]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/sample_group.cxx
Fixed lib64 auto-detection (again)
[simgear.git] / simgear / sound / sample_group.cxx
1 // sample_group.cxx -- Manage a group of samples relative to a base position
2 //
3 // Written for the new SoundSystem by Erik Hofman, October 2009
4 //
5 // Copyright (C) 2009 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear_config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include "soundmgr_openal.hxx"
30 #include "sample_group.hxx"
31
32 bool isNaN(float *v) {
33    return (isnan(v[0]) || isnan(v[1]) || isnan(v[2]));
34 }
35
36 SGSampleGroup::SGSampleGroup () :
37     _smgr(NULL),
38     _refname(""),
39     _active(false),
40     _changed(false),
41     _pause(false),
42     _volume(1.0),
43     _tied_to_listener(false),
44     _velocity(SGVec3d::zeros()),
45     _orientation(SGQuatd::zeros())
46 {
47     _samples.clear();
48 }
49
50 SGSampleGroup::SGSampleGroup ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname ) :
51     _smgr(smgr),
52     _refname(refname),
53     _active(false), 
54     _changed(false),
55     _pause(false),
56     _volume(1.0),
57     _tied_to_listener(false),
58     _velocity(SGVec3d::zeros()),
59     _orientation(SGQuatd::zeros())
60 {
61     _smgr->add(this, refname);
62     _samples.clear();
63 }
64
65 SGSampleGroup::~SGSampleGroup ()
66 {
67     _active = false;
68
69     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
70     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
71     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
72         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
73
74         if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
75             sample->no_valid_source();
76             _smgr->release_source( sample->get_source() );
77             _smgr->release_buffer( sample );
78         }
79     }
80
81     _smgr = 0;
82 }
83
84 void SGSampleGroup::update( double dt ) {
85
86     if ( !_active || _pause ) return;
87
88     testForALError("start of update!!\n");
89
90     // Delete any OpenAL buffers that might still be in use.
91     unsigned int size = _removed_samples.size();
92     for (unsigned int i=0; i<size; ) {
93         SGSoundSample *sample = _removed_samples[i];
94         ALint result = AL_STOPPED;
95
96         if ( sample->is_valid_source() ) {
97             int source = sample->get_source();
98
99             alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
100             if ( sample->is_looping() ) {
101                 if ( result != AL_STOPPED ) {
102                     alSourceStop( source );
103                     alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
104                 }
105                 if ( result == AL_STOPPED ) {
106                     sample->no_valid_source();
107                     _smgr->release_source( sample->get_source() );
108                 }
109             }
110         }
111
112         if ( result == AL_STOPPED ) {
113             sample->stop();
114             if ( !sample->is_queue() ) {
115                 ALuint buffer = sample->get_buffer();
116                 alDeleteBuffers( 1, &buffer );
117                 testForALError("buffer remove");
118             }
119             _removed_samples.erase( _removed_samples.begin()+i );
120             size--;
121             continue;
122         }
123         i++;
124     }
125
126     // Update the position and orientation information for all samples.
127     if ( _changed || _smgr->has_changed() ) {
128         update_pos_and_orientation();
129         _changed = false;
130     }
131
132     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
133     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
134     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
135         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
136
137         if ( !sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
138             //
139             // a request to start playing a sound has been filed.
