]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/sound.cxx
Yank the MSVC special handling. It turns out it was becuase "strlen"
[simgear.git] / simgear / sound / sound.cxx
1 // sound.cxx -- Sound class implementation
2 //
3 // Started by Erik Hofman, February 2002
4 // (Reuses some code from  fg_fx.cxx created by David Megginson)
5 //
6 // Copyright (C) 2002  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 // $Id$
23
24 #include <simgear/compiler.h>
25
26 #ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
27 #  include <cmath>
28 #else
29 #  include <math.h>
30 #endif
31 #include <string.h>
32
33 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
34 #include <simgear/props/condition.hxx>
35 #include <simgear/math/fastmath.hxx>
36
37
38 #include "sound.hxx"
39
40
41 // static double _snd_lin(double v)   { return v; }
42 static double _snd_inv(double v)   { return (v == 0) ? 1e99 : 1/v; }
43 static double _snd_abs(double v)   { return (v >= 0) ? v : -v; }
44 static double _snd_sqrt(double v)  { return (v < 0) ? sqrt(-v) : sqrt(v); }
45 static double _snd_log10(double v) { return (v < 1) ? 0 : fast_log10(v); }
46 static double _snd_log(double v)   { return (v < 1) ? 0 : fast_log(v); }
47 // static double _snd_sqr(double v)   { return v*v; }
48 // static double _snd_pow3(double v)  { return v*v*v; }
49
50 static const struct {
51         char *name;
52         double (*fn)(double);
53 } __sound_fn[] = {
54 //      {"lin", _snd_lin},
55         {"inv", _snd_inv},
56         {"abs", _snd_abs},
57         {"sqrt", _snd_sqrt},
58         {"log", _snd_log10},
59         {"ln", _snd_log},
60 //      {"sqr", _snd_sqr},
61 //      {"pow3", _snd_pow3},
62         {"", NULL}
63 };
64
65 SGSound::SGSound()
66   : _sample(NULL),
67     _condition(NULL),
68     _property(NULL),
69     _active(false),
70     _name(""),
71     _mode(SGSound::ONCE),
72     _prev_value(0),
73     _dt_play(0.0),
74     _dt_stop(0.0),
75     _stopping(0.0)
76 {
77 }
78
79 SGSound::~SGSound()
80 {
81    _mgr->get_scheduler()->stopSample(_sample->get_sample());
82
83    if (_property)
84       delete _property;
85
86    if (_condition)
87       delete _condition;
88
89    _volume.clear();
90    _pitch.clear();
91    delete _sample;
92 }
93
94 void
95 SGSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
96               const string &path)
97 {
98
99    //
100    // set global sound properties
101    //
102    
103    _name = node->getStringValue("name", "");
104    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading sound information for: " << _name );
105
106    const char *mode_str = node->getStringValue("mode", "");
107    if ( !strcmp(mode_str, "looped") ) {
108        _mode = SGSound::LOOPED;
109
110    } else if ( !strcmp(mode_str, "in-transit") ) {
111        _mode = SGSound::IN_TRANSIT;
112
113    } else {
114       _mode = SGSound::ONCE;
115
116       if ( strcmp(mode_str, "") )
117          SG_LOG(SG_GENERAL,SG_INFO, "  Unknown sound mode, default to 'once'");
118    }
119
120    _property = root->getNode(node->getStringValue("property", ""), true);
121    SGPropertyNode *condition = node->getChild("condition");
122    if (condition != NULL)
123       _condition = sgReadCondition(root, condition);
124
125    if (!_property && !_condition)
126       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
127              "  Neither a condition nor a property specified");
128
129    //
130    // set volume properties
131    //
132    unsigned int i;
133    float v = 0.0;
134    vector<SGPropertyNode_ptr> kids = node->getChildren("volume");
135    for (i = 0; (i < kids.size()) && (i < SGSound::MAXPROP); i++) {
136       _snd_prop volume = {NULL, NULL, NULL, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, false};
137
138       if (strcmp(kids[i]->getStringValue("property"), ""))
139          volume.prop = root->getNode(kids[i]->getStringValue("property", ""), true);
