]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/EffectBuilder.hxx
simgear/scene/sky/sky.cxx: Include sg_inlines.h with simgear/ prefix as all other...
[simgear.git] / simgear / scene / material / EffectBuilder.hxx
1 // Copyright (C) 2009  Tim Moore timoore@redhat.com
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Library General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef SIMGEAR_EFFECTBUILDER_HXX
18 #define SIMGEAR_EFFECTBUILDER_HXX 1
19
20 #include <algorithm>
21 #include <iterator>
22 #include <map>
23 #include <string>
24 #include <cstring>
25
26 #include <osgDB/Registry>
27
28 #include <boost/bind.hpp>
29 #include <boost/multi_index_container.hpp>
30 #include <boost/multi_index/member.hpp>
31 #include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
32
33 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
34 #include <simgear/props/AtomicChangeListener.hxx>
35 #include <simgear/props/props.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/SGReaderWriterXMLOptions.hxx>
37 #include <simgear/structure/exception.hxx>
38 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
39 #include <simgear/structure/Singleton.hxx>
40
41 #include "Effect.hxx"
42 /**
43  * Support classes for parsing effects.
44  */
45
46 namespace simgear
47 {
48 class Effect;
49 class Pass;
50 class SGReaderWriterXMLOptions;
51
52 /**
53  * Builder that returns an object, probably an OSG object.
54  */
55 template<typename T>
56 class EffectBuilder : public SGReferenced
57 {
58 public:
59     virtual ~EffectBuilder() {}
60     virtual T* build(Effect* effect, const SGPropertyNode*,
61                      const SGReaderWriterXMLOptions* options) = 0;
62     static T* buildFromType(Effect* effect, const std::string& type,
63                             const SGPropertyNode*props,
64                             const SGReaderWriterXMLOptions* options)
65     {
66         BuilderMap& builderMap = getMap();
67         typename BuilderMap::iterator iter = builderMap.find(type);
68         if (iter != builderMap.end())
69             return iter->second->build(effect, props, options);
70         else
71             return 0;
72     }
73     struct Registrar;
74     friend struct Registrar;
75     struct Registrar
76     {
77         Registrar(const std::string& type, EffectBuilder* builder)
78         {
79             getMap().insert(std::make_pair(type, builder));
80         }
81     };
82 protected:
83     typedef std::map<std::string, SGSharedPtr<EffectBuilder> > BuilderMap;
84     struct BuilderMapSingleton : public simgear::Singleton<BuilderMapSingleton>
85     {
86         BuilderMap _map;
87     };
88     static BuilderMap& getMap()
89     {
90         return BuilderMapSingleton::instance()->_map;
91     }
92 };
93
94 // Tables of strings and constants. We want to reconstruct the effect
95 // property tree from OSG state sets, so the tables should be bi-directional.
96
97 // two-way map for building StateSets from property descriptions, and
98 // vice versa. Mostly copied from the boost documentation.
99
100 namespace effect
101 {
102 using boost::multi_index_container;
103 using namespace boost::multi_index;
104
105 // tags for accessing both sides of a bidirectional map
106
107 struct from{};
108 struct to{};
109
110 template <typename T>
111 struct EffectNameValue
112 {
113     // Don't use std::pair because we want to use aggregate intialization.
114     const char* first;
115     T second;
116 };
117
118 // The class template bidirectional_map wraps the specification
119 // of a bidirectional map based on multi_index_container.
120
121 template<typename FromType,typename ToType>
122 struct bidirectional_map
123 {
124 #if _MSC_VER >= 1600
125     struct value_type {
126         FromType first;
127         ToType second;
128         value_type(FromType f, ToType s) : first(f),second(s){}
129     };
130 #else
131     typedef std::pair<FromType,ToType> value_type;
132 #endif
133
134     /* A bidirectional map can be simulated as a multi_index_container
135      * of pairs of (FromType,ToType) with two unique indices, one
136      * for each member of the pair.
