]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIAircraft.cxx
Some preparory work for enabling the handover from ground to tower controller.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIAircraft.cxx
1 // // FGAIAircraft - FGAIBase-derived class creates an AI airplane
2 //
3 // Written by David Culp, started October 2003.
4 //
5 // Copyright (C) 2003  David P. Culp - davidculp2@comcast.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/route/waypoint.hxx>
26 #include <Main/fg_props.hxx>
27 #include <Main/globals.hxx>
28 #include <Main/viewer.hxx>
29 #include <Scenery/scenery.hxx>
30 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
31 #include <Airports/dynamics.hxx>
32 #include <Airports/simple.hxx>
33
34 #include <string>
35 #include <math.h>
36 #include <time.h>
37
38 #ifdef _MSC_VER
39 #  include <float.h>
40 #  define finite _finite
41 #elif defined(__sun) || defined(sgi)
42 #  include <ieeefp.h>
43 #endif
44
45 using std::string;
46
47 #include "AIAircraft.hxx"
48 #include "performancedata.hxx"
49 #include "performancedb.hxx"
50
51 //#include <Airports/trafficcontroller.hxx>
52
53 static string tempReg;
54
55 FGAIAircraft::FGAIAircraft(FGAISchedule *ref) :
56      /* HOT must be disabled for AI Aircraft,
57       * otherwise traffic detection isn't working as expected.*/
58      FGAIBase(otAircraft, false) 
59 {
60     trafficRef = ref;
61     if (trafficRef) {
62         groundOffset = trafficRef->getGroundOffset();
63         setCallSign(trafficRef->getCallSign());
64     }
65     else
66         groundOffset = 0;
67
68     fp              = 0;
69     controller      = 0;
70     prevController  = 0;
71     towerController = 0;
72     dt_count = 0;
73     dt_elev_count = 0;
74     use_perf_vs = true;
75
76     no_roll = false;
77     tgt_speed = 0;
78     speed = 0;
79     groundTargetSpeed = 0;
80
81     // set heading and altitude locks
82     hdg_lock = false;
83     alt_lock = false;
84     roll = 0;
85     headingChangeRate = 0.0;
86     headingError = 0;
87     minBearing = 360;
88     speedFraction =1.0;
89
90     holdPos = false;
91     needsTaxiClearance = false;
92     _needsGroundElevation = true;
93
94     _performance = 0; //TODO initialize to JET_TRANSPORT from PerformanceDB
95     dt = 0;
96     scheduledForTakeoff = false;
97 }
98
99
100 FGAIAircraft::~FGAIAircraft() {
101     //delete fp;
102     if (controller)
103         controller->signOff(getID());
104 }
105
106
107 void FGAIAircraft::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode) {
108     if (!scFileNode)
109         return;
110
111     FGAIBase::readFromScenario(scFileNode);
112
113     setPerformance(scFileNode->getStringValue("class", "jet_transport"));
114     setFlightPlan(scFileNode->getStringValue("flightplan"),
115                   scFileNode->getBoolValue("repeat", false));
116     setCallSign(scFileNode->getStringValue("callsign"));
117 }
118
119
120 void FGAIAircraft::bind() {
121     FGAIBase::bind();
122
123     props->tie("controls/gear/gear-down",
124                SGRawValueMethods<FGAIAircraft,bool>(*this,
125                                                     &FGAIAircraft::_getGearDown));
126     props->tie("transponder-id",
127                SGRawValueMethods<FGAIAircraft,const char*>(*this,
128                                                     &FGAIAircraft::_getTransponderCode));
129 }
130
131
132 void FGAIAircraft::unbind() {
133     FGAIBase::unbind();
134
135     props->untie("controls/gear/gear-down");
136     props->untie("transponder-id");
137 }
138
139
140 void FGAIAircraft::update(double dt) {
141     FGAIBase::update(dt);
142     Run(dt);
143     Transform();
144 }
145
146 void FGAIAircraft::setPerformance(const std::string& acclass) {
147      static PerformanceDB perfdb; //TODO make it a global service
148      setPerformance(perfdb.getDataFor(acclass));
149   }
150
151
152  void FGAIAircraft::setPerformance(PerformanceData *ps) {
153      _performance = ps;
154   }
155
156
157  void FGAIAircraft::Run(double dt) {
158       FGAIAircraft::dt = dt;
159     
160      bool outOfSight = false, 
161         flightplanActive = true;
162      updatePrimaryTargetValues(flightplanActive, outOfSight); // target hdg, alt, speed
163      if (outOfSight) {
164         return;
165      }
166
167      if (!flightplanActive) {
168         groundTargetSpeed = 0;
169      }
170
171      handleATCRequests(); // ATC also has a word to say
172      updateSecondaryTargetValues(); // target roll, vertical speed, pitch
173      updateActualState(); 
174     // We currently have one situation in which an AIAircraft object is used that is not attached to the 
175     // AI manager. In this particular case, the AIAircraft is used to shadow the user's aircraft's behavior in the AI world.
