]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/RenderConstants.hxx
Start of cleanup of scene graph node masks
[simgear.git] / simgear / scene / util / RenderConstants.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006-2007 Tim Moore
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SIMGEAR_RENDER_CONSTANTS_HXX
23 #define SIMGEAR_RENDER_CONSTANTS_HXX
24 // Constants used in the scene graph, both node masks and render bins.
25 namespace simgear {
26
27 enum NodeMask {
28     TERRAIN_BIT = (1 << 0),
29     MAINMODEL_BIT = (1 << 1),
30     CASTSHADOW_BIT = (1 << 2),
31     RECEIVESHADOW_BIT = (1 << 3),
32     GUI_BIT = (1 << 4),
33     PANEL2D_BIT = (1 << 5),
34     PICK_BIT = (1 << 6)
35     // Different classes of lights turned on by node masks
36 };
37 }
38 #endif