]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx
Work around apparent OSG 3.2.0 normal binding bug.
[simgear.git] / simgear / scene / util / SGSceneUserData.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006-2007 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SG_SCENE_USERDATA_HXX
23 #define SG_SCENE_USERDATA_HXX
24
25 #include <vector>
26 #include <osg/Node>
27 #include <osg/Object>
28 #include <simgear/bvh/BVHNode.hxx>
29 #include "SGPickCallback.hxx"
30
31 class SGSceneUserData : public osg::Object {
32 public:
33   META_Object(simgear, SGSceneUserData);
34   SGSceneUserData() {}
35   SGSceneUserData(const SGSceneUserData& rhs,
36                   const osg::CopyOp& copyOp = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY)
37     : osg::Object(rhs,copyOp),
38       _bvhNode(rhs._bvhNode), _velocity(rhs._velocity),
39       _pickCallbacks(rhs._pickCallbacks)
40   {
41   }
42   static SGSceneUserData* getSceneUserData(osg::Node* node);
43   static const SGSceneUserData* getSceneUserData(const osg::Node* node);
44   static SGSceneUserData* getOrCreateSceneUserData(osg::Node* node);
45
46   /// Access to the pick callbacks of a node.
47   unsigned getNumPickCallbacks() const;
48   SGPickCallback* getPickCallback(unsigned i) const;
49   void setPickCallback(SGPickCallback* pickCallback);
50   void addPickCallback(SGPickCallback* pickCallback);
51
52   const simgear::BVHNode* getBVHNode() const
53   { return _bvhNode; }
54   simgear::BVHNode* getBVHNode()
55   { return _bvhNode; }
56   void setBVHNode(simgear::BVHNode* bvhNode)
57   { _bvhNode = bvhNode; }
58
59   struct Velocity : public SGReferenced {
60     Velocity() :
61         linear(SGVec3d::zeros()),
62         angular(SGVec3d::zeros()),
63         referenceTime(0),
64         id(simgear::BVHNode::getNewId())
65     {}
66     SGVec3d linear;
67     SGVec3d angular;
68     double referenceTime;
69     simgear::BVHNode::Id id;
70   };
71   const Velocity* getVelocity() const
72   { return _velocity; }
73   Velocity* getOrCreateVelocity()
74   { if (!_velocity) _velocity = new Velocity; return _velocity; }
75   void setVelocity(Velocity* velocity)
76   { _velocity = velocity; }
77   
78 private:
79   // If this node has a collision tree attached, it is stored here
80   SGSharedPtr<simgear::BVHNode> _bvhNode;
81
82   // Velocity in the childs local coordinate system
83   SGSharedPtr<Velocity> _velocity;
84
85   /// Scene interaction callbacks
86   std::vector<SGSharedPtr<SGPickCallback> > _pickCallbacks;
87 };
88
89 #endif