]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/soundmgr_openal.cxx
531298ae2342345c1e113fd952d51be3ed9c9641
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.cxx
1 // soundmgr.cxx -- Sound effect management class
2 //
3 // Sound manager initially written by David Findlay
4 // <david_j_findlay@yahoo.com.au> 2001
5 //
6 // C++-ified by Curtis Olson, started March 2001.
7 // Modified for the new SoundSystem by Erik Hofman, October 2009
8 //
9 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
10 // Copyright (C) 2009 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
11 //
12 // This program is free software; you can redistribute it and/or
13 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
14 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15 // License, or (at your option) any later version.
16 //
17 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
18 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
20 // General Public License for more details.
21 //
22 // You should have received a copy of the GNU General Public License
23 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
24 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
25 //
26 // $Id$
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #  include <simgear_config.h>
30 #endif
31
32 #if defined( __APPLE__ )
33 # include <OpenAL/alut.h>
34 #else
35 # include <AL/alut.h>
36 #endif
37
38 #include <iostream>
39 #include <algorithm>
40
41 #include "soundmgr_openal.hxx"
42
43 #include <simgear/structure/exception.hxx>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
46 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
47
48 extern bool isNaN(float *v);
49
50 #define MAX_SOURCES     128
51
52 //
53 // Sound Manager
54 //
55
56 int SGSoundMgr::_alut_init = 0;
57
58 // constructor
59 SGSoundMgr::SGSoundMgr() :
60     _working(false),
61     _active(false),
62     _changed(true),
63     _volume(0.0),
64     _device(NULL),
65     _context(NULL),
66     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
67     _offset_pos(SGVec3d::zeros()),
68     _base_pos(SGVec3d::zeros()),
69     _geod_pos(SGGeod::fromCart(SGVec3d::zeros())),
70     _velocity(SGVec3d::zeros()),
71     _orientation(SGQuatd::zeros()),
72     _devname(NULL), 
73     _bad_doppler(false)
74 {
75 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
76     if (_alut_init == 0) {
77         if ( !alutInitWithoutContext(NULL, NULL) ) {
78             testForALUTError("alut initialization");
79             return;
80         }
81     }
82     _alut_init++;
83 #endif
84 }
85
86 // destructor
87
88 SGSoundMgr::~SGSoundMgr() {
89
90     stop();
91 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
92     _alut_init--;
93     if (_alut_init == 0) {
94         alutExit ();
95     }
96 #endif
97 }
98
99 // initialize the sound manager
100 void SGSoundMgr::init() {
101
102     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing OpenAL sound manager" );
103
104     ALCdevice *device = alcOpenDevice(_devname);
105     if ( testForError(device, "No default audio device available.") ) {
106         return;
107     }
108
109     ALCcontext *context = alcCreateContext(device, NULL);
110     if ( testForError(context, "Unable to create a valid context.") ) {
111         alcCloseDevice (device);
112         return;
113     }
114
115     if ( !alcMakeContextCurrent(context) ) {
116         testForALCError("context initialization");
117         alcDestroyContext (context);
118         alcCloseDevice (device);
119         return;
120     }
121
122     if (_context != NULL)
123         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "context is already assigned");
124     _context = context;
125     _working = true;
126
127     _at_up_vec[0] = 0.0; _at_up_vec[1] = 0.0; _at_up_vec[2] = -1.0;
128     _at_up_vec[3] = 0.0; _at_up_vec[4] = 1.0; _at_up_vec[5] = 0.0;
129
130     alListenerf( AL_GAIN, 0.0f );
131     alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
132     alListenerfv( AL_POSITION, SGVec3f::zeros().data() );
133     alListenerfv( AL_VELOCITY, SGVec3f::zeros().data() );
134
135     alDopplerFactor(1.0);
136     alDopplerVelocity(340.3);   // speed of sound in meters per second.
