]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/soundmgr_openal.cxx
(try to) properly align model and viewer
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.cxx
1 // soundmgr.cxx -- Sound effect management class
2 //
3 // Sound manager initially written by David Findlay
4 // <david_j_findlay@yahoo.com.au> 2001
5 //
6 // C++-ified by Curtis Olson, started March 2001.
7 //
8 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
23 //
24 // $Id$
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #  include <simgear_config.h>
28 #endif
29
30 #if defined( __APPLE__ )
31 # include <OpenAL/alut.h>
32 #else
33 # include <AL/alut.h>
34 #endif
35
36 #include <iostream>
37
38 #include "soundmgr_openal.hxx"
39
40 #include <simgear/structure/exception.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
43 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
44
45
46 #define MAX_SOURCES     128
47
48 //
49 // Sound Manager
50 //
51
52 int SGSoundMgr::_alut_init = 0;
53
54 // constructor
55 SGSoundMgr::SGSoundMgr() :
56     _working(false),
57     _changed(true),
58     _volume(0.0),
59     _device(NULL),
60     _context(NULL),
61     _listener_pos(SGVec3d::zeros().data()),
62     _listener_vel(SGVec3f::zeros().data()),
63     _devname(NULL)
64 {
65 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
66     if (_alut_init == 0) {
67         if ( !alutInitWithoutContext(NULL, NULL) ) {
68             testForALUTError("alut initialization");
69             return;
70         }
71         _alut_init++;
72     }
73     _alut_init++;
74 #endif
75 }
76
77 // destructor
78
79 SGSoundMgr::~SGSoundMgr() {
80     stop();
81 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
82     _alut_init--;
83     if (_alut_init == 0) {
84         alutExit ();
85     }
86 #endif
87 }
88
89 // initialize the sound manager
90 void SGSoundMgr::init() {
91
92     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing OpenAL sound manager" );
93
94     ALCdevice *device = alcOpenDevice(_devname);
95     if ( testForError(device, "No default audio device available.") ) {
96         return;
97     }
98
99     ALCcontext *context = alcCreateContext(device, NULL);
100     if ( testForError(context, "Unable to create a valid context.") ) {
101         return;
102     }
103
104     if ( !alcMakeContextCurrent(context) ) {
105         testForALCError("context initialization");
106         return;
107     }
108
109     _context = context;
110     _working = true;
111
112     _listener_ori[0] = 0.0; _listener_ori[1] = 0.0; _listener_ori[2] = -1.0;
113     _listener_ori[3] = 0.0; _listener_ori[4] = 1.0; _listener_ori[5] = 0.0;
114
115     alListenerf( AL_GAIN, 0.2f );
116     alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_listener_pos).data() );
117     alListenerfv( AL_ORIENTATION, _listener_ori );
118     alListenerfv( AL_VELOCITY, _listener_vel.data() );
119
120     alDopplerFactor(1.0);
121     alDopplerVelocity(340.3);   // speed of sound in meters per second.
