]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/soundmgr_openal.cxx
6100dfcf78d37c30e5990f9227f5a1e5167ec287
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.cxx
1 // soundmgr.cxx -- Sound effect management class
2 //
3 // Sound manager initially written by David Findlay
4 // <david_j_findlay@yahoo.com.au> 2001
5 //
6 // C++-ified by Curtis Olson, started March 2001.
7 // Modified for the new SoundSystem by Erik Hofman, October 2009
8 //
9 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
10 // Copyright (C) 2009 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
11 //
12 // This program is free software; you can redistribute it and/or
13 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
14 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15 // License, or (at your option) any later version.
16 //
17 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
18 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
20 // General Public License for more details.
21 //
22 // You should have received a copy of the GNU General Public License
23 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
24 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
25 //
26 // $Id$
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #  include <simgear_config.h>
30 #endif
31
32 #if defined( __APPLE__ )
33 # include <OpenAL/alut.h>
34 #else
35 # include <AL/alut.h>
36 #endif
37
38 #include <iostream>
39 #include <algorithm>
40
41 #include "soundmgr_openal.hxx"
42
43 #include <simgear/structure/exception.hxx>
44 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
45 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
46 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
47
48 extern bool isNaN(float *v);
49
50 #define MAX_SOURCES     128
51
52 //
53 // Sound Manager
54 //
55
56 int SGSoundMgr::_alut_init = 0;
57
58 // constructor
59 SGSoundMgr::SGSoundMgr() :
60     _working(false),
61     _active(false),
62     _changed(true),
63     _volume(0.0),
64     _device(NULL),
65     _context(NULL),
66     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
67     _offset_pos(SGVec3d::zeros()),
68     _base_pos(SGVec3d::zeros()),
69     _geod_pos(SGGeod::fromCart(SGVec3d::zeros())),
70     _velocity(SGVec3d::zeros()),
71     _orientation(SGQuatd::zeros()),
72     _bad_doppler(false)
73 {
74 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
75     if (_alut_init == 0) {
76         if ( !alutInitWithoutContext(NULL, NULL) ) {
77             testForALUTError("alut initialization");
78             return;
79         }
80     }
81     _alut_init++;
82 #endif
83 }
84
85 // destructor
86
87 SGSoundMgr::~SGSoundMgr() {
88
89     stop();
90 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
91     _alut_init--;
92     if (_alut_init == 0) {
93         alutExit ();
94     }
95 #endif
96 }
97
98 // initialize the sound manager
99 void SGSoundMgr::init(const char *devname) {
100
101     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing OpenAL sound manager" );
102
103     ALCdevice *device = alcOpenDevice(devname);
104     if ( testForError(device, "Audio device not available, trying default") ) {
105         device = alcOpenDevice(NULL);
106         if (testForError(device, "Default Audio device not available.") ) {
107            return;
108         }
109     }
110
111     ALCcontext *context = alcCreateContext(device, NULL);
112     if ( testForError(context, "Unable to create a valid context.") ) {
113         alcCloseDevice (device);
114         return;
115     }
116
117     if ( !alcMakeContextCurrent(context) ) {
118         testForALCError("context initialization");
119         alcDestroyContext (context);
120         alcCloseDevice (device);
121         return;
122     }
123
124     if (_context != NULL)
125         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "context is already assigned");
126     _context = context;
127     _working = true;
128
129     _at_up_vec[0] = 0.0; _at_up_vec[1] = 0.0; _at_up_vec[2] = -1.0;
130     _at_up_vec[3] = 0.0; _at_up_vec[4] = 1.0; _at_up_vec[5] = 0.0;
131
132     alListenerf( AL_GAIN, 0.0f );
133     alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
134     alListenerfv( AL_POSITION, SGVec3f::zeros().data() );
135     alListenerfv( AL_VELOCITY, SGVec3f::zeros().data() );
136
137     alDopplerFactor(1.0);
138     alDopplerVelocity(340.3);   // speed of sound in meters per second.
