]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/Effect.hxx
Improved tile cache priority scheme.
[simgear.git] / simgear / scene / material / Effect.hxx
1 // Copyright (C) 2008 - 2009  Tim Moore timoore@redhat.com
2 //
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7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Library General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef SIMGEAR_EFFECT_HXX
18 #define SIMGEAR_EFFECT_HXX 1
19
20 #include <vector>
21 #include <string>
22 #include <boost/tr1/unordered_map.hpp>
23
24 #include <boost/functional/hash.hpp>
25
26 #include <osg/Object>
27 #include <osgDB/ReaderWriter>
28
29 #include <simgear/props/props.hxx>
30 #include <simgear/scene/util/UpdateOnceCallback.hxx>
31
32 namespace osg
33 {
34 class Drawable;
35 class StateSet;
36 class RenderInfo;
37 }
38
39 namespace osgUtil
40 {
41 class CullVisitor;
42 }
43
44 namespace simgear
45 {
46 class Technique;
47 class Effect;
48 class SGReaderWriterXMLOptions;
49
50 /**
51  * Object to be initialized at some point after an effect -- and its
52  * containing effect geode -- are hooked into the scene graph. Some
53  * things, like manipulations of the global property tree, are are
54  * only safe in the update process.
55  */
56
57 class InitializeWhenAdded
58 {
59 public:
60     InitializeWhenAdded() : _initialized(false) {};
61     virtual ~InitializeWhenAdded() {};
62     void initOnAdd(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot)
63     {
64         if (!_initialized) {
65             initOnAddImpl(effect, propRoot);
66             _initialized = true;
67         }
68     }
69     bool getInitialized() const { return _initialized; }
70 private:
71     virtual void initOnAddImpl(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot) = 0;
72     bool _initialized;
73 };
74
75 class Effect : public osg::Object
76 {
77 public:
78     META_Object(simgear,Effect)
79     Effect();
80     Effect(const Effect& rhs,
81            const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
82     osg::StateSet* getDefaultStateSet();
83
84     // Define what needs to be generated for this effect
85     enum Generator
86     {
87         NORMAL,
88         TANGENT,
89         BINORMAL
90     };
91     void setGenerator(Generator what, int where) { generator[what] = where; }
92     int getGenerator(Generator what) const;  // Returns -1 if generator should not be used
93     std::map<Generator, int> generator;  // What is generated into which attribute location
94
95     std::vector<osg::ref_ptr<Technique> > techniques;
96     SGPropertyNode_ptr root;
97     // Pointer to the parameters node, if it exists
98     SGPropertyNode_ptr parametersProp;
99     Technique* chooseTechnique(osg::RenderInfo* renderInfo);
100     virtual void resizeGLObjectBuffers(unsigned int maxSize);
101     virtual void releaseGLObjects(osg::State* state = 0) const;
102     /**
103      * Build the techniques from the effect properties.
104      */
105     bool realizeTechniques(const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
106     /**
107      * Updaters that should be derefed when the effect is
108      * deleted. Updaters arrange to be run by listening on properties
109      * or something.
110      */
111     struct Updater : public virtual SGReferenced
112     {
113         virtual ~Updater() {}
114     };
115     void addUpdater(Updater* data) { _extraData.push_back(data); }
116     // Callback that is added to the effect geode to initialize the
117     // effect.
118     friend struct InitializeCallback;
119     struct InitializeCallback : public UpdateOnceCallback
120     {
121         void doUpdate(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv);
122     };
123 protected:
124     std::vector<SGSharedPtr<Updater> > _extraData;
125     ~Effect();
126     // Support for a cache of effects that inherit from this one, so
127     // Effect objects with the same parameters and techniques can be
128     // shared.
129     struct Key
130     {
131         Key() {}
132         Key(SGPropertyNode* unmerged_, const osgDB::FilePathList& paths_)
133             : unmerged(unmerged_), paths(paths_)
134         {
135         }
136         Key& operator=(const Key& rhs)
137         {
138             unmerged = rhs.unmerged;
139             paths = rhs.paths;
140             return *this;
141         }
142         SGPropertyNode_ptr unmerged;
143         osgDB::FilePathList paths;
144         struct EqualTo
145         {
146             bool operator()(const Key& lhs, const Key& rhs) const;
147         };
148     };
149     typedef std::tr1::unordered_map<Key, osg::ref_ptr<Effect>,
150                                     boost::hash<Key>, Key::EqualTo> Cache;
151     Cache* getCache()
152     {
153         if (!_cache)
154             _cache = new Cache;
155         return _cache;
156     }
157     Cache* _cache;
158     friend size_t hash_value(const Key& key);
159     friend Effect* makeEffect(SGPropertyNode* prop, bool realizeTechniques,
160                               const SGReaderWriterXMLOptions* options);
161     bool _isRealized;
162 };
163 // Automatic support for boost hash function
164 size_t hash_value(const Effect::Key&);
165
166
167 Effect* makeEffect(const std::string& name,
168                    bool realizeTechniques,
169                    const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
170
171 Effect* makeEffect(SGPropertyNode* prop,
172                    bool realizeTechniques,
173                    const SGReaderWriterXMLOptions* options = 0);
174
175 bool makeParametersFromStateSet(SGPropertyNode* paramRoot,
176                                 const osg::StateSet* ss);
177
178 namespace effect
179 {
180 /**
181  * The function that implements effect property tree inheritance.
182  */
183 void mergePropertyTrees(SGPropertyNode* resultNode,
184                         const SGPropertyNode* left,
185                         const SGPropertyNode* right);
186 }
187 }
188 #endif