]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx
3cd9e39d651ed5b0b5ed40fd0e1d08a49034139e
[simgear.git] / simgear / scene / tgdb / TileEntry.hxx
1 // tileentry.hxx -- routines to handle an individual scenery tile
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998 - 2001  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _TILEENTRY_HXX
25 #define _TILEENTRY_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus
29 # error This library requires C++
30 #endif
31
32 #include <simgear/compiler.h>
33
34 #include <vector>
35 #include <string>
36
37 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
38 #include <simgear/math/point3d.hxx>
39 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
40 #include <simgear/scene/model/placementtrans.hxx>
41
42 #include <osg/ref_ptr>
43 #include <osgDB/ReaderWriter>
44 #include <osg/Group>
45 #include <osg/LOD>
46
47 #if defined( sgi )
48 #include <strings.h>
49 #endif
50
51 using std::string;
52 using std::vector;
53
54 namespace simgear {
55
56 class ModelLoadHelper;
57
58 /**
59  * A class to encapsulate everything we need to know about a scenery tile.
60  */
61 class TileEntry {
62
63 public:
64     // this tile's official location in the world
65     SGBucket tile_bucket;
66     std::string tileFileName;
67
68     typedef vector < Point3D > point_list;
69     typedef point_list::iterator point_list_iterator;
70     typedef point_list::const_iterator const_point_list_iterator;
71
72 private:
73
74     // pointer to ssg range selector for this tile
75     osg::ref_ptr<osg::LOD> _node;
76     // Reference to DatabaseRequest object set and used by the
77     // osgDB::DatabasePager.
78     osg::ref_ptr<osg::Referenced> _databaseRequest;
79
80     static bool obj_load( const std::string& path,
81                           osg::Group* geometry,
82                           bool is_base,
83                           const osgDB::ReaderWriter::Options* options);
84
85     /**
86      * this value is used by the tile scheduler/loader to mark which
87      * tiles are in the primary ring (i.e. the current tile or the
88      * surrounding eight.)  Other routines then can use this as an
89      * optimization and not do some operation to tiles outside of this
90      * inner ring.  (For instance vasi color updating)
91      */
92     bool is_inner_ring;
93
94     static ModelLoadHelper *_modelLoader;
95
96 public:
97
98     // Constructor
99     TileEntry( const SGBucket& b );
100
101     // Destructor
102     ~TileEntry();
103
104     static void setModelLoadHelper(ModelLoadHelper *m) { _modelLoader=m; }
105
106     // Clean up the memory used by this tile and delete the arrays
107     // used by ssg as well as the whole ssg branch.  This does a
108     // partial clean up and exits so we can spread the load across
109     // multiple frames.  Returns false if work remaining to be done,
110     // true if dynamically allocated memory used by this tile is
111     // completely freed.
112     bool free_tile();
113
114     // Update the ssg transform node for this tile so it can be
115     // properly drawn relative to our (0,0,0) point
116     void prep_ssg_node(float vis);
117
118     /**
119      * Transition to OSG database pager
120      */
121     static osg::Node* loadTileByName(const std::string& index_str,
122                                      const osgDB::ReaderWriter::Options*);
123     /**
124      * Return true if the tile entry is loaded, otherwise return false
125      * indicating that the loading thread is still working on this.
126      */
127     inline bool is_loaded() const
128     {
129         return _node->getNumChildren() > 0;
130     }
131
132     /**
133      * Return the "bucket" for this tile
134      */
135     inline const SGBucket& get_tile_bucket() const { return tile_bucket; }
136
137     /**
138      * Add terrain mesh and ground lighting to scene graph.
139      */
140     void addToSceneGraph( osg::Group *terrain_branch);
141
142     /**
143      * disconnect terrain mesh and ground lighting nodes from scene
144      * graph for this tile.
145      */
146     void removeFromSceneGraph();
147
148         
149     /**
150      * return the scenegraph node for the terrain
151      */
152     osg::LOD *getNode() const { return _node.get(); }
153
154     double get_timestamp() const;
155     void set_timestamp( double time_ms );
156
157     inline bool get_inner_ring() const { return is_inner_ring; }
158     inline void set_inner_ring( bool val ) { is_inner_ring = val; }
159
160     // Get the ref_ptr to the DatabaseRequest object, in order to pass
161     // this to the pager.
162     osg::ref_ptr<osg::Referenced>& getDatabaseRequest()
163     {
164         return _databaseRequest;
165     }
166 };
167
168 class ModelLoadHelper {
169 public:
170     virtual osg::Node *loadTileModel(const string& modelPath, bool cacheModel)=0;
171
172 };
173
174 }
175
176 #endif // _TILEENTRY_HXX