]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIAircraft.cxx
Boris Koenig:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIAircraft.cxx
1 // FGAIAircraft - FGAIBase-derived class creates an AI airplane
2 //
3 // Written by David Culp, started October 2003.
4 //
5 // Copyright (C) 2003  David P. Culp - davidculp2@comcast.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/math/point3d.hxx>
26 #include <Main/fg_props.hxx>
27 #include <Main/globals.hxx>
28 #include <Scenery/scenery.hxx>
29 #include <string>
30 #include <math.h>
31
32 SG_USING_STD(string);
33
34 #include "AIAircraft.hxx"
35
36 //
37 // accel, decel, climb_rate, descent_rate, takeoff_speed, climb_speed,
38 // cruise_speed, descent_speed, land_speed
39 //
40 const FGAIAircraft::PERF_STRUCT FGAIAircraft::settings[] = {
41     // light aircraft
42     {2.0, 2.0,  450.0, 1000.0,  70.0,  80.0, 100.0,  80.0,  60.0},
43     // ww2_fighter
44     {4.0, 2.0, 3000.0, 1500.0, 110.0, 180.0, 250.0, 200.0, 100.0},
45     // jet_transport
46     {5.0, 2.0, 3000.0, 1500.0, 140.0, 300.0, 430.0, 300.0, 130.0},
47     // jet_fighter
48     {7.0, 3.0, 4000.0, 2000.0, 150.0, 350.0, 500.0, 350.0, 150.0},
49     // tanker
50     {5.0, 2.0, 3000.0, 1500.0, 140.0, 300.0, 430.0, 300.0, 130.0}
51 };
52
53
54 FGAIAircraft::FGAIAircraft(FGAIManager* mgr) {
55    manager = mgr;   
56    _type_str = "aircraft";
57    _otype = otAircraft;
58    fp = 0;
59    dt_count = 0;
60    use_perf_vs = true;
61    isTanker = false;
62
63    // set heading and altitude locks
64    hdg_lock = false;
65    alt_lock = false;
66 }
67
68
69 FGAIAircraft::~FGAIAircraft() {
70 }
71
72
73 bool FGAIAircraft::init() {
74    refuel_node = fgGetNode("systems/refuel/contact", true);
75    return FGAIBase::init();
76 }
77
78 void FGAIAircraft::bind() {
79     FGAIBase::bind();
80
81     props->tie("controls/gear/gear-down",
82                SGRawValueMethods<FGAIAircraft,bool>(*this,
83                                               &FGAIAircraft::_getGearDown));
84 #if 0
85     props->getNode("controls/lighting/landing-lights", true)
86            ->alias("controls/gear/gear-down");
87 #endif
88 }
89
90 void FGAIAircraft::unbind() {
91     FGAIBase::unbind();
92
93     props->untie("controls/gear/gear-down");
94 #if 0
95     props->getNode("controls/lighting/landing-lights")->unalias();
96 #endif
97 }
98
99
100 void FGAIAircraft::update(double dt) {
101
102    FGAIBase::update(dt);
103    Run(dt);
104    Transform();
105 }
106
107 void FGAIAircraft::SetPerformance(const PERF_STRUCT *ps) {
108    
109    performance = ps;
110
111
112
113 void FGAIAircraft::Run(double dt) {
114
115    FGAIAircraft::dt = dt;
116
117    if (fp) ProcessFlightPlan(dt);
118         
119    double turn_radius_ft;
120    double turn_circum_ft;
121    double speed_north_deg_sec;
122    double speed_east_deg_sec;
123    double dist_covered_ft;
124    double alpha;
125
126    // adjust speed
127    double speed_diff = tgt_speed - speed;
128    if (fabs(speed_diff) > 0.2) {
129      if (speed_diff > 0.0) speed += performance->accel * dt;
130      if (speed_diff < 0.0) {
131         if (!no_roll) {
132            speed -= performance->decel * dt * 3;
133         } else {
134            speed -= performance->decel * dt;
135         }
136      }
137    } 
138    
139    // convert speed to degrees per second
140    speed_north_deg_sec = cos( hdg / SG_RADIANS_TO_DEGREES )
141                           * speed * 1.686 / ft_per_deg_lat;
142    speed_east_deg_sec  = sin( hdg / SG_RADIANS_TO_DEGREES )
143                           * speed * 1.686 / ft_per_deg_lon;
144
145    // set new position
146    pos.setlat( pos.lat() + speed_north_deg_sec * dt);
147    pos.setlon( pos.lon() + speed_east_deg_sec * dt); 
148
149    // adjust heading based on current bank angle
150    if (roll != 0.0) {
151      turn_radius_ft = 0.088362 * speed * speed
152                        / tan( fabs(roll) / SG_RADIANS_TO_DEGREES );
153      turn_circum_ft = SGD_2PI * turn_radius_ft;
154      dist_covered_ft = speed * 1.686 * dt; 
155      alpha = dist_covered_ft / turn_circum_ft * 360.0;
156      hdg += alpha * sign( roll );
157      if ( hdg > 360.0 ) hdg -= 360.0;
158      if ( hdg < 0.0) hdg += 360.0;
159    }
160
161    // adjust target bank angle if heading lock engaged
162    if (hdg_lock) {
163      double bank_sense = 0.0;
