variable
404    * referenced by the pointer.
405    *
406    * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
407    * will be bound.
408    */
409   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
410
411   /**
412    * Destructor.
413    */
414   virtual ~SGRawValuePointer () {}
415
416   /**
417    * Get the underlying value.
418    *
419    * This method will dereference the pointer and return the
420    * variable's value.
421    */
422   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
423
424   /**
425    * Set the underlying value.
426    *
427    * This method will dereference the pointer and change the
428    * variable's value.
429    */
430   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
431
432   /**
433    * Create a copy of this raw value.
434    *
435    * The copy will use the same external pointer as the original.
436    */
437   virtual SGRaw* clone () const {
438     return new SGRawValuePointer(_ptr);
439   }
440
441 private:
442   T * _ptr;
443 };
444
445
446 /**
447  * A value managed through static functions.
448  *
449  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
450  * not have a getter.
451  */
452 template <class T>
453 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
454 {
455 public:
456
457   /**
458    * The template type of a static getter function.
459    */
460   typedef T (*getter_t)();
461
462   /**
463    * The template type of a static setter function.
464    */
465   typedef void (*setter_t)(T);
466
467   /**
468    * Explicit constructor.
469    *
470    * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
471    *
472    * @param getter A static function for getting a value, or 0
473    * to read-disable the value.
474    * @param setter A static function for setting a value, or 0
475    * to write-disable the value.
476    */
477   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
478     : _getter(getter), _setter(setter) {}
479
480   /**
481    * Destructor.
482    */
483   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
484
485   /**
486    * Get the underlying value.
487    *
488    * This method will invoke the getter function to get a value.
489    * If no getter function was supplied, this method will always
490    * return the default value for the type.
491    */
492   virtual T getValue () const {
493     if (_getter) return (*_getter)();
494     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
495   }
496
497   /**
498    * Set the underlying value.
499    *
500    * This method will invoke the setter function to change the
501    * underlying value.  If no setter function was supplied, this
502    * method will return false.
503    */
504   virtual bool setValue (T value) {
505     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
506     else return false;
507   }
508
509   /**
510    * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
511    */
512   virtual SGRaw* clone () const {
513     return new SGRawValueFunctions(_getter,_setter);
514   }
515
516 private:
517   getter_t _getter;
518   setter_t _setter;
519 };
520
521
522 /**
523  * An indexed value bound to static functions.
524  *
525  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
526  * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
527  * of a list of possible values (such as multiple engines for a
528  * plane).  The index is hard-coded at creation time.
529  *
530  * @see SGRawValue
531  */
532 template <class T>
533 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
534 {
535 public:
536   typedef T (*getter_t)(int);
537   typedef void (*setter_t)(int,T);
538   SGRawValueFunctionsIndexed (int index, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
539     : _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
540   virtual ~SGRawValueFunctionsIndexed () {}
541   virtual T getValue () const {
542     if (_getter) return (*_getter)(_index);
543     else return SGRawValue<T>::DefaultValue();
544   }
545   virtual bool setValue (T value) {
546     if (_setter) { (*_setter)(_index, value); return true; }
547     else return false;
548   }
549   virtual SGRaw* clone () const {
550     return new SGRawValueFunctionsIndexed(_index, _getter, _setter);
551   }
552 private:
553   int _index;
554   getter_t _getter;
555   setter_t _setter;
556 };
557
558
559 /**
560  * A value managed through an object and access methods.
561  *
562  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
563  * not have a getter.
564  */
565 template <class C, class T>
566 class SGRawValueMethods : public SGRawValue<T>
567 {
568 public:
569   typedef T (C::*getter_t)() const;
570   typedef void (C::*setter_t)(T);
571   SGRawValueMethods (C &obj, getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
572     : _obj(obj), _getter(getter), _setter(setter) {}
573   virtual ~SGRawValueMethods () {}
574   virtual T getValue () const {
575     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(); }
576     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
577   }
578   virtual bool setValue (T value) {
579     if (_setter) { (_obj.*_setter)(value); return true; }
580     else return false;
581   }
582   virtual SGRaw* clone () const {
583     return new SGRawValueMethods(_obj, _getter, _setter);
584   }
585 private:
586   C &_obj;
587   getter_t _getter;
588   setter_t _setter;
589 };
590
591
592 /**
593  * An indexed value managed through an object and access methods.
594  *
595  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
596  * not have a getter.
597  */
598 template <class C, class T>
599 class SGRawValueMethodsIndexed : public SGRawValue<T>
600 {
601 public:
602   typedef T (C::*getter_t)(int) const;
603   typedef void (C::*setter_t)(int, T);
604   SGRawValueMethodsIndexed (C &obj, int index,
605                      getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
606     : _obj(obj), _index(index), _getter(getter), _setter(setter) {}
607   virtual ~SGRawValueMethodsIndexed () {}
608   virtual T getValue () const {
609     if (_getter) { return (_obj.*_getter)(_index); }
610     else { return SGRawValue<T>::DefaultValue(); }
611   }
612   virtual bool setValue (T value) {
613     if (_setter) { (_obj.*_setter)(_index, value); return true; }
614     else return false;
615   }
616   virtual SGRaw* clone () const {
617     return new SGRawValueMethodsIndexed(_obj, _index, _getter, _setter);
618   }
619 private:
620   C &_obj;
621   int _index;
622   getter_t _getter;
623   setter_t _setter;
624 };
625
626 /**
627  * A raw value that contains its value. This provides a way for
628  * property nodes to contain values that shouldn't be stored in the
629  * property node itself.