137
138     // gain = AL_REFERENCE_DISTANCE / (AL_REFERENCE_DISTANCE +
139     //        AL_ROLLOFF_FACTOR * (distance - AL_REFERENCE_DISTANCE));
140     alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE_CLAMPED);
141
142     testForALError("listener initialization");
143
144     // get a free source one at a time
145     // if an error is returned no more (hardware) sources are available
146     for (unsigned int i=0; i<MAX_SOURCES; i++) {
147         ALuint source;
148         ALenum error;
149
150         alGetError();
151         alGenSources(1, &source);
152         error = alGetError();
153         if ( error == AL_NO_ERROR ) {
154             _free_sources.push_back( source );
155         }
156         else break;
157     }
158
159     const char *renderer = (char *)alGetString(AL_RENDERER);
160     if (  strcmp(renderer, "OpenAL Sample Implementation") ) {
161        _bad_doppler = true;
162     }
163
164     if (_free_sources.size() == 0) {
165         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to grab any OpenAL sources!");
166     }
167 }
168
169 void SGSoundMgr::activate() {
170     if ( _working ) {
171         _active = true;
172         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
173         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
174         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
175             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
176             sgrp->activate();
177         }
178     }
179 }
180
181 // stop the sound manager
182 void SGSoundMgr::stop() {
183     if (_working) {
184         _working = false;
185         _active = false;
186
187         // clear any OpenAL buffers before shutting down
188         buffer_map_iterator buffers_current = _buffers.begin();
189         buffer_map_iterator buffers_end = _buffers.end();
190         for ( ; buffers_current != buffers_end; ++buffers_current ) {
191             refUint ref = buffers_current->second;
192             ALuint buffer = ref.id;
193             alDeleteBuffers(1, &buffer);
194         }
195         _buffers.clear();
196
197         _context = alcGetCurrentContext();
198         _device = alcGetContextsDevice(_context);
199         alcDestroyContext(_context);
200         alcCloseDevice(_device);
201     }
202 }
203
204 void SGSoundMgr::suspend() {
205     if (_working) {
206         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
207         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
208         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
209             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
210             sgrp->suspend();
211         }
212         _active = false;
213     }
214 }
215
216 void SGSoundMgr::resume() {
217     if (_working) {
218         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
219         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
220         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
221             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
222             sgrp->resume();
223         }
224         _active = true;
225     }
226 }
227
228 void SGSoundMgr::bind ()
229 {
230     _free_sources.clear();
231     _free_sources.reserve( MAX_SOURCES );
232     _sources_in_use.clear();
233     _sources_in_use.reserve( MAX_SOURCES );
234 }
235
236
237 void SGSoundMgr::unbind ()
238 {
239     _sample_groups.clear();
240
241     // delete free sources
242     for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
243         ALuint source = _free_sources[i];
244         alDeleteSources( 1 , &source );
245     }
246
247     _free_sources.clear();
248     _sources_in_use.clear();
249 }
250
251 // run the audio scheduler
252 void SGSoundMgr::update( double dt ) {
253     if (_active) {
254         if (_changed) {
255             update_pos_and_orientation();
256         }
257
258         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
259         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
260         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
261             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
262             sgrp->update(dt);
263         }
264
265         if (_changed) {
266 #if 0
267 if (isNaN(_at_up_vec)) printf("NaN in listener orientation\n");
268 if (isNaN(toVec3f(_absolute_pos).data())) printf("NaN in listener position\n");
269 if (isNaN(_velocity.data())) printf("NaN in listener velocity\n");
270 #endif
271             alListenerf( AL_GAIN, _volume );
272             alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
273             // alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_absolute_pos).data() );
274
275             SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat( _geod_pos );
276             SGVec3d velocity = SGVec3d::zeros();
277             if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
278                 velocity = hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER);
279             }
280
281             if ( _bad_doppler ) {
282                 velocity *= 100.0f;
283             }
284
285             alListenerfv( AL_VELOCITY, toVec3f(velocity).data() );
286             // alDopplerVelocity(340.3);        // TODO: altitude dependent
287             testForALError("update");
288             _changed = false;
289         }
290     }
291 }
292
293 // add a sample group, return true if successful
294 bool SGSoundMgr::add( SGSampleGroup *sgrp, const string& refname )
295 {
296     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
297     if ( sample_grp_it != _sample_groups.end() ) {
298         // sample group already exists
299         return false;
300     }
301
302     if (_active) sgrp->activate();
303     _sample_groups[refname] = sgrp;
304
305     return true;
306 }
307
308
309 // remove a sound effect, return true if successful
310 bool SGSoundMgr::remove( const string &refname )
311 {
312     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
313     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
314         // sample group was not found.