176     // Since we perhaps don't want a radar entry of our own aircraft, the following conditional should probably be adequate
177     // enough
178      if (manager)
179         UpdateRadar(manager);
180      checkVisibility();
181   }
182
183 void FGAIAircraft::checkVisibility() 
184 {
185   double visibility_meters = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
186   FGViewer* vw = globals->get_current_view();
187   invisible = (SGGeodesy::distanceM(vw->getPosition(), pos) > visibility_meters);
188 }
189
190
191
192 void FGAIAircraft::AccelTo(double speed) {
193     tgt_speed = speed;
194     if (!isStationary())
195         _needsGroundElevation = true;
196 }
197
198
199 void FGAIAircraft::PitchTo(double angle) {
200     tgt_pitch = angle;
201     alt_lock = false;
202 }
203
204
205 void FGAIAircraft::RollTo(double angle) {
206     tgt_roll = angle;
207     hdg_lock = false;
208 }
209
210
211 void FGAIAircraft::YawTo(double angle) {
212     tgt_yaw = angle;
213 }
214
215
216 void FGAIAircraft::ClimbTo(double alt_ft ) {
217     tgt_altitude_ft = alt_ft;
218     alt_lock = true;
219 }
220
221
222 void FGAIAircraft::TurnTo(double heading) {
223     tgt_heading = heading;
224     hdg_lock = true;
225 }
226
227
228 double FGAIAircraft::sign(double x) {
229     if (x == 0.0)
230         return x;
231     else
232         return x/fabs(x);
233 }
234
235
236 void FGAIAircraft::setFlightPlan(const std::string& flightplan, bool repeat) {
237     if (!flightplan.empty()) {
238         FGAIFlightPlan* fp = new FGAIFlightPlan(flightplan);
239         fp->setRepeat(repeat);
240         SetFlightPlan(fp);
241     }
242 }
243
244
245 void FGAIAircraft::SetFlightPlan(FGAIFlightPlan *f) {
246     delete fp;
247     fp = f;
248 }
249
250
251 void FGAIAircraft::ProcessFlightPlan( double dt, time_t now ) {
252
253     // the one behind you
254     FGAIWaypoint* prev = 0;
255     // the one ahead
256     FGAIWaypoint* curr = 0;
257     // the next plus 1
258     FGAIWaypoint* next = 0;
259
260     prev = fp->getPreviousWaypoint();
261     curr = fp->getCurrentWaypoint();
262     next = fp->getNextWaypoint();
263
264     dt_count += dt;
265
266     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
267     // Initialize the flightplan
268     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
269     if (!prev) {
270         handleFirstWaypoint();
271         return;
272     }                            // end of initialization
273     if (! fpExecutable(now))
274           return;
275     dt_count = 0;
276
277     double distanceToDescent;
278     if(reachedEndOfCruise(distanceToDescent)) {
279         if (!loadNextLeg(distanceToDescent)) {
280             setDie(true);
281             return;
282         }
283         prev = fp->getPreviousWaypoint();
284         curr = fp->getCurrentWaypoint();
285         next = fp->getNextWaypoint();
286     }
287     if (! leadPointReached(curr)) {
288         controlHeading(curr);
289         controlSpeed(curr, next);
290             /*
291             if (speed < 0) { 
292                 cerr << getCallSign() 
293                      << ": verifying lead distance to waypoint : " 
294                      << fp->getCurrentWaypoint()->name << " "
295                      << fp->getLeadDistance() << ". Distance to go " 
296                      << (fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr)) 
297                      << ". Target speed = " 
298                      << tgt_speed
299                      << ". Current speed = "
300                      << speed
301                      << ". Minimum Bearing " << minBearing
302                      << endl;
303             } */
304     } else {
305         if (curr->isFinished())      //end of the flight plan
306         {
307             if (fp->getRepeat())
308                 fp->restart();
309             else
310                 setDie(true);
311             return;
312         }
313
314         if (next) {
315             //TODO more intelligent method in AIFlightPlan, no need to send data it already has :-)
316             tgt_heading = fp->getBearing(curr, next);
317             spinCounter = 0;
318         }
319
320         //TODO let the fp handle this (loading of next leg)
321         fp->IncrementWaypoint( trafficRef != 0 );
322         if  ( ((!(fp->getNextWaypoint()))) && (trafficRef != 0) )
323             if (!loadNextLeg()) {
324                 setDie(true);
325                 return;
326             }
327
328         prev = fp->getPreviousWaypoint();
329         curr = fp->getCurrentWaypoint();
330         next = fp->getNextWaypoint();
331
332         // Now that we have incremented the waypoints, excute some traffic manager specific code
333         if (trafficRef) {
334             //TODO isn't this best executed right at the beginning?
335             if (! aiTrafficVisible()) {
336                 setDie(true);
337                 return;
338             }
339
340             if (! handleAirportEndPoints(prev, now)) {
341                 setDie(true);
342                 return;
343             }
344
345             announcePositionToController();
346
347         }
348
349         if (next) {
350             fp->setLeadDistance(tgt_speed, tgt_heading, curr, next);
351         }
352
353         if (!(prev->getOn_ground()))  // only update the tgt altitude from flightplan if not on the ground
354         {
355             tgt_altitude_ft = prev->getAltitude();
356             if (curr->getCrossat() > -1000.0) {
357                 use_perf_vs = false;
358                 tgt_vs = (curr->getCrossat() - altitude_ft) / (fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr)
359                          / 6076.0 / speed*60.0);
360                 checkTcas();
361                 tgt_altitude_ft = curr->getCrossat();
362             } else {
363                 use_perf_vs = true;
364             }
365         }
366         AccelTo(prev->getSpeed());
367         hdg_lock = alt_lock = true;
368         no_roll = prev->getOn_ground();
369     }
370 }
371
372 void FGAIAircraft::checkTcas(void)
373 {
374     if (props->getIntValue("tcas/threat-level",0)==3)
375     {
376         int RASense = props->getIntValue("tcas/ra-sense",0);
377         if ((RASense>0)&&(tgt_vs<4000))
378             // upward RA: climb!
379             tgt_vs = 4000;
380         else
381         if (RASense<0)
382         {
383             // downward RA: descend!
384             if (altitude_ft < 1000)
385             {
386                 // too low: level off
387                 if (tgt_vs>0)
388                     tgt_vs = 0;
389             }
390             else
391             {
392                 if (tgt_vs >- 4000)
393                     tgt_vs = -4000;
394             }
395         }
396     }
397 }
398
399 void FGAIAircraft::initializeFlightPlan() {
400 }
401
402
403 bool FGAIAircraft::_getGearDown() const {
404     return _performance->gearExtensible(this);
405 }
406
407
408 const char * FGAIAircraft::_getTransponderCode() const {
409   return transponderCode.c_str();
410 }
411
412 // NOTE: Check whether the new (delayed leg increment code has any effect on this code.
