]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/material/matmodel.hxx
Stuart Buchanan: Fix a bug in the random object placement where the model selected...
[simgear.git] / simgear / scene / material / matmodel.hxx
1 // matmodel.hxx -- class to handle models tied to a material property
2 //
3 // Written by David Megginson, December 2001
4 //
5 // Copyright (C) 1998 - 2003  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _SG_MAT_MODEL_HXX
25 #define _SG_MAT_MODEL_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #include <string>      // Standard C++ string library
34 #include <vector>
35
36 #include <osg/ref_ptr>
37 #include <osg/Node>
38 #include <osg/NodeVisitor>
39 #include <osg/Billboard>
40
41 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
42 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
43 #include <simgear/props/props.hxx>
44 #include <simgear/math/sg_random.h>
45
46
47 class SGMatModelGroup;
48
49
50 /**
51  * A randomly-placeable object.
52  *
53  * SGMaterial uses this class to keep track of the model(s) and
54  * parameters for a single instance of a randomly-placeable object.
55  * The object can have more than one variant model (i.e. slightly
56  * different shapes of trees), but they are considered equivalent
57  * and interchangeable.
58  */
59 class SGMatModel : public SGReferenced {
60
61 public:
62
63     /**
64      * The heading type for a randomly-placed object.
65      */
66     enum HeadingType {
67         HEADING_FIXED,
68         HEADING_BILLBOARD,
69         HEADING_RANDOM
70     };
71
72     /**
73      * Get the number of variant models available for the object.
74      *
75      * @return The number of variant models.
76      */
77     int get_model_count( SGPropertyNode *prop_root );
78
79
80     /**
81      * Get a randomly-selected variant model for the object.
82      *
83      * @return A randomly select model from the variants.
84      */
85     osg::Node *get_random_model( SGPropertyNode *prop_root, mt seed );
86
87
88     /**
89      * Get the average number of meters^2 occupied by each instance.
90      *
91      * @return The coverage in meters^2.
92      */
93     double get_coverage_m2 () const;
94
95     /**
96      * Get the visual range of the object in meters.
97      *
98      * @return The visual range.
99      */
100     double get_range_m () const;
101     
102     /**
103      * Get a randomized visual range
104      *
105      * @return a randomized visual range
106      */    
107     double get_randomized_range_m(mt* seed) const;    
108
109     /**
110      * Get the heading type for the object.
111      *
112      * @return The heading type.
113      */
114     HeadingType get_heading_type () const;
115
116     virtual ~SGMatModel ();
117     
118
119 protected:
120
121     friend class SGMatModelGroup;
122
123     SGMatModel (const SGPropertyNode * node, double range_m);
124
125 private:
126
127     /**
128      * Actually load the models.
129      *
130      * This class uses lazy loading so that models won't be held
131      * in memory for materials that are never referenced.
132      */
133     void load_models( SGPropertyNode *prop_root );
134
135     std::vector<std::string> _paths;
136     mutable std::vector<osg::ref_ptr<osg::Node> > _models;
137     mutable bool _models_loaded;
138     double _coverage_m2;
139     double _range_m;
140     HeadingType _heading_type;
141 };
142
143
144 /**
145  * A collection of related objects with the same visual range.
146  *
147  * Grouping objects with the same range together significantly
148  * reduces the memory requirements of randomly-placed objects.
149  * Each SGMaterial instance keeps a (possibly-empty) list of
150  * object groups for placing randomly on the scenery.
151  */
152 class SGMatModelGroup : public SGReferenced {
153
154 public:
155
156     virtual ~SGMatModelGroup ();
157
158
159     /**
160      * Get the visual range of the object in meters.
161      *
162      * @return The visual range.
163      */
164     double get_range_m () const;
165
166
167     /**
168      * Get the number of objects in the group.
169      *
170      * @return The number of objects.
171      */
172     int get_object_count () const;
173
174
175     /**
176      * Get a specific object.
177      *
178      * @param index The object's index, zero-based.
179      * @return The object selected.
180      */
181     SGMatModel * get_object (int index) const;
182
183 protected:
184
185     friend class SGMaterial;
186
187     SGMatModelGroup (SGPropertyNode * node);
188
189 private:
190
191     double _range_m;
192     std::vector<SGSharedPtr<SGMatModel> > _objects;
193 };
194
195 #endif // _SG_MAT_MODEL_HXX