137      */
138     typedef multi_index_container<
139         value_type,
140         indexed_by<
141             ordered_unique<
142                 tag<from>, member<value_type, FromType, &value_type::first> >,
143             ordered_unique<
144                 tag<to>,  member<value_type, ToType, &value_type::second> >
145             >
146         > type;
147 };
148
149 template<typename T>
150 struct EffectPropertyMap
151 {
152     typedef typename bidirectional_map<std::string, T>::type BMap;
153     BMap _map;
154     template<int N>
155     EffectPropertyMap(const EffectNameValue<T> (&attrs)[N]);
156 };
157
158 template<typename T>
159 template<int N>
160 EffectPropertyMap<T>::EffectPropertyMap(const EffectNameValue<T> (&attrs)[N])
161 {
162     for (int i = 0; i < N; ++i)
163         _map.insert(typename BMap::value_type(attrs[i].first, attrs[i].second));
164 }
165
166 // A one-way map that can be initialized using an array
167 template<typename T>
168 struct SimplePropertyMap
169 {
170     typedef std::map<string, T> map_type;
171     map_type _map;
172     template<int N>
173     SimplePropertyMap(const EffectNameValue<T> (&attrs)[N])
174     {
175         for (int i = 0; i < N; ++i)
176         _map.insert(typename map_type::value_type(attrs[i].first,
177                                                   attrs[i].second));
178     }
179 };
180
181 class BuilderException : public sg_exception
182 {
183 public:
184     BuilderException();
185     BuilderException(const char* message, const char* origin = 0);
186     BuilderException(const std::string& message, const std::string& = "");
187     virtual ~BuilderException() throw();
188 };
189 }
190
191 template<typename T>
192 void findAttr(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap,
193               const char* name,
194               T& result)
195 {
196     using namespace effect;
197     typename EffectPropertyMap<T>::BMap::iterator itr
198         = pMap._map.get<from>().find(name);
199     if (itr == pMap._map.end()) {
200         throw effect::BuilderException(string("findAttr: could not find attribute ")
201                                + string(name));
202     } else {
203         result = itr->second;
204     }
205 }
206
207 template<typename T>
208 inline void findAttr(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap,
209                      const std::string& name,
210                      T& result)
211 {
212     findAttr(pMap, name.c_str(), result);
213 }
214
215 template<typename T>
216 void findAttr(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap,
217               const SGPropertyNode* prop,
218               T& result)
219 {
220     if (!prop)
221         throw effect::BuilderException("findAttr: empty property");
222     const char* name = prop->getStringValue();
223     if (!name)
224         throw effect::BuilderException("findAttr: no name for lookup");
225     findAttr(pMap, name, result);
226 }
227
228 // Versions that don't throw an error
229
230 template<typename T>
231 const T* findAttr(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap,
232                   const char* name)
233 {
234     using namespace effect;
235     typename EffectPropertyMap<T>::BMap::iterator itr
236         = pMap._map.get<from>().find(name);
237     if (itr == pMap._map.end())
238         return 0;
239     else 
240         return &itr->second;
241 }
242
243 template<typename T>
244 const T* findAttr(const effect::SimplePropertyMap<T>& pMap,
245                   const char* name)
246 {
247     using namespace effect;
248     typename SimplePropertyMap<T>::map_type::const_iterator itr
249         = pMap._map.find(name);
250     if (itr == pMap._map.end())
251         return 0;
252     else 
253         return &itr->second;
254 }
255
256 template<typename T, template<class> class Map>
257 const T* findAttr(const Map<T>& pMap,
258                      const std::string& name)
259 {
260     return findAttr(pMap, name.c_str());
261 }
262
263
264 template<typename T>
265 std::string findName(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap, T value)
266 {
267     using namespace effect;
268     std::string result;
269     typename EffectPropertyMap<T>::BMap::template index_iterator<to>::type itr
270         = pMap._map.get<to>().find(value);
271     if (itr != pMap._map.get<to>().end())
272         result = itr->first;
273     return result;
274 }
275
276 template<typename T>
277 std::string findName(const effect::EffectPropertyMap<T>& pMap, GLenum value)
278 {
279     return findName(pMap, static_cast<T>(value));
280 }
281
282 /**
283  * Given a property node from a pass, get its value either from it or
284  * from the effect parameters.
285  */
286
287 const SGPropertyNode* getEffectPropertyNode(Effect* effect,
288                                             const SGPropertyNode* prop);
289 /**
290  * Get a named child property from pass parameters or effect
291  * parameters.
292  */
293 const SGPropertyNode* getEffectPropertyChild(Effect* effect,
294                                              const SGPropertyNode* prop,
295                                              const char* name);
296
297 /**
298  * Get the name of a node mentioned in a <use> clause from the global property
299  * tree.
300  * @return empty if prop doesn't contain a <use> clause; otherwise the
301  * mentioned node name.