413 // Probably not, because it should only be executed after we have already passed the leg incrementing waypoint. 
414
415 bool FGAIAircraft::loadNextLeg(double distance) {
416
417     int leg;
418     if ((leg = fp->getLeg())  == 9) {
419         if (!trafficRef->next()) {
420             return false;
421         }
422         setCallSign(trafficRef->getCallSign());
423         leg = 0;
424         fp->setLeg(leg);
425     }
426
427     FGAirport *dep = trafficRef->getDepartureAirport();
428     FGAirport *arr = trafficRef->getArrivalAirport();
429     if (!(dep && arr)) {
430         setDie(true);
431
432     } else {
433         double cruiseAlt = trafficRef->getCruiseAlt() * 100;
434
435         fp->create (this,
436                     dep,
437                     arr,
438                     leg+1,
439                     cruiseAlt,
440                     trafficRef->getSpeed(),
441                     _getLatitude(),
442                     _getLongitude(),
443                     false,
444                     trafficRef->getRadius(),
445                     trafficRef->getFlightType(),
446                     acType,
447                     company,
448                     distance);
449        //cerr << "created  leg " << leg << " for " << trafficRef->getCallSign() << endl;
450     }
451     return true;
452 }
453
454
455 // Note: This code is copied from David Luff's AILocalTraffic
456 // Warning - ground elev determination is CPU intensive
457 // Either this function or the logic of how often it is called
458 // will almost certainly change.
459
460 void FGAIAircraft::getGroundElev(double dt) {
461     dt_elev_count += dt;
462
463     if (!needGroundElevation())
464         return;
465     // Update minimally every three secs, but add some randomness
466     // to prevent all AI objects doing this in synchrony
467     if (dt_elev_count < (3.0) + (rand() % 10))
468         return;
469
470     dt_elev_count = 0;
471
472     // Only do the proper hitlist stuff if we are within visible range of the viewer.
473     if (!invisible) {
474         double visibility_meters = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
475         FGViewer* vw = globals->get_current_view();
476         
477         if (SGGeodesy::distanceM(vw->getPosition(), pos) > visibility_meters) {
478             return;
479         }
480
481         double range = 500.0;
482         if (globals->get_tile_mgr()->schedule_scenery(pos, range, 5.0))
483         {
484             double alt;
485             if (getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(pos, 20000), alt, 0))
486             {
487                 tgt_altitude_ft = alt * SG_METER_TO_FEET;
488                 if (isStationary())
489                 {
490                     // aircraft is stationary and we obtained altitude for this spot - we're done.
491                     _needsGroundElevation = false;
492                 }
493             }
494         }
495     }
496 }
497
498
499 void FGAIAircraft::doGroundAltitude() {
500     if ((fabs(altitude_ft - (tgt_altitude_ft+groundOffset)) > 1000.0)||
501         (isStationary()))
502         altitude_ft = (tgt_altitude_ft + groundOffset);
503     else
504         altitude_ft += 0.1 * ((tgt_altitude_ft+groundOffset) - altitude_ft);
505     tgt_vs = 0;
506 }
507
508
509 void FGAIAircraft::announcePositionToController() {
510     if (trafficRef) {
511         int leg = fp->getLeg();
512
513         // Note that leg has been incremented after creating the current leg, so we should use
514         // leg numbers here that are one higher than the number that is used to create the leg
515         // NOTE: As of July, 30, 2011, the post-creation leg updating is no longer happening. 
516         // Leg numbers are updated only once the aircraft passes the last waypoint created for that legm so I should probably just use
517         // the original leg numbers here!
518         switch (leg) {
519           case 1:              // Startup and Push back
520             if (trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics())
521                 controller = trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getStartupController();
522             break;
523         case 2:              // Taxiing to runway
524             if (trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getGroundNetwork()->exists())
525                 controller = trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getGroundNetwork();
526             break;
527         case 3:              //Take off tower controller
528             if (trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()) {
529                 controller = trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getTowerController();
530             } else {
531                 cerr << "Error: Could not find Dynamics at airport : " << trafficRef->getDepartureAirport()->getId() << endl;
532             }
533             break;
534         case 6:
535              if (trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()) {
536                  controller = trafficRef->getArrivalAirport()->getDynamics()->getApproachController();
537               }
538               break;
539         case 8:              // Taxiing for parking
540             if (trafficRef->getArrivalAirport()->getDynamics()->getGroundNetwork()->exists())
541                 controller = trafficRef->getArrivalAirport()->getDynamics()->getGroundNetwork();
542             break;
543         default:
544             controller = 0;
545             break;
546         }
547
548         if ((controller != prevController) && (prevController != 0)) {
549             prevController->signOff(getID());
550         }
551         prevController = controller;
552         if (controller) {
553             controller->announcePosition(getID(), fp, fp->getCurrentWaypoint()->getRouteIndex(),
554                                          _getLatitude(), _getLongitude(), hdg, speed, altitude_ft,
555                                          trafficRef->getRadius(), leg, this);
556         }
557     }
558 }
559
560 void FGAIAircraft::scheduleForATCTowerDepartureControl() {
561     if (!scheduledForTakeoff) {
562         int leg = fp->getLeg();
563         if (trafficRef) {
564             if (trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()) {
565                 towerController = trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getTowerController();
566             } else {
567                 cerr << "Error: Could not find Dynamics at airport : " << trafficRef->getDepartureAirport()->getId() << endl;
568             }
569             if (towerController) {
570                 towerController->announcePosition(getID(), fp, fp->getCurrentWaypoint()->getRouteIndex(),
571                                                    _getLatitude(), _getLongitude(), hdg, speed, altitude_ft,
572                                                     trafficRef->getRadius(), leg, this);
573             }
574         }
575     }
576     scheduledForTakeoff = true;
577 }
578
579 // Process ATC instructions and report back
580
581 void FGAIAircraft::processATC(FGATCInstruction instruction) {
582     if (instruction.getCheckForCircularWait()) {
583         // This is not exactly an elegant solution, 
584         // but at least it gives me a chance to check
585         // if circular waits are resolved.