140             //
141             ALuint source = _smgr->request_source();
142             if (alIsSource(source) == AL_TRUE )
143             {
144                 ALboolean looping = sample->is_looping() ? AL_TRUE : AL_FALSE;
145                 if ( sample->is_queue() )
146                 {
147                     sample->set_source( source );
148                     update_sample_config( sample );
149
150                     alSourcef( source, AL_ROLLOFF_FACTOR, 0.3 );
151                     alSourcei( source, AL_LOOPING, looping );
152                     alSourcei( source, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_FALSE );
153                     alSourcePlay( source );
154                     testForALError("sample play");
155                 }
156                 else
157                 {
158                     if (_smgr->request_buffer(sample) == SGSoundMgr::NO_BUFFER)
159                         continue;
160
161                     // start playing the sample
162                     ALuint buffer = sample->get_buffer();
163                     if ( alIsBuffer(buffer) == AL_TRUE )
164                     {
165                         alSourcei( source, AL_BUFFER, buffer );
166                         testForALError("assign buffer to source");
167
168                         sample->set_source( source );
169                         update_sample_config( sample );
170
171                         alSourcei( source, AL_LOOPING, looping );
172                         alSourcef( source, AL_ROLLOFF_FACTOR, 0.3 );
173                         alSourcei( source, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_FALSE );
174                         alSourcePlay( source );
175                         testForALError("sample play");
176                     } else
177                         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "No such buffer!\n");
178                 }
179             }
180
181         } else if ( sample->is_valid_source() ) {
182             // check if the sound has stopped by itself
183
184             unsigned int source = sample->get_source();
185             int result;
186
187             alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
188             if ( result == AL_STOPPED ) {
189                 // sample is stoped because it wasn't looping
190                 sample->stop();
191                 sample->no_valid_source();
192                 _smgr->release_source( source );
193                 _smgr->release_buffer( sample );
194                 remove( sample->get_sample_name() );
195             }
196             else
197             if ( sample->has_changed() ) {
198                 if ( !sample->is_playing() ) {
199                     // a request to stop playing the sound has been filed.
200                     sample->stop();
201                     sample->no_valid_source();
202                     _smgr->release_source( sample->get_source() );
203                 } else if ( _smgr->has_changed() ) {
204                     update_sample_config( sample );
205                 }
206             }
207
208         }
209         testForALError("update");
210     }
211 }
212
213 // add a sound effect, return true if successful
214 bool SGSampleGroup::add( SGSharedPtr<SGSoundSample> sound, const string& refname ) {
215
216     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
217     if ( sample_it != _samples.end() ) {
218         // sample name already exists
219         return false;
220     }
221
222     _samples[refname] = sound;
223     return true;
224 }
225
226
227 // remove a sound effect, return true if successful
228 bool SGSampleGroup::remove( const string &refname ) {
229
230     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
231     if ( sample_it == _samples.end() ) {
232         // sample was not found
233         return false;
234     }
235
236     if ( sample_it->second->is_valid_buffer() )
237         _removed_samples.push_back( sample_it->second );
238
239     _samples.erase( sample_it );
240
241     return true;
242 }
243
244
245 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
246 bool SGSampleGroup::exists( const string &refname ) {
247     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
248     if ( sample_it == _samples.end() ) {
249         // sample was not found
250         return false;
251     }
252
253     return true;
254 }
255
256
257 // return a pointer to the SGSoundSample if the specified sound exists
258 // in the sound manager system, otherwise return NULL
259 SGSoundSample *SGSampleGroup::find( const string &refname ) {
260     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
261     if ( sample_it == _samples.end() ) {
262         // sample was not found
263         return NULL;
264     }
265
266     return sample_it->second;
267 }
268
269
270 void
271 SGSampleGroup::stop ()
272 {
273     _pause = true;
274     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
275     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
276     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
277         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
278
279         if ( sample->is_valid_source() ) {
280             ALint source = sample->get_source();
281             if ( sample->is_playing() ) {
282                 alSourceStop( source );
283             }
284             _smgr->release_source( source );
285             sample->no_valid_source();
286         }
287
288         if ( sample->is_valid_buffer() ) {
289             _smgr->release_buffer( sample );
290             sample->no_valid_buffer();
291         }
292     }
293     testForALError("stop");
294 }
295
296 // stop playing all associated samples
297 void
298 SGSampleGroup::suspend ()
299 {
300     if (_active && _pause == false) {
301         _pause = true;
302         sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
303         sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