315         return false;
316     }
317
318     _sample_groups.erase( sample_grp_it );
319
320     return true;
321 }
322
323
324 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
325 bool SGSoundMgr::exists( const string &refname ) {
326     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
327     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
328         // sample group was not found.
329         return false;
330     }
331
332     return true;
333 }
334
335
336 // return a pointer to the SGSampleGroup if the specified sound exists
337 // in the sound manager system, otherwise return NULL
338 SGSampleGroup *SGSoundMgr::find( const string &refname, bool create ) {
339     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
340     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
341         // sample group was not found.
342         if (create) {
343             SGSampleGroup* sgrp = new SGSampleGroup(this, refname);
344             add( sgrp, refname );
345             return sgrp;
346         }
347         else 
348             return NULL;
349     }
350
351     return sample_grp_it->second;
352 }
353
354
355 void SGSoundMgr::set_volume( float v )
356 {
357     _volume = v;
358     if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
359     if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
360     _changed = true;
361 }
362
363 // Get an unused source id
364 //
365 // The Sound Manager should keep track of the sources in use, the distance
366 // of these sources to the listener and the volume (also based on audio cone
367 // and hence orientation) of the sources.
368 //
369 // The Sound Manager is (and should be) the only one knowing about source
370 // management. Sources further away should be suspendped to free resources for
371 // newly added sounds close by.
372 unsigned int SGSoundMgr::request_source()
373 {
374     unsigned int source = NO_SOURCE;
375
376     if (_free_sources.size() > 0) {
377        source = _free_sources.back();
378        _free_sources.pop_back();
379        _sources_in_use.push_back(source);
380     }
381     else
382        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "No more free sources available\n");
383
384     return source;
385 }
386
387 // Free up a source id for further use
388 void SGSoundMgr::release_source( unsigned int source )
389 {
390     vector<ALuint>::iterator it;
391
392     it = std::find(_sources_in_use.begin(), _sources_in_use.end(), source);
393     if ( it != _sources_in_use.end() ) {
394         ALint result;
395
396         alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
397         if ( result == AL_PLAYING )
398             alSourceStop( source );
399         testForALError("release source");
400
401         alSourcei( source, AL_BUFFER, 0 );
402         _free_sources.push_back( source );
403         _sources_in_use.erase( it );
404     }
405 }
406
407 unsigned int SGSoundMgr::request_buffer(SGSoundSample *sample)
408 {
409     ALuint buffer = NO_BUFFER;
410
411     if ( !sample->is_valid_buffer() ) {
412         // sample was not yet loaded or removed again
413         string sample_name = sample->get_sample_name();
414
415         // see if the sample name is already cached
416         buffer_map_iterator buffer_it = _buffers.find( sample_name );
417         if ( buffer_it != _buffers.end() ) {
418             buffer_it->second.refctr++;
419             buffer = buffer_it->second.id;
420             sample->set_buffer( buffer );
421             return buffer;
422         }
423
424         // sample name was not found in the buffer cache.
425         if ( sample->is_file() ) {
426             size_t size;
427             int freq, format;
428             void *data;
429
430             load(sample_name, &data, &format, &size, &freq);
431             sample->set_data( &data );
432             sample->set_frequency( freq );
433             sample->set_format( format );
434             sample->set_size( size );
435         }
436
437         // create an OpenAL buffer handle
438         alGenBuffers(1, &buffer);
439         if ( !testForALError("generate buffer") ) {
440             // Copy data to the internal OpenAL buffer
441
442             const ALvoid *data = sample->get_data();
443             ALenum format = sample->get_format();
444             ALsizei size = sample->get_size();
445             ALsizei freq = sample->get_frequency();
446             alBufferData( buffer, format, data, size, freq );
447
448             // If this sample was read from a file we have all the information
449             // needed to read it again. For data buffers provided by the
450             // program we don't; so don't delete it's data.