586         // For now, just take the offending aircraft 
587         // out of the scene
588         setDie(true);
589         // a more proper way should be - of course - to
590         // let an offending aircraft take an evasive action
591         // for instance taxi back a little bit.
592     }
593     //cerr << "Processing ATC instruction (not Implimented yet)" << endl;
594     if (instruction.getHoldPattern   ()) {}
595
596     // Hold Position
597     if (instruction.getHoldPosition  ()) {
598         if (!holdPos) {
599             holdPos = true;
600         }
601         AccelTo(0.0);
602     } else {
603         if (holdPos) {
604             //if (trafficRef)
605             //  cerr << trafficRef->getCallSign() << " Resuming Taxi." << endl;
606             holdPos = false;
607         }
608         // Change speed Instruction. This can only be excecuted when there is no
609         // Hold position instruction.
610         if (instruction.getChangeSpeed   ()) {
611             //  if (trafficRef)
612             //cerr << trafficRef->getCallSign() << " Changing Speed " << endl;
613             AccelTo(instruction.getSpeed());
614         } else {
615             if (fp) AccelTo(fp->getPreviousWaypoint()->getSpeed());
616         }
617     }
618     if (instruction.getChangeHeading ()) {
619         hdg_lock = false;
620         TurnTo(instruction.getHeading());
621     } else {
622         if (fp) {
623             hdg_lock = true;
624         }
625     }
626     if (instruction.getChangeAltitude()) {}
627
628 }
629
630
631 void FGAIAircraft::handleFirstWaypoint() {
632     bool eraseWaypoints;         //TODO YAGNI
633     headingError = 0;
634     if (trafficRef) {
635         eraseWaypoints = true;
636     } else {
637         eraseWaypoints = false;
638     }
639
640     FGAIWaypoint* prev = 0; // the one behind you
641     FGAIWaypoint* curr = 0; // the one ahead
642     FGAIWaypoint* next = 0;// the next plus 1
643
644     spinCounter = 0;
645     tempReg = "";
646
647     //TODO fp should handle this
648     fp->IncrementWaypoint(eraseWaypoints);
649     if (!(fp->getNextWaypoint()) && trafficRef)
650         if (!loadNextLeg()) {
651             setDie(true);
652             return;
653         }
654
655     prev = fp->getPreviousWaypoint();   //first waypoint
656     curr = fp->getCurrentWaypoint();    //second waypoint
657     next = fp->getNextWaypoint();       //third waypoint (might not exist!)
658
659     setLatitude(prev->getLatitude());
660     setLongitude(prev->getLongitude());
661     setSpeed(prev->getSpeed());
662     setAltitude(prev->getAltitude());
663
664     if (prev->getSpeed() > 0.0)
665         setHeading(fp->getBearing(prev->getLatitude(), prev->getLongitude(), curr));
666     else
667         setHeading(fp->getBearing(curr->getLatitude(), curr->getLongitude(), prev));
668
669     // If next doesn't exist, as in incrementally created flightplans for
670     // AI/Trafficmanager created plans,
671     // Make sure lead distance is initialized otherwise
672     if (next)
673         fp->setLeadDistance(speed, hdg, curr, next);
674
675     if (curr->getCrossat() > -1000.0) //use a calculated descent/climb rate
676     {
677         use_perf_vs = false;
678         tgt_vs = (curr->getCrossat() - prev->getAltitude())
679                  / (fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr)
680                     / 6076.0 / prev->getSpeed()*60.0);
681         checkTcas();
682         tgt_altitude_ft = curr->getCrossat();
683     } else {
684         use_perf_vs = true;
685         tgt_altitude_ft = prev->getAltitude();
686     }
687     alt_lock = hdg_lock = true;
688     no_roll = prev->getOn_ground();
689     if (no_roll) {
690         Transform();             // make sure aip is initialized.
691         getGroundElev(60.1);     // make sure it's executed first time around, so force a large dt value
692         doGroundAltitude();
693         _needsGroundElevation = true; // check ground elevation again (maybe scenery wasn't available yet)
694     }
695     // Make sure to announce the aircraft's position
696     announcePositionToController();
697     prevSpeed = 0;
698 }
699
700
701 /**
702  * Check Execution time (currently once every 100 ms)
703  * Add a bit of randomization to prevent the execution of all flight plans
704  * in synchrony, which can add significant periodic framerate flutter.
705  *
706  * @param now
707  * @return
708  */
709 bool FGAIAircraft::fpExecutable(time_t now) {
710     double rand_exec_time = (rand() % 100) / 100;
711     return (dt_count > (0.1+rand_exec_time)) && (fp->isActive(now));
712 }
713
714
715 /**
716  * Check to see if we've reached the lead point for our next turn
717  *
718  * @param curr
719  * @return
720  */
721 bool FGAIAircraft::leadPointReached(FGAIWaypoint* curr) {
722     double dist_to_go = fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr);
723
724     //cerr << "2" << endl;
725     double lead_dist = fp->getLeadDistance();
726     // experimental: Use fabs, because speed can be negative (I hope) during push_back.
