]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Interim windows build fix
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Main/fg_props.hxx>
46 #include <Scenery/scenery.hxx>
47 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
48 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
49 #include <Sound/fg_fx.hxx>
50
51 #include "AIFlightPlan.hxx"
52 #include "AIBase.hxx"
53 #include "AIManager.hxx"
54
55 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
56 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
57 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
58
59 using std::string;
60 using namespace simgear;
61
62 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
63 public:
64     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
65         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
66         _ready(false),
67         _initialized(false),
68         _hasInteriorPath(false),
69         _interiorLoaded(false)
70     {
71     }
72
73     
74     ~FGAIModelData()
75     {
76     }
77     
78     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
79
80     /** osg callback, thread-safe */
81     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
82     {
83         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
84         if (_ready)
85             return;
86         
87         if(prop->hasChild("interior-path")){
88             _interiorPath = prop->getStringValue("interior-path");
89             _hasInteriorPath = true;
90         }
91
92         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
93         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
94         
95         _ready = true;
96
97     }
98     
99     /** init hook to be called after model is loaded.
100      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
101     void init(void) { _initialized = true; }
102     
103     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
104     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
105     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
106
107     void setInteriorLoaded(const bool state) { _interiorLoaded = state;}
108     bool getInteriorLoaded(void) { return _interiorLoaded;}
109     bool hasInteriorPath(void) { return _hasInteriorPath;}
110     inline std::string& getInteriorPath() { return _interiorPath; }
111 private:
112     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
113     std::string _fxpath;
114     bool _ready;
115     bool _initialized;
116
117     std::string _interiorPath;
118     bool _hasInteriorPath;
119     bool _interiorLoaded;
120 };
121
122 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
123     _max_speed(300),
124     _name(""),
125     _parent(""),
126     props( NULL ),
127     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
128     manager( NULL ),
129     _installed(false),
130     fp( NULL ),
131     _impact_lat(0),
132     _impact_lon(0),
133     _impact_elev(0),
134     _impact_hdg(0),
135     _impact_pitch(0),
136     _impact_roll(0),
137     _impact_speed(0),
138     _refID( _newAIModelID() ),
139     _otype(ot),
140     _initialized(false),
141     _modeldata(0),
142     _fx(0)
143 {
144     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
145     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
146     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
147     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
148     in_range = false;
149     invisible = false;
150     no_roll = true;
151     life = 900;
152     delete_me = false;
153     _impact_reported = false;
154     _collision_reported = false;
155     _expiry_reported = false;
156
157     _subID = 0;
158
159     _x_offset = 0;
160     _y_offset = 0;
161     _z_offset = 0;
162
163     _pitch_offset = 0;
164     _roll_offset = 0;
165     _yaw_offset = 0;
166
167     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
168     speed = 0;
169     altitude_ft = 0;
170     speed_north_deg_sec = 0;
171     speed_east_deg_sec = 0;
172     turn_radius_ft = 0;
173
174     ft_per_deg_lon = 0;
175     ft_per_deg_lat = 0;
176
177     horiz_offset = 0;
178     vert_offset = 0;
179     ht_diff = 0;
180
181     serviceable = false;
182
183     fp = 0;
184
185     rho = 1;
186     T = 280;
187     p = 1e5;
188     a = 340;
189     Mach = 0;
190
191     // explicitly disable HOT for (most) AI models
192     if (!enableHot)
193         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
194 }
195
196 FGAIBase::~FGAIBase() {
197     // Unregister that one at the scenery manager
198     removeModel();
199
200     if (props) {
201         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
202
203         if (parent)
204             model_removed->setStringValue(props->getPath());
205     }
206
207     removeSoundFx();
208
209     if (fp)
210         delete fp;
211     fp = 0;
212 }
213
214 /** Cleanly remove the model
215  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
216  */
217 void
218 FGAIBase::removeModel()
219 {
220     if (!_model.valid())
221         return;
222
223     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
224     if (pSceneryManager && pSceneryManager->get_models_branch())
225     {
226         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
227         pSceneryManager->get_models_branch()->removeChild(aip.getSceneGraph());
228         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
229         aip.clear();
230         _modeldata = 0;
231         _model = 0;
232         
233         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
234         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
235     }
236     else
237     {
238         aip.clear();
239         _model = 0;
240         _modeldata = 0;
241     }
242 }
243
244 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
245 {
246     if (!scFileNode)
247         return;
248
249     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
250             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
