]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/sound/soundmgr_openal.hxx
add the alc.h header file vor OpenAL context related code
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.hxx
1 // soundmgr.hxx -- Sound effect management class
2 //
3 // Sound manager initially written by David Findlay
4 // <david_j_findlay@yahoo.com.au> 2001
5 //
6 // C++-ified by Curtis Olson, started March 2001.
7 //
8 // Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software
22 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
23 //
24 // $Id$
25
26 /**
27  * \file soundmgr.hxx
28  * Provides a sound manager class to keep track of
29  * multiple sounds and manage playing them with different effects and
30  * timings.
31  */
32
33 #ifndef _SG_SOUNDMGR_OPENAL_HXX
34 #define _SG_SOUNDMGR_OPENAL_HXX 1
35
36 #ifndef __cplusplus
37 # error This library requires C++
38 #endif
39
40 #include <string>
41 #include <vector>
42 #include <map>
43
44 #if defined(__APPLE__)
45 # define AL_ILLEGAL_ENUM AL_INVALID_ENUM
46 # define AL_ILLEGAL_COMMAND AL_INVALID_OPERATION
47 # include <OpenAL/al.h>
48 # include <OpenAL/alc.h>
49 # include <OpenAL/alut.h>
50 #else
51 # include <AL/al.h>
52 # include <AL/alc.h>
53 # include <AL/alut.h>
54 #endif
55
56 #include <simgear/compiler.h>
57 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
58 #include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
59
60 #include "sample_group.hxx"
61 #include "sample_openal.hxx"
62
63 using std::map;
64 using std::string;
65
66 typedef map < string, SGSharedPtr<SGSampleGroup> > sample_group_map;
67 typedef sample_group_map::iterator sample_group_map_iterator;
68 typedef sample_group_map::const_iterator const_sample_group_map_iterator;
69
70
71 /**
72  * Manage a collection of SGSampleGroup instances
73  */
74 class SGSoundMgr : public SGSubsystem
75 {
76 public:
77
78     SGSoundMgr();
79     ~SGSoundMgr();
80
81     void init();
82     void bind();
83     void unbind();
84     void update(double dt);
85     void update_late(double dt);
86     
87     void suspend();
88     void resume();
89     void stop();
90
91     inline void reinit() { stop(); init(); }
92
93     /**
94      * is audio working?
95      */
96     inline bool is_working() const { return _working; }
97
98     /**
99      * add a sample group, return true if successful
100      */
101     bool add( SGSampleGroup *sgrp, const string& refname );
102
103     /** 
104      * remove a sample group, return true if successful
105      */
106     bool remove( const string& refname );
107
108     /**
109      * return true of the specified sound exists in the sound manager system
110      */
111     bool exists( const string& refname );
112
113     /**
114      * return a pointer to the SGSampleGroup if the specified sound
115      * exists in the sound manager system, otherwise return NULL
116      */
117     SGSampleGroup *find( const string& refname, bool create = false );
118
119     /**
120      * set the position of the listener (in opengl coordinates)
121      */
122     inline void set_position( SGVec3d pos ) {
123         _listener_pos = pos;
124         _changed = true;
125     }
126
127     inline double *get_position() {
128        return _listener_pos.data();
129     }
130
131     /**
132      * set the velocity of the listener (in opengl coordinates)
133      */
134     inline void set_velocity( SGVec3f vel ) {
135         _listener_vel = vel;
136         _changed = true;
137     }
138
139     /**
140      * set the orientation of the listener (in opengl coordinates)
141      */
142     void set_orientation( SGQuatd ori );
143
144     enum {
145         NO_SOURCE = (unsigned int)-1,
146         NO_BUFFER = (unsigned int)-1
147     };
148
149     void set_volume( float v );
150     inline float get_volume() { return _volume; }
151
152     /**
153      * get a new OpenAL source id
154      * returns NO_SOURCE is no source is available
155      */
156     unsigned int request_source();
157
158     /**
159      * give back an OpenAL source id for further use.
160      */
161     void release_source( unsigned int source );
162
163     static bool load(string &samplepath, void **data, int *format,
164                                          unsigned int*size, int *freq );
165
166
167 private:
168     static int _alut_init;
169
170     bool _working;
171     bool _changed;
172     float _volume;
173
174     ALCdevice *_device;
175     ALCcontext *_context;
176
177     // Position of the listener.
178     SGVec3d _listener_pos;
179
180     // Velocity of the listener.
181     SGVec3f _listener_vel;
182
183     // Orientation of the listener. 
184     // first 3 elements are "at" vector, second 3 are "up" vector
185     ALfloat _listener_ori[6];
186
187     sample_group_map _sample_groups;
188
189     vector<ALuint> _free_sources;
190     vector<ALuint> _sources_in_use;
191
192     char *_devname;
193
194     bool testForALError(string s);
195     bool testForALCError(string s);
196     bool testForALUTError(string s);
197     bool testForError(void *p, string s);
198     void update_sample_config( SGSampleGroup *sound );
199 };
200
201
202 #endif // _SG_SOUNDMGR_OPENAL_HXX
203
204