727     if ((dist_to_go < fabs(10.0* speed)) && (speed < 0) && (tgt_speed < 0) && fp->getCurrentWaypoint()->contains("PushBackPoint")) {
728           tgt_speed = -(dist_to_go / 10.0);
729           if (tgt_speed > -0.5) {
730                 tgt_speed = -0.5;
731           }
732           if (fp->getPreviousWaypoint()->getSpeed() < tgt_speed) {
733               fp->getPreviousWaypoint()->setSpeed(tgt_speed);
734           }
735     }
736     if (lead_dist < fabs(2*speed)) {
737       //don't skip over the waypoint
738       lead_dist = fabs(2*speed);
739       //cerr << "Extending lead distance to " << lead_dist << endl;
740     }
741
742     //prev_dist_to_go = dist_to_go;
743     //if (dist_to_go < lead_dist)
744     //     cerr << trafficRef->getCallSign() << " Distance : " 
745     //          << dist_to_go << ": Lead distance " 
746     //          << lead_dist << " " << curr->name 
747     //          << " Ground target speed " << groundTargetSpeed << endl;
748     double bearing = 0;
749     if (speed > 50) { // don't do bearing calculations for ground traffic
750        bearing = getBearing(fp->getBearing(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr));
751        if (bearing < minBearing) {
752             minBearing = bearing;
753             if (minBearing < 10) {
754                  minBearing = 10;
755             }
756             if ((minBearing < 360.0) && (minBearing > 10.0)) {
757                 speedFraction = cos(minBearing *SG_DEGREES_TO_RADIANS);
758             } else {
759                 speedFraction = 1.0;
760             }
761        }
762     } 
763     if (trafficRef) {
764          //cerr << "Tracking callsign : \"" << fgGetString("/ai/track-callsign") << "\"" << endl;
765 /*         if (trafficRef->getCallSign() == fgGetString("/ai/track-callsign")) {
766               cerr << trafficRef->getCallSign() << " " << tgt_altitude_ft << " " << _getSpeed() << " " 
767                    << _getAltitude() << " "<< _getLatitude() << " " << _getLongitude() << " " << dist_to_go << " " << lead_dist << " " << curr->name << " " << vs << " " << tgt_vs << " " << bearing << " " << minBearing << " " << speedFraction << endl; 
768          }*/
769      }
770     if ((dist_to_go < lead_dist) || (bearing > (minBearing * 1.1))) {
771         minBearing = 360;
772         return true;
773     } else {
774         return false;
775     }
776 }
777
778
779 bool FGAIAircraft::aiTrafficVisible() {
780   SGGeod userPos(SGGeod::fromDeg(fgGetDouble("/position/longitude-deg"), 
781     fgGetDouble("/position/latitude-deg")));
782   
783   return (SGGeodesy::distanceNm(userPos, pos) <= TRAFFICTOAIDISTTODIE);
784 }
785
786
787 /**
788  * Handle release of parking gate, once were taxiing. Also ensure service time at the gate
789  * in the case of an arrival.
790  *
791  * @param prev
792  * @return
793  */
794
795 //TODO the trafficRef is the right place for the method
796 bool FGAIAircraft::handleAirportEndPoints(FGAIWaypoint* prev, time_t now) {
797     // prepare routing from one airport to another
798     FGAirport * dep = trafficRef->getDepartureAirport();
799     FGAirport * arr = trafficRef->getArrivalAirport();
800
801     if (!( dep && arr))
802         return false;
803
804     // This waypoint marks the fact that the aircraft has passed the initial taxi
805     // departure waypoint, so it can release the parking.
806     //cerr << trafficRef->getCallSign() << " has passed waypoint " << prev->name << " at speed " << speed << endl;
807     if (prev->contains("PushBackPoint")) {
808         dep->getDynamics()->releaseParking(fp->getGate());
809         AccelTo(0.0);
810         setTaxiClearanceRequest(true);
811     }
812     if (prev->contains("legend")) {
813         fp->incrementLeg();
814     }
815     if (prev->contains(string("DepartureHold"))) {
816         scheduleForATCTowerDepartureControl();
817     }
818
819     // This is the last taxi waypoint, and marks the the end of the flight plan
820     // so, the schedule should update and wait for the next departure time.
821     if (prev->contains("END")) {
822         time_t nextDeparture = trafficRef->getDepartureTime();
823         // make sure to wait at least 20 minutes at parking to prevent "nervous" taxi behavior
824         if (nextDeparture < (now+1200)) {
825             nextDeparture = now + 1200;
826         }
827         fp->setTime(nextDeparture); // should be "next departure"
828     }
829
830     return true;
831 }
832
833
834 /**
835  * Check difference between target bearing and current heading and correct if necessary.
836  *
837  * @param curr
838  */
839 void FGAIAircraft::controlHeading(FGAIWaypoint* curr) {
840     double calc_bearing = fp->getBearing(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr);
841     //cerr << "Bearing = " << calc_bearing << endl;
842     if (speed < 0) {
843         calc_bearing +=180;
844         if (calc_bearing > 360)
845             calc_bearing -= 360;
846     }
847
848     if (finite(calc_bearing)) {
849         double hdg_error = calc_bearing - tgt_heading;
850         if (fabs(hdg_error) > 0.01) {
851             TurnTo( calc_bearing );
852         }
853
854     } else {
855         cerr << "calc_bearing is not a finite number : "
856         << "Speed " << speed
857         << "pos : " << pos.getLatitudeDeg() << ", " << pos.getLongitudeDeg()
858         << "waypoint " << curr->getLatitude() << ", " << curr->getLongitude() << endl;
859         cerr << "waypoint name " << curr->getName();
860         exit(1);                 // FIXME
861     }
862 }
863
864
865 /**
866  * Update the lead distance calculation if speed has changed sufficiently
867  * to prevent spinning (hopefully);
868  *
869  * @param curr
870  * @param next
871  */
872 void FGAIAircraft::controlSpeed(FGAIWaypoint* curr, FGAIWaypoint* next) {
873     double speed_diff = speed - prevSpeed;
874
875     if (fabs(speed_diff) > 10) {
876         prevSpeed = speed;
877         if (next) {
878             fp->setLeadDistance(speed, tgt_heading, curr, next);
879         }
880     }
881 }
882
883
884 /**
885  * Update target values (heading, alt, speed) depending on flight plan or control properties
886  */
887 void FGAIAircraft::updatePrimaryTargetValues(bool& flightplanActive, bool& aiOutOfSight) {
888     if (fp)                      // AI object has a flightplan
889     {
890         //TODO make this a function of AIBase
891         time_t now = time(NULL) + fgGetLong("/sim/time/warp");
892         //cerr << "UpateTArgetValues() " << endl;
893         ProcessFlightPlan(dt, now);
894
895         // Do execute Ground elev for inactive aircraft, so they
896         // Are repositioned to the correct ground altitude when the user flies within visibility range.
