]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIAircraft.hxx
Mathias Froehlich:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIAircraft.hxx
1 // FGAIAircraft - AIBase derived class creates an AI aircraft
2 //
3 // Written by David Culp, started October 2003.
4 //
5 // Copyright (C) 2003  David P. Culp - davidculp2@comcast.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 #ifndef _FG_AIAircraft_HXX
22 #define _FG_AIAircraft_HXX
23
24 #include "AIManager.hxx"
25 #include "AIBase.hxx"
26
27 #include <Traffic/SchedFlight.hxx>
28 #include <Traffic/Schedule.hxx>
29
30 #include <string>
31 SG_USING_STD(string);
32
33
34 class FGAIAircraft : public FGAIBase {
35
36 private:
37
38         typedef struct {
39             double accel;
40             double decel;
41             double climb_rate;
42             double descent_rate;
43             double takeoff_speed;
44             double climb_speed;
45             double cruise_speed;
46             double descent_speed;
47             double land_speed;
48         } PERF_STRUCT;
49         
50 public:
51         enum aircraft_e {LIGHT=0, WW2_FIGHTER, JET_TRANSPORT, JET_FIGHTER, TANKER};
52         static const PERF_STRUCT settings[];
53         
54         FGAIAircraft(FGAISchedule *ref=0);
55         ~FGAIAircraft();
56
57         virtual void readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode);
58
59         virtual bool init();
60         virtual void bind();
61         virtual void unbind();
62         virtual void update(double dt);
63
64         void setPerformance(const std::string& perfString);
65         void SetPerformance(const PERF_STRUCT *ps);
66         void setFlightPlan(const std::string& fp, bool repat = false);
67         void SetFlightPlan(FGAIFlightPlan *f);
68         FGAIFlightPlan* GetFlightPlan() const { return fp; };
69         void AccelTo(double speed);
70         void PitchTo(double angle);
71         void RollTo(double angle);
72         void YawTo(double angle);
73         void ClimbTo(double altitude);
74         void TurnTo(double heading);
75         void ProcessFlightPlan( double dt, time_t now );
76   void getGroundElev(double dt);
77   void doGroundAltitude();
78   void loadNextLeg  ();
79
80   void setAcType(const string& ac) { acType = ac; };
81   void setCompany(const string& comp) { company = comp;};
82
83         inline void SetTanker(bool setting) { isTanker = setting; };
84
85         virtual const char* getTypeString(void) const { return "aircraft"; }
86
87 private:
88    FGAISchedule *trafficRef;
89   
90         bool hdg_lock;
91         bool alt_lock;
92         double dt_count;  
93   double dt_elev_count;
94   double headingChangeRate;
95   double groundTargetSpeed;
96   double groundOffset;
97         double dt; 
98
99         const PERF_STRUCT *performance;
100         bool use_perf_vs;
101         SGPropertyNode* refuel_node;
102         bool isTanker;
103
104         void Run(double dt);
105         double sign(double x);  
106   
107   string acType;
108   string company;
109   int spinCounter;
110   double prevSpeed;
111   double prev_dist_to_go;
112
113         bool _getGearDown() const;
114   bool reachedWaypoint;
115 };
116
117
118 #endif  // _FG_AIAircraft_HXX