]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/soundmgr_openal.cxx
Initial commit of the new sound system, expect more updates to follow
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.cxx
1 // soundmgr.cxx -- Sound effect management class
2 //
3 // Sound manager initially written by David Findlay
4 // <david_j_findlay@yahoo.com.au> 2001
5 //
6 // C++-ified by Curtis Olson, started March 2001.
7 //
8 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22 // Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
23 //
24 // $Id$
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #  include <simgear_config.h>
28 #endif
29
30 #if defined( __APPLE__ )
31 # include <OpenAL/alut.h>
32 #else
33 # include <AL/alut.h>
34 #endif
35
36 #include <iostream>
37
38 #include "soundmgr_openal.hxx"
39
40 #include <simgear/structure/exception.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
43 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
44
45
46 #define MAX_SOURCES     128
47
48 //
49 // Sound Manager
50 //
51
52 int SGSoundMgr::_alut_init = 0;
53
54 // constructor
55 SGSoundMgr::SGSoundMgr() :
56     _working(false),
57     _changed(true),
58     _volume(0.5),
59     _device(NULL),
60     _context(NULL),
61     _listener_pos(SGVec3d::zeros().data()),
62     _listener_vel(SGVec3f::zeros().data()),
63     _devname(NULL)
64 {
65 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
66     if (_alut_init == 0) {
67         if ( !alutInitWithoutContext(NULL, NULL) ) {
68             testForALUTError("alut initialization");
69             return;
70         }
71         _alut_init++;
72     }
73     _alut_init++;
74 #endif
75 }
76
77 // destructor
78
79 SGSoundMgr::~SGSoundMgr() {
80     stop();
81 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
82     _alut_init--;
83     if (_alut_init == 0) {
84         alutExit ();
85     }
86 #endif
87 }
88
89 // initialize the sound manager
90 void SGSoundMgr::init() {
91
92     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing OpenAL sound manager" );
93
94     ALCdevice *device = alcOpenDevice(_devname);
95     if ( testForError(device, "No default audio device available.") ) {
96         return;
97     }
98
99     ALCcontext *context = alcCreateContext(device, NULL);
100     if ( testForError(context, "Unable to create a valid context.") ) {
101         return;
102     }
103
104     if ( !alcMakeContextCurrent(context) ) {
105         testForALCError("context initialization");
106         return;
107     }
108
109     _context = context;
110     _working = true;
111
112     _listener_ori[0] = 0.0; _listener_ori[1] = 0.0; _listener_ori[2] = -1.0;
113     _listener_ori[3] = 0.0; _listener_ori[4] = 1.0; _listener_ori[5] = 0.0;
114
115     alListenerf( AL_GAIN, 0.2f );
116     alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_listener_pos).data() );
117     alListenerfv( AL_ORIENTATION, _listener_ori );
118     alListenerfv( AL_VELOCITY, _listener_vel.data() );
119
120     alDopplerFactor(1.0);
121     alDopplerVelocity(340.3);   // speed of sound in meters per second.