897         // In addition, check whether we are out of user range, so this aircraft
898         // can be deleted.
899         if (onGround()) {
900                 Transform();     // make sure aip is initialized.
901                 getGroundElev(dt);
902                 doGroundAltitude();
903                 // Transform();
904                 pos.setElevationFt(altitude_ft);
905         }
906         if (trafficRef) {
907            //cerr << trafficRef->getRegistration() << " Setting altitude to " << altitude_ft;
908             aiOutOfSight = !aiTrafficVisible();
909             if (aiOutOfSight) {
910                 setDie(true);
911                 //cerr << trafficRef->getRegistration() << " is set to die " << endl;
912                 aiOutOfSight = true;
913                 return;
914             }
915         }
916         timeElapsed = now - fp->getStartTime();
917         flightplanActive = fp->isActive(now);
918     } else {
919         // no flight plan, update target heading, speed, and altitude
920         // from control properties.  These default to the initial
921         // settings in the config file, but can be changed "on the
922         // fly".
923         string lat_mode = props->getStringValue("controls/flight/lateral-mode");
924         if ( lat_mode == "roll" ) {
925             double angle
926             = props->getDoubleValue("controls/flight/target-roll" );
927             RollTo( angle );
928         } else {
929             double angle
930             = props->getDoubleValue("controls/flight/target-hdg" );
931             TurnTo( angle );
932         }
933
934         string lon_mode
935         = props->getStringValue("controls/flight/longitude-mode");
936         if ( lon_mode == "alt" ) {
937             double alt = props->getDoubleValue("controls/flight/target-alt" );
938             ClimbTo( alt );
939         } else {
940             double angle
941             = props->getDoubleValue("controls/flight/target-pitch" );
942             PitchTo( angle );
943         }
944
945         AccelTo( props->getDoubleValue("controls/flight/target-spd" ) );
946     }
947 }
948
949 void FGAIAircraft::updatePosition() {
950     // convert speed to degrees per second
951     double speed_north_deg_sec = cos( hdg * SGD_DEGREES_TO_RADIANS )
952                                  * speed * 1.686 / ft_per_deg_lat;
953     double speed_east_deg_sec  = sin( hdg * SGD_DEGREES_TO_RADIANS )
954                                  * speed * 1.686 / ft_per_deg_lon;
955
956     // set new position
957     pos.setLatitudeDeg( pos.getLatitudeDeg() + speed_north_deg_sec * dt);
958     pos.setLongitudeDeg( pos.getLongitudeDeg() + speed_east_deg_sec * dt);
959 }
960
961
962 void FGAIAircraft::updateHeading() {
963     // adjust heading based on current bank angle
964     if (roll == 0.0)
965         roll = 0.01;
966
967     if (roll != 0.0) {
968         // double turnConstant;
969         //if (no_roll)
970         //  turnConstant = 0.0088362;
971         //else
972         //  turnConstant = 0.088362;
973         // If on ground, calculate heading change directly
974         if (onGround()) {
975             double headingDiff = fabs(hdg-tgt_heading);
976             double bank_sense = 0.0;
977         /*
978         double diff = fabs(hdg - tgt_heading);
979         if (diff > 180)
980             diff = fabs(diff - 360);
981
982         double sum = hdg + diff;
983         if (sum > 360.0)
984             sum -= 360.0;
985         if (fabs(sum - tgt_heading) < 1.0) {
986             bank_sense = 1.0;    // right turn
987         } else {
988             bank_sense = -1.0;   // left turn
989         }*/
990             if (headingDiff > 180)
991                 headingDiff = fabs(headingDiff - 360);
992             double sum = hdg + headingDiff;
993             if (sum > 360.0) 
994                 sum -= 360.0;
995             if (fabs(sum - tgt_heading) > 0.0001) {
996                 bank_sense = -1.0;
997             } else {
998                 bank_sense = 1.0;
999             }
1000             //if (trafficRef)
1001             //  cerr << trafficRef->getCallSign() << " Heading " 
1002             //         << hdg << ". Target " << tgt_heading <<  ". Diff " << fabs(sum - tgt_heading) << ". Speed " << speed << endl;
1003             //if (headingDiff > 60) {
1004             groundTargetSpeed = tgt_speed; // * cos(headingDiff * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
1005                 //groundTargetSpeed = tgt_speed - tgt_speed * (headingDiff/180);
1006             //} else {
1007             //    groundTargetSpeed = tgt_speed;
1008             //}
1009             if (sign(groundTargetSpeed) != sign(tgt_speed))
1010                 groundTargetSpeed = 0.21 * sign(tgt_speed); // to prevent speed getting stuck in 'negative' mode
1011             
1012             // Only update the target values when we're not moving because otherwise we might introduce an enormous target change rate while waiting a the gate, or holding.
1013             if (speed != 0) {
1014                 if (headingDiff > 30.0) {
1015                     // invert if pushed backward
1016                     headingChangeRate += 10.0 * dt * sign(roll);
1017
1018                     // Clamp the maximum steering rate to 30 degrees per second,
1019                     // But only do this when the heading error is decreasing.
