]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/SGTextureStateAttributeVisitor.cxx
Modified Files:
[simgear.git] / simgear / scene / util / SGTextureStateAttributeVisitor.cxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #include "SGTextureStateAttributeVisitor.hxx"
23
24 SGTextureStateAttributeVisitor::SGTextureStateAttributeVisitor() :
25   osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::NODE_VISITOR,
26                    osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN)
27 {
28 }
29
30 void
31 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(int textureUnit, osg::StateSet::RefAttributePair& refAttr)
32 {
33 }
34
35 void
36 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(int textureUnit, osg::StateSet::AttributeList& attrList)
37 {
38   osg::StateSet::AttributeList::iterator i;
39   i = attrList.begin();
40   while (i != attrList.end()) {
41     apply(textureUnit, i->second);
42     ++i;
43   }
44 }
45
46 void
47 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(osg::StateSet::TextureAttributeList& attrList)
48 {
49   for (unsigned i = 0; i < attrList.size(); ++i)
50     apply(i, attrList[i]);
51 }
52
53 void
54 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(osg::StateSet* stateSet)
55 {
56   if (!stateSet)
57     return;
58   apply(stateSet->getTextureAttributeList());
59 }
60
61 void
62 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(osg::Node& node)
63 {
64   apply(node.getStateSet());
65   traverse(node);
66 }
67
68 void
69 SGTextureStateAttributeVisitor::apply(osg::Geode& node)
70 {
71   unsigned nDrawables = node.getNumDrawables();
72   for (unsigned i = 0; i < nDrawables; ++i)
73     apply(node.getDrawable(i)->getStateSet());
74   apply(node.getStateSet());
75   traverse(node);
76 }