302  */
303 std::string getGlobalProperty(const SGPropertyNode* prop,
304                               const SGReaderWriterXMLOptions *);
305
306 template<typename NameItr>
307 std::vector<std::string>
308 getVectorProperties(const SGPropertyNode* prop,
309                     const SGReaderWriterXMLOptions *options, size_t vecSize,
310                     NameItr defaultNames)
311 {
312     using namespace std;
313     vector<string> result;
314     if (!prop)
315         return result;
316     PropertyList useProps = prop->getChildren("use");
317     if (useProps.size() == 1) {
318         string parentName = useProps[0]->getStringValue();
319         if (parentName.size() == 0 || parentName[0] != '/')
320             parentName = options->getPropRoot()->getPath() + "/" + parentName;
321         if (parentName[parentName.size() - 1] != '/')
322             parentName.append("/");
323         NameItr itr = defaultNames;
324         for (size_t i = 0; i < vecSize; ++i, ++itr)
325             result.push_back(parentName + *itr);
326     } else if (useProps.size() == vecSize) {
327         string parentName = useProps[0]->getStringValue();
328         parentName += "/";
329         for (PropertyList::const_iterator itr = useProps.begin(),
330                  end = useProps.end();
331              itr != end;
332              ++itr) {
333             string childName = (*itr)->getStringValue();
334             if (childName.size() == 0 || childName[0] != '/')
335                 result.push_back(parentName + childName);
336             else
337                 result.push_back(childName);
338         }
339     }
340     return result;
341 }
342
343 class PassAttributeBuilder : public SGReferenced
344 {
345 protected:
346     typedef std::map<const std::string, SGSharedPtr<PassAttributeBuilder> >
347     PassAttrMap;
348
349     struct PassAttrMapSingleton : public simgear::Singleton<PassAttrMapSingleton>
350     {
351         PassAttrMap passAttrMap;
352     };
353 public:
354     virtual void buildAttribute(Effect* effect, Pass* pass,
355                                 const SGPropertyNode* prop,
356                                 const SGReaderWriterXMLOptions* options)
357     = 0;
358     static PassAttributeBuilder* find(const std::string& str)
359     {
360         PassAttrMap::iterator itr
361             = PassAttrMapSingleton::instance()->passAttrMap.find(str);
362         if (itr == PassAttrMapSingleton::instance()->passAttrMap.end())
363             return 0;
364         else
365             return itr->second.ptr();
366     }
367     template<typename T> friend struct InstallAttributeBuilder;
368 };
369
370 template<typename T>
371 struct InstallAttributeBuilder
372 {
373     InstallAttributeBuilder(const string& name)
374     {
375         PassAttributeBuilder::PassAttrMapSingleton::instance()
376             ->passAttrMap.insert(make_pair(name, new T));
377     }
378 };
379
380 // The description of an attribute may exist in a pass' XML, but a
381 // derived effect might want to disable the attribute altogether. So,
382 // some attributes have an "active" property; if it exists and is
383 // false, the OSG attribute is not built at all. This is different
384 // from any OSG mode settings that might be around.
385 bool isAttributeActive(Effect* effect, const SGPropertyNode* prop);
386
387 namespace effect
388 {
389 /**
390  * Bridge between types stored in properties and what OSG or the
391  * effects code want.
392  */
393 template<typename T> struct Bridge;
394
395 /**
396  * Default just passes on the same type.
397  *
398  */
399 template<typename T>
400 struct Bridge
401 {
402     typedef T sg_type;
403     static T get(const T& val) { return val; }
404 };
405
406 template<typename T>
407 struct Bridge<const T> : public Bridge<T>
408 {
409 };
410
411 // Save some typing...
412 template<typename InType, typename OutType>
413 struct BridgeOSGVec
414 {
415     typedef InType sg_type;
416     static OutType get(const InType& val) { return toOsg(val); }
417 };
418 template<>
419 struct Bridge<osg::Vec3f> : public BridgeOSGVec<SGVec3d, osg::Vec3f>
420 {
421 };
422
423 template<>
424 struct Bridge<osg::Vec3d> : public BridgeOSGVec<SGVec3d, osg::Vec3d>
425 {
426 };
427
428 template<>
429 struct Bridge<osg::Vec4f> : public BridgeOSGVec<SGVec4d, osg::Vec4f>
430 {
431 };
432
433 template<>
434 struct Bridge<osg::Vec4d> : public BridgeOSGVec<SGVec4d, osg::Vec4d>
435 {
436 };
437
438 /**
439  * Functor for calling a function on an osg::Referenced object and a
440  * value (e.g., an SGVec4d from a property) which will be converted to
441  * the equivalent OSG type.
