]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/sample_group.cxx
Fix runtime switching of sound devices.
[simgear.git] / simgear / sound / sample_group.cxx
1 // sample_group.cxx -- Manage a group of samples relative to a base position
2 //
3 // Written for the new SoundSystem by Erik Hofman, October 2009
4 //
5 // Copyright (C) 2009 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <simgear_config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include "soundmgr_openal.hxx"
30 #include "sample_group.hxx"
31
32 bool isNaN(float *v) {
33    return (isnan(v[0]) || isnan(v[1]) || isnan(v[2]));
34 }
35
36 SGSampleGroup::SGSampleGroup () :
37     _smgr(NULL),
38     _refname(""),
39     _active(false),
40     _changed(false),
41     _pause(false),
42     _volume(1.0),
43     _tied_to_listener(false),
44     _velocity(SGVec3d::zeros()),
45     _orientation(SGQuatd::zeros())
46 {
47     _samples.clear();
48 }
49
50 SGSampleGroup::SGSampleGroup ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname ) :
51     _smgr(smgr),
52     _refname(refname),
53     _active(false), 
54     _changed(false),
55     _pause(false),
56     _volume(1.0),
57     _tied_to_listener(false),
58     _velocity(SGVec3d::zeros()),
59     _orientation(SGQuatd::zeros())
60 {
61     _smgr->add(this, refname);
62     _samples.clear();
63 }
64
65 SGSampleGroup::~SGSampleGroup ()
66 {
67     _active = false;
68
69     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
70     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
71     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
72         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
73
74         if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
75             sample->no_valid_source();
76             _smgr->release_source( sample->get_source() );
77             _smgr->release_buffer( sample );
78         }
79     }
80
81     _smgr = 0;
82 }
83
84 void SGSampleGroup::update( double dt ) {
85
86     if ( !_active || _pause ) return;
87
88     testForALError("start of update!!\n");
89
90     // Delete any OpenAL buffers that might still be in use.
91     unsigned int size = _removed_samples.size();
92     for (unsigned int i=0; i<size; ) {
93         SGSoundSample *sample = _removed_samples[i];
94         ALint result = AL_STOPPED;
95
96         if ( sample->is_valid_source() ) {
97             if ( sample->is_looping() ) {
98                 sample->no_valid_source();
99                 _smgr->release_source( sample->get_source() );
100             }
101             else
102                 alGetSourcei( sample->get_source(), AL_SOURCE_STATE, &result );
103         }
104
105         if ( result == AL_STOPPED ) {
106             ALuint buffer = sample->get_buffer();
107             alDeleteBuffers( 1, &buffer );
108             testForALError("buffer remove");
109             _removed_samples.erase( _removed_samples.begin()+i );
110             size--;
111             continue;
112         }
113         i++;
114     }
115
116     // Update the position and orientation information for all samples.
117     if ( _changed || _smgr->has_changed() ) {
118         update_pos_and_orientation();
119         _changed = false;
120     }
121
122     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
123     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
124     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
125         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
126
127         if ( !sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
128             //
129             // a request to start playing a sound has been filed.
130             //
131             if ( _smgr->request_buffer(sample) == SGSoundMgr::NO_BUFFER )
132                 continue;
133
134             // start playing the sample
135             ALuint buffer = sample->get_buffer();
136             ALuint source = _smgr->request_source();
137             if (alIsSource(source) == AL_TRUE && alIsBuffer(buffer) == AL_TRUE)
138             {
139                 sample->set_source( source );
140                 
141                 alSourcei( source, AL_BUFFER, buffer );
142                 testForALError("assign buffer to source");
143
144                 sample->set_source( source );
145                 update_sample_config( sample );
146
147                 ALboolean looping = sample->is_looping() ? AL_TRUE : AL_FALSE;
148                 alSourcei( source, AL_LOOPING, looping );
149                 alSourcef( source, AL_ROLLOFF_FACTOR, 0.3 );
150                 alSourcei( source, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_FALSE );
151                 alSourcePlay( source );
152                 testForALError("sample play");
153             } else {
154                 if (alIsBuffer(buffer) == AL_FALSE) 
155                    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "No such buffer!\n");
156                 // sample->no_valid_source();
157                 // sadly, no free source available at this time
158             }
159
160         } else if ( sample->is_valid_source() && sample->has_changed() ) {
161             if ( !sample->is_playing() ) {
162                 // a request to stop playing the sound has been filed.
