]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBallistic.hxx
std:: namespace fixes, AIBase cleanup.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBallistic.hxx
1 // FGAIBallistic.hxx - AIBase derived class creates an AI ballistic object
2 //
3 // Written by David Culp, started November 2003.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With major additions by Vivian Meazza, Feb 2008
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License 
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22 #ifndef _FG_AIBALLISTIC_HXX
23 #define _FG_AIBALLISTIC_HXX
24
25 #include <math.h>
26 #include <vector>
27 #include <simgear/structure/SGSharedPtr.hxx>
28 #include <simgear/scene/material/mat.hxx>
29
30
31 #include "AIManager.hxx"
32 #include "AIBase.hxx"
33
34 class FGAIBallistic : public FGAIBase {
35
36 public:
37
38     FGAIBallistic(object_type ot = otBallistic);
39     ~FGAIBallistic();
40
41     void readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode);
42
43     bool init(bool search_in_AI_path=false);
44     virtual void bind();
45     virtual void reinit();
46     virtual void update(double dt);
47
48     virtual const char* getTypeString(void) const { return "ballistic"; }
49
50     void Run(double dt);
51
52     void setAzimuth( double az );
53     void setElevation( double el );
54     void setRoll( double rl );
55     void setStabilisation( bool val );
56     void setDragArea( double a );
57     void setLife( double seconds );
58     void setBuoyancy( double fpss );
59     void setWind_from_east( double fps );
60     void setWind_from_north( double fps );
61     void setWind( bool val );
62     void setCd( double c );
63     void setMass( double m );
64     void setWeight( double w );
65     void setNoRoll( bool nr );
66     void setRandom( bool r );
67     void setRandomness( double r );
68 //    void setName(const string&);
69     void setCollision(bool c);
70     void setExpiry(bool e);
71     void setImpact(bool i);
72     void setImpactReportNode(const std::string&);
73     void setContentsNode(const SGPropertyNode_ptr);
74     void setFuseRange(double f);
75     void setSMPath(const std::string&);
76     void setSubID(int i);
77     void setSubmodel(const std::string&);
78     void setExternalForce( bool f );
79     void setForcePath(const std::string&);
80     void setContentsPath(const std::string&);
81     void setForceStabilisation( bool val );
82     void setGroundOffset(double g);
83     void setLoadOffset(double l);
84     void setSlaved(bool s);
85     void setSlavedLoad(bool s);
86     void setPch (double e, double dt, double c);
87     int setHdg (double az, double dt, double c);
88     void setBnk(double r, double dt, double c);
89     void setHt(double h, double dt, double c);
90     void setSpd(double s, double dt, double c);
91     void setParentNodes(const SGPropertyNode_ptr);
92     void setParentPos();
93     void setOffsetPos(SGGeod pos, double heading, double pitch, double roll);
94     void setOffsetVelocity(double dt, SGGeod pos);
95     void setTime(double sec);
96
97     double _getTime()const;
98     double getRelBrgHitchToUser() const;
99     double getElevHitchToUser() const;
100     double getLoadOffset() const;
101     double getContents();
102     double getDistanceToHitch() const;
103     double getElevToHitch() const;
104     double getBearingToHitch() const;
105
106     SGVec3d getCartHitchPos() const;
107
108     bool getHtAGL(double start);
109     bool getSlaved() const;
110 //    bool getFormate() const;
111     bool getSlavedLoad() const;
112
113     FGAIBallistic *ballistic;
114
115     static const double slugs_to_kgs; //conversion factor
116     static const double slugs_to_lbs; //conversion factor
117
118     SGPropertyNode_ptr _force_node;
119     SGPropertyNode_ptr _force_azimuth_node;
120     SGPropertyNode_ptr _force_elevation_node;
121
122     SGPropertyNode_ptr _pnode; // node for parent model
123     SGPropertyNode_ptr _p_pos_node; // nodes for parent parameters
124     SGPropertyNode_ptr _p_lat_node;
125     SGPropertyNode_ptr _p_lon_node;
126     SGPropertyNode_ptr _p_alt_node;
127     SGPropertyNode_ptr _p_agl_node;
128     SGPropertyNode_ptr _p_ori_node;
129     SGPropertyNode_ptr _p_pch_node;
130     SGPropertyNode_ptr _p_rll_node;
131     SGPropertyNode_ptr _p_hdg_node;
132     SGPropertyNode_ptr _p_vel_node;
133     SGPropertyNode_ptr _p_spd_node;
134
135     double _height;
136     double _speed;
