]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/sample_openal.cxx
6cc22836034f4d22eb0a7486bcf8f67478b35871
[simgear.git] / simgear / sound / sample_openal.cxx
1 // sample.cxx -- Sound sample encapsulation class
2 // 
3 // Written by Curtis Olson, started April 2004.
4 //
5 // Copyright (C) 2004  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #if defined( __APPLE__ )
25 # define AL_ILLEGAL_ENUM AL_INVALID_ENUM
26 # define AL_ILLEGAL_COMMAND AL_INVALID_OPERATION
27 # include <OpenAL/al.h>
28 # include <OpenAL/alut.h>
29 #else
30 # include <AL/al.h>
31 # include <AL/alut.h>
32 #endif
33
34 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
36 #include <simgear/structure/exception.hxx>
37
38 #include "sample_openal.hxx"
39
40
41 //
42 // SGSoundSample
43 //
44
45
46 static void print_openal_error( ALuint error ) {
47     if ( error == AL_INVALID_NAME ) {
48         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL_INVALID_NAME" );
49     } else if ( error == AL_ILLEGAL_ENUM ) {
50         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL_ILLEGAL_ENUM" );
51     } else if ( error == AL_INVALID_VALUE ) {
52         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL_INVALID_VALUE" );
53     } else if ( error == AL_ILLEGAL_COMMAND ) {
54         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL_ILLEGAL_COMMAND" );
55     } else if ( error == AL_OUT_OF_MEMORY ) {
56         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL_OUT_OF_MEMORY" );
57     } else {
58         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unhandled error code = " << error );
59     }
60 }
61
62
63 // constructor
64 SGSoundSample::SGSoundSample( const char *path, const char *file,
65                               bool cleanup ) :
66     pitch(1.0),
67     volume(1.0),
68     loop(AL_FALSE)
69 {
70     SGPath samplepath( path );
71     if ( strlen(file) ) {
72         samplepath.append( file );
73     }
74
75     sample_name = samplepath.str();
76
77     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "From file sounds sample = "
78             << samplepath.str() );
79
80     ALuint error;
81
82     source_pos[0] = 0.0; source_pos[1] = 0.0; source_pos[2] = 0.0;
83     source_vel[0] = 0.0; source_vel[1] = 0.0; source_vel[2] = 0.0;
84
85     // clear errors from elsewhere?
86     alGetError();
87
88     // create an OpenAL buffer handle
89     alGenBuffers(1, &buffer);
90     error = alGetError();
91     if ( error != AL_NO_ERROR ) {
92         print_openal_error( error );
93         throw sg_exception("Failed to gen OpenAL buffer.");
94     }
95
96     // Load the sample file
97 #if defined (__APPLE__)
98     alutLoadWAVFile( (ALbyte *)samplepath.c_str(),
99                      &format, &data, &size, &freq );
100 #else
101     alutLoadWAVFile( (ALbyte *)samplepath.c_str(),
102                      &format, &data, &size, &freq, &loop );
103 #endif
104     if (alGetError() != AL_NO_ERROR) {
105         throw sg_exception("Failed to load wav file.");
106     }
107
108     // Copy data to the internal OpenAL buffer
109     alBufferData( buffer, format, data, size, freq );
110     if (alGetError() != AL_NO_ERROR) {
111         throw sg_exception("Failed to buffer data.");
112     }
113
114     if ( cleanup ) {
115         alutUnloadWAV( format, data, size, freq );
116         data = NULL;
117     }
118
119     // Bind buffer with a source.
120     alGenSources(1, &source);
121     if (alGetError() != AL_NO_ERROR) {
122         throw sg_exception("Failed to gen source.");
123     }
124
125     alSourcei( source, AL_BUFFER, buffer );
126     alSourcef( source, AL_PITCH, pitch );
127     alSourcef( source, AL_GAIN, volume );
128     alSourcefv( source, AL_POSITION, source_pos );
129     alSourcefv( source, AL_VELOCITY, source_vel );
130     alSourcei( source, AL_LOOPING, loop );
131 }
132
133
134 // constructor
135 SGSoundSample::SGSoundSample( unsigned char *_data, int len, int _freq ) :
136     pitch(1.0),
137     volume(1.0),
138     loop(AL_FALSE)
139 {
140     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "In memory sounds sample" );
141
142     sample_name = "unknown, generated from data";
143
144     source_pos[0] = 0.0; source_pos[1] = 0.0; source_pos[2] = 0.0;
145     source_vel[0] = 0.0; source_vel[1] = 0.0; source_vel[2] = 0.0;
146
147     // Load wav data into a buffer.
148     alGenBuffers(1, &buffer);
149     if (alGetError() != AL_NO_ERROR) {
150         throw sg_exception("Failed to gen buffer." );
151         return;
152     }
153
154     format = AL_FORMAT_MONO8;
155     size = len;
156     data = _data;
157     freq = _freq;
158
159     alBufferData( buffer, format, data, size, freq );
160
161     // Bind buffer with a source.
162     alGenSources(1, &source);
163     if (alGetError() != AL_NO_ERROR) {
164         throw sg_exception("Failed to gen source.");
165     }
166
167     alSourcei( source, AL_BUFFER, buffer );
168     alSourcef( source, AL_PITCH, pitch );
169     alSourcef( source, AL_GAIN, volume );
170     alSourcefv( source, AL_POSITION, source_pos );
171     alSourcefv( source, AL_VELOCITY, source_vel );
172     alSourcei( source, AL_LOOPING, loop );
173 }
174
175
176 // destructor
177 SGSoundSample::~SGSoundSample() {
178     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Deleting a sample" );
179     if ( data != NULL ) {
180         delete data;
181     }
182     alDeleteSources(1, &source);
183     alDeleteBuffers(1, &buffer);
184 }
185
186
187 // play the sample
188 void SGSoundSample::play( bool _loop ) {
189     loop = _loop;
190     
191     // make sure sound isn't already playing
192     alSourceStop( source );
193
194     alSourcei( source, AL_LOOPING, loop );
195     alSourcePlay( source );
196 }
197
198
199 // stop playing the sample
200 void SGSoundSample::stop() {
201     alSourceStop( source );
202 }