122
123     if ( alIsExtensionPresent((const ALchar*)"EXT_exponent_distance") ) {
124         alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE);
125     } else {
126         alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE);
127     }
128
129     testForALError("listener initialization");
130
131     alGetError(); // clear any undetetced error, just to be sure
132
133     // get a free source one at a time
134     // if an error is returned no more (hardware) sources are available
135     for (unsigned int i=0; i<MAX_SOURCES; i++) {
136         ALuint source;
137         ALenum error;
138
139         alGetError();
140         alGenSources(1, &source);
141         error = alGetError();
142         if ( error == AL_NO_ERROR ) {
143             _free_sources.push_back( source );
144         }
145         else break;
146     }
147 }
148
149 // suspend the sound manager
150 void SGSoundMgr::stop() {
151     if (_working) {
152         _working = false;
153
154         _context = alcGetCurrentContext();
155         _device = alcGetContextsDevice(_context);
156         alcMakeContextCurrent(NULL);
157         alcDestroyContext(_context);
158         alcCloseDevice(_device);
159     }
160 }
161
162 void SGSoundMgr::suspend() {
163     if (_working) {
164         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
165         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
166         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
167             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
168             sgrp->suspend();
169         }
170     }
171 }
172
173
174 void SGSoundMgr::bind ()
175 {
176     _free_sources.clear();
177     _free_sources.reserve( MAX_SOURCES );
178     _sources_in_use.clear();
179     _sources_in_use.reserve( MAX_SOURCES );
180 }
181
182
183 void SGSoundMgr::unbind ()
184 {
185     _sample_groups.clear();
186
187     // delete free sources
188     for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
189         ALuint source = _free_sources.at( i );
190         alDeleteSources( 1 , &source );
191     }
192
193     _free_sources.clear();
194     _sources_in_use.clear();
195 }
196
197 void SGSoundMgr::update( double dt )
198 {
199     // nothing to do in the regular update,e verything is done on the following
200     // function
201 }
202
203
204 // run the audio scheduler
205 void SGSoundMgr::update_late( double dt ) {
206     if (_working) {
207         // alcSuspendContext(_context);
208
209         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
210         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
211         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
212             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
213             sgrp->update(dt);
214         }
215
216         if (_changed) {
217             alListenerf( AL_GAIN, _volume );
218             alListenerfv( AL_VELOCITY, _listener_vel.data() );
219             alListenerfv( AL_ORIENTATION, _listener_ori );
220             alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_listener_pos).data() );
221             // alDopplerVelocity(340.3);        // TODO: altitude dependent
222             testForALError("update");
223             _changed = false;
224         }
225         // alcProcessContext(_context);
226     }
227 }
228
229
230 void
231 SGSoundMgr::resume ()
232 {
233     if (_working) {
234         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
235         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
236         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
237             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
238             sgrp->resume();
239         }
240     }
241 }
242
243
244 // add a sampel group, return true if successful
245 bool SGSoundMgr::add( SGSampleGroup *sgrp, const string& refname )
246 {
247     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
248     if ( sample_grp_it != _sample_groups.end() ) {
249         // sample group already exists
250         return false;
251     }
252
253     _sample_groups[refname] = sgrp;
254
255     return true;
256 }
257
258
259 // remove a sound effect, return true if successful
260 bool SGSoundMgr::remove( const string &refname )
261 {
262     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
263     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
264         // sample group was not found.
265         return false;
266     }
267
268     _sample_groups.erase( refname );
269
270     return true;
271 }
272
273
274 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
275 bool SGSoundMgr::exists( const string &refname ) {
276     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
277     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
278         // sample group was not found.
279         return false;
280     }
281
282     return true;
283 }
284
285
286 // return a pointer to the SGSampleGroup if the specified sound exists
287 // in the sound manager system, otherwise return NULL
288 SGSampleGroup *SGSoundMgr::find( const string &refname, bool create ) {
289     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
290     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
291         // sample group was not found.
292         if (create) {
293             SGSampleGroup* sgrp = new SGSampleGroup(this, refname);
294             return sgrp;
295         }
296         else 
297             return NULL;
298     }
299
300     return sample_grp_it->second;
301 }
302
303
304 void SGSoundMgr::set_volume( float v )
305 {
306     _volume = v;
307     if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
308     if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
309     _changed = true;
310 }
311
312 // Get an unused source id
313 //
314 // The Sound Manager should keep track of the sources in use, the distance
315 // of these sources to the listener and the volume (also based on audio cone
316 // and hence orientation) of the sources.
317 //
318 // The Sound Manager is (and should be) the only one knowing about source
319 // management. Sources further away should be suspendped to free resources for
320 // newly added sounds close by.
