]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx
Merge branch 'jmt/ref_ptr-conv'
[simgear.git] / simgear / scene / tgdb / TileEntry.hxx
1 // tileentry.hxx -- routines to handle an individual scenery tile
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1998 - 2001  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _TILEENTRY_HXX
25 #define _TILEENTRY_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus
29 # error This library requires C++
30 #endif
31
32 #include <simgear/compiler.h>
33
34 #include <vector>
35 #include <string>
36
37 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
38 #include <simgear/math/point3d.hxx>
39 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
40
41 #include <osg/ref_ptr>
42 #include <osgDB/ReaderWriter>
43 #include <osg/Group>
44 #include <osg/LOD>
45
46 #if defined( sgi )
47 #include <strings.h>
48 #endif
49
50 using std::string;
51 using std::vector;
52
53 namespace simgear {
54
55 class ModelLoadHelper;
56
57 /**
58  * A class to encapsulate everything we need to know about a scenery tile.
59  */
60 class TileEntry {
61
62 public:
63     // this tile's official location in the world
64     SGBucket tile_bucket;
65     std::string tileFileName;
66
67     typedef vector < Point3D > point_list;
68     typedef point_list::iterator point_list_iterator;
69     typedef point_list::const_iterator const_point_list_iterator;
70
71 private:
72
73     // pointer to ssg range selector for this tile
74     osg::ref_ptr<osg::LOD> _node;
75     // Reference to DatabaseRequest object set and used by the
76     // osgDB::DatabasePager.
77     osg::ref_ptr<osg::Referenced> _databaseRequest;
78
79     static bool obj_load( const std::string& path,
80                           osg::Group* geometry,
81                           bool is_base,
82                           const osgDB::ReaderWriter::Options* options);
83
84     /**
85      * this value is used by the tile scheduler/loader to mark which
86      * tiles are in the primary ring (i.e. the current tile or the
87      * surrounding eight.)  Other routines then can use this as an
88      * optimization and not do some operation to tiles outside of this
89      * inner ring.  (For instance vasi color updating)
90      */
91     bool is_inner_ring;
92
93     static ModelLoadHelper *_modelLoader;
94
95 public:
96
97     // Constructor
98     TileEntry( const SGBucket& b );
99
100     // Destructor
101     ~TileEntry();
102
103     static void setModelLoadHelper(ModelLoadHelper *m) { _modelLoader=m; }
104
105     // Update the ssg transform node for this tile so it can be
106     // properly drawn relative to our (0,0,0) point
107     void prep_ssg_node(float vis);
108
109     /**
110      * Transition to OSG database pager
111      */
112     static osg::Node* loadTileByFileName(const std::string& index_str,
113                                          const osgDB::ReaderWriter::Options*);
114     /**
115      * Return true if the tile entry is loaded, otherwise return false
116      * indicating that the loading thread is still working on this.
117      */
118     inline bool is_loaded() const
119     {
120         return _node->getNumChildren() > 0;
121     }
122
123     /**
124      * Return the "bucket" for this tile
125      */
126     inline const SGBucket& get_tile_bucket() const { return tile_bucket; }
127
128     /**
129      * Add terrain mesh and ground lighting to scene graph.
130      */
131     void addToSceneGraph( osg::Group *terrain_branch);
132
133     /**
134      * disconnect terrain mesh and ground lighting nodes from scene
135      * graph for this tile.
136      */
137     void removeFromSceneGraph();
138
139         
140     /**
141      * return the scenegraph node for the terrain
142      */
143     osg::LOD *getNode() const { return _node.get(); }
144
145     double get_timestamp() const;
146     void set_timestamp( double time_ms );
147
148     inline bool get_inner_ring() const { return is_inner_ring; }
149     inline void set_inner_ring( bool val ) { is_inner_ring = val; }
150
151     // Get the ref_ptr to the DatabaseRequest object, in order to pass
152     // this to the pager.
153     osg::ref_ptr<osg::Referenced>& getDatabaseRequest()
154     {
155         return _databaseRequest;
156     }
157 };
158
159 class ModelLoadHelper {
160 public:
161     virtual osg::Node *loadTileModel(const string& modelPath, bool cacheModel)=0;
162
163 };
164
165 }
166
167 #endif // _TILEENTRY_HXX