122
123     if ( alIsExtensionPresent((const ALchar*)"EXT_exponent_distance") ) {
124         alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE);
125     } else {
126         alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE);
127     }
128
129     testForALError("listener initialization");
130
131     alGetError(); // clear any undetetced error, just to be sure
132
133     // get a free source one at a time
134     // if an error is returned no more (hardware) sources are available
135     for (unsigned int i=0; i<MAX_SOURCES; i++) {
136         ALuint source;
137         ALenum error;
138
139         alGetError();
140         alGenSources(1, &source);
141         error = alGetError();
142         if ( error == AL_NO_ERROR ) {
143             _free_sources.push_back( source );
144         }
145         else break;
146     }
147 }
148
149 // suspend the sound manager
150 void SGSoundMgr::stop() {
151     if (_working) {
152         _working = false;
153
154         _context = alcGetCurrentContext();
155         _device = alcGetContextsDevice(_context);
156         alcMakeContextCurrent(NULL);
157         alcDestroyContext(_context);
158         alcCloseDevice(_device);
159     }
160 }
161
162 void SGSoundMgr::suspend() {
163     if (_working) {
164         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
165         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
166         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
167             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
168             sgrp->suspend();
169         }
170     }
171 }
172
173
174 void SGSoundMgr::bind ()
175 {
176     _free_sources.clear();
177     _free_sources.reserve( MAX_SOURCES );
178     _sources_in_use.clear();
179     _sources_in_use.reserve( MAX_SOURCES );
180 }
181
182
183 void SGSoundMgr::unbind ()
184 {
185     _sample_groups.clear();
186
187     // delete free sources
188     for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
189         ALuint source = _free_sources.at( i );
190         alDeleteSources( 1 , &source );
191     }
192
193     _free_sources.clear();
194     _sources_in_use.clear();
195 }
196
197
198 // run the audio scheduler
199 void SGSoundMgr::update( double dt ) {
200     if (_working) {
201         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
202         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
203         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
204             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
205             sgrp->update(dt);
206         }
207
208         if (_changed) {
209             alListenerf( AL_GAIN, _volume );
210             alListenerfv( AL_VELOCITY, _listener_vel.data() );
211             alListenerfv( AL_ORIENTATION, _listener_ori );
212             alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_listener_pos).data() );
213             // alDopplerVelocity(340.3);        // TODO: altitude dependent
214             testForALError("update");
215             _changed = false;
216         }
217     }
218 }
219
220
221 void
222 SGSoundMgr::resume ()
223 {
224     if (_working) {
225         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
226         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
227         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
228             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
229             sgrp->resume();
230         }
231     }
232 }
233
234
235 // add a sampel group, return true if successful
236 bool SGSoundMgr::add( SGSampleGroup *sgrp, const string& refname )
237 {
238     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
239     if ( sample_grp_it != _sample_groups.end() ) {
240         // sample group already exists
241         return false;
242     }
243
244     _sample_groups[refname] = sgrp;
245
246     return true;
247 }
248
249
250 // remove a sound effect, return true if successful
251 bool SGSoundMgr::remove( const string &refname )
252 {
253     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
254     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
255         // sample group was not found.
256         return false;
257     }
258
259     _sample_groups.erase( refname );
260
261     return true;
262 }
263
264
265 // return true of the specified sound exists in the sound manager system
266 bool SGSoundMgr::exists( const string &refname ) {
267     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
268     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
269         // sample group was not found.
270         return false;
271     }
272
273     return true;
274 }
275
276
277 // return a pointer to the SGSampleGroup if the specified sound exists
278 // in the sound manager system, otherwise return NULL
279 SGSampleGroup *SGSoundMgr::find( const string &refname, bool create ) {
280     sample_group_map_iterator sample_grp_it = _sample_groups.find( refname );
281     if ( sample_grp_it == _sample_groups.end() ) {
282         // sample group was not found.
283         if (create) {
284             SGSampleGroup* sgrp = new SGSampleGroup(this, refname);
285             return sgrp;
286         }
287         else 
288             return NULL;
289     }
290
291     return sample_grp_it->second;
292 }
293
294
295 void SGSoundMgr::set_volume( float v )
296 {
297     _volume = v;
298     if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
299     if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
300     _changed = true;
301 }
302
303 // Get an unused source id
304 //
305 // The Sound Manager should keep track of the sources in use, the distance
306 // of these sources to the listener and the volume (also based on audio cone
307 // and hence orientation) of the sources.
308 //
309 // The Sound Manager is (and should be) the only one knowing about source
310 // management. Sources further away should be suspendped to free resources for
311 // newly added sounds close by.