140
141       const char *intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
142       if (!strcmp(intern_str, "dt_play"))
143          volume.intern = &_dt_play;
144       else if (!strcmp(intern_str, "dt_stop"))
145          volume.intern = &_dt_stop;
146
147       if ((volume.factor = kids[i]->getDoubleValue("factor", 1.0)) != 0.0)
148          if (volume.factor < 0.0) {
149             volume.factor = -volume.factor;
150             volume.subtract = true;
151          }
152
153       const char *type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
154       if ( strcmp(type_str, "") ) {
155
156          for (int j=0; __sound_fn[j].fn; j++)
157            if ( !strcmp(type_str, __sound_fn[j].name) ) {
158                volume.fn = __sound_fn[j].fn;
159                break;
160             }
161
162          if (!volume.fn)
163             SG_LOG(SG_GENERAL,SG_INFO,
164                    "  Unknown volume type, default to 'lin'");
165       }
166
167       volume.offset = kids[i]->getDoubleValue("offset", 0.0);
168
169       if ((volume.min = kids[i]->getDoubleValue("min", 0.0)) < 0.0)
170          SG_LOG( SG_GENERAL, SG_WARN,
171           "Volume minimum value below 0. Forced to 0.");
172
173       volume.max = kids[i]->getDoubleValue("max", 0.0);
174       if (volume.max && (volume.max < volume.min) )
175          SG_LOG(SG_GENERAL,SG_ALERT,
176                 "  Volume maximum below minimum. Neglected.");
177
178       _volume.push_back(volume);
179       v += volume.offset;
180
181    }
182
183
184    //
185    // set pitch properties
186    //
187    float p = 0.0;
188    kids = node->getChildren("pitch");
189    for (i = 0; (i < kids.size()) && (i < SGSound::MAXPROP); i++) {
190       _snd_prop pitch = {NULL, NULL, NULL, 1.0, 1.0, 0.0, 0.0, false};
191
192       if (strcmp(kids[i]->getStringValue("property", ""), ""))
193          pitch.prop = root->getNode(kids[i]->getStringValue("property", ""), true);
194
195       const char *intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
196       if (!strcmp(intern_str, "dt_play"))
197          pitch.intern = &_dt_play;
198       else if (!strcmp(intern_str, "dt_stop"))
199          pitch.intern = &_dt_stop;
200
201       if ((pitch.factor = kids[i]->getDoubleValue("factor", 1.0)) != 0.0)
202          if (pitch.factor < 0.0) {
203             pitch.factor = -pitch.factor;
204             pitch.subtract = true;
205          }
206
207       const char *type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
208       if ( strcmp(type_str, "") ) {
209
210          for (int j=0; __sound_fn[j].fn; j++) 
211             if ( !strcmp(type_str, __sound_fn[j].name) ) {
212                pitch.fn = __sound_fn[j].fn;
213                break;
214             }
215
216          if (!pitch.fn)
217             SG_LOG(SG_GENERAL,SG_INFO,
218                    "  Unknown pitch type, default to 'lin'");
219       }
220      
221       pitch.offset = kids[i]->getDoubleValue("offset", 1.0);
222
223       if ((pitch.min = kids[i]->getDoubleValue("min", 0.0)) < 0.0)
224          SG_LOG(SG_GENERAL,SG_WARN,
225                 "  Pitch minimum value below 0. Forced to 0.");
226
227       pitch.max = kids[i]->getDoubleValue("max", 0.0);
228       if (pitch.max && (pitch.max < pitch.min) )
229          SG_LOG(SG_GENERAL,SG_ALERT,
230                 "  Pitch maximum below minimum. Neglected");
231
232       _pitch.push_back(pitch);
233       p += pitch.offset;
234    }
235
236    //
237    // Initialize the sample
238    //
239    _mgr = sndmgr;
240    if ((_sample = _mgr->find(_name)) == NULL)
241       _sample = _mgr->add(_name, path.c_str(), node->getStringValue("path", ""));
242
243    _sample->set_volume(v);
244    _sample->set_pitch(p);
245 }
246
247 void
248 SGSound::update (double dt)
249 {
250    double curr_value = 0.0;
251
252    //
253    // If the state changes to false, stop playing.
