]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Remove hard-coded values wherever possible;
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <string>
30
31 #include <osg/ref_ptr>
32 #include <osg/Node>
33 #include <osgDB/FileUtils>
34
35 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
36 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
38 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
39 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
40 #include <simgear/props/props.hxx>
41
42 #include <Main/globals.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>
44 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
45 #include <Sound/fg_fx.hxx>
46
47 #include "AIBase.hxx"
48 #include "AIManager.hxx"
49
50 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
51 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
52 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
53
54 using namespace simgear;
55
56 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
57     _max_speed(300),
58     _name(""),
59     _parent(""),
60     props( NULL ),
61     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
62     manager( NULL ),
63     _installed(false),
64     fp( NULL ),
65     _impact_lat(0),
66     _impact_lon(0),
67     _impact_elev(0),
68     _impact_hdg(0),
69     _impact_pitch(0),
70     _impact_roll(0),
71     _impact_speed(0),
72     _refID( _newAIModelID() ),
73     _otype(ot),
74     _initialized(false),
75     _fx(0)
76
77 {
78     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
79     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
80     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
81     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
82     in_range = false;
83     invisible = false;
84     no_roll = true;
85     life = 900;
86     delete_me = false;
87     _impact_reported = false;
88     _collision_reported = false;
89     _expiry_reported = false;
90
91     _subID = 0;
92
93     _x_offset = 0;
94     _y_offset = 0;
95     _z_offset = 0;
96
97     _pitch_offset = 0;
98     _roll_offset = 0;
99     _yaw_offset = 0;
100
101     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
102
103     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
104     speed = 0;
105     altitude_ft = 0;
106     speed_north_deg_sec = 0;
107     speed_east_deg_sec = 0;
108     turn_radius_ft = 0;
109
110     ft_per_deg_lon = 0;
111     ft_per_deg_lat = 0;
112
113     horiz_offset = 0;
114     vert_offset = 0;
115     ht_diff = 0;
116
117     serviceable = false;
118
119     fp = 0;
120
121     rho = 1;
122     T = 280;
123     p = 1e5;
124     a = 340;
125     Mach = 0;
126
127     // explicitly disable HOT for (most) AI models
128     if (!enableHot)
129         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
130 }
131
132 FGAIBase::~FGAIBase() {
133     // Unregister that one at the scenery manager
134     removeModel();
135
136     if (props) {
137         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
138
139         if (parent)
140             model_removed->setStringValue(props->getPath());
141     }
142     delete _fx;
143     _fx = 0;
144
145     delete fp;
146     fp = 0;
147 }
148
149 /** Cleanly remove the model
150  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
151  */
152 void
153 FGAIBase::removeModel()
154 {
155     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
156     if (pSceneryManager)
157     {
158         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
159         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
160         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
161         aip.init( 0 );
162         _model = 0;
163         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
164         pSceneryManager->getPagerSingleton()->queueDeleteRequest(temp);
165     }
166     else
167     {
168         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
169     }
170 }
171
172 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
173 {
174     if (!scFileNode)
175         return;
176
177     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
178             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
179
180     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
181     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
182     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
183     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
184     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
185     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
186
187     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
188
189     if (submodels) {
190         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
191         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
192     }
193
194 }
195
196 void FGAIBase::update(double dt) {
197
198     if (_otype == otStatic)
199         return;
200
201     if (_otype == otBallistic)
202         CalculateMach();
203
204     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
205     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
206
207     if ( _fx )
208     {
209         // update model's audio sample values
210         _fx->set_position_geod( pos );
211
212         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
213         _fx->set_orientation( orient );
214
215         SGVec3d velocity;
216         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec, pitch*speed );
217         _fx->set_velocity( velocity );
218     }
219 }
220
221 /** update LOD properties of the model */
222 void FGAIBase::updateLOD()
223 {
224     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
225     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
226     if (_model.valid())
227     {
228         if( maxRangeDetail == 0.0 )
229         {
230             // disable LOD
231             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
232             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
233         }
234         else
235         {
236             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
237             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
238         }
239     }
240 }
241
242 void FGAIBase::Transform() {
243
244     if (!invisible) {
245         aip.setVisible(true);
246         aip.setPosition(pos);
247
248         if (no_roll)
249             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
250         else
251             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
252
253         aip.update();
254     } else {
255         aip.setVisible(false);
256         aip.update();
257     }
258
259 }
260
261 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
262     
263     string f;
264     if(search_in_AI_path)
265     {
266     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
267     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
268     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
269     // both exist.
270         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
271           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
272
273         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
274         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
275         
276         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
277     }
278
279     if (f.empty()) {
280       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
281     }
282     
283     if(f.empty())
284         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
285     else
286         _installed = true;
287
288     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, new FGNasalModelData(props));
289
290     if (_model.valid())
291     {
292         // reinit, dump the old model
293         removeModel();
294     }
295
296     _model = new osg::LOD;
297     _model->setName("AI-model range animation node");
298
299     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
300     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
301     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
302 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
303 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
304 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
305 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
306     updateLOD();
307
308     initModel(mdl);
309     if (_model.valid() && _initialized == false) {
310         aip.init( _model.get() );
311         aip.setVisible(true);
312         invisible = false;
313         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
314
315         // Get the sound-path tag from the configuration file and store it
316         // in the property tree.
