]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/tgdb/leaf.hxx
Some small fixes
[simgear.git] / simgear / scene / tgdb / leaf.hxx
1 // leaf.hxx -- function to build and ssg leaf from higher level data.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started October 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997 - 2003  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _SG_LEAF_HXX
25 #define _SG_LEAF_HXX
26
27
28 #ifndef __cplusplus                                                          
29 # error This library requires C++
30 #endif                                   
31
32
33 #include <simgear/compiler.h>
34
35 #include STL_STRING
36
37 #include <plib/ssg.h>           // plib include
38
39 #include <simgear/math/sg_types.hxx>
40
41 SG_USING_STD(string);
42
43
44 class SGMaterialLib;            // forward declaration.
45
46
47 // Create a ssg leaf
48 ssgLeaf *sgMakeLeaf( const string& path,
49                      const GLenum ty,
50                      SGMaterialLib *matlib, const string& material,
51                      const point_list& nodes, const point_list& normals,
52                      const point_list& texcoords,
53                      const int_list& node_index,
54                      const int_list& normal_index,
55                      const int_list& tex_index,
56                      const bool calc_lights, ssgVertexArray *lights );
57
58
59 // return a newly created list of points randomly spread across the
60 // specified leaf.  "factor" specifies density ... on average there
61 // will be one object per the area specified by "factor" in m^2 A
62 // larger factor will mean fewer objects.
63 ssgVertexArray *sgGenRandomSurfacePoints( ssgLeaf *leaf, double factor );
64
65 // Another varient of the same routine.
66 void sgGenRandomSurfacePoints( ssgLeaf *leaf, double factor, 
67                                ssgVertexArray *lights );
68
69 #endif // _SG_LEAF_HXX