]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sky/sphere.hxx
Tweaks to follow flightgear STL standard coding procedure.
[simgear.git] / simgear / sky / sphere.hxx
1 // sphere.hxx -- build an ssg sphere object
2 //
3 // Pulled straight out of MesaGLU/quadratic.c
4 //
5 // Original gluSphere code is Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul and
6 // licensed under the GPL
7 //
8 // This library is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
10 // License as published by the Free Software Foundation; either
11 // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // Library General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU Library General Public
19 // License along with this library; if not, write to the
20 // Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21 // Boston, MA  02111-1307, USA.
22 //
23 // $Id$
24
25
26 #include <plib/ssg.h>
27
28
29 // return a sphere object as an ssgBranch (and connect in the
30 // specified ssgSimpleState
31 ssgBranch *ssgMakeSphere( ssgSimpleState *state, ssgColourArray *cl, 
32                           double radius, int slices, int stacks,
33                           ssgCallback predraw, ssgCallback postdraw );
34
35