]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/tsync/terrasync.hxx
Remove exceptions on missing texture names
[simgear.git] / simgear / scene / tsync / terrasync.hxx
1 // terrasync.hxx -- scenery fetcher
2 //
3 // Copyright (C) 2011  Thorsten Brehm <brehmt@gmail.com>
4 //
5 // This program is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 // License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18 //
19 // $Id$
20
21 #ifndef TERRASYNC_HXX_
22 #define TERRASYNC_HXX_
23
24 #include <set>
25
26 #include <simgear/props/props.hxx>
27 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
28 #include <simgear/props/tiedpropertylist.hxx>
29
30 class SGPath;
31 class SGBucket;
32
33 namespace simgear
34 {
35 const int NOWHERE = -9999;
36
37 class BufferedLogCallback;
38
39 class SGTerraSync : public SGSubsystem
40 {
41 public:
42
43     SGTerraSync(SGPropertyNode_ptr root);
44     virtual ~SGTerraSync();
45     
46     virtual void init();    
47     virtual void reinit();
48     virtual void bind();
49     virtual void unbind();
50     virtual void update(double);
51
52     /// notify terrasync that the sim was repositioned, as opposed to
53     /// us travelling in a direction. Avoid last_lat / last_lon blocking
54     /// certain tiles when we reposition.
55     void reposition();
56     
57     bool isIdle();
58     bool schedulePosition(int lat, int lon);
59     
60     bool scheduleTile(const SGBucket& bucket);
61     
62     /// retrive the associated log object, for displaying log
63     /// output somewhere (a UI, presumably)
64     BufferedLogCallback* log() const
65         { return _log; }
66     
67     /**
68      * Test if a scenery directory is queued or actively syncing.
69      * File path is the tile name, eg 'e001n52' or 'w003n56'. Will return true
70      * if either the Terrain or Objects variant is being synced.
71      * 
72      */
73     bool isTileDirPending(const std::string& sceneryDir) const;
74     
75     
76     void scheduleDataDir(const std::string& dataDir);
77     
78     bool isDataDirPending(const std::string& dataDir) const;
79 protected:
80     void syncAirportsModels();
81     void syncArea(int lat, int lon);
82     void syncAreas(int lat, int lon, int lat_dir, int lon_dir);
83
84     void syncAreaByPath(const std::string& aPath);
85     
86     class SvnThread;
87
88 private:
89     SvnThread* _svnThread;
90     int last_lat;
91     int last_lon;
92     SGPropertyNode_ptr _terraRoot;
93     SGPropertyNode_ptr _stalledNode;
94     SGPropertyNode_ptr _cacheHits;
95     
96     // we manually bind+init TerraSync during early startup
97     // to get better overlap of slow operations (Shared Models sync
98     // and nav-cache rebuild). As a result we need to track the bind/init
99     // state explicitly to avoid duplicate calls.
100     bool _bound, _inited;
101     
102     simgear::TiedPropertyList _tiedProperties;
103     BufferedLogCallback* _log;
104     
105     typedef std::set<std::string> string_set;
106     string_set _activeTileDirs;
107 };
108
109 }
110
111 #endif /* TERRASYNC_HXX_ */