]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Fix a Clang warning, checking signed char as if it was unsigned.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <string>
32
33 #include <osg/ref_ptr>
34 #include <osg/Node>
35 #include <osgDB/FileUtils>
36
37 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
38 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
39 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
40 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Sound/fg_fx.hxx>
48
49 #include "AIBase.hxx"
50 #include "AIManager.hxx"
51
52 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
53 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
54 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
55
56 using namespace simgear;
57
58 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
59     _max_speed(300),
60     _name(""),
61     _parent(""),
62     props( NULL ),
63     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
64     manager( NULL ),
65     _installed(false),
66     fp( NULL ),
67     _impact_lat(0),
68     _impact_lon(0),
69     _impact_elev(0),
70     _impact_hdg(0),
71     _impact_pitch(0),
72     _impact_roll(0),
73     _impact_speed(0),
74     _refID( _newAIModelID() ),
75     _otype(ot),
76     _initialized(false),
77     _modeldata(0),
78     _fx(0)
79
80 {
81     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
82     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
83     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
84     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
85     in_range = false;
86     invisible = false;
87     no_roll = true;
88     life = 900;
89     delete_me = false;
90     _impact_reported = false;
91     _collision_reported = false;
92     _expiry_reported = false;
93
94     _subID = 0;
95
96     _x_offset = 0;
97     _y_offset = 0;
98     _z_offset = 0;
99
100     _pitch_offset = 0;
101     _roll_offset = 0;
102     _yaw_offset = 0;
103
104     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
105
106     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
107     speed = 0;
108     altitude_ft = 0;
109     speed_north_deg_sec = 0;
110     speed_east_deg_sec = 0;
111     turn_radius_ft = 0;
112
113     ft_per_deg_lon = 0;
114     ft_per_deg_lat = 0;
115
116     horiz_offset = 0;
117     vert_offset = 0;
118     ht_diff = 0;
119
120     serviceable = false;
121
122     fp = 0;
123
124     rho = 1;
125     T = 280;
126     p = 1e5;
127     a = 340;
128     Mach = 0;
129
130     // explicitly disable HOT for (most) AI models
131     if (!enableHot)
132         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
133 }
134
135 FGAIBase::~FGAIBase() {
136     // Unregister that one at the scenery manager
137     removeModel();
138
139     if (props) {
140         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
141
142         if (parent)
143             model_removed->setStringValue(props->getPath());
144     }
145
146     if (_fx && _refID != 0 && _refID !=  1) {
147         SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
148         stringstream name; 
149         name <<  "aifx:";
150         name << _refID;
151         smgr->remove(name.str());
152     }
153
154     if (fp)
155         delete fp;
156     fp = 0;
157 }
158
159 /** Cleanly remove the model
160  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
161  */
162 void
163 FGAIBase::removeModel()
164 {
165     if (!_model.valid())
166         return;
167
168     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
169     if (pSceneryManager)
170     {
171         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
172         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
173         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
174         aip.init( 0 );
175         _model = 0;
176         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
177         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
178     }
179     else
180     {
181         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
182     }
183 }
184
185 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
186 {
187     if (!scFileNode)
188         return;
189
190     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
191             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
192
193     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
194     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
195     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
196     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
197     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
198     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
199
200     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
201
202     if (submodels) {
203         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
204         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
205     }
206
207 }
208
209 void FGAIBase::update(double dt) {
210
211     if (_otype == otStatic)
212         return;
213
214     if (_otype == otBallistic)
215         CalculateMach();
216
217     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
218     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
219
220     if ( _fx )
221     {
222         // update model's audio sample values
223         _fx->set_position_geod( pos );
224
225         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
226         _fx->set_orientation( orient );
227
228         SGVec3d velocity;
229         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
230                             pitch*speed );
231         _fx->set_velocity( velocity );
232     }
233     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
234     {
235         // process deferred nasal initialization,
236         // which must be done in main thread
237         _modeldata->init();
238
239         // sound initialization
240         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
241         {
242             string fxpath = _modeldata->get_sound_path();
243             if (fxpath != "")
244             {
245                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
246
247                 // initialize the sound configuration
248                 SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
249                 stringstream name;
250                 name <<  "aifx:";
251                 name << _refID;
252                 _fx = new FGFX(smgr, name.str(), props);
253                 _fx->init();
254             }
255         }
256     }
257 }
258
259 /** update LOD properties of the model */
260 void FGAIBase::updateLOD()
261 {
262     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
263     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
264     if (_model.valid())
265     {
266         if( maxRangeDetail == 0.0 )
267         {
268             // disable LOD
269             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
270             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
271         }
272         else
273         {
274             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
275             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
276         }
277     }
278 }
279
280 void FGAIBase::Transform() {
281
282     if (!invisible) {
283         aip.setVisible(true);
284         aip.setPosition(pos);
285
286         if (no_roll)
287             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
288         else
289             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
290
291         aip.update();
292     } else {
293         aip.setVisible(false);
294         aip.update();
295     }
296
297 }
298
299 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
300 {
301     if (_model.valid())
302     {
303         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
304         return false;
305     }
306
307     string f;
308     if(search_in_AI_path)
309     {
310     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
311     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
312     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
313     // both exist.
