]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
FGCom[-sa]: add IAX denoiser and auto gain + set silence threshold
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
48 #include <Sound/fg_fx.hxx>
49
50 #include "AIBase.hxx"
51 #include "AIManager.hxx"
52
53 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
54 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
55 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
56
57 using std::string;
58 using namespace simgear;
59
60 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
61 public:
62     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
63         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
64         _ready(false),
65         _initialized(false)
66     {
67     }
68
69     
70     ~FGAIModelData()
71     {
72     }
73     
74     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
75
76     /** osg callback, thread-safe */
77     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
78     {
79         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
80         if (_ready)
81             return;
82         
83         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
84         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
85         
86         _ready = true;
87
88     }
89     
90     /** init hook to be called after model is loaded.
91      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
92     void init(void) { _initialized = true; }
93     
94     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
95     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
96     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
97     
98 private:
99     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
100     std::string _fxpath;
101     bool _ready;
102     bool _initialized;
103 };
104
105 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
106     _max_speed(300),
107     _name(""),
108     _parent(""),
109     props( NULL ),
110     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
111     manager( NULL ),
112     _installed(false),
113     fp( NULL ),
114     _impact_lat(0),
115     _impact_lon(0),
116     _impact_elev(0),
117     _impact_hdg(0),
118     _impact_pitch(0),
119     _impact_roll(0),
120     _impact_speed(0),
121     _refID( _newAIModelID() ),
122     _otype(ot),
123     _initialized(false),
124     _modeldata(0),
125     _fx(0)
126 {
127     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
128     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
129     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
130     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
131     in_range = false;
132     invisible = false;
133     no_roll = true;
134     life = 900;
135     delete_me = false;
136     _impact_reported = false;
137     _collision_reported = false;
138     _expiry_reported = false;
139
140     _subID = 0;
141
142     _x_offset = 0;
143     _y_offset = 0;
144     _z_offset = 0;
145
146     _pitch_offset = 0;
147     _roll_offset = 0;
148     _yaw_offset = 0;
149
150     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
151     speed = 0;
152     altitude_ft = 0;
153     speed_north_deg_sec = 0;
154     speed_east_deg_sec = 0;
155     turn_radius_ft = 0;
156
157     ft_per_deg_lon = 0;
158     ft_per_deg_lat = 0;
159
160     horiz_offset = 0;
161     vert_offset = 0;
162     ht_diff = 0;
163
164     serviceable = false;
165
166     fp = 0;
167
168     rho = 1;
169     T = 280;
170     p = 1e5;
171     a = 340;
172     Mach = 0;
173
174     // explicitly disable HOT for (most) AI models
175     if (!enableHot)
176         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
177 }
178
179 FGAIBase::~FGAIBase() {
180     // Unregister that one at the scenery manager
181     removeModel();
182
183     if (props) {
184         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
185
186         if (parent)
187             model_removed->setStringValue(props->getPath());
188     }
189
190     removeSoundFx();
191
192     if (fp)
193         delete fp;
194     fp = 0;
195 }
196
197 /** Cleanly remove the model
198  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
199  */
200 void
201 FGAIBase::removeModel()
202 {
203     if (!_model.valid())
204         return;
205
206     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
207     if (pSceneryManager)
208     {
209         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
210         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
211         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
212         aip.init( 0 );
213         _model = 0;
214         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
215         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
216     }
217     else
218     {
219         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
220     }
221 }
222
223 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
224 {
225     if (!scFileNode)
226         return;
227
228     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
229             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
230
231     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
232     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
233     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
234     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
235     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
236     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
237
238     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
239
240     if (submodels) {
241         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
242         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
243     }
244
245 }
246
247 void FGAIBase::update(double dt) {
248
249     if (_otype == otStatic)
250         return;
251
252     if (_otype == otBallistic)
253         CalculateMach();
254
255     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
256     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
257
258     if ( _fx )
259     {
260         // update model's audio sample values
261         _fx->set_position_geod( pos );
262
263         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
264         _fx->set_orientation( orient );
265
266         SGVec3d velocity;
267         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
268                             pitch*speed );
269         _fx->set_velocity( velocity );
270     }
271     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
272     {
273         // process deferred nasal initialization,
274         // which must be done in main thread
275         _modeldata->init();
276
277         // sound initialization
278         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
279         {
280             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
281             if (fxpath != "")
282             {
283                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
284
285                 // initialize the sound configuration
286                 std::stringstream name;
287                 name <<  "aifx:";
288                 name << _refID;
289                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
290                 _fx->init();
291             }
292         }
293     }
294 }
295
296 /** update LOD properties of the model */
297 void FGAIBase::updateLOD()
298 {
299     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
300     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
301     if (_model.valid())
302     {
303         if( maxRangeDetail == 0.0 )
304         {
305             // disable LOD
306             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
307             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
308         }
309         else
310         {
311             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
312             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
313         }
314     }
315 }
316
317 void FGAIBase::Transform() {
318
319     if (!invisible) {
320         aip.setVisible(true);
321         aip.setPosition(pos);
322
323         if (no_roll)
324             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
325         else
326             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
327
328         aip.update();
329     } else {
330         aip.setVisible(false);
331         aip.update();
332     }
333
334 }
335
336 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
337 {
338     if (_model.valid())
339     {
340         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
341         return false;
342     }
343
344     string f;
345     if(search_in_AI_path)
346     {
347     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
348     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
349     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
350     // both exist.