163
164                 sample->stop();
165                 sample->no_valid_source();
166                 _smgr->release_source( sample->get_source() );
167             } else if ( _smgr->has_changed() ) {
168                 update_sample_config( sample );
169             }
170
171         } else if ( sample->is_valid_source() ) {
172             // check if the sound has stopped by itself
173
174             unsigned int source = sample->get_source();
175             int result;
176
177             alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
178             if ( result == AL_STOPPED ) {
179                 // sample is stoped because it wasn't looping
180                 sample->stop();
181                 sample->no_valid_source();
182                 _smgr->release_source( source );
183                 _smgr->release_buffer( sample );
184                 remove( sample->get_sample_name() );
185             }
186         }
187         testForALError("update");
188     }
189 }
190
191 // add a sound effect, return true if successful
192 bool SGSampleGroup::add( SGSharedPtr<SGSoundSample> sound, const string& refname ) {
193
194     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
195     if ( sample_it != _samples.end() ) {
196         // sample name already exists
197         return false;
198     }
199
200     _samples[refname] = sound;
201     return true;
202 }
203
204
205 // remove a sound effect, return true if successful
206 bool SGSampleGroup::remove( const string &refname ) {
207
208     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
209     if ( sample_it == _samples.end() ) {
210         // sample was not found
211         return false;
212     }
213
214     if ( sample_it->second->is_valid_buffer() )
215         _removed_samples.push_back( sample_it->second );
216     _samples.erase( sample_it );
217
218     return true;
219 }
220
221
222 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
223 bool SGSampleGroup::exists( const string &refname ) {
224     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
225     if ( sample_it == _samples.end() ) {
226         // sample was not found
227         return false;
228     }
229
230     return true;
231 }
232
233
234 // return a pointer to the SGSoundSample if the specified sound exists
235 // in the sound manager system, otherwise return NULL
236 SGSoundSample *SGSampleGroup::find( const string &refname ) {
237     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
238     if ( sample_it == _samples.end() ) {
239         // sample was not found
240         return NULL;
241     }
242
243     return sample_it->second;
244 }
245
246
247 // stop playing all associated samples
248 void
249 SGSampleGroup::suspend ()
250 {
251     _pause = true;
252     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
253     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
254     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
255         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
256
257         if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
258             alSourcePause( sample->get_source() );
259         }
260     }
261     testForALError("suspend");
262 }
263
264 void
265 SGSampleGroup::stop ()
266 {
267     _pause = true;
268     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
269     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
270     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
271         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
272
273         if ( sample->is_valid_source() ) {
274             ALint source = sample->get_source();
275             if ( sample->is_playing() ) {
276                 alSourceStop( source );
277                 alSourcei( source, AL_BUFFER, 0 );
278             }
279             _smgr->release_source( source );
280             sample->no_valid_source();
281         }
282
283         if (sample->is_valid_buffer() ) {
284             _smgr->release_buffer( sample );
285             sample->no_valid_buffer();
286         }
287     }
288     testForALError("stop");
289 }
290
291 // resume playing all associated samples
292 void
293 SGSampleGroup::resume ()
294 {
295     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
296     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
297     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
298         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
299
300         if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
301             alSourcePlay( sample->get_source() );
302         }
303     }
304     testForALError("resume");
305     _pause = false;
306 }
307
308
309 // tell the scheduler to play the indexed sample in a continuous loop
310 bool SGSampleGroup::play( const string &refname, bool looping = false ) {