314         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
315           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
316
317         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
318         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
319         
320         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
321     }
322
323     if (f.empty()) {
324       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
325     }
326     
327     if(f.empty())
328         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
329     else
330         _installed = true;
331
332     _modeldata = new FGAIModelData(props);
333     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
334
335     _model = new osg::LOD;
336     _model->setName("AI-model range animation node");
337
338     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
339     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
340     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
341 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
342 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
343 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
344 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
345     updateLOD();
346
347     initModel(mdl);
348     if (_model.valid() && _initialized == false) {
349         aip.init( _model.get() );
350         aip.setVisible(true);
351         invisible = false;
352         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
353
354         // Get the sound-path tag from the configuration file and store it
355         // in the property tree.
356         _initialized = true;
357
358     } else if (!model_path.empty()) {
359         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
360         // not properly installed...
361         _installed = false;
362     }
363
364     setDie(false);
365     return true;
366 }
367
368 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
369 {
370     if (_model.valid()) { 
371
372         if( _path != ""){
373             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
374             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
375         }
376
377         if( _parent!= ""){
378             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
379         }
380
381         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
382     } else if (!model_path.empty()) {
383         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
384     }
385
386     setDie(false);
387 }
388
389
390 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
391     return otype == _otype;
392 }
393
394
395 void FGAIBase::bind() {
396     _tiedProperties.setRoot(props);
397     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
398         &FGAIBase::getID));
399     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
400     tie("velocities/vertical-speed-fps",
401         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
402         &FGAIBase::_getVS_fps,
403         &FGAIBase::_setVS_fps));
404
405     tie("position/altitude-ft",
406         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
407         &FGAIBase::_getAltitude,
408         &FGAIBase::_setAltitude));
409     tie("position/latitude-deg",
410         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
411         &FGAIBase::_getLatitude,
412         &FGAIBase::_setLatitude));
413     tie("position/longitude-deg",
414         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
415         &FGAIBase::_getLongitude,
416         &FGAIBase::_setLongitude));
417
418     tie("position/global-x",
419         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
420         &FGAIBase::_getCartPosX,
421         0));
422     tie("position/global-y",
423         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
424         &FGAIBase::_getCartPosY,
425         0));
426     tie("position/global-z",
427         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
428         &FGAIBase::_getCartPosZ,
429         0));
430     tie("callsign",
431         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
432         &FGAIBase::_getCallsign,
433         0));
434
435     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
436     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
437     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
438
439     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
440     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
441     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
442     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
443     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
444     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
445     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
446     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
447     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
448     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
449     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
450     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
451
452     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
453     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
454     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
455
456     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
457     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
458     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
459
460     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
461     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
462     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
463
464     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
465
466     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
467     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
468     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
469     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
470 }
471
472 void FGAIBase::unbind() {
473     _tiedProperties.Untie();
474
475     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
476
477     // drop reference to sound effects now
478     _fx = 0;
479 }
480
481 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
482     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
483
484     if(!control) return 0;
485
486     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
487     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
488     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
489     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
490
491     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
492     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
493     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
494     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
495     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
496
497     //
498     // Test whether the target is within radar range.
499     //
500     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
501
502     if ( in_range || force_on ) {
503         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
504
505         // copy values from the AIManager
506         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
507         double user_heading   = manager->get_user_heading();
508         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
509         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
510         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
511
512         // calculate range to target in feet and nautical miles
513         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
514         range = range_ft / 6076.11549;
515
516         // calculate bearing to target
517         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
518             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
519             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
520                 bearing = 90.0 - bearing;
521             } else {
522                 bearing = 270.0 + bearing;
523             }
524         } else {
525             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
526             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
527                 bearing = 180.0 - bearing;
528             } else {
529                 bearing = 180.0 + bearing;
530             }
531         }
532
533         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
534         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
535         //
536         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
537         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
538         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
539         // double gc_bearing, gc_range;
540         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
541         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
542         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
543         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
544         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
545
546         // calculate look left/right to target, without yaw correction
547         horiz_offset = bearing - user_heading;
548         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
549         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
550
551         // calculate elevation to target
552         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
553
554         // calculate look up/down to target
555         vert_offset = elevation - user_pitch;
556
557         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
558         // calculate range rate
559         double recip_bearing = bearing + 180.0;
560         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
561         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
562         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