630  */
631 template <class T>
632 class SGRawValueContainer : public SGRawValue<T>
633 {
634 public:
635
636     /**
637      * Explicit constructor.
638      */
639     SGRawValueContainer(const T& obj) : _obj(obj) {}
640
641     /**
642      * Destructor.
643      */
644     virtual ~SGRawValueContainer() {}
645
646     /**
647      * Get the underlying value.
648      */
649     virtual T getValue() const { return _obj; }
650
651     /**
652      * Set the underlying value.
653      *
654      * This method will dereference the pointer and change the
655      * variable's value.
656      */
657     virtual bool setValue (T value) { _obj = value; return true; }
658
659     /**
660      * Create a copy of this raw value.
661      */
662     virtual SGRaw* clone () const {
663         return new SGRawValueContainer(_obj);
664     }
665
666 private:
667     T _obj;
668 };
669
670 template<typename T>
671 SGRawExtended* SGRawBase<T, 0>::makeContainer() const
672 {
673     return new SGRawValueContainer<T>(static_cast<const SGRawValue<T>*>(this)
674                                       ->getValue());
675 }
676
677 template<typename T>
678 std::ostream& SGRawBase<T, 0>::printOn(std::ostream& stream) const
679 {
680     return stream << static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->getValue();
681 }
682
683 template<typename T>
684 std::istream& SGRawBase<T, 0>::readFrom(std::istream& stream)
685 {
686     T value;
687     simgear::readFrom(stream, value);
688     static_cast<SGRawValue<T>*>(this)->setValue(value);
689     return stream;
690 }
691
692 template<>
693 std::ostream& SGRawBase<SGVec3d>::printOn(std::ostream& stream) const;
694 template<>
695 std::ostream& SGRawBase<SGVec4d>::printOn(std::ostream& stream) const;
696
697 \f
698 /**
699  * The smart pointer that manage reference counting
700  */
701 class SGPropertyNode;
702 typedef SGSharedPtr<SGPropertyNode> SGPropertyNode_ptr;
703 typedef SGSharedPtr<const SGPropertyNode> SGConstPropertyNode_ptr;
704
705 namespace simgear
706 {
707 typedef std::vector<SGPropertyNode_ptr> PropertyList;
708 }
709
710 \f
711 /**
712  * The property change listener interface.
713  *
714  * <p>Any class that needs to listen for property changes must implement
715  * this interface.</p>
716  */
717 class SGPropertyChangeListener
718 {
719 public:
720   virtual ~SGPropertyChangeListener ();
721   virtual void valueChanged (SGPropertyNode * node);
722   virtual void childAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
723   virtual void childRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
724
725 protected:
726   friend class SGPropertyNode;
727   virtual void register_property (SGPropertyNode * node);
728   virtual void unregister_property (SGPropertyNode * node);
729
730 private:
731   std::vector<SGPropertyNode *> _properties;
732 };
733
734
735 \f
736 /**
737  * A node in a property tree.
738  */
739 class SGPropertyNode : public SGReferenced
740 {
741 public:
742
743   /**
744    * Public constants.
745    */
746   enum {
747     MAX_STRING_LEN = 1024
748   };
749
750   /**
751    * Access mode attributes.
752    *
753    * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
754    * whether the property should normally be saved and restored.</p>
755    */
756   enum Attribute {
757     READ = 1,
758     WRITE = 2,
759     ARCHIVE = 4,
760     REMOVED = 8,
761     TRACE_READ = 16,
762     TRACE_WRITE = 32,
763     USERARCHIVE = 64,
764     PRESERVE = 128
765     // beware: if you add another attribute here,
766     // also update value of "LAST_USED_ATTRIBUTE".
767   };
768
769
770   /**
771    * Last used attribute
772    * Update as needed when enum Attribute is changed
773    */
774   static const int LAST_USED_ATTRIBUTE;
775
776
777   /**
778    * Default constructor.
779    */
780   SGPropertyNode ();
781
782
783   /**
784    * Copy constructor.
785    */
786   SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
787
788
789   /**
790    * Destructor.
791    */
792   virtual ~SGPropertyNode ();
793
794
795
796   //
797   // Basic properties.
798   //
799
800   /**
801    * Test whether this node contains a primitive leaf value.
802    */
803     bool hasValue () const { return (_type != simgear::props::NONE); }
804
805
806   /**
807    * Get the node's simple (XML) name.