139
140     // gain = AL_REFERENCE_DISTANCE / (AL_REFERENCE_DISTANCE +
141     //        AL_ROLLOFF_FACTOR * (distance - AL_REFERENCE_DISTANCE));
142     alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE_CLAMPED);
143
144     testForALError("listener initialization");
145
146     // get a free source one at a time
147     // if an error is returned no more (hardware) sources are available
148     for (unsigned int i=0; i<MAX_SOURCES; i++) {
149         ALuint source;
150         ALenum error;
151
152         alGetError();
153         alGenSources(1, &source);
154         error = alGetError();
155         if ( error == AL_NO_ERROR ) {
156             _free_sources.push_back( source );
157         }
158         else break;
159     }
160
161     string vendor = alGetString(AL_VENDOR);
162     string renderer = alGetString(AL_RENDERER);
163     if ( vendor != "OpenAL Community" ||
164          (renderer != "Software" && renderer != "OpenAL Sample Implementation")
165        )
166     {
167        _bad_doppler = true;
168     }
169
170     if (_free_sources.size() == 0) {
171         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to grab any OpenAL sources!");
172     }
173 }
174
175 void SGSoundMgr::activate() {
176     if ( _working ) {
177         _active = true;
178         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
179         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
180         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
181             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
182             sgrp->activate();
183         }
184     }
185 }
186
187 // stop the sound manager
188 void SGSoundMgr::stop() {
189
190     // first stop all sample groups
191     sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
192     sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
193     for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
194         SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
195         sgrp->stop();
196     }
197
198     // clear all OpenAL sources
199     for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
200         ALuint source = _free_sources[i];
201         alDeleteSources( 1 , &source );
202     }
203     _free_sources.clear();
204
205     // clear any OpenAL buffers before shutting down
206     buffer_map_iterator buffers_current = _buffers.begin();
207     buffer_map_iterator buffers_end = _buffers.end();
208     for ( ; buffers_current != buffers_end; ++buffers_current ) {
209         refUint ref = buffers_current->second;
210         ALuint buffer = ref.id;
211         alDeleteBuffers(1, &buffer);
212         _buffers.erase( buffers_current );
213     }
214     _buffers.clear();
215
216     if (_working) {
217         _working = false;
218         _active = false;
219         _context = alcGetCurrentContext();
220         _device = alcGetContextsDevice(_context);
221         alcDestroyContext(_context);
222         alcCloseDevice(_device);
223         _context = NULL;
224     }
225 }
226
227 void SGSoundMgr::suspend() {
228     if (_working) {
229         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
230         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
231         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
232             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
233             sgrp->stop();
234         }
235         _active = false;
236     }
237 }
238
239 void SGSoundMgr::resume() {
240     if (_working) {
241         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
242         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
243         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
244             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
245             sgrp->resume();
246         }
247         _active = true;
248     }
249 }
250
251 void SGSoundMgr::bind ()
252 {
253     _free_sources.clear();
254     _free_sources.reserve( MAX_SOURCES );
255     _sources_in_use.clear();
256     _sources_in_use.reserve( MAX_SOURCES );
257 }
258
259
260 void SGSoundMgr::unbind ()
261 {
262     _sample_groups.clear();
263
264     // delete free sources
265     for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
266         ALuint source = _free_sources[i];
267         alDeleteSources( 1 , &source );
268     }
269
270     _free_sources.clear();
271     _sources_in_use.clear();
272 }
273
274 // run the audio scheduler
275 void SGSoundMgr::update( double dt ) {
276     if (_active) {
277         if (_changed) {
278             update_pos_and_orientation();
279         }
280
281         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
282         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
283         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
284             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
285             sgrp->update(dt);
286         }
287
288         if (_changed) {
289 #if 0
290 if (isNaN(_at_up_vec)) printf("NaN in listener orientation\n");
291 if (isNaN(toVec3f(_absolute_pos).data())) printf("NaN in listener position\n");
292 if (isNaN(_velocity.data())) printf("NaN in listener velocity\n");
293 #endif
294             alListenerf( AL_GAIN, _volume );
295             alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
296             // alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_absolute_pos).data() );
297
298             SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat( _geod_pos );
299             SGVec3d velocity = SGVec3d::zeros();
300             if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
301                 velocity = hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER);
302             }
303
304             if ( _bad_doppler ) {
305                 velocity *= 100.0f;
306             }
307
308             alListenerfv( AL_VELOCITY, toVec3f(velocity).data() );
309             // alDopplerVelocity(340.3);        // TODO: altitude dependent
310             testForALError("update");
311             _changed = false;
312         }
313     }
314 }
315
316 // add a sample group, return true if successful
317 bool SGSoundMgr::add( SGSampleGroup *sgrp, const string& refname )
318 {
319     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
320     if ( sample_grp_it != _sample_groups.end() ) {
321         // sample group already exists
322         return false;
323     }
324
325     if (_active) sgrp->activate();
326     _sample_groups[refname] = sgrp;
327
328     return true;
329 }
330
331
332 // remove a sound effect, return true if successful
333 bool SGSoundMgr::remove( const string &refname )
334 {
335     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
336     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
337         // sample group was not found.