254    //
255    if (_property)
256        curr_value = _property->getDoubleValue();
257
258    if (                                                 // Lisp, anyone?
259        (_condition && !_condition->test()) ||
260        (!_condition && _property &&
261         (
262          !curr_value ||
263          ( (_mode == SGSound::IN_TRANSIT) && (curr_value == _prev_value) )
264          )
265         )
266        )
267    {
268        if ((_mode != SGSound::IN_TRANSIT) || (_stopping > MAX_TRANSIT_TIME)) {
269            if (_sample->is_playing()) {
270                SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Stopping audio after " << _dt_play
271                       << " sec: " << _name );
272
273                _sample->stop( _mgr->get_scheduler() );
274            }
275
276            _active = false;
277            _dt_stop += dt;
278            _dt_play = 0.0;
279        } else {
280            _stopping += dt;
281        }
282
283        return;
284    }
285
286    //
287    // If the mode is ONCE and the sound is still playing,
288    //  we have nothing to do anymore.
289    //
290    if (_active && (_mode == SGSound::ONCE)) {
291
292       if (!_sample->is_playing()) {
293          _dt_stop += dt;
294          _dt_play = 0.0;
295       } else {
296          _dt_play += dt;
297       }
298
299       return;
300    }
301
302    //
303    // Update the playing time, cache the current value and
304    // clear the delay timer.
305    //
306    _dt_play += dt;
307    _prev_value = curr_value;
308    _stopping = 0.0;
309
310    //
311    // Update the volume
312    //
313    int i;
314    int max = _volume.size();
315    double volume = 1.0;
316    double volume_offset = 0.0;
317
318    for(i = 0; i < max; i++) {
319       double v = 1.0;
320
321       if (_volume[i].prop)
322          v = _volume[i].prop->getDoubleValue();
323
324       else if (_volume[i].intern)
325          v = *_volume[i].intern;
326
327       if (_volume[i].fn)
328          v = _volume[i].fn(v);
329
330       v *= _volume[i].factor;
331
332       if (_volume[i].max && (v > _volume[i].max))
333          v = _volume[i].max;
334
335       else if (v < _volume[i].min)
336          v = _volume[i].min;
337
338       if (_volume[i].subtract)                          // Hack!
339          volume = _volume[i].offset - v;
340
341       else {
342          volume_offset += _volume[i].offset;
343          volume *= v;
344       }
345    }
346
347    //
348    // Update the pitch
349    //
350    max = _pitch.size();
351    double pitch = 1.0;
352    double pitch_offset = 0.0;
353
354    for(i = 0; i < max; i++) {
355       double p = 1.0;
356
357       if (_pitch[i].prop)
358          p = _pitch[i].prop->getDoubleValue();
359
360       else if (_pitch[i].intern)
361          p = *_pitch[i].intern;
362
363       if (_pitch[i].fn)
364          p = _pitch[i].fn(p);
365
366       p *= _pitch[i].factor;
367
368       if (_pitch[i].max && (p > _pitch[i].max))
369          p = _pitch[i].max;
370
371       else if (p < _pitch[i].min)
372          p = _pitch[i].min;
373
374       if (_pitch[i].subtract)                           // Hack!
375          pitch = _pitch[i].offset - p;
376
377       else {
378          pitch_offset += _pitch[i].offset;
379          pitch *= p;
380       }
381    }
382
383    //
384    // Change sample state
385    //
386    _sample->set_pitch( pitch_offset + pitch );
387    _sample->set_volume( volume_offset + volume );
388
389
390    //
391    // Do we need to start playing the sample?
392    //
393    if (!_active) {
394
395       if (_mode == SGSound::ONCE)
396          _sample->play(_mgr->get_scheduler(), false);
397
398       else
399          _sample->play(_mgr->get_scheduler(), true);
400
401       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Playing audio after " << _dt_stop 
402                                    << " sec: " << _name);
403       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK,
404                          "Playing " << ((_mode == ONCE) ? "once" : "looped"));
405
406       _active = true;
407       _dt_stop = 0.0;
408    }
409 }