]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/TextureBuilder.hxx
restore some part of the code to prevent an untwanted segmentationf fault.
[simgear.git] / simgear / scene / material / TextureBuilder.hxx
1 // Copyright (C) 2009  Tim Moore timoore@redhat.com
2 //
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4 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
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7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
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10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef SIMGEAR_TEXTUREBUILDER_HXX
18 #define SIMGEAR_TEXTUREBUILDER_HXX 1
19
20 #include <osg/Texture>
21 #include "EffectBuilder.hxx"
22
23 namespace simgear
24 {
25 class TextureBuilder : public EffectBuilder<osg::Texture>
26 {
27 public:
28     // Hack to force inclusion of TextureBuilder.cxx in library
29     static osg::Texture* buildFromType(Effect* effect, const std::string& type,
30                                        const SGPropertyNode*props,
31                                        const osgDB::ReaderWriter::Options* options);
32 };
33 }
34 #endif