164      double diff = fabs(hdg - tgt_heading);
165      if (diff > 180) diff = fabs(diff - 360);
166      double sum = hdg + diff;
167      if (sum > 360.0) sum -= 360.0;
168      if (fabs(sum - tgt_heading) < 1.0) { 
169        bank_sense = 1.0;   // right turn
170      } else {
171        bank_sense = -1.0;  // left turn
172      } 
173      if (diff < 30) {
174          tgt_roll = diff * bank_sense; 
175      } else {
176          tgt_roll = 30.0 * bank_sense;
177      }
178    }
179
180    // adjust bank angle, use 9 degrees per second
181    double bank_diff = tgt_roll - roll;
182    if (fabs(bank_diff) > 0.2) {
183      if (bank_diff > 0.0) roll += 9.0 * dt;
184      if (bank_diff < 0.0) roll -= 9.0 * dt;
185    }
186
187    // adjust altitude (meters) based on current vertical speed (fpm)
188    altitude += vs / 60.0 * dt;
189    pos.setelev(altitude * SG_FEET_TO_METER);  
190    double altitude_ft = altitude;
191
192    // find target vertical speed if altitude lock engaged
193    if (alt_lock && use_perf_vs) {
194      if (altitude_ft < tgt_altitude) {
195        tgt_vs = tgt_altitude - altitude_ft;
196        if (tgt_vs > performance->climb_rate)
197          tgt_vs = performance->climb_rate;
198      } else {
199        tgt_vs = tgt_altitude - altitude_ft;
200        if (tgt_vs  < (-performance->descent_rate))
201          tgt_vs = -performance->descent_rate;
202      }
203    }
204
205    if (alt_lock && !use_perf_vs) {
206      double max_vs = 4*(tgt_altitude - altitude);
207      double min_vs = 100;
208      if (tgt_altitude < altitude) min_vs = -100.0;
209      if ((fabs(tgt_altitude - altitude) < 1500.0) && 
210          (fabs(max_vs) < fabs(tgt_vs))) tgt_vs = max_vs;
211      if (fabs(tgt_vs) < fabs(min_vs)) tgt_vs = min_vs;
212    }   
213
214    // adjust vertical speed
215    double vs_diff = tgt_vs - vs;
216    if (fabs(vs_diff) > 10.0) {
217      if (vs_diff > 0.0) {
218        vs += 900.0 * dt;
219        if (vs > tgt_vs) vs = tgt_vs;
220      } else {
221        vs -= 400.0 * dt;
222        if (vs < tgt_vs) vs = tgt_vs;
223      }
224    }   
225    
226    // match pitch angle to vertical speed
227    if (vs > 0){
228      pitch = vs * 0.005;
229    } else {
230      pitch = vs * 0.002;
231    }
232
233    //###########################//
234    // do calculations for radar //
235    //###########################//
236    double range_ft2 = UpdateRadar(manager);
237
238    //************************************//
239    // Tanker code                        //
240    //************************************//
241
242    if ( isTanker) {
243      if ( (range_ft2 < 250.0 * 250.0) &&
244           (y_shift > 0.0)    &&
245           (elevation > 0.0) ) {
246        refuel_node->setBoolValue(true);
247      } else {
248        refuel_node->setBoolValue(false);
249      } 
250    }
251 }
252
253
254 void FGAIAircraft::AccelTo(double speed) {
255    tgt_speed = speed;
256 }
257
258
259 void FGAIAircraft::PitchTo(double angle) {
260    tgt_pitch = angle;
261    alt_lock = false;
262 }
263
264
265 void FGAIAircraft::RollTo(double angle) {
266    tgt_roll = angle;
267    hdg_lock = false; 
268 }
269
270
271 void FGAIAircraft::YawTo(double angle) {
272    tgt_yaw = angle;
273 }
274
275
276 void FGAIAircraft::ClimbTo(double altitude) {
277    tgt_altitude = altitude;
278    alt_lock = true;
279 }
280
281
282 void FGAIAircraft::TurnTo(double heading) {
283    tgt_heading = heading;
284    hdg_lock = true;
285 }
286
287
288 double FGAIAircraft::sign(double x) {
289   if ( x < 0.0 ) { return -1.0; }
290   else { return 1.0; }
291 }
292
293 void FGAIAircraft::SetFlightPlan(FGAIFlightPlan *f) {
294   fp = f;
295 }
296
297 void FGAIAircraft::ProcessFlightPlan( double dt ) {
298   FGAIFlightPlan::waypoint* prev = 0; // the one behind you
299   FGAIFlightPlan::waypoint* curr = 0; // the one ahead
300   FGAIFlightPlan::waypoint* next = 0; // the next plus 1
301   prev = fp->getPreviousWaypoint();
302   curr = fp->getCurrentWaypoint();
303   next = fp->getNextWaypoint();
304   dt_count += dt;
305
306   if (!prev) {  //beginning of flightplan, do this initialization once
307     fp->IncrementWaypoint();
308     prev = fp->getPreviousWaypoint(); //first waypoint
309     curr = fp->getCurrentWaypoint();  //second waypoint
310     next = fp->getNextWaypoint();     //third waypoint (might not exist!) 
