]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - simgear/structure/event_mgr.cxx
c4518f124eea484e088d43be6685f05f5fd04a07
[simgear.git] / simgear / structure / event_mgr.cxx
1 #ifdef HAVE_CONFIG_H
2 #  include <simgear_config.h>
3 #endif
4
5 #include "event_mgr.hxx"
6
7 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
8
9 void SGEventMgr::add(const std::string& name, SGCallback* cb,
10                      double interval, double delay,
11                      bool repeat, bool simtime)
12 {
13     // Clamp the delay value to 1 usec, so that user code can use
14     // "zero" as a synonym for "next frame".
15     if(delay <= 0) delay = 1e-6;
16     if(interval <= 0) interval = 1e-6; // No timer endless loops please...
17
18     SGTimer* t = new SGTimer;
19     t->interval = interval;
20     t->callback = cb;
21     t->repeat = repeat;
22     t->name = name;
23     t->running = false;
24     
25     SGTimerQueue* q = simtime ? &_simQueue : &_rtQueue;
26
27     q->insert(t, delay);
28 }
29
30 SGTimer::~SGTimer()
31 {
32     delete callback;
33     callback = NULL;
34 }
35
36 void SGTimer::run()
37 {
38     (*callback)();
39 }
40
41 SGEventMgr::SGEventMgr()
42 {
43     
44 }
45
46 SGEventMgr::~SGEventMgr()
47 {
48     
49 }
50
51 void SGEventMgr::unbind()
52 {
53     _freezeProp.clear();
54     _rtProp.clear();
55 }
56
57 void SGEventMgr::shutdown()
58 {
59     _simQueue.clear();
60     _rtQueue.clear();
61 }
62
63 void SGEventMgr::update(double delta_time_sec)
64 {
65     _simQueue.update(delta_time_sec);
66     
67     double rt = _rtProp ? _rtProp->getDoubleValue() : 0;
68     _rtQueue.update(rt);
69 }
70
71 void SGEventMgr::removeTask(const std::string& name)
72 {
73   SGTimer* t = _simQueue.findByName(name);
74   if (t) {
75     _simQueue.remove(t);
76   } else if ((t = _rtQueue.findByName(name))) {
77     _rtQueue.remove(t);
78   } else {
79     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "removeTask: no task found with name:" << name);
80     return;
81   }
82   if (t->running) {
83     // mark as not repeating so that the SGTimerQueue::update()
84     // will clean it up
85     t->repeat = false;
86   } else {
87     delete t;
88   }
89 }
90
91 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 // SGTimerQueue
93 // This is the priority queue implementation:
94 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
95
96 SGTimerQueue::SGTimerQueue(int size)
97 {
98     _now = 0;
99     _numEntries = 0;
100     _tableSize = 1;
101     while(size > _tableSize)
102         _tableSize = ((_tableSize + 1)<<1) - 1;
103
104     _table = new HeapEntry[_tableSize];
105     for(int i=0; i<_tableSize; i++) {
106             _table[i].pri = 0;
107         _table[i].timer = 0;
108     }
109 }
110
111
112 SGTimerQueue::~SGTimerQueue()
113 {
114     clear();
115     delete[] _table;
116 }
117
118 void SGTimerQueue::clear()
119 {
120     // delete entries
121     for(int i=0; i<_numEntries; i++) {
122         delete _table[i].timer;
123     }
124     
125     _numEntries = 0;
126     
127     // clear entire table to empty
128     for(int i=0; i<_tableSize; i++) {
129             _table[i].pri = 0;
130         _table[i].timer = 0;
131     }
132 }
133
134 void SGTimerQueue::update(double deltaSecs)
135 {
136     _now += deltaSecs;
137     while(_numEntries && nextTime() <= _now) {
138         SGTimer* t = remove();
139         if(t->repeat)
140             insert(t, t->interval);
141         // warning: this is not thread safe
142         // but the entire timer queue isn't either
143         t->running = true;
144         t->run();
145         t->running = false;
146         if (!t->repeat)
147             delete t;
148     }
149 }
150
151 void SGTimerQueue::insert(SGTimer* timer, double time)
152 {
153     if(_numEntries >= _tableSize)
154         growArray();
155
156     _numEntries++;
157     _table[_numEntries-1].pri = -(_now + time);
158     _table[_numEntries-1].timer = timer;
159
160     siftUp(_numEntries-1);
161 }
162
163 SGTimer* SGTimerQueue::remove(SGTimer* t)
164 {
165     int entry;
166     for(entry=0; entry<_numEntries; entry++)
167         if(_table[entry].timer == t)
168             break;
169     if(entry == _numEntries)
170         return 0;
171
172     // Swap in the last item in the table, and sift down
173     swap(entry, _numEntries-1);
174     _numEntries--;
175     siftDown(entry);
176
177     return t;
178 }
179
180 SGTimer* SGTimerQueue::remove()
181 {
182     if(_numEntries == 0) {
183         return 0;
184     } else if(_numEntries == 1) {
185         _numEntries = 0;
186         return _table[0].timer;
187     }
188
189     SGTimer *result = _table[0].timer;
190     _table[0] = _table[_numEntries - 1];
191     _numEntries--;
192     siftDown(0);
193     return result;
194 }
195
196 void SGTimerQueue::siftDown(int n)
197 {
198     // While we have children bigger than us, swap us with the biggest
199     // child.
200     while(lchild(n) < _numEntries) {
201         int bigc = lchild(n);
202         if(rchild(n) < _numEntries && pri(rchild(n)) > pri(bigc))
203             bigc = rchild(n);
204         if(pri(bigc) <= pri(n))
205             break;
206         swap(n, bigc);
207         n = bigc;
208     }
209 }
210
211 void SGTimerQueue::siftUp(int n)
212 {
213     while((n != 0) && (_table[n].pri > _table[parent(n)].pri)) {
214         swap(n, parent(n));
215         n = parent(n);
216     }
217     siftDown(n);
218 }
219
220 void SGTimerQueue::growArray()
221 {
222     _tableSize = ((_tableSize+1)<<1) - 1;
223     HeapEntry *newTable = new HeapEntry[_tableSize];
224     for(int i=0; i<_numEntries; i++) {
225         newTable[i].pri  = _table[i].pri;
226         newTable[i].timer = _table[i].timer;
227     }
228     delete[] _table;
229     _table = newTable;
230 }
231
232 SGTimer* SGTimerQueue::findByName(const std::string& name) const
233 {
234   for (int i=0; i < _numEntries; ++i) {
235     if (_table[i].timer->name == name) {
236       return _table[i].timer;
237     }
238   }
239   
240   return NULL;
241 }