]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/SGPickCallback.hxx
Knob animation: shifted mode binding.
[simgear.git] / simgear / scene / util / SGPickCallback.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006-2007 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SG_SCENE_PICKCALLBACK_HXX
23 #define SG_SCENE_PICKCALLBACK_HXX
24
25 #include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
26 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
27 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
28
29 namespace osgGA { class GUIEventAdapter; }
30
31 // Used to implement scenery interaction.
32 // The interface is still under development
33 class SGPickCallback : public SGReferenced {
34 public:
35   enum Priority {
36     PriorityGUI = 0,
37     PriorityPanel = 1,
38     PriorityOther = 2
39   };
40
41   struct Info {
42     SGVec3d wgs84;
43     SGVec3d local;
44   };
45
46   SGPickCallback(Priority priority = PriorityOther) :
47     _priority(priority)
48   { }
49
50   virtual ~SGPickCallback() {}
51   virtual bool buttonPressed(int button, const osgGA::GUIEventAdapter* event, const Info& info)
52   { return false; }
53   virtual void update(double dt)
54   { }
55   virtual void buttonReleased(void)
56   { }
57
58   Priority getPriority() const
59   { return _priority; }
60
61 private:
62   Priority _priority;
63 };
64
65 struct SGSceneryPick {
66   SGPickCallback::Info info;
67   SGSharedPtr<SGPickCallback> callback;
68 };
69
70 #endif