]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Ground network distance tracking code. AIAircraft taxiing at airports
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/compiler.h>
26
27 #include STL_STRING
28
29 #include <plib/sg.h>
30 #include <plib/ssg.h>
31
32 #include <simgear/math/point3d.hxx>
33 #include <simgear/math/polar3d.hxx>
34 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/location.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
38 #include <simgear/scene/model/personality.hxx>
39 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
40 #include <simgear/props/props.hxx>
41
42 #include <Main/globals.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>
44
45
46 #include "AIBase.hxx"
47 #include "AIManager.hxx"
48
49
50 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
51 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
52
53
54 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot) :
55     props( NULL ),
56     manager( NULL ),
57     fp( NULL ),
58     _refID( _newAIModelID() ),
59     _otype(ot)
60 {
61     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
62     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
63     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
64     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
65     in_range = false;
66     invisible = true;
67     no_roll = true;
68     life = 900;
69     delete_me = false;
70 }
71
72 FGAIBase::~FGAIBase() {
73     // Unregister that one at the scenery manager
74     if (globals->get_scenery()) {
75         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
76         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeKid(aip.getSceneGraph());
77     }
78     if (props) {
79         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
80         if (parent) {
81             fgSetString("/ai/models/model-removed", props->getPath());
82             parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
83         }
84     }
85     delete fp;
86     fp = 0;
87 }
88
89
90 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
91 {
92     if (!scFileNode)
93         return;
94
95     setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
96
97     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
98     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
99     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
100     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
101     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
102     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
103 }
104
105 void FGAIBase::update(double dt) {
106     if (_otype == otStatic)
107         return;
108     if (_otype == otBallistic)
109         CalculateMach();
110
111     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
112     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
113 }
114
115 void FGAIBase::Transform() {
116     if (!invisible) {
117       aip.setPosition(pos);
118       if (no_roll) {
119          aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
120       } else {
121          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
122       }
123       aip.update();
124     }
125 }
126
127
128 bool FGAIBase::init() {
129
130    if (!model_path.empty()) {
131      try {
132        model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
133                             globals->get_sim_time_sec() );
134      } catch (const sg_exception &e) {
135        model = NULL;
136      }
137    }
138    if (model) {
139      aip.init( model );
140      aip.setVisible(true);
141      invisible = false;
142      globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addKid(aip.getSceneGraph());
143      // Register that one at the scenery manager
144      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
145      fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath());
146    } else {
147      if (!model_path.empty()) {
148        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
149      }
150    }
151
152    setDie(false);
153
154    return true;
155 }
156
157
158 ssgBranch * FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
159                                   const string &path,
160                                   SGPropertyNode *prop_root,
161                                   double sim_time_sec)
162 {
163   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
164   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like
165   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
166   ssgBranch *personality_branch = new SGPersonalityBranch;
167
168   model = manager->getModel(path);
169   if (!(model)) {
170       model = sgLoad3DModel(fg_root,
171                             path,
172                             prop_root,
173                             sim_time_sec);
174       manager->setModel(path, model);
175   }
176   personality_branch->addKid( model );
177
178   return personality_branch;
179 }
180
181 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
182  if ( otype == _otype )
183    return true;
184  else
185    return false;
186 }
187
188
189 void FGAIBase::bind() {
190    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
191                                          &FGAIBase::getID));
192    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
193    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
194                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
195                                          &FGAIBase::_getVS_fps,
196                                          &FGAIBase::_setVS_fps));
197
198    props->tie("position/altitude-ft",
199                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
200                                          &FGAIBase::_getAltitude,
201                                          &FGAIBase::_setAltitude));
202    props->tie("position/latitude-deg",
203                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
204                                          &FGAIBase::_getLatitude,
205                                          &FGAIBase::_setLatitude));
206    props->tie("position/longitude-deg",
207                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
208                                          &FGAIBase::_getLongitude,
209                                          &FGAIBase::_setLongitude));
210
211    props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
212    props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
213    props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
214
215    props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
216    props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
217    props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
218    props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
219    props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
220    props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
221    props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
222    props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
223    props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
224    props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
225
226    props->tie("controls/lighting/nav-lights",
227                SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
228    props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
229    props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
230    props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
231
232    props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
233    props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
234    props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
235
236    props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
237    props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
238    props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
239
240    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
241
242 }
243
244 void FGAIBase::unbind() {
245     props->untie("id");
246     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
247     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
248
249     props->untie("position/altitude-ft");
250     props->untie("position/latitude-deg");
251     props->untie("position/longitude-deg");
252
253     props->untie("orientation/pitch-deg");
254     props->untie("orientation/roll-deg");
255     props->untie("orientation/true-heading-deg");
256
257     props->untie("radar/in-range");
258     props->untie("radar/bearing-deg");
259     props->untie("radar/elevation-deg");
260     props->untie("radar/range-nm");
261     props->untie("radar/h-offset");
262     props->untie("radar/v-offset");
263     props->untie("radar/x-shift");
264     props->untie("radar/y-shift");
265     props->untie("radar/rotation");
266     props->untie("radar/ht-diff-ft");
267
268     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
269 }
270
271 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
272 {
273    double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
274    bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
275    radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
276    radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
277
278    double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
279    double user_longitude = manager->get_user_longitude();
280    double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
281    double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
282    double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
283
284    //
285    // Test whether the target is within radar range.