338         return false;
339     }
340
341     _sample_groups.erase( sample_grp_it );
342
343     return true;
344 }
345
346
347 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
348 bool SGSoundMgr::exists( const string &refname ) {
349     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
350     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
351         // sample group was not found.
352         return false;
353     }
354
355     return true;
356 }
357
358
359 // return a pointer to the SGSampleGroup if the specified sound exists
360 // in the sound manager system, otherwise return NULL
361 SGSampleGroup *SGSoundMgr::find( const string &refname, bool create ) {
362     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
363     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
364         // sample group was not found.
365         if (create) {
366             SGSampleGroup* sgrp = new SGSampleGroup(this, refname);
367             add( sgrp, refname );
368             return sgrp;
369         }
370         else 
371             return NULL;
372     }
373
374     return sample_grp_it->second;
375 }
376
377
378 void SGSoundMgr::set_volume( float v )
379 {
380     _volume = v;
381     if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
382     if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
383     _changed = true;
384 }
385
386 // Get an unused source id
387 //
388 // The Sound Manager should keep track of the sources in use, the distance
389 // of these sources to the listener and the volume (also based on audio cone
390 // and hence orientation) of the sources.
391 //
392 // The Sound Manager is (and should be) the only one knowing about source
393 // management. Sources further away should be suspendped to free resources for
394 // newly added sounds close by.
395 unsigned int SGSoundMgr::request_source()
396 {
397     unsigned int source = NO_SOURCE;
398
399     if (_free_sources.size() > 0) {
400        source = _free_sources.back();
401        _free_sources.pop_back();
402        _sources_in_use.push_back(source);
403     }
404     else
405        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "No more free sources available\n");
406
407     return source;
408 }
409
410 // Free up a source id for further use
411 void SGSoundMgr::release_source( unsigned int source )
412 {
413     vector<ALuint>::iterator it;
414
415     it = std::find(_sources_in_use.begin(), _sources_in_use.end(), source);
416     if ( it != _sources_in_use.end() ) {
417         ALint result;
418
419         alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
420         if ( result == AL_PLAYING )
421             alSourceStop( source );
422         testForALError("release source");
423
424         alSourcei( source, AL_BUFFER, 0 );
425         _free_sources.push_back( source );
426         _sources_in_use.erase( it );
427     }
428 }
429
430 unsigned int SGSoundMgr::request_buffer(SGSoundSample *sample)
431 {
432     ALuint buffer = NO_BUFFER;
433
434     if ( !sample->is_valid_buffer() ) {
435         // sample was not yet loaded or removed again
436         string sample_name = sample->get_sample_name();
437
438         // see if the sample name is already cached
439         buffer_map_iterator buffer_it = _buffers.find( sample_name );
440         if ( buffer_it != _buffers.end() ) {
441             buffer_it->second.refctr++;
442             buffer = buffer_it->second.id;
443             sample->set_buffer( buffer );
444             return buffer;
445         }
446
447         // sample name was not found in the buffer cache.
448         if ( sample->is_file() ) {
449             size_t size;
450             int freq, format;
451             void *data;
452
453             load(sample_name, &data, &format, &size, &freq);
454             sample->set_data( &data );
455             sample->set_frequency( freq );
456             sample->set_format( format );
457             sample->set_size( size );
458         }
459
460         // create an OpenAL buffer handle
461         alGenBuffers(1, &buffer);
462         if ( !testForALError("generate buffer") ) {
463             // Copy data to the internal OpenAL buffer
464
465             const ALvoid *data = sample->get_data();
466             ALenum format = sample->get_format();
467             ALsizei size = sample->get_size();
468             ALsizei freq = sample->get_frequency();
469             alBufferData( buffer, format, data, size, freq );
470
471             // If this sample was read from a file we have all the information
472             // needed to read it again. For data buffers provided by the
473             // program we don't; so don't delete it's data.
474             if ( sample->is_file() ) sample->free_data();
475
476             if ( !testForALError("buffer add data") ) {
477                 sample->set_buffer(buffer);
478                 _buffers[sample_name] = refUint(buffer);
479             }
480         }
481     }
482     else {
483         buffer = sample->get_buffer();
484 }
485
486     return buffer;
487 }
488
489 void SGSoundMgr::release_buffer(SGSoundSample *sample)
490 {
491     string sample_name = sample->get_sample_name();
492     buffer_map_iterator buffer_it = _buffers.find( sample_name );
493     if ( buffer_it == _buffers.end() ) {
494         // buffer was not found
495         return;
496     }
497
498     sample->no_valid_buffer();
499     buffer_it->second.refctr--;
500     if (buffer_it->second.refctr == 0) {
501         ALuint buffer = buffer_it->second.id;
502         alDeleteBuffers(1, &buffer);
503         _buffers.erase( buffer_it );
504         testForALError("release buffer");
505     }
506 }
507
508 void SGSoundMgr::update_pos_and_orientation() {
509     /**
510      * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
511      * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
512      * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
513      * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
514      * one or more vectors have zero length, implementation behavior
515      * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
516      * behavior is undefined.