563         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
564         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
565         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
566         */
567
568         // now correct look left/right for yaw
569         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
570
571         // calculate values for radar display
572         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
573         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
574         rotation = hdg - user_heading;
575         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
576         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
577
578     }
579
580     return range_ft2;
581 }
582
583 /*
584 * Getters and Setters
585 */
586
587 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
588     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
589     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
590
591     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
592     // local frame
593     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
594
595     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
596     // rotated to the earth fixed coordinates axis
597     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
598
599     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
600     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
601
602     return cartPos + off;
603 }
604
605 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
606     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
607     return cartPos;
608 }
609
610 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
611                                    const SGMaterial** material) const {
612     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
613                                                    _model.get());
614 }
615
616 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
617     SGVec3d cartPos = getCartPos();
618     return cartPos.x();
619 }
620
621 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
622     SGVec3d cartPos = getCartPos();
623     return cartPos.y();
624 }
625
626 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
627     SGVec3d cartPos = getCartPos();
628     return cartPos.z();
629 }
630
631 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
632     pos.setLongitudeDeg(longitude);
633 }
634
635 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
636     pos.setLatitudeDeg(latitude);
637 }
638
639 void FGAIBase::_setUserPos(){
640     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
641     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
642     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
643 }
644
645 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
646     _subID = s;
647 }
648
649 bool FGAIBase::setParentNode() {
650
651     if (_parent == ""){
652        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
653             << " parent not set ");
654        return false;
655     }
656
657     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
658
659     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
660         SGPropertyNode_ptr model;
661
662         if (i < 0) { // last iteration: selected model
663             model = _selected_ac;
664         } else {
665             model = ai->getChild(i);
666             string path = ai->getPath();
667             const string name = model->getStringValue("name");
668
669             if (!model->nChildren()){
670                 continue;
671             }
672             if (name == _parent) {
673                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
674                 break;
675             }
676
677         }
678         if (!model)
679             continue;
680
681     }// end for loop
682
683     if (_selected_ac != 0){
684         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
685         return true;
686     } else {
687         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
688             << " parent not found: dying ");
689         setDie(true);
690         return false;
691     }
692
693 }
694
695 double FGAIBase::_getLongitude() const {
696     return pos.getLongitudeDeg();
697 }
698
699 double FGAIBase::_getLatitude() const {
700     return pos.getLatitudeDeg();
701 }
702
703 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
704     return pos.getElevationFt();
705 }
706
707 double FGAIBase::_getRdot() const {
708     return rdot;
709 }
710
711 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
712     return vs/60.0;
713 }
714
715 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
716     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
717 }
718
719 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
720     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
721 }
722
723 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
724     vs = _vs*60.0;
725 }
726
727 double FGAIBase::_getAltitude() const {
728     return altitude_ft;
729 }
730
731 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
732     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
733         _elevation_m, &_material);
734     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
735 }
736
737 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
738     return serviceable;
739 }
740
741 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
742     return props;
743 }
744
745 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
746     setAltitude( _alt );
747 }
748
749 bool FGAIBase::_isNight() {
750     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
751 }
752
753 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
754     return _collision_reported;
755 }
756
757 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
758     return _expiry_reported;
759 }
760
761 bool FGAIBase::_getImpactData() {
762     return _impact_reported;
763 }
764
765 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
766     return _impact_lat;
767 }
768
769 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
770     return _impact_lon;
771 }
772
773 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
774     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
775 }
776
777 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
778     return _impact_pitch;
779 }
780
781 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
782     return _impact_roll;
783 }
784
785 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
786     return _impact_hdg;
787 }
788
789 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
790     return _impact_speed;
791 }
792
793 int FGAIBase::getID() const {
794     return  _refID;
795 }
796
797 int FGAIBase::_getSubID() const {
798     return  _subID;
799 }
800
801 double FGAIBase::_getSpeed() const {
802     return speed;
803 }
804
805 double FGAIBase::_getRoll() const {
806     return roll;
807 }
808
809 double FGAIBase::_getPitch() const {
810     return pitch;
811 }
812
813 double FGAIBase::_getHeading() const {
814     return hdg;
815 }
816
817 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
818     return _x_offset;
819 }
820
821 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
822     return _y_offset;
823 }
824
825 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
826     return _z_offset;
827 }
828
829 const char* FGAIBase::_getPath() const {
830     return model_path.c_str();
831 }
832
833 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
834     return _path.c_str();
835 }
836
837 const char* FGAIBase::_getName() const {
838     return _name.c_str();
839 }
840
841 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
842     return _callsign.c_str();
843 }
844
845 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
846     return _submodel.c_str();
847 }
848
849 void FGAIBase::CalculateMach() {
850     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
851     // For the temperature T and the pressure p,
852     double altitude = altitude_ft;
853
854     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
855         T = 59 - 0.00356 * altitude;
856         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
857     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
858         T = -70;
859         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
860     } else {                                    //  upper stratosphere
861         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
862         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
863     }
864
865     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
866
867     // calculate the speed of sound at altitude
868     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
869     // where:
870     // a = speed of sound [ft/s]
871     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
872     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
873     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
874
875     // calculate Mach number
876     Mach = speed/a;
877
878     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
879 }
880
881 int FGAIBase::_newAIModelID() {
882     static int id = 0;
883
884     if (!++id)
885         id++;   // id = 0 is not allowed.
886
887     return id;
888 }
889
890
891 FGAIModelData::FGAIModelData(SGPropertyNode *root)
892   : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
893     _ready(false),
894     _initialized(false)
895 {
896 }
897
898 FGAIModelData::~FGAIModelData()
899 {
900     delete _nasal;
901     _nasal = NULL;
902 }
903
904 void FGAIModelData::modelLoaded(const string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
905 {
906     // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
907     if (_ready)
908         return;
909
910     _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
911     _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
912
913     _ready = true;
914 }