312 unsigned int SGSoundMgr::request_source()
313 {
314     unsigned int source = NO_SOURCE;
315
316     if (_free_sources.size() > 0) {
317        source = _free_sources.back();
318        _free_sources.pop_back();
319
320        _sources_in_use.push_back(source);
321     }
322
323     return source;
324 }
325
326 // Free up a source id for further use
327 void SGSoundMgr::release_source( unsigned int source )
328 {
329     for (unsigned int i = 0; i<_sources_in_use.size(); i++) {
330         if ( _sources_in_use[i] == source ) {
331             ALint result;
332
333             alGetSourcei( source, AL_SOURCE_STATE, &result );
334             if ( result == AL_PLAYING ) {
335                 alSourceStop( source );
336             }
337             testForALError("free_source");
338
339             _free_sources.push_back(source);
340             _sources_in_use.erase(_sources_in_use.begin()+i,
341                                   _sources_in_use.begin()+i+1);
342             break;
343         }
344     }
345 }
346
347 bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
348                                           unsigned int *sz, int *frq )
349 {
350     ALenum format = (ALenum)*fmt;
351     ALsizei size = (ALsizei)*sz;
352     ALsizei freq = (ALsizei)*frq;
353     ALvoid *data;
354
355 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
356     ALfloat freqf;
357     data = alutLoadMemoryFromFile(samplepath.c_str(), &format, &size, &freqf );
358     freq = (ALsizei)freqf;
359     if (data == NULL) {
360         int error = alutGetError();
361         string msg = "Failed to load wav file: ";
362         msg.append(alutGetErrorString(error));
363         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
364         return false;
365     }
366
367 #else
368     ALbyte *fname = (ALbyte *)samplepath.c_str();
369 # if defined (__APPLE__)
370     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq );
371 # else
372     ALboolean loop;
373     alutLoadWAVFile( fname, &format, &data, &size, &freq, &loop );
374 # endif
375     ALenum error =  alutGetError();
376     if ( error != ALUT_ERROR_NO_ERROR ) {
377         string msg = "Failed to load wav file: ";
378         msg.append(alutGetErrorString(error));
379         throw sg_io_exception(msg.c_str(), sg_location(samplepath));
380         return false;
381     }
382 #endif
383
384     *dbuf = (void *)data;
385     *fmt = (int)format;
386     *sz = (unsigned int)size;
387     *frq = (int)freq;
388
389     return true;
390 }
391
392
393 /**
394  * set the orientation of the listener (in opengl coordinates)
395  *
396  * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
397  * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
398  * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
399  * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
400  * one or more vectors have zero length, implementation behavior
401  * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
402  * behavior is undefined.
403  */
404 void SGSoundMgr::set_orientation( SGQuatd ori )
405 {
406     SGVec3d sgv_up = ori.rotate(SGVec3d::e2());
407     SGVec3d sgv_at = ori.rotate(SGVec3d::e3());
408     for (int i=0; i<3; i++) {
409        _listener_ori[i] = sgv_at[i];
410        _listener_ori[i+3] = sgv_up[i];
411     }
412     _changed = true;
413 }
414
415
416 bool SGSoundMgr::testForError(void *p, string s)
417 {
418    if (p == NULL) {
419       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error: " << s);
420       return true;
421    }
422    return false;
423 }
424
425
426 bool SGSoundMgr::testForALError(string s)
427 {
428     ALenum error = alGetError();
429     if (error != AL_NO_ERROR)  {
430        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "AL Error (sound manager): "
431                                       << alGetString(error) << " at " << s);
432        return true;
433     }
434     return false;
435 }
436
437 bool SGSoundMgr::testForALCError(string s)
438 {
439     ALCenum error;
440     error = alcGetError(_device);
441     if (error != ALC_NO_ERROR) {
442         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALC Error (sound manager): "
443                                        << alcGetString(_device, error) << " at "
444                                        << s);
445         return true;
446     }
447     return false;
448 }
449
450 bool SGSoundMgr::testForALUTError(string s)
451 {
452     ALenum error;
453     error =  alutGetError ();
454     if (error != ALUT_ERROR_NO_ERROR) {
455         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "ALUT Error (sound manager): "
456                                        << alutGetErrorString(error) << " at "
457                                        << s);
458         return true;
459     }
460     return false;
461 }