137     double _ht_agl_ft;       // height above ground level
138     double _azimuth;         // degrees true
139     double _elevation;       // degrees
140     double _rotation;        // degrees
141     double _speed_north_fps;
142     double _speed_east_fps;
143     double _wind_from_east;  // fps
144     double _wind_from_north; // fps
145
146     double hs;
147
148
149     void setTgtXOffset(double x);
150     void setTgtYOffset(double y);
151     void setTgtZOffset(double z);
152     void setTgtOffsets(double dt, double c);
153
154     double getTgtXOffset() const;
155     double getTgtYOffset() const;
156     double getTgtZOffset() const;
157
158     double _tgt_x_offset;
159     double _tgt_y_offset;
160     double _tgt_z_offset;
161     double _elapsed_time;
162
163     SGGeod _parentpos;
164     SGGeod _oldpos;
165     SGGeod _offsetpos;
166     SGGeod _oldoffsetpos;
167
168 private:
169
170     bool   _aero_stabilised; // if true, object will align with trajectory
171     double _drag_area;       // equivalent drag area in ft2
172     double _life_timer;      // seconds
173     double _buoyancy;        // fps^2
174     bool   _wind;            // if true, local wind will be applied to object
175     double _Cd;              // drag coefficient
176     double _mass;            // slugs
177     bool   _random;          // modifier for Cd, life, az
178     double _randomness;          // dimension for _random, only applies to life at present
179     double _load_resistance; // ground load resistanc N/m^2
180     double _frictionFactor;  // dimensionless modifier for Coefficient of Friction
181     bool   _solid;           // if true ground is solid for FDMs
182     double _elevation_m;     // ground elevation in meters
183     bool   _force_stabilised;// if true, object will align to external force
184     bool   _slave_to_ac;     // if true, object will be slaved to the parent ac pos and orientation
185     bool   _slave_load_to_ac;// if true, object will be slaved to the parent ac pos
186     double _contents_lb;     // contents of the object
187     double _weight_lb;       // weight of the object (no contents if appropriate) (lbs)
188     std::string _mat_name;
189
190     bool   _report_collision;       // if true a collision point with AI Objects is calculated
191     bool   _report_impact;          // if true an impact point on the terrain is calculated
192     bool   _external_force;         // if true then apply external force
193     bool   _report_expiry;
194
195     SGPropertyNode_ptr _impact_report_node;  // report node for impact and collision
196     SGPropertyNode_ptr _contents_node;  // node for droptank etc. contents
197     //SGPropertyNode_ptr _pnode; // node for parent model
198     //SGPropertyNode_ptr _p_pos_node; // nodes for parent parameters
199     //SGPropertyNode_ptr _p_lat_node;
200     //SGPropertyNode_ptr _p_lon_node;
201     //SGPropertyNode_ptr _p_alt_node;
202     //SGPropertyNode_ptr _p_agl_node;
203     //SGPropertyNode_ptr _p_ori_node;
204     //SGPropertyNode_ptr _p_pch_node;
205     //SGPropertyNode_ptr _p_rll_node;
206     //SGPropertyNode_ptr _p_hdg_node;
207     //SGPropertyNode_ptr _p_vel_node;
208     //SGPropertyNode_ptr _p_spd_node;
209
210     double _fuse_range;
211     double _distance;
212     double _dt_count;
213     double _next_run;
214
215     std::string _submodel;
216     std::string _force_path;
217     std::string _contents_path;
218
219     void handle_collision();
220     void handle_expiry();
221     void handle_impact();
222     void report_impact(double elevation, const FGAIBase *target = 0);
223     void slaveToAC(double dt);
224     void setContents(double c);
225     void calcVSHS();
226     void calcNE();
227     //void setOffsetPos(SGGeod pos, double heading, double pitch, double roll);
228     //void setOffsetVelocity(double dt, SGGeod pos);
229
230     SGVec3d getCartOffsetPos(SGGeod pos, double heading, double pitch, double roll) const;
231
232     //double getDistanceLoadToHitch() const;
233     //double getElevLoadToHitch() const;
234     //double getBearingLoadToHitch() const;
235     double getRecip(double az);
236     double getMass() const;
237
238     double _ground_offset;
239     double _load_offset;
240     double _old_height;
241
242     SGVec3d _oldcartoffsetPos;
243     SGVec3d _oldcartPos;
244
245     //SGGeod _parentpos;
246     //SGGeod _oldpos;
247     //SGGeod _offsetpos;
248     //SGGeod _oldoffsetpos;
249
250 };
251
252 #endif  // _FG_AIBALLISTIC_HXX