808    */
809   const char * getName () const { return _name.c_str(); }
810
811   /**
812    * Get the node's simple name as a string.
813    */
814   const std::string& getNameString () const { return _name; }
815
816   /**
817    * Get the node's pretty display name, with subscript when needed.
818    */
819     std::string getDisplayName (bool simplify = false) const;
820
821
822   /**
823    * Get the node's integer index.
824    */
825   int getIndex () const { return _index; }
826
827
828   /**
829    * Get a non-const pointer to the node's parent.
830    */
831   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
832
833
834   /**
835    * Get a const pointer to the node's parent.
836    */
837   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
838
839
840   //
841   // Children.
842   //
843
844
845   /**
846    * Get the number of child nodes.
847    */
848   int nChildren () const { return (int)_children.size(); }
849
850
851   /**
852    * Get a child node by position (*NOT* index).
853    */
854   SGPropertyNode * getChild (int position);
855
856
857   /**
858    * Get a const child node by position (*NOT* index).
859    */
860   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
861
862
863   /**
864    * Test whether a named child exists.
865    */
866   bool hasChild (const char * name, int index = 0) const
867   {
868     return (getChild(name, index) != 0);
869   }
870
871   /**
872    * Test whether a named child exists.
873    */
874   bool hasChild (const std::string& name, int index = 0) const
875   {
876     return (getChild(name, index) != 0);
877   }
878
879   /**
880    * Create a child node after the last node with the same name.
881    */
882   SGPropertyNode * addChild (const char * name);
883
884   /**
885    * Get a child node by name and index.
886    */
887   SGPropertyNode * getChild (const char* name, int index = 0,
888                              bool create = false);
889   SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0,
890                              bool create = false);
891   /**
892    * Get a const child node by name and index.
893    */
894   const SGPropertyNode * getChild (const char * name, int index = 0) const;
895
896   /**
897    * Get a const child node by name and index.
898    */
899   const SGPropertyNode * getChild (const std::string& name, int index = 0) const
900   { return getChild(name.c_str(), index); }
901
902
903   /**
904    * Get a vector of all children with the specified name.
905    */
906   simgear::PropertyList getChildren (const char * name) const;
907
908   /**
909    * Get a vector of all children with the specified name.
910    */
911   simgear::PropertyList getChildren (const std::string& name) const
912   { return getChildren(name.c_str()); }
913
914   /**
915    * Remove child by position.
916    */
917   SGPropertyNode_ptr removeChild (int pos, bool keep = true);
918
919
920   /**
921    * Remove a child node
922    */
923   SGPropertyNode_ptr removeChild (const char * name, int index = 0,
924                                   bool keep = true);
925
926   /**
927    * Remove a child node
928    */
929   SGPropertyNode_ptr removeChild (const std::string& name, int index = 0,
930                                   bool keep = true)
931   { return removeChild(name.c_str(), index, keep); }
932
933   /**
934    * Remove all children with the specified name.
935    */
936   simgear::PropertyList removeChildren (const char * name, bool keep = true);
937
938   /**
939    * Remove all children with the specified name.
940    */
941   simgear::PropertyList removeChildren (const std::string& name,
942                                         bool keep = true)
943   { return removeChildren(name.c_str(), keep); }
944
945   //
946   // Alias support.
947   //
948
949
950   /**
951    * Alias this node's leaf value to another's.
952    */
953   bool alias (SGPropertyNode * target);
954
955
956   /**
957    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
958    */
959   bool alias (const char * path);
960
961   /**
962    * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
963    */
964   bool alias (const std::string& path)
965   { return alias(path.c_str()); }
966
967
968   /**
969    * Remove any alias for this node.
970    */
971   bool unalias ();
972
973
974   /**
975    * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
976    */
977   bool isAlias () const { return (_type == simgear::props::ALIAS); }
978
979
980   /**
981    * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
982    */
983   SGPropertyNode * getAliasTarget ();
984
985
986   /**
987    * Get a const pointer to the current alias target, if any.
988    */
989   const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
990
991
992   //
993   // Path information.
994   //
995
996
997   /**
998    * Get the path to this node from the root.
999    */
1000   std::string getPath (bool simplify = false) const;
1001
1002
1003   /**
1004    * Get a pointer to the root node.
1005    */
1006   SGPropertyNode * getRootNode ();
1007
1008
1009   /**
1010    * Get a const pointer to the root node.
1011    */
1012   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
1013
1014
1015   /**
1016    * Get a pointer to another node by relative path.
1017    */
1018   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, bool create = false);
1019
1020   /**
1021    * Get a pointer to another node by relative path.
1022    */
1023   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, bool create = false)
1024   { return getNode(relative_path.c_str(), create); }
1025
1026   /**
1027    * Get a pointer to another node by relative path.
1028    *
1029    * This method leaves the index off the last member of the path,
1030    * so that the user can specify it separately (and save some
1031    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1032    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1033    * provided overrides any given in the path itself for the last
1034    * component.