442  *
443  * General version, function takes obj, val
444  */
445 template<typename OSGParam, typename Obj, typename Func>
446 struct OSGFunctor : public Bridge<OSGParam>
447 {
448     OSGFunctor(Obj* obj, const Func& func)
449         : _obj(obj), _func(func) {}
450     void operator()(const typename Bridge<OSGParam>::sg_type& val) const
451     {
452         _func(_obj, this->get(val));
453     }
454     osg::ref_ptr<Obj>_obj;
455     const Func _func;
456 };
457
458 /**
459  * Version which uses a pointer to member function instead.
460  */
461 template<typename OSGParam, typename Obj>
462 struct OSGFunctor<OSGParam, Obj, void (Obj::* const)(const OSGParam&)>
463     : public Bridge<OSGParam>
464 {
465     typedef void (Obj::*const MemFunc)(const OSGParam&);
466     OSGFunctor(Obj* obj, MemFunc func)
467         : _obj(obj), _func(func) {}
468     void operator()(const typename Bridge<OSGParam>::sg_type& val) const
469     {
470         (_obj->*_func)(this->get(val));
471     }
472     osg::ref_ptr<Obj>_obj;
473     MemFunc _func;
474 };
475
476 /**
477  * Typical convenience constructors
478  */
479 template<typename OSGParam, typename Obj, typename Func>
480 OSGFunctor<OSGParam, Obj, Func> make_OSGFunctor(Obj* obj, const Func& func)
481 {
482     return OSGFunctor<OSGParam, Obj, Func>(obj, func);
483 }
484
485 template<typename OSGParam, typename Obj>
486 OSGFunctor<OSGParam, Obj, void (Obj::*const)(const OSGParam&)>
487 make_OSGFunctor(Obj* obj, void (Obj::*const func)(const OSGParam&))
488 {
489     return OSGFunctor<OSGParam, Obj,
490         void (Obj::* const)(const OSGParam&)>(obj, func);
491 }
492
493 template<typename OSGParamType, typename ObjType, typename F>
494 class ScalarChangeListener
495     : public SGPropertyChangeListener, public InitializeWhenAdded,
496       public Effect::Updater
497 {
498 public:
499     ScalarChangeListener(ObjType* obj, const F& setter,
500                          const std::string& propName)
501         : _obj(obj), _setter(setter)
502     {
503         _propName = new std::string(propName);
504     }
505     virtual ~ScalarChangeListener()
506     {
507         delete _propName;
508         _propName = 0;
509     }
510     void valueChanged(SGPropertyNode* node)
511     {
512         _setter(_obj.get(), node->getValue<OSGParamType>());
513     }
514     void initOnAddImpl(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot)
515     {
516         SGPropertyNode* listenProp = makeNode(propRoot, *_propName);
517         delete _propName;
518         _propName = 0;
519         if (listenProp)
520             listenProp->addChangeListener(this, true);
521     }
522 private:
523     osg::ref_ptr<ObjType> _obj;
524     F _setter;
525     std::string* _propName;
526 };
527
528 template<typename T, typename Func>
529 class EffectExtendedPropListener : public InitializeWhenAdded,
530                                    public Effect::Updater
531 {
532 public:
533     template<typename Itr>
534     EffectExtendedPropListener(const Func& func,
535                                const std::string* propName, Itr childNamesBegin,
536                                Itr childNamesEnd)
537         : _propName(0), _func(func)
538     {
539         if (propName)
540             _propName = new std::string(*propName);
541         _childNames = new std::vector<std::string>(childNamesBegin,
542                                                    childNamesEnd);
543     }
544     virtual ~EffectExtendedPropListener()
545     {
546         delete _propName;
547         delete _childNames;
548     }
549     void initOnAddImpl(Effect* effect, SGPropertyNode* propRoot)
550     {
551         SGPropertyNode* parent = 0;
552         if (_propName)
553             parent = propRoot->getNode(*_propName, true);
554         else
555             parent = propRoot;
556         _propListener
557             = new ExtendedPropListener<T, Func>(parent, _childNames->begin(),
558                                                 _childNames->end(),
559                                                 _func, true);
560         delete _propName;
561         _propName = 0;
562         delete _childNames;
563         _childNames = 0;
564     }
565 private:
566     std::string* _propName;
567     std::vector<std::string>* _childNames;
568     SGSharedPtr<ExtendedPropListener<T, Func> > _propListener;
569     Func _func;
570 };
571
572 template<typename T, typename Func, typename Itr>
573 Effect::Updater*
574 new_EEPropListener(const Func& func, const std::string* propName,
575                    const Itr& namesBegin, const Itr& namesEnd)
576 {
577     return new EffectExtendedPropListener<T, Func>
578         (func, 0, namesBegin, namesEnd);
579 }
580
581 /**
582  * Initialize the value and the possible updating of an effect
583  * attribute. If the value is specified directly, set it. Otherwise,
584  * use the <use> tag to look at the parameters. Again, if there is a
585  * value there set it directly. Otherwise, the parameter contains its
586  * own <use> tag referring to a property in the global property tree;
587  * install a change listener that will set the attribute when the
588  * property changes.
