]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/screen/colors.hxx
Updates for a better sunrise/sunset effect
[simgear.git] / simgear / screen / colors.hxx
1 // colours.h 
2 //
3 // -- This header file contains color related functions
4 //
5 // Copyright (C) 2003  FlightGear Flight Simulator
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
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24 #ifndef _SG_COLORS_HXX
25 #define _SG_COLORS_HXX 1
26
27 #include <math.h>
28
29 #if defined( macintosh )
30 const float system_gamma = 1.4;
31
32 #elif defined (sgi)
33 const float system_gamma = 1.7;
34
35 #else   // others
36 const float system_gamma = 2.5;
37 #endif
38
39
40 // simple architecture independant gamma correction function.
41 inline void gamma_correct_rgb(float *color,
42                           float reff = 2.5, float system = system_gamma)
43 {
44    color[0] = pow(color[0], reff/system);
45    color[1] = pow(color[1], reff/system);
46    color[2] = pow(color[2], reff/system);
47 };
48
49 inline void gamma_correct_c(float *color,
50                           float reff = 2.5, float system = system_gamma)
51 {
52    *color = pow(*color, reff/system);
53 };
54
55 inline void gamma_restore_rgb(float *color,
56                           float reff = 2.5, float system = system_gamma)
57 {
58    color[0] = pow(color[0], system/reff);
59    color[1] = pow(color[1], system/reff);
60    color[2] = pow(color[2], system/reff);
61 };
62
63 inline void gamma_restore_c(float *color,
64                           float reff = 2.5, float system = system_gamma)
65 {
66    *color = pow(*color, system/reff);
67 };
68
69
70 #endif // _SG_COLORS_HXX
71