1035    */
1036   SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path, int index,
1037                             bool create = false);
1038
1039   /**
1040    * Get a pointer to another node by relative path.
1041    *
1042    * This method leaves the index off the last member of the path,
1043    * so that the user can specify it separately (and save some
1044    * string building).  For example, getNode("/bar[1]/foo", 3) is
1045    * exactly equivalent to getNode("bar[1]/foo[3]").  The index
1046    * provided overrides any given in the path itself for the last
1047    * component.
1048    */
1049   SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path, int index,
1050                             bool create = false)
1051   { return getNode(relative_path.c_str(), index, create); }
1052
1053   /**
1054    * Get a const pointer to another node by relative path.
1055    */
1056   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path) const;
1057
1058   /**
1059    * Get a const pointer to another node by relative path.
1060    */
1061   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path) const
1062   { return getNode(relative_path.c_str()); }
1063
1064
1065   /**
1066    * Get a const pointer to another node by relative path.
1067    *
1068    * This method leaves the index off the last member of the path,
1069    * so that the user can specify it separate.
1070    */
1071   const SGPropertyNode * getNode (const char * relative_path,
1072                                   int index) const;
1073
1074   /**
1075    * Get a const pointer to another node by relative path.
1076    *
1077    * This method leaves the index off the last member of the path,
1078    * so that the user can specify it separate.
1079    */
1080   const SGPropertyNode * getNode (const std::string& relative_path,
1081                                   int index) const
1082   { return getNode(relative_path.c_str(), index); }
1083
1084   //
1085   // Access Mode.
1086   //
1087
1088   /**
1089    * Check a single mode attribute for the property node.
1090    */
1091   bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
1092
1093
1094   /**
1095    * Set a single mode attribute for the property node.
1096    */
1097   void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
1098     (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
1099   }
1100
1101
1102   /**
1103    * Get all of the mode attributes for the property node.
1104    */
1105   int getAttributes () const { return _attr; }
1106
1107
1108   /**
1109    * Set all of the mode attributes for the property node.
1110    */
1111   void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
1112   
1113
1114   //
1115   // Leaf Value (primitive).
1116   //
1117
1118
1119   /**
1120    * Get the type of leaf value, if any, for this node.
1121    */
1122   simgear::props::Type getType () const;
1123
1124
1125   /**
1126    * Get a bool value for this node.
1127    */
1128   bool getBoolValue () const;
1129
1130
1131   /**
1132    * Get an int value for this node.
1133    */
1134   int getIntValue () const;
1135
1136
1137   /**
1138    * Get a long int value for this node.
1139    */
1140   long getLongValue () const;
1141
1142
1143   /**
1144    * Get a float value for this node.
1145    */
1146   float getFloatValue () const;
1147
1148
1149   /**
1150    * Get a double value for this node.
1151    */
1152   double getDoubleValue () const;
1153
1154
1155   /**
1156    * Get a string value for this node.
1157    */
1158   const char * getStringValue () const;
1159
1160   /**
1161    * Get a value from a node. If the actual type of the node doesn't
1162    * match the desired type, a conversion isn't guaranteed.
1163    */
1164   template<typename T>
1165   T getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1166              ::type* dummy = 0) const;
1167   // Getter for extended property
1168   template<typename T>
1169   T getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1170              ::type* dummy = 0) const;
1171
1172   /**
1173    * Set a bool value for this node.
1174    */
1175   bool setBoolValue (bool value);
1176
1177
1178   /**
1179    * Set an int value for this node.
1180    */
1181   bool setIntValue (int value);
1182
1183
1184   /**
1185    * Set a long int value for this node.
1186    */
1187   bool setLongValue (long value);
1188
1189
1190   /**
1191    * Set a float value for this node.
1192    */
1193   bool setFloatValue (float value);
1194
1195
1196   /**
1197    * Set a double value for this node.
1198    */
1199   bool setDoubleValue (double value);
1200
1201
1202   /**
1203    * Set a string value for this node.
1204    */
1205   bool setStringValue (const char * value);
1206
1207   /**
1208    * Set a string value for this node.
1209    */
1210   bool setStringValue (const std::string& value)
1211   { return setStringValue(value.c_str()); }
1212
1213
1214   /**
1215    * Set a value of unspecified type for this node.
1216    */
1217   bool setUnspecifiedValue (const char * value);
1218
1219   template<typename T>
1220   bool setValue(const T& val,
1221                 typename boost::enable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1222                 ::type* dummy = 0);
1223
1224   template<typename T>
1225   bool setValue(const T& val,
1226                 typename boost::disable_if_c<simgear::props::PropertyTraits<T>::Internal>
1227                 ::type* dummy = 0);
1228
1229   template<int N>
1230   bool setValue(const char (&val)[N])
1231   {
1232     return setValue(&val[0]);
1233   }
1234   
1235   /**
1236    * Print the value of the property to a stream.
1237    */
1238   std::ostream& printOn(std::ostream& stream) const;
1239   
1240   //
1241   // Data binding.
1242   //
1243
1244
1245   /**
1246    * Test whether this node is bound to an external data source.
