]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sky/stars.hxx
Complete overhaul of the sky/sun/moon/stars/planets. It is now an ssg
[simgear.git] / simgear / sky / stars.hxx
1 // stars.hxx -- model the stars
2 //
3 // Written by Durk Talsma. Originally started October 1997, for distribution  
4 // with the FlightGear project. Version 2 was written in August and 
5 // September 1998. This code is based upon algorithms and data kindly 
6 // provided by Mr. Paul Schlyter. (pausch@saaf.se). 
7 //
8 // Separated out rendering pieces and converted to ssg by Curt Olson,
9 // March 2000
10 //
11 // This program is free software; you can redistribute it and/or
12 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
13 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
14 // License, or (at your option) any later version.
15 //
16 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
17 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19 // General Public License for more details.
20 //
21 // You should have received a copy of the GNU General Public License
22 // along with this program; if not, write to the Free Software
23 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
24 //
25 // $Id$
26
27
28 #ifndef _SG_STARS_HXX_
29 #define _SG_STARS_HXX_
30
31
32 #include <plib/ssg.h>
33
34
35 class SGStars {
36
37     ssgTransform *stars_transform;
38     ssgSimpleState *state;
39
40     ssgColourArray *cl;
41     ssgVertexArray *vl;
42
43 public:
44
45     // Constructor
46     SGStars( void );
47
48     // Destructor
49     ~SGStars( void );
50
51     // initialize the stars structure
52     ssgBranch *build( int num, sgdVec3 *star_data, double star_dist );
53
54     // repaint the planet magnitudes based on current value of
55     // sun_angle in degrees relative to verticle (so we can make them
56     // relatively dimmer during dawn and dusk
57     // 0 degrees = high noon
58     // 90 degrees = sun rise/set
59     // 180 degrees = darkest midnight
60     bool repaint( double sun_angle, int num, sgdVec3 *star_data );
61
62     // reposition the stars for the specified time (GST rotation),
63     // offset by our current position (p) so that it appears fixed at
64     // a great distance from the viewer.
65     bool reposition( sgVec3 p, double angle );
66 };
67
68
69 #endif // _SG_STARS_HXX_