451             if ( sample->is_file() ) sample->free_data();
452
453             if ( !testForALError("buffer add data") ) {
454                 sample->set_buffer(buffer);
455                 _buffers[sample_name] = refUint(buffer);
456             }
457         }
458     }
459     else {
460         buffer = sample->get_buffer();
461 }
462
463     return buffer;
464 }
465
466 void SGSoundMgr::release_buffer(SGSoundSample *sample)
467 {
468     string sample_name = sample->get_sample_name();
469     buffer_map_iterator buffer_it = _buffers.find( sample_name );
470     if ( buffer_it == _buffers.end() ) {
471         // buffer was not found
472         return;
473     }
474
475     sample->no_valid_buffer();
476     buffer_it->second.refctr--;
477     if (buffer_it->second.refctr == 0) {
478         ALuint buffer = buffer_it->second.id;
479         alDeleteBuffers(1, &buffer);
480         _buffers.erase( buffer_it );
481         testForALError("release buffer");
482     }
483 }
484
485 void SGSoundMgr::update_pos_and_orientation() {
486     /**
487      * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
488      * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
489      * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
490      * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
491      * one or more vectors have zero length, implementation behavior
492      * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
493      * behavior is undefined.
494      *
495      * This is in the same coordinate system as OpenGL; y=up, z=back, x=right.
496      */
497     SGVec3d sgv_at = _orientation.backTransform(-SGVec3d::e3());
498     SGVec3d sgv_up = _orientation.backTransform(SGVec3d::e2());
499     _at_up_vec[0] = sgv_at[0];
500     _at_up_vec[1] = sgv_at[1];
501     _at_up_vec[2] = sgv_at[2];
502     _at_up_vec[3] = sgv_up[0];
503     _at_up_vec[4] = sgv_up[1];
504     _at_up_vec[5] = sgv_up[2];
505
506     // static const SGQuatd q(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
507     // SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(SGGeod::fromCart(_base_pos));
508     // SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
509     _absolute_pos = _base_pos; // + ec2body.backTransform( _offset_pos );
510 }
511
512 bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
513                                           size_t *sz, int *frq )
514 {
515     if ( !_working ) return false;
516
517     ALenum format;
518     ALsizei size;
519     ALsizei freq;
520     ALvoid *data;
521
522 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
523     ALfloat freqf;
524     data = alutLoadMemoryFromFile(samplepath.c_str(), &format, &size, &freqf );
525     freq = (ALsizei)freqf;
526     if (data == NULL) {
527         int error = alutGetError();
528         string msg = "Failed to load wav file: ";
529         msg.append(alutGetErrorString(error));
530         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
531         return false;
532     }
533
534 #else
535     ALbyte *fname = (ALbyte *)samplepath.c_str();
536 # if defined (__APPLE__)
537     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq );
538 # else
539     ALboolean loop;
540     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq, &loop );
541 # endif
542     ALenum error =  alGetError();
543     if ( error != AL_NO_ERROR ) {
544         string msg = "Failed to load wav file: ";
545         msg.append(alGetString(error));
546         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
547         return false;
548     }
549 #endif
550
551     *dbuf = (void *)data;
552     *fmt = (int)format;
553     *sz = (size_t)size;
554     *frq = (int)freq;
555
556     return true;
557 }
558
559
560 bool SGSoundMgr::testForError(void *p, string s)
561 {
562    if (p == NULL) {
563       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error: " << s);
564       return true;
565    }
566    return false;
567 }
568
569
570 bool SGSoundMgr::testForALError(string s)
571 {
572     ALenum error = alGetError();
573     if (error != AL_NO_ERROR)  {
574        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (sound manager): "
575                                       << alGetString(error) << " at " << s);
576        return true;
577     }
578     return false;
579 }
580
581 bool SGSoundMgr::testForALCError(string s)
582 {
583     ALCenum error;
584     error = alcGetError(_device);
585     if (error != ALC_NO_ERROR) {
586         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALC Error (sound manager): "
587                                        << alcGetString(_device, error) << " at "
588                                        << s);
589         return true;
590     }
591     return false;
592 }
593
594 bool SGSoundMgr::testForALUTError(string s)
595 {
596 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
597     ALenum error;
598     error =  alutGetError ();
599     if (error != ALUT_ERROR_NO_ERROR) {
600         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALUT Error (sound manager): "
601                                        << alutGetErrorString(error) << " at "
602                                        << s);
603         return true;
604     }
605 #endif
606     return false;
607 }