321 unsigned int SGSoundMgr::request_source()
322 {
323     unsigned int source = NO_SOURCE;
324
325     if (_free_sources.size() > 0) {
326        source = _free_sources.back();
327        _free_sources.pop_back();
328
329        _sources_in_use.push_back(source);
330     }
331
332     return source;
333 }
334
335 // Free up a source id for further use
336 void SGSoundMgr::release_source( unsigned int source )
337 {
338     for (unsigned int i = 0; i<_sources_in_use.size(); i++) {
339         if ( _sources_in_use[i] == source ) {
340             ALint result;
341
342             alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
343             if ( result == AL_PLAYING ) {
344                 alSourceStop( source );
345             }
346             testForALError("release source");
347
348             _free_sources.push_back(source);
349             _sources_in_use.erase(_sources_in_use.begin()+i,
350                                   _sources_in_use.begin()+i+1);
351             break;
352         }
353     }
354 }
355
356 bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
357                                           unsigned int *sz, int *frq )
358 {
359     ALenum format = (ALenum)*fmt;
360     ALsizei size = (ALsizei)*sz;
361     ALsizei freq = (ALsizei)*frq;
362     ALvoid *data;
363
364 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
365     ALfloat freqf;
366     data = alutLoadMemoryFromFile(samplepath.c_str(), &format, &size, &freqf );
367     freq = (ALsizei)freqf;
368     if (data == NULL) {
369         int error = alutGetError();
370         string msg = "Failed to load wav file: ";
371         msg.append(alutGetErrorString(error));
372         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
373         return false;
374     }
375
376 #else
377     ALbyte *fname = (ALbyte *)samplepath.c_str();
378 # if defined (__APPLE__)
379     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq );
380 # else
381     ALboolean loop;
382     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq, &loop );
383 # endif
384     ALenum error =  alutGetError();
385     if ( error != ALUT_ERROR_NO_ERROR ) {
386         string msg = "Failed to load wav file: ";
387         msg.append(alutGetErrorString(error));
388         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
389         return false;
390     }
391 #endif
392
393     *dbuf = (void *)data;
394     *fmt = (int)format;
395     *sz = (unsigned int)size;
396     *frq = (int)freq;
397
398     return true;
399 }
400
401
402 /**
403  * set the orientation of the listener (in opengl coordinates)
404  *
405  * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
406  * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
407  * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
408  * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
409  * one or more vectors have zero length, implementation behavior
410  * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
411  * behavior is undefined.
412  */
413 void SGSoundMgr::set_orientation( SGQuatd ori )
414 {
415     SGVec3d sgv_up = ori.rotate(SGVec3d::e3());
416     SGVec3d sgv_at = ori.rotate(SGVec3d::e2());
417     for (int i=0; i<3; i++) {
418        _listener_ori[i] = sgv_at[i];
419        _listener_ori[i+3] = sgv_up[i];
420     }
421     _changed = true;
422 }
423
424
425 bool SGSoundMgr::testForError(void *p, string s)
426 {
427    if (p == NULL) {
428       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error: " << s);
429       return true;
430    }
431    return false;
432 }
433
434
435 bool SGSoundMgr::testForALError(string s)
436 {
437     ALenum error = alGetError();
438     if (error != AL_NO_ERROR)  {
439        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (sound manager): "
440                                       << alGetString(error) << " at " << s);
441        return true;
442     }
443     return false;
444 }
445
446 bool SGSoundMgr::testForALCError(string s)
447 {
448     ALCenum error;
449     error = alcGetError(_device);
450     if (error != ALC_NO_ERROR) {
451         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALC Error (sound manager): "
452                                        << alcGetString(_device, error) << " at "
453                                        << s);
454         return true;
455     }
456     return false;
457 }
458
459 bool SGSoundMgr::testForALUTError(string s)
460 {
461     ALenum error;
462     error =  alutGetError ();
463     if (error != ALUT_ERROR_NO_ERROR) {
464         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALUT Error (sound manager): "
465                                        << alutGetErrorString(error) << " at "
466                                        << s);
467         return true;
468     }
469     return false;
470 }