351         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
352           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
353
354         osgDB::FilePathList& paths(opt->getDatabasePathList());
355         paths.clear();
356         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
357             paths.push_back(p.str());
358         }
359         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
360     }
361
362     if (f.empty()) {
363       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
364     }
365     
366     if(f.empty())
367         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
368     else
369         _installed = true;
370
371     _modeldata = new FGAIModelData(props);
372     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
373
374     _model = new osg::LOD;
375     _model->setName("AI-model range animation node");
376
377     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
378     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
379     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
380 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
381 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
382 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
383 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
384     updateLOD();
385
386     initModel(mdl);
387     if (_model.valid() && _initialized == false) {
388         aip.init( _model.get() );
389         aip.setVisible(true);
390         invisible = false;
391         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
392         _initialized = true;
393
394         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
395
396     } else if (!model_path.empty()) {
397         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
398         // not properly installed...
399         _installed = false;
400     }
401
402     setDie(false);
403     return true;
404 }
405
406 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
407 {
408     if (_model.valid()) { 
409
410         if( _path != ""){
411             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
412             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
413         }
414
415         if( _parent!= ""){
416             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
417         }
418
419         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
420     } else if (!model_path.empty()) {
421         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
422     }
423
424     setDie(false);
425 }
426
427
428 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
429     return otype == _otype;
430 }
431
432
433 void FGAIBase::bind() {
434     _tiedProperties.setRoot(props);
435     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
436         &FGAIBase::getID));
437     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
438     tie("velocities/vertical-speed-fps",
439         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
440         &FGAIBase::_getVS_fps,
441         &FGAIBase::_setVS_fps));
442
443     tie("position/altitude-ft",
444         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
445         &FGAIBase::_getAltitude,
446         &FGAIBase::_setAltitude));
447     tie("position/latitude-deg",
448         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
449         &FGAIBase::_getLatitude,
450         &FGAIBase::_setLatitude));
451     tie("position/longitude-deg",
452         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
453         &FGAIBase::_getLongitude,
454         &FGAIBase::_setLongitude));
455
456     tie("position/global-x",
457         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
458         &FGAIBase::_getCartPosX,
459         0));
460     tie("position/global-y",
461         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
462         &FGAIBase::_getCartPosY,
463         0));
464     tie("position/global-z",
465         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
466         &FGAIBase::_getCartPosZ,
467         0));
468     tie("callsign",
469         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
470         &FGAIBase::_getCallsign,
471         0));
472
473     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
474     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
475     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
476
477     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
478     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
479     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
480     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
481     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
482     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
483     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
484     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
485     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
486     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
487     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
488     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
489
490     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
491     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
492     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
493
494     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
495     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
496     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
497
498     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
499     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
500     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
501
502     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
503
504     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
505     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
506     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
507     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
508 }
509
510 void FGAIBase::unbind() {
511     _tiedProperties.Untie();
512
513     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
514
515     removeSoundFx();
516 }
517
518 void FGAIBase::removeSoundFx() {
519     // drop reference to sound effects now
520     if (_fx)
521     {
522         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
523         _fx->unbind();
524         // now drop last reference - kill the object
525         _fx = 0;
526     }
527 }
528
529 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
530 {
531     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
532
533     if(!control) return 0;
534
535     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
536     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
537     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
538     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
539     
540     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
541     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
542     
543     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
544         return range_ft * range_ft;
545     }
546     
547     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
548
549     // copy values from the AIManager
550     double user_heading   = manager->get_user_heading();
551     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
552   
553     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
554
555     // calculate bearing to target
556     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
557
558     // calculate look left/right to target, without yaw correction
559     horiz_offset = bearing - user_heading;
560     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
561    
562     // calculate elevation to target
563     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
564     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
565
566     // calculate look up/down to target
567     vert_offset = elevation - user_pitch;
568
569     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
570     // calculate range rate
571     double recip_bearing = bearing + 180.0;
572     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
573     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
574     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
575     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
576     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
577     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
578     */
579
580     // now correct look left/right for yaw
581     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
