]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/EffectCullVisitor.cxx
Partial fix for crash in SGPropertyNode::fireValueChanged
[simgear.git] / simgear / scene / material / EffectCullVisitor.cxx
1 // Copyright (C) 2008  Timothy Moore timoore@redhat.com
2 //
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4 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
5 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
6 // License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
9 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifdef HAVE_CONFIG_H
18 #  include <simgear_config.h>
19 #endif
20
21 #include <osg/StateSet>
22 #include <osg/Texture2D>
23
24 #include "EffectCullVisitor.hxx"
25
26 #include "EffectGeode.hxx"
27 #include "Effect.hxx"
28 #include "Technique.hxx"
29
30 #include <simgear/scene/util/RenderConstants.hxx>
31
32 namespace simgear
33 {
34
35 using osgUtil::CullVisitor;
36
37 EffectCullVisitor::EffectCullVisitor(bool collectLights) :
38     _collectLights(collectLights)
39 {
40 }
41
42 EffectCullVisitor::EffectCullVisitor(const EffectCullVisitor& rhs) :
43     CullVisitor(rhs)
44 {
45 }
46
47 CullVisitor* EffectCullVisitor::clone() const
48 {
49     return new EffectCullVisitor(*this);
50 }
51
52 void EffectCullVisitor::apply(osg::Geode& node)
53 {
54     if (isCulled(node))
55         return;
56     EffectGeode *eg = dynamic_cast<EffectGeode*>(&node);
57     if (!eg) {
58         CullVisitor::apply(node);
59         return;
60     }
61     if (_collectLights && ( eg->getNodeMask() & MODELLIGHT_BIT ) ) {
62         _lightList.push_back( eg );
63     }
64     Effect* effect = eg->getEffect();
65     Technique* technique = 0;
66     if (!effect) {
67         CullVisitor::apply(node);
68         return;
69     } else if (!(technique = effect->chooseTechnique(&getRenderInfo()))) {
70         return;
71     }
72     // push the node's state.
73     osg::StateSet* node_state = node.getStateSet();
74     if (node_state)
75         pushStateSet(node_state);
76     for (EffectGeode::DrawablesIterator beginItr = eg->drawablesBegin(),
77              e = eg->drawablesEnd();
78          beginItr != e;
79          beginItr = technique->processDrawables(beginItr, e, this,
80                                                 eg->isCullingActive()))
81         ;
82     // pop the node's state off the geostate stack.
83     if (node_state)
84         popStateSet();
85
86 }
87
88 void EffectCullVisitor::reset()
89 {
90     _lightList.clear();
91
92     osgUtil::CullVisitor::reset();
93 }
94
95 void EffectCullVisitor::clearBufferList()
96 {
97     _bufferList.clear();
98 }
99
100 void EffectCullVisitor::addBuffer(std::string b, osg::Texture2D* tex)
101 {
102     _bufferList.insert(std::make_pair(b,tex));
103 }
104
105 osg::Texture2D* EffectCullVisitor::getBuffer(std::string b)
106 {
107     return _bufferList[b];
108 }
109
110 }