1247    */
1248   bool isTied () const { return _tied; }
1249
1250     /**
1251      * Bind this node to an external source.
1252      */
1253     template<typename T>
1254     bool tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault = true);
1255
1256   /**
1257    * Unbind this node from any external data source.
1258    */
1259   bool untie ();
1260
1261
1262   //
1263   // Convenience methods using paths.
1264   // TODO: add attribute methods
1265   //
1266
1267
1268   /**
1269    * Get another node's type.
1270    */
1271   simgear::props::Type getType (const char * relative_path) const;
1272
1273   /**
1274    * Get another node's type.
1275    */
1276   simgear::props::Type getType (const std::string& relative_path) const
1277   { return getType(relative_path.c_str()); }
1278
1279   /**
1280    * Test whether another node has a leaf value.
1281    */
1282   bool hasValue (const char * relative_path) const;
1283
1284   /**
1285    * Test whether another node has a leaf value.
1286    */
1287   bool hasValue (const std::string& relative_path) const
1288   { return hasValue(relative_path.c_str()); }
1289
1290   /**
1291    * Get another node's value as a bool.
1292    */
1293   bool getBoolValue (const char * relative_path,
1294                      bool defaultValue = false) const;
1295
1296   /**
1297    * Get another node's value as a bool.
1298    */
1299   bool getBoolValue (const std::string& relative_path,
1300                      bool defaultValue = false) const
1301   { return getBoolValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1302
1303   /**
1304    * Get another node's value as an int.
1305    */
1306   int getIntValue (const char * relative_path,
1307                    int defaultValue = 0) const;
1308
1309   /**
1310    * Get another node's value as an int.
1311    */
1312   int getIntValue (const std::string& relative_path,
1313                    int defaultValue = 0) const
1314   { return getIntValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1315
1316
1317   /**
1318    * Get another node's value as a long int.
1319    */
1320   long getLongValue (const char * relative_path,
1321                      long defaultValue = 0L) const;
1322
1323   /**
1324    * Get another node's value as a long int.
1325    */
1326   long getLongValue (const std::string& relative_path,
1327                      long defaultValue = 0L) const
1328   { return getLongValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1329
1330   /**
1331    * Get another node's value as a float.
1332    */
1333   float getFloatValue (const char * relative_path,
1334                        float defaultValue = 0.0f) const;
1335
1336   /**
1337    * Get another node's value as a float.
1338    */
1339   float getFloatValue (const std::string& relative_path,
1340                        float defaultValue = 0.0f) const
1341   { return getFloatValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1342
1343
1344   /**
1345    * Get another node's value as a double.
1346    */
1347   double getDoubleValue (const char * relative_path,
1348                          double defaultValue = 0.0) const;
1349
1350   /**
1351    * Get another node's value as a double.
1352    */
1353   double getDoubleValue (const std::string& relative_path,
1354                          double defaultValue = 0.0) const
1355   { return getDoubleValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1356
1357   /**
1358    * Get another node's value as a string.
1359    */
1360   const char * getStringValue (const char * relative_path,
1361                                const char * defaultValue = "") const;
1362
1363
1364   /**
1365    * Get another node's value as a string.
1366    */
1367   const char * getStringValue (const std::string& relative_path,
1368                                const char * defaultValue = "") const
1369   { return getStringValue(relative_path.c_str(), defaultValue); }
1370
1371
1372   /**
1373    * Set another node's value as a bool.
1374    */
1375   bool setBoolValue (const char * relative_path, bool value);
1376
1377   /**
1378    * Set another node's value as a bool.
1379    */
1380   bool setBoolValue (const std::string& relative_path, bool value)
1381   { return setBoolValue(relative_path.c_str(), value); }
1382
1383
1384   /**
1385    * Set another node's value as an int.
1386    */
1387   bool setIntValue (const char * relative_path, int value);
1388
1389   /**
1390    * Set another node's value as an int.
1391    */
1392   bool setIntValue (const std::string& relative_path, int value)
1393   { return setIntValue(relative_path.c_str(), value); }
1394
1395
1396   /**
1397    * Set another node's value as a long int.
1398    */
1399   bool setLongValue (const char * relative_path, long value);
1400
1401   /**
1402    * Set another node's value as a long int.
1403    */
1404   bool setLongValue (const std::string& relative_path, long value)
1405   { return setLongValue(relative_path.c_str(), value); }
1406
1407
1408   /**
1409    * Set another node's value as a float.
1410    */
1411   bool setFloatValue (const char * relative_path, float value);
1412
1413   /**
1414    * Set another node's value as a float.
1415    */
1416   bool setFloatValue (const std::string& relative_path, float value)
1417   { return setFloatValue(relative_path.c_str(), value); }
1418
1419
1420   /**
1421    * Set another node's value as a double.
1422    */
1423   bool setDoubleValue (const char * relative_path, double value);
1424
1425   /**
1426    * Set another node's value as a double.