311     SGSoundSample *sample = find( refname );
312
313     if ( sample == NULL ) {
314         return false;
315     }
316
317     sample->play( looping );
318     return true;
319 }
320
321
322 // return true of the specified sound is currently being played
323 bool SGSampleGroup::is_playing( const string& refname ) {
324     SGSoundSample *sample = find( refname );
325
326     if ( sample == NULL ) {
327         return false;
328     }
329
330     return ( sample->is_playing() ) ? true : false;
331 }
332
333 // immediate stop playing the sound
334 bool SGSampleGroup::stop( const string& refname ) {
335     SGSoundSample *sample  = find( refname );
336
337     if ( sample == NULL ) {
338         return false;
339     }
340
341     sample->stop();
342     return true;
343 }
344
345 void SGSampleGroup::set_volume( float vol )
346 {
347     _volume = vol;
348     if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
349     if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
350 }
351
352 // set the source position and orientation of all managed sounds
353 void SGSampleGroup::update_pos_and_orientation() {
354  
355     SGVec3d position = SGVec3d::fromGeod(_base_pos) - _smgr->get_position();
356     SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(_base_pos);
357     SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
358
359     SGVec3f velocity = SGVec3f::zeros();
360     if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
361        velocity = toVec3f( hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER) );
362     }
363
364     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
365     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
366     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
367         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
368         sample->set_master_volume( _volume );
369         sample->set_orientation( _orientation );
370         sample->set_rotation( ec2body );
371         sample->set_position( position );
372         sample->set_velocity( velocity );
373     }
374 }
375
376 void SGSampleGroup::update_sample_config( SGSoundSample *sample ) {
377     SGVec3f orientation, velocity;
378     SGVec3d position;
379
380     if ( _tied_to_listener ) {
381         orientation = _smgr->get_direction();
382         position = SGVec3d::zeros();
383         velocity = _smgr->get_velocity();
384     } else {
385         sample->update_pos_and_orientation();
386         orientation = sample->get_orientation();
387         position = sample->get_position();
388         velocity = sample->get_velocity();
389     }
390
391     if (_smgr->bad_doppler_effect()) {
392         velocity *= 100.0f;
393     }
394
395 #if 0
396     if (length(position) > 20000)
397         printf("%s source and listener distance greater than 20km!\n",
398                _refname.c_str());
399     if (isNaN(toVec3f(position).data())) printf("NaN in source position\n");
400     if (isNaN(orientation.data())) printf("NaN in source orientation\n");
401     if (isNaN(velocity.data())) printf("NaN in source velocity\n");
402 #endif
403
404     unsigned int source = sample->get_source();
405     alSourcefv( source, AL_POSITION, toVec3f(position).data() );
406     alSourcefv( source, AL_VELOCITY, velocity.data() );
407     alSourcefv( source, AL_DIRECTION, orientation.data() );
408     testForALError("position and orientation");
409
410     alSourcef( source, AL_PITCH, sample->get_pitch() );
411     alSourcef( source, AL_GAIN, sample->get_volume() );
412     testForALError("pitch and gain");
413
414     if ( sample->has_static_data_changed() ) {
415         alSourcef( source, AL_CONE_INNER_ANGLE, sample->get_innerangle() );
416         alSourcef( source, AL_CONE_OUTER_ANGLE, sample->get_outerangle() );
417         alSourcef( source, AL_CONE_OUTER_GAIN, sample->get_outergain() );
418         testForALError("audio cone");
419
420         alSourcef( source, AL_MAX_DISTANCE, sample->get_max_dist() );
421         alSourcef( source, AL_REFERENCE_DISTANCE,
422                            sample->get_reference_dist() );
423         testForALError("distance rolloff");
424     }
425 }
426
427 bool SGSampleGroup::testForError(void *p, string s)
428 {
429    if (p == NULL) {
430       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error (sample group): " << s);
431       return true;
432    }
433    return false;
434 }
435
436 bool SGSampleGroup::testForALError(string s)
437 {
438     ALenum error = alGetError();
439     if (error != AL_NO_ERROR)  {
440        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (" << _refname << "): "
441                                       << alGetString(error) << " at " << s);
442        return true;
443     }
444     return false;
445 }
446