589  *
590  * For relative property names, the property root found in options is
591  * used.
592  */
593 template<typename OSGParamType, typename ObjType, typename F>
594 void
595 initFromParameters(Effect* effect, const SGPropertyNode* prop, ObjType* obj,
596                    const F& setter, const SGReaderWriterXMLOptions* options)
597 {
598     const SGPropertyNode* valProp = getEffectPropertyNode(effect, prop);
599     if (!valProp)
600         return;
601     if (valProp->nChildren() == 0) {
602         setter(obj, valProp->getValue<OSGParamType>());
603     } else {
604         std::string propName = getGlobalProperty(valProp, options);
605         ScalarChangeListener<OSGParamType, ObjType, F>* listener
606             = new ScalarChangeListener<OSGParamType, ObjType, F>(obj, setter,
607                                                                  propName);
608         effect->addUpdater(listener);
609     }
610 }
611
612 template<typename OSGParamType, typename ObjType, typename SetterReturn>
613 inline void
614 initFromParameters(Effect* effect, const SGPropertyNode* prop, ObjType* obj,
615                    SetterReturn (ObjType::*setter)(const OSGParamType),
616                    const SGReaderWriterXMLOptions* options)
617 {
618     initFromParameters<OSGParamType>(effect, prop, obj,
619                                      boost::bind(setter, _1, _2), options);
620 }
621
622 /*
623  * Initialize vector parameters from individual properties.
624  * The parameter may be updated at runtime.
625  *
626  * If the value is specified directly, set it. Otherwise, use the
627  * <use> tag to look at the parameters. Again, if there is a value
628  * there set it directly. Otherwise, the parameter contains one or several
629  * <use> tags. If there is one tag, it is a property that is the root
630  * for the values needed to update the parameter; nameIter holds the
631  * names of the properties relative to the root. If there are several
632  * <use> tags, they each hold the name of the property holding the
633  * value for the corresponding vector member.
634  *
635  * Install a change listener that will set the attribute when the
636  * property changes.
637  *
638  * For relative property names, the property root found in options is
639  * used.
640  */
641 template<typename OSGParamType, typename ObjType, typename NameItrType,
642          typename F>
643 void
644 initFromParameters(Effect* effect, const SGPropertyNode* prop, ObjType* obj,
645                    const F& setter,
646                    NameItrType nameItr, const SGReaderWriterXMLOptions* options)
647 {
648     typedef typename Bridge<OSGParamType>::sg_type sg_type;
649     const int numComponents = props::NumComponents<sg_type>::num_components;
650     const SGPropertyNode* valProp = getEffectPropertyNode(effect, prop);
651     if (!valProp)
652         return;
653     if (valProp->nChildren() == 0) { // Has <use>?
654         setter(obj, Bridge<OSGParamType>::get(valProp->getValue<sg_type>()));
655     } else {
656         std::vector<std::string> paramNames
657             = getVectorProperties(valProp, options,numComponents, nameItr);
658         if (paramNames.empty())
659             throw BuilderException();
660         std::vector<std::string>::const_iterator pitr = paramNames.begin();
661         Effect::Updater* listener
662             =  new_EEPropListener<sg_type>(make_OSGFunctor<OSGParamType>
663                                            (obj, setter),
664                                            0, pitr, pitr + numComponents);
665         effect->addUpdater(listener);
666     }
667 }
668
669 template<typename OSGParamType, typename ObjType, typename NameItrType,
670          typename SetterReturn>
671 inline void
672 initFromParameters(Effect* effect, const SGPropertyNode* prop, ObjType* obj,
673                    SetterReturn (ObjType::*setter)(const OSGParamType&),
674                    NameItrType nameItr, const SGReaderWriterXMLOptions* options)
675 {
676     initFromParameters<OSGParamType>(effect, prop, obj,
677                                      boost::bind(setter, _1, _2), nameItr,
678                                      options);
679 }
680 extern const char* colorFields[];
681 }
682 }
683 #endif