]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/model/SGTranslateTransform.hxx
Add preliminary spot light animation
[simgear.git] / simgear / scene / model / SGTranslateTransform.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006-2007 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SG_TRANSLATE_TRANSFORM_HXX
23 #define SG_TRANSLATE_TRANSFORM_HXX
24
25 #include <osg/Transform>
26 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
27
28 class SGTranslateTransform : public osg::Transform {
29 public:
30   SGTranslateTransform();
31   SGTranslateTransform(const SGTranslateTransform&,
32                        const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
33
34   META_Node(simgear, SGTranslateTransform);
35   
36   void setAxis(const SGVec3d& axis)
37   { _axis = axis; dirtyBound(); }
38   const SGVec3d& getAxis() const
39   { return _axis; }
40
41   void setValue(double value)
42   { _value = value; dirtyBound(); }
43   double getValue() const
44   { return _value; }
45
46   virtual bool computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
47                                          osg::NodeVisitor* nv) const;
48   virtual bool computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix& matrix,
49                                          osg::NodeVisitor* nv) const;
50   virtual osg::BoundingSphere computeBound() const;
51
52 private:
53   SGVec3d _axis;
54   double _value;
55 };
56
57 #endif