582
583     // calculate values for radar display
584     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
585     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
586     
587     rotation = hdg - user_heading;
588     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
589
590     return range_ft * range_ft;
591 }
592
593 /*
594 * Getters and Setters
595 */
596
597 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
598     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
599     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
600
601     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
602     // local frame
603     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
604
605     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
606     // rotated to the earth fixed coordinates axis
607     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
608
609     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
610     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
611
612     return cartPos + off;
613 }
614
615 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
616     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
617     return cartPos;
618 }
619
620 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
621                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
622     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
623                                                    _model.get());
624 }
625
626 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
627     SGVec3d cartPos = getCartPos();
628     return cartPos.x();
629 }
630
631 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
632     SGVec3d cartPos = getCartPos();
633     return cartPos.y();
634 }
635
636 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
637     SGVec3d cartPos = getCartPos();
638     return cartPos.z();
639 }
640
641 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
642     pos.setLongitudeDeg(longitude);
643 }
644
645 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
646     pos.setLatitudeDeg(latitude);
647 }
648
649 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
650     _subID = s;
651 }
652
653 bool FGAIBase::setParentNode() {
654
655     if (_parent == ""){
656        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
657             << " parent not set ");
658        return false;
659     }
660
661     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
662
663     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
664         SGPropertyNode_ptr model;
665
666         if (i < 0) { // last iteration: selected model
667             model = _selected_ac;
668         } else {
669             model = ai->getChild(i);
670             //const string& path = ai->getPath();
671             const string name = model->getStringValue("name");
672
673             if (!model->nChildren()){
674                 continue;
675             }
676             if (name == _parent) {
677                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
678                 break;
679             }
680
681         }
682         if (!model)
683             continue;
684
685     }// end for loop
686
687     if (_selected_ac != 0){
688         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
689         return true;
690     } else {
691         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
692             << " parent not found: dying ");
693         setDie(true);
694         return false;
695     }
696
697 }
698
699 double FGAIBase::_getLongitude() const {
700     return pos.getLongitudeDeg();
701 }
702
703 double FGAIBase::_getLatitude() const {
704     return pos.getLatitudeDeg();
705 }
706
707 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
708     return pos.getElevationFt();
709 }
710
711 double FGAIBase::_getRdot() const {
712     return rdot;
713 }
714
715 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
716     return vs/60.0;
717 }
718
719 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
720     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
721 }
722
723 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
724     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
725 }
726
727 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
728     vs = _vs*60.0;
729 }
730
731 double FGAIBase::_getAltitude() const {
732     return altitude_ft;
733 }
734
735 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
736     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
737         _elevation_m, NULL);
738     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
739 }
740
741 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
742     return serviceable;
743 }
744
745 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
746     return props;
747 }
748
749 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
750     setAltitude( _alt );
751 }
752
753 bool FGAIBase::_isNight() {
754     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
755 }
756
757 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
758     return _collision_reported;
759 }
760
761 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
762     return _expiry_reported;
763 }
764
765 bool FGAIBase::_getImpactData() {
766     return _impact_reported;
767 }
768
769 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
770     return _impact_lat;
771 }
772
773 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
774     return _impact_lon;
775 }
776
777 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
778     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
779 }
780
781 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
782     return _impact_pitch;
783 }
784
785 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
786     return _impact_roll;
787 }
788
789 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
790     return _impact_hdg;
791 }
792
793 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
794     return _impact_speed;
795 }
796
797 int FGAIBase::getID() const {
798     return  _refID;
799 }
800
801 int FGAIBase::_getSubID() const {
802     return  _subID;
803 }
804
805 double FGAIBase::_getSpeed() const {
806     return speed;
807 }
808
809 double FGAIBase::_getRoll() const {
810     return roll;
811 }
812
813 double FGAIBase::_getPitch() const {
814     return pitch;
815 }
816
817 double FGAIBase::_getHeading() const {
818     return hdg;
819 }
820
821 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
822     return _x_offset;
823 }
824
825 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
826     return _y_offset;
827 }
828
829 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
830     return _z_offset;
831 }
832
833 const char* FGAIBase::_getPath() const {
834     return model_path.c_str();
835 }
836
837 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
838     return _path.c_str();
839 }
840
841 const char* FGAIBase::_getName() const {
842     return _name.c_str();
843 }
844
845 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
846     return _callsign.c_str();
847 }
848
849 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
850     return _submodel.c_str();
851 }
852
853 void FGAIBase::CalculateMach() {
854     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
855     // For the temperature T and the pressure p,
856     double altitude = altitude_ft;
857
858     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
859         T = 59 - 0.00356 * altitude;
860         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
861     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
862         T = -70;
863         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
864     } else {                                    //  upper stratosphere
865         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
866         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
867     }
868
869     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
870
871     // calculate the speed of sound at altitude
872     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
873     // where:
874     // a = speed of sound [ft/s]
875     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
876     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
877     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
878
879     // calculate Mach number
880     Mach = speed/a;
881
882     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
883 }
884
885 int FGAIBase::_newAIModelID() {
886     static int id = 0;
887
888     if (!++id)
889         id++;   // id = 0 is not allowed.
890
891     return id;
892 }
893
894
895