1020                     if ((headingDiff < headingError)) {
1021                         if (headingChangeRate > 30)
1022                             headingChangeRate = 30;
1023                         else if (headingChangeRate < -30)
1024                             headingChangeRate = -30;
1025                     }
1026                 } else {
1027                     if (speed != 0) {
1028                         if (fabs(headingChangeRate) > headingDiff)
1029                             headingChangeRate = headingDiff*sign(roll);
1030                         else
1031                             headingChangeRate += dt * sign(roll);
1032                     }
1033                 }
1034             }
1035             if (trafficRef)
1036                 //cerr << trafficRef->getCallSign() << " Heading " 
1037                 //     << hdg << ". Target " << tgt_heading <<  ". Diff " << fabs(sum - tgt_heading) << ". Speed " << speed << "Heading change rate : " << headingChangeRate << " bacnk sence " << bank_sense << endl;
1038             hdg += headingChangeRate * dt * sqrt(fabs(speed) / 15);
1039             headingError = headingDiff;
1040         } else {
1041             if (fabs(speed) > 1.0) {
1042                 turn_radius_ft = 0.088362 * speed * speed
1043                                  / tan( fabs(roll) / SG_RADIANS_TO_DEGREES );
1044             } else {
1045                 // Check if turn_radius_ft == 0; this might lead to a division by 0.
1046                 turn_radius_ft = 1.0;
1047             }
1048             double turn_circum_ft = SGD_2PI * turn_radius_ft;
1049             double dist_covered_ft = speed * 1.686 * dt;
1050             double alpha = dist_covered_ft / turn_circum_ft * 360.0;
1051             hdg += alpha * sign(roll);
1052         }
1053         while ( hdg > 360.0 ) {
1054             hdg -= 360.0;
1055             spinCounter++;
1056         }
1057         while ( hdg < 0.0) {
1058             hdg += 360.0;
1059             spinCounter--;
1060         }
1061     }
1062 }
1063
1064
1065 void FGAIAircraft::updateBankAngleTarget() {
1066     // adjust target bank angle if heading lock engaged
1067     if (hdg_lock) {
1068         double bank_sense = 0.0;
1069         double diff = fabs(hdg - tgt_heading);
1070         if (diff > 180)
1071             diff = fabs(diff - 360);
1072
1073         double sum = hdg + diff;
1074         if (sum > 360.0)
1075             sum -= 360.0;
1076         if (fabs(sum - tgt_heading) < 1.0) {
1077             bank_sense = 1.0;    // right turn
1078         } else {
1079             bank_sense = -1.0;   // left turn
1080         }
1081         if (diff < _performance->maximumBankAngle()) {
1082             tgt_roll = diff * bank_sense;
1083         } else {
1084             tgt_roll = _performance->maximumBankAngle() * bank_sense;
1085         }
1086         if ((fabs((double) spinCounter) > 1) && (diff > _performance->maximumBankAngle())) {
1087             tgt_speed *= 0.999;  // Ugly hack: If aircraft get stuck, they will continually spin around.
1088             // The only way to resolve this is to make them slow down.
1089         }
1090     }
1091 }
1092
1093
1094 void FGAIAircraft::updateVerticalSpeedTarget() {
1095     // adjust target Altitude, based on ground elevation when on ground
1096     if (onGround()) {
1097         getGroundElev(dt);
1098         doGroundAltitude();
1099     } else if (alt_lock) {
1100         // find target vertical speed
1101         if (use_perf_vs) {
1102             if (altitude_ft < tgt_altitude_ft) {
1103                 tgt_vs = tgt_altitude_ft - altitude_ft;
1104                 if (tgt_vs > _performance->climbRate())
1105                     tgt_vs = _performance->climbRate();
1106             } else {
1107                 tgt_vs = tgt_altitude_ft - altitude_ft;
1108                 if (tgt_vs  < (-_performance->descentRate()))
1109                     tgt_vs = -_performance->descentRate();
1110             }
1111         } else {
1112             double max_vs = 4*(tgt_altitude_ft - altitude_ft);
1113             double min_vs = 100;
1114             if (tgt_altitude_ft < altitude_ft)
1115                 min_vs = -100.0;
1116             if ((fabs(tgt_altitude_ft - altitude_ft) < 1500.0)
1117                     && (fabs(max_vs) < fabs(tgt_vs)))
1118                 tgt_vs = max_vs;
1119
1120             if (fabs(tgt_vs) < fabs(min_vs))
1121                 tgt_vs = min_vs;
1122         }
1123     } //else 
1124     //    tgt_vs = 0.0;
1125     checkTcas();
1126 }
1127
1128 void FGAIAircraft::updatePitchAngleTarget() {
1129     // if on ground and above vRotate -> initial rotation
1130     if (onGround() && (speed > _performance->vRotate()))
1131         tgt_pitch = 8.0; // some rough B737 value 
1132
1133     //TODO pitch angle on approach and landing
1134     
1135     // match pitch angle to vertical speed
1136     else if (tgt_vs > 0) {
1137         tgt_pitch = tgt_vs * 0.005;
1138     } else {
1139         tgt_pitch = tgt_vs * 0.002;
1140     }
1141 }
1142
1143 string FGAIAircraft::atGate() {
1144      string tmp("");
1145      if (fp->getLeg() < 3) {
1146          if (trafficRef) {
1147              if (fp->getGate() > 0) {
1148                  FGParking *park =
1149                      trafficRef->getDepartureAirport()->getDynamics()->getParking(fp->getGate());
1150                  tmp = park->getName();
1151              }
1152          }
1153      }
1154      return tmp;
1155 }
1156
1157 void FGAIAircraft::handleATCRequests() {