1427    */
1428   bool setDoubleValue (const std::string& relative_path, double value)
1429   { return setDoubleValue(relative_path.c_str(), value); }
1430
1431
1432   /**
1433    * Set another node's value as a string.
1434    */
1435   bool setStringValue (const char * relative_path, const char * value);
1436
1437   bool setStringValue(const char * relative_path, const std::string& value)
1438   { return setStringValue(relative_path, value.c_str()); }
1439   /**
1440    * Set another node's value as a string.
1441    */
1442   bool setStringValue (const std::string& relative_path, const char * value)
1443   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value); }
1444
1445   bool setStringValue (const std::string& relative_path,
1446                        const std::string& value)
1447   { return setStringValue(relative_path.c_str(), value.c_str()); }
1448
1449   /**
1450    * Set another node's value with no specified type.
1451    */
1452   bool setUnspecifiedValue (const char * relative_path, const char * value);
1453
1454
1455   /**
1456    * Test whether another node is bound to an external data source.
1457    */
1458   bool isTied (const char * relative_path) const;
1459
1460   /**
1461    * Test whether another node is bound to an external data source.
1462    */
1463   bool isTied (const std::string& relative_path) const
1464   { return isTied(relative_path.c_str()); }
1465
1466   /**
1467    * Bind another node to an external bool source.
1468    */
1469   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1470             bool useDefault = true);
1471
1472   /**
1473    * Bind another node to an external bool source.
1474    */
1475   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
1476             bool useDefault = true)
1477   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1478
1479
1480   /**
1481    * Bind another node to an external int source.
1482    */
1483   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1484             bool useDefault = true);
1485
1486   /**
1487    * Bind another node to an external int source.
1488    */
1489   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
1490             bool useDefault = true)
1491   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1492
1493
1494   /**
1495    * Bind another node to an external long int source.
1496    */
1497   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1498             bool useDefault = true);
1499
1500   /**
1501    * Bind another node to an external long int source.
1502    */
1503   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
1504             bool useDefault = true)
1505   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1506
1507
1508   /**
1509    * Bind another node to an external float source.
1510    */
1511   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1512             bool useDefault = true);
1513
1514   /**
1515    * Bind another node to an external float source.
1516    */
1517   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
1518             bool useDefault = true)
1519   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1520
1521
1522   /**
1523    * Bind another node to an external double source.
1524    */
1525   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1526             bool useDefault = true);
1527
1528   /**
1529    * Bind another node to an external double source.
1530    */
1531   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
1532             bool useDefault = true)
1533   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1534
1535
1536   /**
1537    * Bind another node to an external string source.
1538    */
1539   bool tie (const char * relative_path, const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1540             bool useDefault = true);
1541
1542   /**
1543    * Bind another node to an external string source.
1544    */
1545   bool tie (const std::string& relative_path, const SGRawValue<const char*> &rawValue,
1546             bool useDefault = true)
1547   { return tie(relative_path.c_str(), rawValue, useDefault); }
1548
1549
1550   /**
1551    * Unbind another node from any external data source.
1552    */
1553   bool untie (const char * relative_path);
1554
1555   /**
1556    * Unbind another node from any external data source.
1557    */
1558   bool untie (const std::string& relative_path)
1559   { return untie(relative_path.c_str()); }
1560
1561
1562   /**
1563    * Add a change listener to the property. If "initial" is set call the
1564    * listener initially.
1565    */
1566   void addChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
1567                           bool initial = false);
1568
1569
1570   /**
1571    * Remove a change listener from the property.
1572    */
1573   void removeChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener);
1574
1575
1576   /**
1577    * Get the number of listeners.
1578    */
1579   int nListeners () const { return _listeners ? (int)_listeners->size() : 0; }
1580
1581
1582   /**
1583    * Fire a value change event to all listeners.
1584    */
1585   void fireValueChanged ();
1586
1587
1588   /**
1589    * Fire a child-added event to all listeners.
1590    */
1591   void fireChildAdded (SGPropertyNode * child);
1592
1593
1594   /**
1595    * Fire a child-removed event to all listeners.
1596    */
1597   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * child);
1598
1599
1600   /**
1601    * Clear any existing value and set the type to NONE.
1602    */
1603   void clearValue ();
1604
1605   /**
1606    * Compare two property trees. The property trees are equal if: 1)
1607    * They have no children, and have the same type and the values are
1608    * equal, or 2) have the same number of children, and the
1609    * corresponding children in each tree are equal. "corresponding"
1610    * means have the same name and index.
1611    *
1612    * Attributes, removed children, and aliases aren't considered.
1613    */
1614   static bool compare (const SGPropertyNode& lhs, const SGPropertyNode& rhs);
1615
1616 protected:
1617
1618   void fireValueChanged (SGPropertyNode * node);
1619   void fireChildAdded (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1620   void fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent, SGPropertyNode * child);
1621
1622   /**
1623    * Protected constructor for making new nodes on demand.
