]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx
Provide something more sensible for the properties root
[simgear.git] / simgear / scene / util / SGSceneUserData.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006-2007 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SG_SCENE_USERDATA_HXX
23 #define SG_SCENE_USERDATA_HXX
24
25 #include <vector>
26 #include <osg/Referenced>
27 #include <osg/Node>
28 #include <simgear/scene/bvh/BVHNode.hxx>
29 #include "SGPickCallback.hxx"
30
31 class SGSceneUserData : public osg::Referenced {
32 public:
33   static SGSceneUserData* getSceneUserData(osg::Node* node);
34   static const SGSceneUserData* getSceneUserData(const osg::Node* node);
35   static SGSceneUserData* getOrCreateSceneUserData(osg::Node* node);
36
37   /// Access to the pick callbacks of a node.
38   unsigned getNumPickCallbacks() const;
39   SGPickCallback* getPickCallback(unsigned i) const;
40   void setPickCallback(SGPickCallback* pickCallback);
41   void addPickCallback(SGPickCallback* pickCallback);
42
43   const simgear::BVHNode* getBVHNode() const
44   { return _bvhNode; }
45   simgear::BVHNode* getBVHNode()
46   { return _bvhNode; }
47   void setBVHNode(simgear::BVHNode* bvhNode)
48   { _bvhNode = bvhNode; }
49
50   struct Velocity : public SGReferenced {
51     Velocity() :
52         linear(SGVec3d::zeros()),
53         angular(SGVec3d::zeros()),
54         referenceTime(0),
55         id(simgear::BVHNode::getNewId())
56     {}
57     SGVec3d linear;
58     SGVec3d angular;
59     double referenceTime;
60     simgear::BVHNode::Id id;
61   };
62   const Velocity* getVelocity() const
63   { return _velocity; }
64   Velocity* getOrCreateVelocity()
65   { if (!_velocity) _velocity = new Velocity; return _velocity; }
66   void setVelocity(Velocity* velocity)
67   { _velocity = velocity; }
68   
69 private:
70   // If this node has a collision tree attached, it is stored here
71   SGSharedPtr<simgear::BVHNode> _bvhNode;
72
73   // Velocity in the childs local coordinate system
74   SGSharedPtr<Velocity> _velocity;
75
76   /// Scene interaction callbacks
77   std::vector<SGSharedPtr<SGPickCallback> > _pickCallbacks;
78 };
79
80 #endif