]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/sky/cloudfield.cxx
accomodate changes to osgDB::DatabasePager interface
[simgear.git] / simgear / scene / sky / cloudfield.cxx
1 // a layer of 3d clouds
2 //
3 // Written by Harald JOHNSEN, started April 2005.
4 //
5 // Copyright (C) 2005  Harald JOHNSEN - hjohnsen@evc.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 //
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear_config.h>
25 #endif
26
27 #include <osg/Fog>
28 #include <osg/Texture2D>
29 #include <osg/PositionAttitudeTransform>
30 #include <osg/Vec4f>
31
32 #include <simgear/compiler.h>
33
34 #include <simgear/math/sg_random.h>
35 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
36
37 #include <algorithm>
38 #include <vector>
39
40 using std::vector;
41
42 #include <simgear/environment/visual_enviro.hxx>
43 #include <simgear/scene/util/RenderConstants.hxx>
44 #include <simgear/scene/util/SGUpdateVisitor.hxx>
45 #include "sky.hxx"
46 #include "newcloud.hxx"
47 #include "cloudfield.hxx"
48
49 #if defined(__MINGW32__)
50 #define isnan(x) _isnan(x)
51 #endif
52
53 #if defined (__FreeBSD__)
54 #  if __FreeBSD_version < 500000
55      extern "C" {
56        inline int isnan(double r) { return !(r <= 0 || r >= 0); }
57      }
58 #  endif
59 #endif
60
61 using namespace simgear;
62
63
64 float SGCloudField::fieldSize = 50000.0f;
65 double SGCloudField::timer_dt = 0.0;
66 float SGCloudField::view_distance = 20000.0f;
67 SGVec3f SGCloudField::view_vec, SGCloudField::view_X, SGCloudField::view_Y;
68
69 // reposition the cloud layer at the specified origin and orientation
70 bool SGCloudField::reposition( const SGVec3f& p, const SGVec3f& up, double lon, double lat,
71                                double dt, int asl )
72 {
73     osg::Matrix T, LON, LAT;
74     
75     // Always update the altitude transform, as this allows
76     // the clouds to rise and fall smoothly depending on environment updates.
77     altitude_transform->setPosition(osg::Vec3d(0.0, 0.0, (double) asl));
78     
79     // Calculating the reposition information is expensive. 
80     // Only perform the reposition every 60 frames.
81     reposition_count = (reposition_count + 1) % 60;
82     if ((reposition_count != 0) || !defined3D) return false;
83     
84     SGGeoc pos = SGGeoc::fromGeod(SGGeod::fromRad(lon, lat));
85     
86     double dist = SGGeodesy::distanceM(cld_pos, pos);
87     
88     if (dist > (fieldSize * 2)) {
89         // First time or very large distance
90         SGVec3<double> cart;
91         SGGeodesy::SGGeodToCart(SGGeod::fromRad(lon, lat), cart);
92         T.makeTranslate(toOsg(cart));
93         
94         LON.makeRotate(lon, osg::Vec3(0, 0, 1));
95         LAT.makeRotate(90.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS - lat, osg::Vec3(0, 1, 0));
96
97         field_transform->setMatrix( LAT*LON*T );
98         cld_pos = SGGeoc::fromGeod(SGGeod::fromRad(lon, lat));
99     } else if (dist > fieldSize) {
100         // Distance requires repositioning of cloud field.
101         // We can easily work out the direction to reposition
102         // from the course between the cloud position and the
103         // camera position.
104         SGGeoc pos = SGGeoc::fromGeod(SGGeod::fromRad(lon, lat));
105         
106         float crs = SGGeoc::courseDeg(cld_pos, pos);
107         if ((crs < 45.0) || (crs > 315.0)) {
108             SGGeodesy::advanceRadM(cld_pos, 0.0, fieldSize, cld_pos);
109         }
110         
111         if ((crs > 45.0) && (crs < 135.0)) {
112             SGGeodesy::advanceRadM(cld_pos, SGD_PI_2, fieldSize, cld_pos);
113         }
114
115         if ((crs > 135.0) && (crs < 225.0)) {
116             SGGeodesy::advanceRadM(cld_pos, SGD_PI, fieldSize, cld_pos);
117         }
118         
119         if ((crs > 225.0) && (crs < 315.0)) {
120             SGGeodesy::advanceRadM(cld_pos, SGD_PI + SGD_PI_2, fieldSize, cld_pos);
121         }
122         
123         SGVec3<double> cart;
124         SGGeodesy::SGGeodToCart(SGGeod::fromRad(cld_pos.getLongitudeRad(), cld_pos.getLatitudeRad()), cart);
125         T.makeTranslate(toOsg(cart));
126         
127         LON.makeRotate(cld_pos.getLongitudeRad(), osg::Vec3(0, 0, 1));
128         LAT.makeRotate(90.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS - cld_pos.getLatitudeRad(), osg::Vec3(0, 1, 0));
129
130         field_transform->setMatrix( LAT*LON*T );
131     }
132     
133     // Render the clouds in order from farthest away layer to nearest one.
