]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/screen/screen-dump.cxx
862fbdd1470d473a788da9b36aa62db33904a194
[simgear.git] / simgear / screen / screen-dump.cxx
1 // screen-dump.cxx -- dump a copy of the opengl screen buffer to a file
2 //
3 // Contributed by Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>, started October 1999.
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
7 // License as published by the Free Software Foundation; either
8 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // Library General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU Library General Public
16 // License along with this library; if not, write to the
17 // Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18 // Boston, MA  02111-1307, USA.
19 //
20 // $Id$
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear_config.h>
25 #endif
26
27 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
28 #  include <windows.h>                     
29 #endif
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33 #include <limits.h>
34
35 #include <GL/gl.h>
36
37 #include "screen-dump.hxx"
38
39
40 #define RGB3 3                  // 3 bytes of color info per pixel
41 #define RGBA 4                  // 4 bytes of color+alpha info
42
43 bool sg_glWritePPMFile(const char *filename, GLubyte *buffer, int win_width, int win_height, int mode)
44 {
45     int i, j, k, q;
46     unsigned char *ibuffer;
47     FILE *fp;
48     int pixelSize = mode==GL_RGBA?4:3;
49
50     ibuffer = (unsigned char *) malloc(win_width*win_height*RGB3);
51
52     if ( (fp = fopen(filename, "wb")) == NULL ) {
53         printf("Warning: cannot open %s\n", filename);
54         return false;
55     }
56
57     fprintf(fp, "P6\n# CREATOR: glReadPixel()\n%d %d\n%d\n",
58             win_width, win_height, UCHAR_MAX);
59     q = 0;
60     for (i = 0; i < win_height; i++)
61         for (j = 0; j < win_width; j++)
62             for (k = 0; k < RGB3; k++)
63                 ibuffer[q++] = (unsigned char)
64                     *(buffer + (pixelSize*((win_height-1-i)*win_width+j)+k));
65     fwrite(ibuffer, sizeof(unsigned char), RGB3*win_width*win_height, fp);
66     fclose(fp);
67     free(ibuffer);
68
69     printf("wrote file (%d x %d pixels, %d bytes)\n",
70            win_width, win_height, RGB3*win_width*win_height);
71     return true;
72 }
73
74
75 // dump the screen buffer to a ppm file
76 bool sg_glDumpWindow(const char *filename, int win_width, int win_height) {
77     GLubyte *buffer;
78     bool result;
79
80     buffer = (GLubyte *) malloc(win_width*win_height*RGBA);
81
82     // read window contents from color buffer with glReadPixels
83     glFinish();
84     glReadPixels(0, 0, win_width, win_height, 
85                  GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
86     result = sg_glWritePPMFile( filename, buffer, win_width, win_height,
87                                 GL_RGBA );
88     free(buffer);
89
90     return result;
91 }
92