311     setLatitude(prev->latitude);
312     setLongitude(prev->longitude);
313     setSpeed(prev->speed);
314     setAltitude(prev->altitude);
315     setHeading(fp->getBearing(prev->latitude, prev->longitude, curr));
316     if (next) fp->setLeadDistance(speed, hdg, curr, next);
317     
318     if (curr->crossat > -1000.0) { //use a calculated descent/climb rate
319         use_perf_vs = false;
320         tgt_vs = (curr->crossat - prev->altitude)/
321                  (fp->getDistanceToGo(pos.lat(), pos.lon(), curr)/
322                                       6076.0/prev->speed*60.0);
323         tgt_altitude = curr->crossat;
324     } else {
325         use_perf_vs = true;
326         tgt_altitude = prev->altitude;
327     }
328     alt_lock = hdg_lock = true;
329     no_roll = prev->on_ground;
330     //cout << "First waypoint:  " << prev->name << endl;
331     //cout << "  Target speed:    " << tgt_speed << endl;
332     //cout << "  Target altitude: " << tgt_altitude << endl;
333     //cout << "  Target heading:  " << tgt_heading << endl << endl;       
334     return;  
335   } // end of initialization
336
337   // let's only process the flight plan every 100 ms.
338   if (dt_count < 0.1) {
339     return;
340   } else {
341     dt_count = 0;
342
343     // check to see if we've reached the lead point for our next turn
344     double dist_to_go = fp->getDistanceToGo(pos.lat(), pos.lon(), curr); 
345     double lead_dist = fp->getLeadDistance();
346     if (lead_dist < (2*speed)) lead_dist = 2*speed;  //don't skip over the waypoint
347     //cout << "dist_to_go: " << dist_to_go << ",  lead_dist: " << lead_dist << endl;
348
349     if ( dist_to_go < lead_dist ) {
350       if (curr->finished) {  //end of the flight plan, so terminate
351         setDie(true);
352         return;
353       }
354       // we've reached the lead-point for the waypoint ahead 
355       if (next) tgt_heading = fp->getBearing(curr, next);  
356       fp->IncrementWaypoint();
357       prev = fp->getPreviousWaypoint();
358       curr = fp->getCurrentWaypoint();
359       next = fp->getNextWaypoint();
360       if (next) fp->setLeadDistance(speed, tgt_heading, curr, next);
361       if (curr->crossat > -1000.0) {
362         use_perf_vs = false;
363         tgt_vs = (curr->crossat - altitude)/
364                  (fp->getDistanceToGo(pos.lat(), pos.lon(), curr)/6076.0/speed*60.0);
365         tgt_altitude = curr->crossat;
366       } else {
367         use_perf_vs = true;
368         tgt_altitude = prev->altitude;
369       }
370       tgt_speed = prev->speed;
371       hdg_lock = alt_lock = true;
372       no_roll = prev->on_ground;
373       //cout << "Crossing waypoint: " << prev->name << endl;
374       //cout << "  Target speed:    " << tgt_speed << endl;
375       //cout << "  Target altitude: " << tgt_altitude << endl;
376       //cout << "  Target heading:  " << tgt_heading << endl << endl;       
377     } else {
378         double calc_bearing = fp->getBearing(pos.lat(), pos.lon(), curr);
379         double hdg_error = calc_bearing - tgt_heading;
380         if (fabs(hdg_error) > 1.0) {
381           TurnTo( calc_bearing ); 
382         }
383     }
384      
385   }
386
387 }
388
389 bool FGAIAircraft::_getGearDown() const {
390    return ((props->getFloatValue("position/altitude-agl-ft") < 900.0)
391             && (props->getFloatValue("velocities/airspeed-kt")
392                  < performance->land_speed*1.25));
393 }