517      *
518      * This is in the same coordinate system as OpenGL; y=up, z=back, x=right.
519      */
520     SGVec3d sgv_at = _orientation.backTransform(-SGVec3d::e3());
521     SGVec3d sgv_up = _orientation.backTransform(SGVec3d::e2());
522     _at_up_vec[0] = sgv_at[0];
523     _at_up_vec[1] = sgv_at[1];
524     _at_up_vec[2] = sgv_at[2];
525     _at_up_vec[3] = sgv_up[0];
526     _at_up_vec[4] = sgv_up[1];
527     _at_up_vec[5] = sgv_up[2];
528
529     // static const SGQuatd q(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
530     // SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(SGGeod::fromCart(_base_pos));
531     // SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
532     _absolute_pos = _base_pos; // + ec2body.backTransform( _offset_pos );
533 }
534
535 bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
536                                           size_t *sz, int *frq )
537 {
538     if ( !_working ) return false;
539
540     ALenum format;
541     ALsizei size;
542     ALsizei freq;
543     ALvoid *data;
544
545 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
546     ALfloat freqf;
547     data = alutLoadMemoryFromFile(samplepath.c_str(), &format, &size, &freqf );
548     freq = (ALsizei)freqf;
549     if (data == NULL) {
550         int error = alutGetError();
551         string msg = "Failed to load wav file: ";
552         msg.append(alutGetErrorString(error));
553         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
554         return false;
555     }
556
557 #else
558     ALbyte *fname = (ALbyte *)samplepath.c_str();
559 # if defined (__APPLE__)
560     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq );
561 # else
562     ALboolean loop;
563     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq, &loop );
564 # endif
565     ALenum error =  alGetError();
566     if ( error != AL_NO_ERROR ) {
567         string msg = "Failed to load wav file: ";
568         msg.append(alGetString(error));
569         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
570         return false;
571     }
572 #endif
573
574     *dbuf = (void *)data;
575     *fmt = (int)format;
576     *sz = (size_t)size;
577     *frq = (int)freq;
578
579     return true;
580 }
581
582 vector<const char*> SGSoundMgr::get_available_devices()
583 {
584     vector<const char*> devices;
585     const ALCchar *s;
586
587     if (alcIsExtensionPresent(NULL, "ALC_enumerate_all_EXT") == AL_TRUE) {
588         s = alcGetString(NULL, ALC_ALL_DEVICES_SPECIFIER);
589     } else {
590         s = alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER);
591     }
592
593     if (s) {
594         ALCchar *nptr, *ptr = (ALCchar *)s;
595
596         nptr = ptr;
597         while (*(nptr += strlen(ptr)+1) != 0)
598         {
599             devices.push_back(ptr);
600             ptr = nptr;
601         }
602         devices.push_back(ptr);
603     }
604
605     return devices;
606 }
607
608
609 bool SGSoundMgr::testForError(void *p, string s)
610 {
611    if (p == NULL) {
612       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error: " << s);
613       return true;
614    }
615    return false;
616 }
617
618
619 bool SGSoundMgr::testForALError(string s)
620 {
621     ALenum error = alGetError();
622     if (error != AL_NO_ERROR)  {
623        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (sound manager): "
624                                       << alGetString(error) << " at " << s);
625        return true;
626     }
627     return false;
628 }
629
630 bool SGSoundMgr::testForALCError(string s)
631 {
632     ALCenum error;
633     error = alcGetError(_device);
634     if (error != ALC_NO_ERROR) {
635         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALC Error (sound manager): "
636                                        << alcGetString(_device, error) << " at "
637                                        << s);
638         return true;
639     }
640     return false;
641 }
642
643 bool SGSoundMgr::testForALUTError(string s)
644 {
645 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
646     ALenum error;
647     error =  alutGetError ();
648     if (error != ALUT_ERROR_NO_ERROR) {
649         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALUT Error (sound manager): "
650                                        << alutGetErrorString(error) << " at "
651                                        << s);
652         return true;
653     }
654 #endif
655     return false;
656 }