1624    */
1625   SGPropertyNode (const std::string& name, int index, SGPropertyNode * parent);
1626   template<typename Itr>
1627   SGPropertyNode (Itr begin, Itr end, int index, SGPropertyNode * parent);
1628
1629 private:
1630
1631   // Get the raw value
1632   bool get_bool () const;
1633   int get_int () const;
1634   long get_long () const;
1635   float get_float () const;
1636   double get_double () const;
1637   const char * get_string () const;
1638
1639   // Set the raw value
1640   bool set_bool (bool value);
1641   bool set_int (int value);
1642   bool set_long (long value);
1643   bool set_float (float value);
1644   bool set_double (double value);
1645   bool set_string (const char * value);
1646
1647
1648   /**
1649    * Get the value as a string.
1650    */
1651   const char * make_string () const;
1652
1653   /**
1654    * Trace a read access.
1655    */
1656   void trace_read () const;
1657
1658
1659   /**
1660    * Trace a write access.
1661    */
1662   void trace_write () const;
1663
1664   int _index;
1665   std::string _name;
1666   /// To avoid cyclic reference counting loops this shall not be a reference
1667   /// counted pointer
1668   SGPropertyNode * _parent;
1669   simgear::PropertyList _children;
1670   simgear::PropertyList _removedChildren;
1671   mutable std::string _buffer;
1672   simgear::props::Type _type;
1673   bool _tied;
1674   int _attr;
1675
1676   // The right kind of pointer...
1677   union {
1678     SGPropertyNode * alias;
1679     SGRaw* val;
1680   } _value;
1681
1682   union {
1683     bool bool_val;
1684     int int_val;
1685     long long_val;
1686     float float_val;
1687     double double_val;
1688     char * string_val;
1689   } _local_val;
1690
1691   std::vector<SGPropertyChangeListener *> * _listeners;
1692
1693 \f
1694   // Pass name as a pair of iterators
1695   template<typename Itr>
1696   SGPropertyNode * getChildImpl (Itr begin, Itr end, int index = 0, bool create = false);
1697   // very internal method
1698   template<typename Itr>
1699   SGPropertyNode* getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index, bool create);
1700   // very internal path parsing function
1701   template<typename SplitItr>
1702   friend SGPropertyNode* find_node_aux(SGPropertyNode * current, SplitItr& itr,
1703                                        bool create, int last_index);
1704   // For boost
1705   friend size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1706 };
1707
1708 // Convenience functions for use in templates
1709 template<typename T>
1710 T getValue(const SGPropertyNode*);
1711
1712 template<>
1713 inline bool getValue<bool>(const SGPropertyNode* node) { return node->getBoolValue(); }
1714
1715 template<>
1716 inline int getValue<int>(const SGPropertyNode* node) { return node->getIntValue(); }
1717
1718 template<>
1719 inline long getValue<long>(const SGPropertyNode* node) { return node->getLongValue(); }
1720
1721 template<>
1722 inline float getValue<float>(const SGPropertyNode* node)
1723 {
1724     return node->getFloatValue();
1725 }
1726
1727 template<>
1728 inline double getValue<double>(const SGPropertyNode* node)
1729 {
1730     return node->getDoubleValue();
1731 }
1732
1733 template<>
1734 inline const char * getValue<const char*>(const SGPropertyNode* node)
1735 {
1736     return node->getStringValue ();
1737 }
1738
1739 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, bool value)
1740 {
1741     return node->setBoolValue(value);
1742 }
1743
1744 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, int value)
1745 {
1746     return node->setIntValue(value);
1747 }
1748
1749 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, long value)
1750 {
1751     return node->setLongValue(value);
1752 }
1753
1754 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, float value)
1755 {
1756     return node->setFloatValue(value);
1757 }
1758
1759 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, double value)
1760 {
1761     return node->setDoubleValue(value);
1762 }
1763
1764 inline bool setValue(SGPropertyNode* node, const char* value)
1765 {
1766     return node->setStringValue(value);
1767 }
1768
1769 inline bool setValue (SGPropertyNode* node, const std::string& value)
1770 {
1771     return node->setStringValue(value.c_str());
1772 }
1773
1774 template<typename T>
1775 bool SGPropertyNode::tie(const SGRawValue<T> &rawValue, bool useDefault)
1776 {
1777     using namespace simgear::props;
1778     if (_type == ALIAS || _tied)
1779         return false;
1780
1781     useDefault = useDefault && hasValue();
1782     T old_val = SGRawValue<T>::DefaultValue();
1783     if (useDefault)
1784         old_val = getValue<T>(this);
1785     clearValue();
1786     if (PropertyTraits<T>::Internal)
1787         _type = PropertyTraits<T>::type_tag;
1788     else
1789         _type = EXTENDED;
1790     _tied = true;
1791     _value.val = rawValue.clone();
1792     if (useDefault) {
1793         int save_attributes = getAttributes();
1794         setAttribute( WRITE, true );
1795         setValue(old_val);
1796         setAttributes( save_attributes );
1797     }
1798     return true;
1799 }
1800
1801 template<>
1802 bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
1803                           bool useDefault);
1804
1805 template<typename T>
1806 T SGPropertyNode::getValue(typename boost::disable_if_c<simgear::props
1807                            ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1808 {
1809     using namespace simgear::props;
