]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/bvh/BVHNode.hxx
hla: Provide a directly property based api for property data element.
[simgear.git] / simgear / scene / bvh / BVHNode.hxx
1 // Copyright (C) 2008 - 2009  Mathias Froehlich - Mathias.Froehlich@web.de
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Library General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16 //
17
18 #ifndef BVHNode_hxx
19 #define BVHNode_hxx
20
21 #include <vector>
22 #include <simgear/math/SGGeometry.hxx>
23 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
24
25 namespace simgear {
26
27 class BVHGroup;
28 class BVHVisitor;
29
30 // Base for the tree nodes
31 class BVHNode : public SGReferenced {
32 public:
33     BVHNode();
34     virtual ~BVHNode();
35     
36     // visitors ...
37     virtual void accept(BVHVisitor& visitor) = 0;
38     
39     const SGSphered& getBoundingSphere() const
40     {
41         if (_dirtyBoundingSphere) {
42             _boundingSphere = computeBoundingSphere();
43             _dirtyBoundingSphere = false;
44         }
45         return _boundingSphere;
46     }
47     virtual SGSphered computeBoundingSphere() const = 0;
48
49     /// A unique id for some kind of BVHNodes.
50     /// Currently only motions transforms.
51     typedef unsigned Id;
52
53     // Factory to get a new id
54     static Id getNewId();
55     
56 protected:
57     friend class BVHGroup;
58     void addParent(BVHNode* parent);
59     void removeParent(BVHNode* parent);
60     
61     void invalidateParentBound();
62     virtual void invalidateBound();
63     
64 private:
65     mutable bool _dirtyBoundingSphere;
66     mutable SGSphered _boundingSphere;
67     
68     typedef std::vector<BVHNode*> ParentList;
69     ParentList _parents;
70 };
71
72 }
73
74 #endif