304         for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
305             SGSoundSample *sample = sample_current->second;
306
307             if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
308                 alSourcePause( sample->get_source() );
309             }
310         }
311         testForALError("suspend");
312     }
313 }
314
315 // resume playing all associated samples
316 void
317 SGSampleGroup::resume ()
318 {
319     if (_active && _pause == true) {
320         sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
321         sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
322         for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
323             SGSoundSample *sample = sample_current->second;
324
325             if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
326                 alSourcePlay( sample->get_source() );
327             }
328         }
329         testForALError("resume");
330         _pause = false;
331     }
332 }
333
334
335 // tell the scheduler to play the indexed sample in a continuous loop
336 bool SGSampleGroup::play( const string &refname, bool looping = false ) {
337     SGSoundSample *sample = find( refname );
338
339     if ( sample == NULL ) {
340         return false;
341     }
342
343     sample->play( looping );
344     return true;
345 }
346
347
348 // return true of the specified sound is currently being played
349 bool SGSampleGroup::is_playing( const string& refname ) {
350     SGSoundSample *sample = find( refname );
351
352     if ( sample == NULL ) {
353         return false;
354     }
355
356     return ( sample->is_playing() ) ? true : false;
357 }
358
359 // immediate stop playing the sound
360 bool SGSampleGroup::stop( const string& refname ) {
361     SGSoundSample *sample  = find( refname );
362
363     if ( sample == NULL ) {
364         return false;
365     }
366
367     sample->stop();
368     return true;
369 }
370
371 void SGSampleGroup::set_volume( float vol )
372 {
373     if (vol > _volume*1.01 || vol < _volume*0.99) {
374         _volume = vol;
375         if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
376         if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
377         _changed = true;
378     }
379 }
380
381 // set the source position and orientation of all managed sounds
382 void SGSampleGroup::update_pos_and_orientation() {
383  
384     SGVec3d position = SGVec3d::fromGeod(_base_pos) - _smgr->get_position();
385     SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(_base_pos);
386     SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
387
388     SGVec3f velocity = SGVec3f::zeros();
389     if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
390        velocity = toVec3f( hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER) );
391     }
392
393     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
394     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
395     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
396         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
397         sample->set_master_volume( _volume );
398         sample->set_orientation( _orientation );
399         sample->set_rotation( ec2body );
400         sample->set_position( position );
401         sample->set_velocity( velocity );
402     }
403 }
404
405 void SGSampleGroup::update_sample_config( SGSoundSample *sample ) {
406     SGVec3f orientation, velocity;
407     SGVec3d position;
408
409     if ( _tied_to_listener ) {
410         orientation = _smgr->get_direction();
411         position = SGVec3d::zeros();
412         velocity = _smgr->get_velocity();
413     } else {
414         sample->update_pos_and_orientation();
415         orientation = sample->get_orientation();
416         position = sample->get_position();
417         velocity = sample->get_velocity();
418     }
419
420     if (_smgr->bad_doppler_effect()) {
421         velocity *= 100.0f;
422     }
423
424 #if 0
425     if (length(position) > 20000)
426         printf("%s source and listener distance greater than 20km!\n",
427                _refname.c_str());
428     if (isNaN(toVec3f(position).data())) printf("NaN in source position\n");
429     if (isNaN(orientation.data())) printf("NaN in source orientation\n");
430     if (isNaN(velocity.data())) printf("NaN in source velocity\n");
431 #endif
432
433     unsigned int source = sample->get_source();
434     alSourcefv( source, AL_POSITION, toVec3f(position).data() );
435     alSourcefv( source, AL_VELOCITY, velocity.data() );
436     alSourcefv( source, AL_DIRECTION, orientation.data() );
437     testForALError("position and orientation");
438
439     alSourcef( source, AL_PITCH, sample->get_pitch() );
440     alSourcef( source, AL_GAIN, sample->get_volume() );
441     testForALError("pitch and gain");
442
443     if ( sample->has_static_data_changed() ) {
444         alSourcef( source, AL_CONE_INNER_ANGLE, sample->get_innerangle() );
445         alSourcef( source, AL_CONE_OUTER_ANGLE, sample->get_outerangle() );
446         alSourcef( source, AL_CONE_OUTER_GAIN, sample->get_outergain() );
447         testForALError("audio cone");
448
449         alSourcef( source, AL_MAX_DISTANCE, sample->get_max_dist() );
450         alSourcef( source, AL_REFERENCE_DISTANCE,
451                            sample->get_reference_dist() );
452         testForALError("distance rolloff");
453     }
454 }
455
456 bool SGSampleGroup::testForError(void *p, string s)
457 {
458    if (p == NULL) {
459       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error (sample group): " << s);
460       return true;
461    }
462    return false;
463 }
464
465 bool SGSampleGroup::testForALError(string s)
466 {
467     ALenum error = alGetError();
468     if (error != AL_NO_ERROR)  {
469        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (" << _refname << "): "
470                                       << alGetString(error) << " at " << s);
471        return true;
472     }
473     return false;
474 }
475