134     field_root->getStateSet()->setRenderBinDetails(CLOUDS_BIN, "DepthSortedBin");
135
136     return true;
137 }
138
139 SGCloudField::SGCloudField() :
140         field_root(new osg::Group),
141         field_transform(new osg::MatrixTransform),
142         altitude_transform(new osg::PositionAttitudeTransform),
143         deltax(0.0),
144         deltay(0.0),
145         last_course(0.0),
146         last_coverage(0.0),
147         coverage(0.0),
148         reposition_count(0),
149         defined3D(false)
150 {
151     cld_pos = SGGeoc();
152     field_root->addChild(field_transform.get());
153     field_root->setName("3D Cloud field root");
154     osg::StateSet *rootSet = field_root->getOrCreateStateSet();
155     rootSet->setRenderBinDetails(CLOUDS_BIN, "DepthSortedBin");
156     rootSet->setAttributeAndModes(getFog());
157     
158     osg::ref_ptr<osg::Group> quad_root = new osg::Group();
159     
160     for (int i = 0; i < BRANCH_SIZE; i++) {
161         for (int j = 0; j < BRANCH_SIZE; j++) {
162             quad[i][j] = new osg::LOD();
163             quad[i][j]->setName("Quad");
164             quad_root->addChild(quad[i][j].get());
165         }
166     }
167     
168     int leafs = QUADTREE_SIZE / BRANCH_SIZE;
169
170     for (int x = 0; x < QUADTREE_SIZE; x++) {
171         for (int y = 0; y < QUADTREE_SIZE; y++) {
172             field_group[x][y]= new osg::Switch;
173             field_group[x][y]->setName("3D cloud group");
174             
175             // Work out where to put this node in the quad tree
176             int i = x / leafs;
177             int j = y / leafs;
178             quad[i][j]->addChild(field_group[x][y].get(), 0.0f, view_distance);
179         }
180     }
181     
182     field_transform->addChild(altitude_transform.get());
183             
184     // We duplicate the defined field group in a 3x3 array. This way,
185     // we can simply shift entire groups around.
186     // TODO: "Bend" the edge groups so when shifted they line up.
187     // Currently the clouds "jump down" when we reposition them.
188     for(int x = -1 ; x <= 1 ; x++) {
189         for(int y = -1 ; y <= 1 ; y++ ) {
190             osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform =
191                     new osg::PositionAttitudeTransform;
192             transform->addChild(quad_root.get());
193             transform->setPosition(osg::Vec3(x*fieldSize, y * fieldSize, 0.0));
194             
195             altitude_transform->addChild(transform.get());
196         }
197     }
198 }
199
200 SGCloudField::~SGCloudField() {
201 }
202
203
204 void SGCloudField::clear(void) {
205     for (int x = 0; x < QUADTREE_SIZE; x++) {
206         for (int y = 0; y < QUADTREE_SIZE; y++) {
207             int num_children = field_group[x][y]->getNumChildren();
208             field_group[x][y]->removeChildren(0, num_children);
209         }
210     }
211     
212     SGCloudField::defined3D = false;
213 }
214
215 // use a table or else we see poping when moving the slider...
216 static int densTable[][10] = {
217         {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
218         {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
219         {1,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
220         {1,0,0,0,1,0,0,1,0,0}, // 30%
221         {1,0,1,0,1,0,0,1,0,0},
222         {1,0,1,0,1,0,1,1,0,0}, // 50%
223         {1,0,1,0,1,0,1,1,0,1},
224         {1,0,1,1,1,0,1,1,0,1}, // 70%
225         {1,1,1,1,1,0,1,1,0,1},
226         {1,1,1,1,1,0,1,1,1,1}, // 90%
227         {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
228 };
229
230 void SGCloudField::applyCoverage(void) {
231
232         int row = (int) (coverage * 10.0);
233         if (row > 9) row = 9;
234         int col = 0;
235
236         if (coverage != last_coverage) {
237             for (int x = 0; x < QUADTREE_SIZE; x++) {
238                 for (int y = 0; y < QUADTREE_SIZE; y++) {
239                 // Switch on/off the children depending on the required coverage.
240                     int num_children = field_group[x][y]->getNumChildren();
241                     for (int i = 0; i < num_children; i++) {
242                         if (++col > 9) col = 0;
243                         if ( densTable[row][col] ) {
244                             field_group[x][y]->setValue(i, true);
245                         } else {
246                             field_group[x][y]->setValue(i, false);
247                         }
248                     }
249                 }
250             }
251         }
252
253         last_coverage = coverage;
254 }
255
256 void SGCloudField::addCloud( SGVec3f& pos, SGNewCloud *cloud) {
257         defined3D = true;
258         osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = cloud->genCloud();
259         
260         // Determine which quadtree to put it in.
261         int x = (int) floor((pos.x() + fieldSize/2.0) * QUADTREE_SIZE / fieldSize);
262         if (x >= QUADTREE_SIZE) x = (QUADTREE_SIZE - 1);
263         if (x < 0) x = 0;
264         
265         int y = (int) floor((pos.y() + fieldSize/2.0) * QUADTREE_SIZE / fieldSize);
266         if (y >= QUADTREE_SIZE) y = (QUADTREE_SIZE - 1);
267         if (y < 0) y = 0;
268         
269         osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform = new osg::PositionAttitudeTransform;
270
271         transform->setPosition(toOsg(pos));
272         transform->addChild(geode.get());
273         
274         field_group[x][y]->addChild(transform.get(), true);
275 }
276
277 void SGCloudField::applyVisRange(void) { 
278     
279     for (int x = 0; x < BRANCH_SIZE; x++) {
280         for (int y = 0; y < BRANCH_SIZE; y++) {
281             int num_children = quad[x][y]->getNumChildren(); 
282             for (int i = 0; i < num_children; i++) { 
283                 quad[x][y]->setRange(i, 0.0f, view_distance);
284             }
285         }
286     }
287 }
288
289 SGCloudField::CloudFog::CloudFog()
290 {
291     fog = new osg::Fog;
292     fog->setMode(osg::Fog::EXP2);
293     fog->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
294 }
295
296 void SGCloudField::updateFog(double visibility, const osg::Vec4f& color)
297 {
298     const double sqrt_m_log01 = sqrt(-log(0.01));
299     osg::Fog* fog = CloudFog::instance()->fog.get();
300     fog->setColor(color);
301     fog->setDensity(sqrt_m_log01 / visibility);
302 }