]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/Effect.hxx
Cleanup of effects parameter animation
[simgear.git] / simgear / scene / material / Effect.hxx
1 // Copyright (C) 2008 - 2009  Tim Moore timoore@redhat.com
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Library General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef SIMGEAR_EFFECT_HXX
18 #define SIMGEAR_EFFECT_HXX 1
19
20 #include <vector>
21 #include <string>
22 #include <boost/tr1/unordered_map.hpp>
23
24 #include <boost/functional/hash.hpp>
25
26 #include <osg/Object>
27 #include <osgDB/ReaderWriter>
28
29 #include <simgear/props/props.hxx>
30 #include <simgear/scene/util/UpdateOnceCallback.hxx>
31
32 namespace osg
33 {
34 class Drawable;
35 class StateSet;
36 class RenderInfo;
37 }
38
39 namespace osgUtil
40 {
41 class CullVisitor;
42 }
43
44 namespace simgear
45 {
46 class Technique;
47 class Effect;
48 class SGReaderWriterXMLOptions;
49
50 /**
51  * Object to be initialized at some point after an effect -- and its
52  * containing effect geode -- are hooked into the scene graph. Some
53  * things, like manipulations of the global property tree, are are
54  * only safe in the update process.
55  */
56
57 class InitializeWhenAdded
58 {
59 public:
60     InitializeWhenAdded() : _initialized(false) {};
61     virtual ~InitializeWhenAdded() {};
62     void initOnAdd(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot)
63     {
64         if (!_initialized) {
65             initOnAddImpl(effect, propRoot);
66             _initialized = true;
67         }
68     }
69     bool getInitialized() const { return _initialized; }
70 private:
71     virtual void initOnAddImpl(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot) = 0;
72     bool _initialized;
73 };
74
75 class Effect : public osg::Object
76 {
77 public:
78     META_Object(simgear,Effect)
79     Effect();
80     Effect(const Effect& rhs,
81            const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
82     osg::StateSet* getDefaultStateSet();
83     std::vector<osg::ref_ptr<Technique> > techniques;
84     SGPropertyNode_ptr root;
85     // Pointer to the parameters node, if it exists
86     SGPropertyNode_ptr parametersProp;
87     Technique* chooseTechnique(osg::RenderInfo* renderInfo);
88     virtual void resizeGLObjectBuffers(unsigned int maxSize);
89     virtual void releaseGLObjects(osg::State* state = 0) const;
90     /**
91      * Build the techniques from the effect properties.
92      */
93     bool realizeTechniques(const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
94     /**
95      * Updaters that should be derefed when the effect is
96      * deleted. Updaters arrange to be run by listening on properties
97      * or something.
98      */
99     struct Updater : public virtual SGReferenced
100     {
101         virtual ~Updater() {}
102     };
103     void addUpdater(Updater* data) { _extraData.push_back(data); }
104     // Callback that is added to the effect geode to initialize the
105     // effect.
106     friend struct InitializeCallback;
107     struct InitializeCallback : public UpdateOnceCallback
108     {
109         void doUpdate(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv);
110     };
111 protected:
112     std::vector<SGSharedPtr<Updater> > _extraData;
113     ~Effect();
114     // Support for a cache of effects that inherit from this one, so
115     // Effect objects with the same parameters and techniques can be
116     // shared.
117     struct Key
118     {
119         Key() {}
120         Key(SGPropertyNode* unmerged_, const osgDB::FilePathList& paths_)
121             : unmerged(unmerged_), paths(paths_)
122         {
123         }
124         Key& operator=(const Key& rhs)
125         {
126             unmerged = rhs.unmerged;
127             paths = rhs.paths;
128             return *this;
129         }
130         SGPropertyNode_ptr unmerged;
131         osgDB::FilePathList paths;
132         struct EqualTo
133         {
134             bool operator()(const Key& lhs, const Key& rhs) const;
135         };
136     };
137     typedef std::tr1::unordered_map<Key, osg::ref_ptr<Effect>,
138                                     boost::hash<Key>, Key::EqualTo> Cache;
139     Cache* getCache()
140     {
141         if (!_cache)
142             _cache = new Cache;
143         return _cache;
144     }
145     Cache* _cache;
146     friend size_t hash_value(const Key& key);
147     friend Effect* makeEffect(SGPropertyNode* prop, bool realizeTechniques,
148                               const SGReaderWriterXMLOptions* options);
149     bool _isRealized;
150 };
151 // Automatic support for boost hash function
152 size_t hash_value(const Effect::Key&);
153
154
155 Effect* makeEffect(const std::string& name,
156                    bool realizeTechniques,
157                    const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
158
159 Effect* makeEffect(SGPropertyNode* prop,
160                    bool realizeTechniques,
161                    const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
162
163 bool makeParametersFromStateSet(SGPropertyNode* paramRoot,
164                                 const osg::StateSet* ss);
165
166 namespace effect
167 {
168 /**
169  * The function that implements effect property tree inheritance.
170  */
171 void mergePropertyTrees(SGPropertyNode* resultNode,
172                         const SGPropertyNode* left,
173                         const SGPropertyNode* right);
174 }
175 }
176 #endif