286    //
287    in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
288    if ( in_range || force_on )
289    {
290      props->setBoolValue("radar/in-range", true);
291
292      // copy values from the AIManager
293      double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
294      double user_heading   = manager->get_user_heading();
295      double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
296      //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
297      //double user_speed     = manager->get_user_speed();
298
299      // calculate range to target in feet and nautical miles
300      double range_ft = sqrt( range_ft2 );
301      range = range_ft / 6076.11549;
302
303      // calculate bearing to target
304      if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
305         bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
306         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
307            bearing = 90.0 - bearing;
308         } else {
309            bearing = 270.0 + bearing;
310         }
311      } else {
312         bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
313         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
314            bearing = 180.0 - bearing;
315         } else {
316            bearing = 180.0 + bearing;
317         }
318      }
319
320      // This is an alternate way to compute bearing and distance which
321      // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
322      //
323      // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
324      //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
325      // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
326      // double gc_bearing, gc_range;
327      // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
328      // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
329      // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
330      // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
331      //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
332
333      // calculate look left/right to target, without yaw correction
334      horiz_offset = bearing - user_heading;
335      if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
336      if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
337
338      // calculate elevation to target
339      elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
340
341      // calculate look up/down to target
342      vert_offset = elevation - user_pitch;
343
344      /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
345      // calculate range rate
346      double recip_bearing = bearing + 180.0;
347      if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
348      double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
349      if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
350      if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
351      rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
352              +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
353 */
354
355      // now correct look left/right for yaw
356      // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
357
358      // calculate values for radar display
359      y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
360      x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
361      rotation = hdg - user_heading;
362      if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
363      ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
364
365    }
366
367    return range_ft2;
368 }
369
370 SGVec3d
371 FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
372 {
373   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
374   
375   SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
376   // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
377   // local frame
378   hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
379
380   // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
381   // rotated to the earth fiexed coordinates axis
382   SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
383
384   // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
385   SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
386
387   return cartPos + off;
388 }
389
390 /*
391  * getters and Setters
392  */
393 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
394     pos.setLongitudeDeg(longitude);
395 }
396 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
397     pos.setLatitudeDeg(latitude);
398 }
399
400 double FGAIBase::_getLongitude() const {
401     return pos.getLongitudeDeg();
402 }
403 double FGAIBase::_getLatitude () const {
404     return pos.getLatitudeDeg();
405 }
406 double FGAIBase::_getRdot() const {
407     return rdot;
408 }
409 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
410     return vs*60.0;
411 }
412 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
413     vs = _vs/60.0;
414 }
415
416 double FGAIBase::_getAltitude() const {
417     return altitude_ft;
418 }
419 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
420     setAltitude( _alt );
421 }
422
423 bool FGAIBase::_isNight() {
424     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
425 }
426
427 int FGAIBase::getID() const {
428     return  _refID;
429 }
430
431 void FGAIBase::CalculateMach() {
432     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
433     // For the temperature T and the pressure p,
434
435     double altitude = altitude_ft;
436
437     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
438       T = 59 - 0.00356 * altitude;
439       p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
440
441     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
442       T = -70;
443       p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
444
445     } else {                                    //  upper stratosphere
446       T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
447       p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
448     }
449
450     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
451
452     // calculate the speed of sound at altitude
453     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
454     // where:
455     // a = speed of sound [ft/s]
456     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
457     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/°R
458
459     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
460
461     // calculate Mach number
462
463     Mach = speed/a;
464
465     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
466 }
467
468 int FGAIBase::_newAIModelID() {
469     static int id = 0;
470    if (!++id)
471       id++;     // id = 0 is not allowed.
472    return id;
473 }
474