]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBallistic.hxx
82309ea2b8bbb1ec62c613917c4f4cbbe6a720b9
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBallistic.hxx
1 // FGAIBallistic.hxx - AIBase derived class creates an AI ballistic object
2 //
3 // Written by David Culp, started November 2003.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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20 #ifndef _FG_AIBALLISTIC_HXX
21 #define _FG_AIBALLISTIC_HXX
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23 #include "AIManager.hxx"
24 #include "AIBase.hxx"
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27 class FGAIBallistic : public FGAIBase {
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29 public:
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31     FGAIBallistic(FGAIManager* mgr);
32     ~FGAIBallistic();
33
34     bool init();
35     virtual void bind();
36     virtual void unbind();
37     void update(double dt);
38
39     void setAzimuth( double az );
40     void setElevation( double el );
41     void setRoll( double rl );
42     void setStabilization( bool val );
43     void setDragArea( double a );
44     void setLife( double seconds );
45     void setBuoyancy( double fpss );
46     void setWind_from_east( double fps );
47     void setWind_from_north( double fps );
48     void setWind( bool val );
49     void setCd( double c );
50     void setMass( double m );
51
52     double _getTime() const;
53
54 private:
55
56     double azimuth;         // degrees true
57     double elevation;       // degrees
58     double rotation;        // degrees
59     double hs;              // horizontal speed (fps)
60     bool aero_stabilized;   // if true, object will point where it's going
61     double drag_area;       // equivalent drag area in ft2
62     double life_timer;      // seconds
63     double gravity;         // fps2
64     double buoyancy;        // fps2
65     double wind_from_east;  // fps
66     double wind_from_north; // fps
67     bool wind;              // if true, local wind will be applied to object
68     double Cd;              // drag coefficient
69     double mass;            // slugs
70
71     void Run(double dt);
72 };
73
74 #endif  // _FG_AIBALLISTIC_HXX
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