317         string fxpath = props->getStringValue("sim/sound/path");
318         if ( !fxpath.empty() )
319         {
320             props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
321
322             // initialize the sound configuration
323             SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
324             _fx = new FGFX(smgr, "aifx:"+f, props);
325             _fx->init();
326         }
327
328         _initialized = true;
329
330     } else if (!model_path.empty()) {
331         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
332         // not properly installed...
333         _installed = false;
334     }
335
336     setDie(false);
337     return true;
338 }
339
340 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
341 {
342     if (_model.valid()) { 
343
344         if( _path != ""){
345             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
346             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
347         }
348
349         if( _parent!= ""){
350             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
351         }
352
353         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
354     } else if (!model_path.empty()) {
355         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
356     }
357
358     setDie(false);
359 }
360
361
362 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
363     return otype == _otype;
364 }
365
366
367 void FGAIBase::bind() {
368     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
369         &FGAIBase::getID));
370     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
371     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
372         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
373         &FGAIBase::_getVS_fps,
374         &FGAIBase::_setVS_fps));
375
376     props->tie("position/altitude-ft",
377         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
378         &FGAIBase::_getAltitude,
379         &FGAIBase::_setAltitude));
380     props->tie("position/latitude-deg",
381         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
382         &FGAIBase::_getLatitude,
383         &FGAIBase::_setLatitude));
384     props->tie("position/longitude-deg",
385         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
386         &FGAIBase::_getLongitude,
387         &FGAIBase::_setLongitude));
388
389     props->tie("position/global-x",
390         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
391         &FGAIBase::_getCartPosX,
392         0));
393     props->tie("position/global-y",
394         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
395         &FGAIBase::_getCartPosY,
396         0));
397     props->tie("position/global-z",
398         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
399         &FGAIBase::_getCartPosZ,
400         0));
401     props->tie("callsign",
402         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
403         &FGAIBase::_getCallsign,
404         0));
405
406     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
407     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
408     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
409
410     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
411     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
412     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
413     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
414     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
415     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
416     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
417     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
418     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
419     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
420     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
421     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
422         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
423     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
424     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
425     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
426
427     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
428     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
429     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
430
431     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
432     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
433     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
434
435     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
436
437     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
438     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
439     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
440     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
441
442 }
443
444 void FGAIBase::unbind() {
445     props->untie("id");
446     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
447     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
448
449     props->untie("position/altitude-ft");
450     props->untie("position/latitude-deg");
451     props->untie("position/longitude-deg");
452     props->untie("position/global-x");
453     props->untie("position/global-y");
454     props->untie("position/global-z");
455     props->untie("callsign");
456
457     props->untie("orientation/pitch-deg");
458     props->untie("orientation/roll-deg");
459     props->untie("orientation/true-heading-deg");
460
461     props->untie("radar/in-range");
462     props->untie("radar/bearing-deg");
463     props->untie("radar/elevation-deg");
464     props->untie("radar/range-nm");
465     props->untie("radar/h-offset");
466     props->untie("radar/v-offset");
467     props->untie("radar/x-shift");
468     props->untie("radar/y-shift");
469     props->untie("radar/rotation");
470     props->untie("radar/ht-diff-ft");
471
472     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
473
474     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
475
476 }
477
478 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
479     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
480
481     if(!control) return 0;
482
483     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
484     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
485     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
486     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
487
488     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
489     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
490     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
491     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
492     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
493
494     //
495     // Test whether the target is within radar range.
