]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/scene/util/SGTextureStateAttributeVisitor.hxx
Random trees from Stuart Buchanan
[simgear.git] / simgear / scene / util / SGTextureStateAttributeVisitor.hxx
1 /* -*-c++-*-
2  *
3  * Copyright (C) 2006 Mathias Froehlich 
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
7  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8  * License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
18  * MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef SG_SCENE_TEXTURESTATEATTRIBUTEVISITOR_HXX
23 #define SG_SCENE_TEXTURESTATEATTRIBUTEVISITOR_HXX
24
25 #include <osg/Geode>
26 #include <osg/Node>
27 #include <osg/NodeVisitor>
28 #include <osg/StateSet>
29
30 class SGTextureStateAttributeVisitor : public osg::NodeVisitor {
31 public:
32   SGTextureStateAttributeVisitor();
33
34   virtual void apply(int textureUnit, osg::StateSet::RefAttributePair& refAttr);
35   virtual void apply(int textureUnit, osg::StateSet::AttributeList& attrList);
36   virtual void apply(osg::StateSet::TextureAttributeList& attrList);
37   virtual void apply(osg::StateSet* stateSet);
38   virtual void apply(osg::Node& node);
39   virtual void apply(osg::Geode& node);
40 };
41
42 #endif