1810     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1811         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1812         return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1813     }
1814     if (getAttribute(TRACE_READ))
1815         trace_read();
1816     if (!getAttribute(READ))
1817       return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1818     switch (_type) {
1819     case EXTENDED:
1820         if (_value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1821             return static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->getValue();
1822         break;
1823     case STRING:
1824     case UNSPECIFIED:
1825         return simgear::parseString<T>(make_string());
1826         break;
1827     default: // avoid compiler warning
1828         break;
1829     }
1830     return SGRawValue<T>::DefaultValue();
1831 }
1832
1833 template<typename T>
1834 inline T SGPropertyNode::getValue(typename boost::enable_if_c<simgear::props
1835                                   ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy) const
1836 {
1837   return ::getValue<T>(this);
1838 }
1839
1840 template<typename T>
1841 bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1842                               typename boost::disable_if_c<simgear::props
1843                               ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1844 {
1845     using namespace simgear::props;
1846     if (_attr == (READ|WRITE) && _type == EXTENDED
1847         && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag) {
1848         static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1849         return true;
1850     }
1851     if (getAttribute(WRITE)
1852         && ((_type == EXTENDED
1853             && _value.val->getType() == PropertyTraits<T>::type_tag)
1854             || _type == NONE || _type == UNSPECIFIED)) {
1855         if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
1856             clearValue();
1857             _type = EXTENDED;
1858             _value.val = new SGRawValueContainer<T>(val);
1859         } else {
1860             static_cast<SGRawValue<T>*>(_value.val)->setValue(val);
1861         }
1862         if (getAttribute(TRACE_WRITE))
1863             trace_write();
1864         return true;
1865     }
1866     return false;
1867 }
1868
1869 template<typename T>
1870 inline bool SGPropertyNode::setValue(const T& val,
1871                                      typename boost::enable_if_c<simgear::props
1872                                      ::PropertyTraits<T>::Internal>::type* dummy)
1873 {
1874   return ::setValue(this, val);
1875 }
1876
1877 /**
1878  * Utility function for creation of a child property node.
1879  */
1880 inline SGPropertyNode* makeChild(SGPropertyNode* parent, const char* name,
1881                                  int index = 0)
1882 {
1883     return parent->getChild(name, index, true);
1884 }
1885
1886 /**
1887  * Utility function for creation of a child property node using a
1888  * relative path.
1889  */
1890 namespace simgear
1891 {
1892 template<typename StringType>
1893 inline SGPropertyNode* makeNode(SGPropertyNode* parent, const StringType& name)
1894 {
1895     return parent->getNode(name, true);
1896 }
1897 }
1898
1899 // For boost::hash
1900 size_t hash_value(const SGPropertyNode& node);
1901
1902 // Helper comparison and hash functions for common cases
1903
1904 namespace simgear
1905 {
1906 namespace props
1907 {
1908 struct Compare
1909 {
1910     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
1911     {
1912         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1913     }
1914     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, const SGPropertyNode* rhs) const
1915     {
1916         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1917     }
1918     bool operator()(const SGPropertyNode* lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
1919     {
1920         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1921     }
1922     bool operator()(SGPropertyNode_ptr lhs, SGPropertyNode_ptr rhs) const
1923     {
1924         return SGPropertyNode::compare(*lhs, *rhs);
1925     }
1926 };
1927
1928 struct Hash
1929 {
1930     size_t operator()(const SGPropertyNode* node) const
1931     {
1932         return hash_value(*node);
1933     }
1934     size_t operator()(SGPropertyNode_ptr node) const
1935     {
1936         return hash_value(*node);
1937     }
1938 };
1939 }
1940 }
1941
1942 /** Convenience class for change listener callbacks without
1943  * creating a derived class implementing a "valueChanged" method.
1944  * Also removes listener on destruction automatically.
1945  */
1946 template<class T>
1947 class SGPropertyChangeCallback
1948     : public SGPropertyChangeListener
1949 {
1950 public:
1951     SGPropertyChangeCallback(T* obj, void (T::*method)(SGPropertyNode*),
1952                              SGPropertyNode_ptr property,bool initial=false)
1953         : _obj(obj), _callback(method), _property(property)
1954     {
1955         _property->addChangeListener(this,initial);
1956     }
1957     virtual ~SGPropertyChangeCallback()
1958     {
1959         _property->removeChangeListener(this);
1960     }
1961     void valueChanged (SGPropertyNode * node)
1962     {
1963         (_obj->*_callback)(node);
1964     }
1965 private:
1966     T* _obj;
1967     void (T::*_callback)(SGPropertyNode*);
1968     SGPropertyNode_ptr _property;
1969 };
1970
1971 #endif // __PROPS_HXX
1972
1973 // end of props.hxx