496     //
497     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
498
499     if ( in_range || force_on ) {
500         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
501
502         // copy values from the AIManager
503         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
504         double user_heading   = manager->get_user_heading();
505         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
506         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
507         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
508
509         // calculate range to target in feet and nautical miles
510         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
511         range = range_ft / 6076.11549;
512
513         // calculate bearing to target
514         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
515             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
516             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
517                 bearing = 90.0 - bearing;
518             } else {
519                 bearing = 270.0 + bearing;
520             }
521         } else {
522             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
523             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
524                 bearing = 180.0 - bearing;
525             } else {
526                 bearing = 180.0 + bearing;
527             }
528         }
529
530         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
531         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
532         //
533         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
534         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
535         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
536         // double gc_bearing, gc_range;
537         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
538         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
539         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
540         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
541         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
542
543         // calculate look left/right to target, without yaw correction
544         horiz_offset = bearing - user_heading;
545         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
546         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
547
548         // calculate elevation to target
549         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
550
551         // calculate look up/down to target
552         vert_offset = elevation - user_pitch;
553
554         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
555         // calculate range rate
556         double recip_bearing = bearing + 180.0;
557         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
558         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
559         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
560         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
561         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
562         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
563         */
564
565         // now correct look left/right for yaw
566         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
567
568         // calculate values for radar display
569         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
570         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
571         rotation = hdg - user_heading;
572         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
573         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
574
575     }
576
577     return range_ft2;
578 }
579
580 /*
581 * Getters and Setters
582 */
583
584 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
585     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
586     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
587
588     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
589     // local frame
590     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
591
592     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
593     // rotated to the earth fixed coordinates axis
594     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
595
596     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
597     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
598
599     return cartPos + off;
600 }
601
602 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
603     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
604     return cartPos;
605 }
606
607 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
608                                    const SGMaterial** material) const {
609     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
610                                                    _model.get());
611 }
612
613 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
614     SGVec3d cartPos = getCartPos();
615     return cartPos.x();
616 }
617
618 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
619     SGVec3d cartPos = getCartPos();
620     return cartPos.y();
621 }
622
623 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
624     SGVec3d cartPos = getCartPos();
625     return cartPos.z();
626 }
627
628 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
629     pos.setLongitudeDeg(longitude);
630 }
631
632 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
633     pos.setLatitudeDeg(latitude);
634 }
635
636 void FGAIBase::_setUserPos(){
637     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
638     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
639     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
640 }
641
642 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
643     _subID = s;
644 }
645
646 bool FGAIBase::setParentNode() {
647
648     if (_parent == ""){
649        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
650             << " parent not set ");
651        return false;
652     }
653
654     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
655
656     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
657         SGPropertyNode_ptr model;
658
659         if (i < 0) { // last iteration: selected model
660             model = _selected_ac;
661         } else {
662             model = ai->getChild(i);
663             string path = ai->getPath();
664             const string name = model->getStringValue("name");
665
666             if (!model->nChildren()){
667                 continue;
668             }
669             if (name == _parent) {
670                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
671                 break;
672             }
673
674         }
675         if (!model)
676             continue;
677
678     }// end for loop
679
680     if (_selected_ac != 0){
681         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
682         return true;
683     } else {
684         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
685             << " parent not found: dying ");
686         setDie(true);
687         return false;
688     }
689
690 }
691
692 double FGAIBase::_getLongitude() const {
693     return pos.getLongitudeDeg();
694 }
695
696 double FGAIBase::_getLatitude() const {
697     return pos.getLatitudeDeg();
698 }
699
700 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
701     return pos.getElevationFt();
702 }
703
704 double FGAIBase::_getRdot() const {
705     return rdot;
706 }
707
708 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
709     return vs/60.0;
710 }
711
712 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
713     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
714 }
715
716 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
717     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
718 }
719
720 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
721     vs = _vs*60.0;
722 }
723
724 double FGAIBase::_getAltitude() const {
725     return altitude_ft;
726 }
727
728 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
729     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
730         _elevation_m, &_material);
731     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
732 }
733
734 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
735     return serviceable;
736 }
737
738 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
739     return props;
740 }
741
742 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
743     setAltitude( _alt );
744 }
745
746 bool FGAIBase::_isNight() {
747     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
748 }
749
750 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
751     return _collision_reported;
752 }
753
754 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
755     return _expiry_reported;
756 }
757
758 bool FGAIBase::_getImpactData() {
759     return _impact_reported;
760 }
761
762 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
763     return _impact_lat;
764 }
765
766 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
767     return _impact_lon;
768 }
769
770 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
771     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
772 }
773
774 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
775     return _impact_pitch;
776 }
777
778 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
779     return _impact_roll;
780 }
781
782 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
783     return _impact_hdg;
784 }
785
786 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
787     return _impact_speed;
788 }
789
790 int FGAIBase::getID() const {
791     return  _refID;
792 }
793
794 int FGAIBase::_getSubID() const {
795     return  _subID;
796 }
797
798 double FGAIBase::_getSpeed() const {
799     return speed;
800 }
801
802 double FGAIBase::_getRoll() const {
803     return roll;
804 }
805
806 double FGAIBase::_getPitch() const {
807     return pitch;
808 }
809
810 double FGAIBase::_getHeading() const {
811     return hdg;
812 }
813
814 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
815     return _x_offset;
816 }
817
818 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
819     return _y_offset;
820 }
821
822 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
823     return _z_offset;
824 }
825
826 const char* FGAIBase::_getPath() const {
827     return model_path.c_str();
828 }
829
830 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
831     return _path.c_str();
832 }
833
834 const char* FGAIBase::_getName() const {
835     return _name.c_str();
836 }
837
838 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
839     return _callsign.c_str();
840 }
841
842 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
843     return _submodel.c_str();
844 }
845
846 void FGAIBase::CalculateMach() {
847     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
848     // For the temperature T and the pressure p,
849     double altitude = altitude_ft;
850
851     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
852         T = 59 - 0.00356 * altitude;
853         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
854     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
855         T = -70;
856         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
857     } else {                                    //  upper stratosphere
858         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
859         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
860     }
861
862     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
863
864     // calculate the speed of sound at altitude
865     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
866     // where:
867     // a = speed of sound [ft/s]
868     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
869     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
870     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
871
872     // calculate Mach number
873     Mach = speed/a;
874
875     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
876 }
877
878 int FGAIBase::_newAIModelID() {
879     static int id = 0;
880
881     if (!++id)
882         id++;   // id = 0 is not allowed.
883
884     return id;
885 }
886