1158     //TODO implement NullController for having no ATC to save the conditionals
1159     if (controller) {
1160         controller->updateAircraftInformation(getID(),
1161                                               pos.getLatitudeDeg(),
1162                                               pos.getLongitudeDeg(),
1163                                               hdg,
1164                                               speed,
1165                                               altitude_ft, dt);
1166         processATC(controller->getInstruction(getID()));
1167     }
1168 }
1169
1170 void FGAIAircraft::updateActualState() {
1171     //update current state
1172     //TODO have a single tgt_speed and check speed limit on ground on setting tgt_speed
1173     updatePosition();
1174
1175     if (onGround())
1176         speed = _performance->actualSpeed(this, groundTargetSpeed, dt);
1177     else
1178         speed = _performance->actualSpeed(this, (tgt_speed *speedFraction), dt);
1179
1180     updateHeading();
1181     roll = _performance->actualBankAngle(this, tgt_roll, dt);
1182
1183     // adjust altitude (meters) based on current vertical speed (fpm)
1184     altitude_ft += vs / 60.0 * dt;
1185     pos.setElevationFt(altitude_ft);
1186
1187     vs = _performance->actualVerticalSpeed(this, tgt_vs, dt);
1188     pitch = _performance->actualPitch(this, tgt_pitch, dt);
1189 }
1190
1191 void FGAIAircraft::updateSecondaryTargetValues() {
1192     // derived target state values
1193     updateBankAngleTarget();
1194     updateVerticalSpeedTarget();
1195     updatePitchAngleTarget();
1196
1197     //TODO calculate wind correction angle (tgt_yaw)
1198 }
1199
1200
1201 bool FGAIAircraft::reachedEndOfCruise(double &distance) {
1202     FGAIWaypoint* curr = fp->getCurrentWaypoint();
1203     if (curr->getName() == string("BOD")) {
1204         double dist = fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr);
1205         double descentSpeed = (getPerformance()->vDescent() * SG_NM_TO_METER) / 3600.0;     // convert from kts to meter/s
1206         double descentRate  = (getPerformance()->descentRate() * SG_FEET_TO_METER) / 60.0;  // convert from feet/min to meter/s
1207
1208         double verticalDistance  = ((altitude_ft - 2000.0) - trafficRef->getArrivalAirport()->getElevation()) *SG_FEET_TO_METER;
1209         double descentTimeNeeded = verticalDistance / descentRate;
1210         double distanceCovered   = descentSpeed * descentTimeNeeded; 
1211
1212         //cerr << "Tracking  : " << fgGetString("/ai/track-callsign");
1213         if (trafficRef->getCallSign() == fgGetString("/ai/track-callsign")) {
1214             cerr << "Checking for end of cruise stage for :" << trafficRef->getCallSign() << endl;
1215             cerr << "Descent rate      : " << descentRate << endl;
1216             cerr << "Descent speed     : " << descentSpeed << endl;
1217             cerr << "VerticalDistance  : " << verticalDistance << ". Altitude : " << altitude_ft << ". Elevation " << trafficRef->getArrivalAirport()->getElevation() << endl;
1218             cerr << "DecentTimeNeeded  : " << descentTimeNeeded << endl;
1219             cerr << "DistanceCovered   : " << distanceCovered   << endl;
1220         }
1221         //cerr << "Distance = " << distance << endl;
1222         distance = distanceCovered;
1223         if (dist < distanceCovered) {
1224               if (trafficRef->getCallSign() == fgGetString("/ai/track-callsign")) {
1225                    //exit(1);
1226               }
1227               return true;
1228         } else {
1229               return false;
1230         }
1231     } else {
1232          return false;
1233     }
1234 }
1235
1236 void FGAIAircraft::resetPositionFromFlightPlan()
1237 {
1238     // the one behind you
1239     FGAIWaypoint* prev = 0;
1240     // the one ahead
1241     FGAIWaypoint* curr = 0;
1242     // the next plus 1
1243     FGAIWaypoint* next = 0;
1244
1245     prev = fp->getPreviousWaypoint();
1246     curr = fp->getCurrentWaypoint();
1247     next = fp->getNextWaypoint();
1248
1249     setLatitude(prev->getLatitude());
1250     setLongitude(prev->getLongitude());
1251     double tgt_heading = fp->getBearing(curr, next);
1252     setHeading(tgt_heading);
1253     setAltitude(prev->getAltitude());
1254     setSpeed(prev->getSpeed());
1255 }
1256
1257 double FGAIAircraft::getBearing(double crse) 
1258 {
1259   double hdgDiff = fabs(hdg-crse);
1260   if (hdgDiff > 180)
1261       hdgDiff = fabs(hdgDiff - 360);
1262   return hdgDiff;
1263 }
1264
1265 time_t FGAIAircraft::checkForArrivalTime(string wptName) {
1266      FGAIWaypoint* curr = 0;
1267      curr = fp->getCurrentWaypoint();
1268
1269      double tracklength = fp->checkTrackLength(wptName);
1270      if (tracklength > 0.1) {
1271           tracklength += fp->getDistanceToGo(pos.getLatitudeDeg(), pos.getLongitudeDeg(), curr);
1272      } else {
1273          return 0;
1274      }
1275      time_t now = time(NULL) + fgGetLong("/sim/time/warp");
1276      time_t arrivalTime = fp->getArrivalTime();
1277      
1278      time_t ete = tracklength / ((speed * SG_NM_TO_METER) / 3600.0); 
1279      time_t secondsToGo = arrivalTime - now;
1280      if (trafficRef->getCallSign() == fgGetString("/ai/track-callsign")) {    
1281           cerr << "Checking arrival time: ete " << ete << ". Time to go : " << secondsToGo << ". Track length = " << tracklength << endl;
1282      }
1283      return (ete - secondsToGo); // Positive when we're too slow...
1284 }