251
252     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
253     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
254     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
255     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
256     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
257     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
258
259     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
260
261     if (submodels) {
262         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
263         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
264     }
265
266 }
267
268 void FGAIBase::update(double dt) {
269
270     if (_otype == otStatic)
271         return;
272
273     if (_otype == otBallistic)
274         CalculateMach();
275
276     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
277     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
278
279     if ( _fx )
280     {
281         // update model's audio sample values
282         _fx->set_position_geod( pos );
283
284         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
285         _fx->set_orientation( orient );
286
287         SGVec3d velocity;
288         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
289                             pitch*speed );
290         _fx->set_velocity( velocity );
291     }
292     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
293     {
294         // process deferred nasal initialization,
295         // which must be done in main thread
296         _modeldata->init();
297
298         // sound initialization
299         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
300         {
301             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
302             if (fxpath != "")
303             {
304                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
305
306                 // initialize the sound configuration
307                 std::stringstream name;
308                 name <<  "aifx:";
309                 name << _refID;
310                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
311                 _fx->init();
312             }
313         }
314     }
315
316     updateInterior();
317 }
318
319 void FGAIBase::updateInterior()
320 {
321     if(!_modeldata || !_modeldata->hasInteriorPath())
322         return;
323
324     if(!_modeldata->getInteriorLoaded()){ // interior is not yet load
325         double d2 = dist(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
326         if(d2 <= _maxRangeInterior){ // if the AI is in-range we load the interior
327             _interior = SGModelLib::loadPagedModel(_modeldata->getInteriorPath(), props, _modeldata);
328             if(_interior.valid()){
329                 _interior->setRange(0, 0.0, _maxRangeInterior);
330                 aip.add(_interior.get());
331                 _modeldata->setInteriorLoaded(true);
332                 SG_LOG(SG_AI, SG_INFO, "AIBase: Loaded interior model " << _interior->getName());
333             }
334         }
335     }
336 }
337
338 /** update LOD properties of the model */
339 void FGAIBase::updateLOD()
340 {
341     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
342 //    double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
343
344     _maxRangeInterior     = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-interior", 50.0);
345     if (_model.valid())
346     {
347         if( maxRangeDetail == 0.0 )
348         {
349             // disable LOD
350             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
351             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
352         }
353         else
354         {
355             if( fgGetBool("/sim/rendering/static-lod/ai-range-mode-pixel", false ) ) 
356             {
357                 _model->setRangeMode( osg::LOD::PIXEL_SIZE_ON_SCREEN );
358                 _model->setRange(0, maxRangeDetail, 100000 );
359             } else {
360                 _model->setRangeMode( osg::LOD:: DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
361                 _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
362             }
363         }
364     }
365 }
366
367 void FGAIBase::Transform() {
368
369     if (!invisible) {
370         aip.setVisible(true);
371         aip.setPosition(pos);
372
373         if (no_roll)
374             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
375         else
376             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
377
378         aip.update();
379     } else {
380         aip.setVisible(false);
381         aip.update();
382     }
383
384 }
385
386 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
387 {
388     if (_model.valid())
389     {
390         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
391         return false;
392     }
393
394     string f;
395     if(search_in_AI_path)
396     {
397         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
398             p.append(model_path);
399             if (p.exists()) {
400                 f = p.str();
401                 break;
402             }
403         } // of AI data paths iteration
404     } // of search in AI path
405
406     if (f.empty()) {
407         f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
408     }
409     
410     if(f.empty())
411         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
412     else
413         _installed = true;
414
415     props->addChild("type")->setStringValue("AI");
416     _modeldata = new FGAIModelData(props);
417     _model= SGModelLib::loadPagedModel(f, props, _modeldata);
418
419     _model->setName("AI-model range animation node");
420
421   //  _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
422   //  _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
423   
424 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
425 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
426 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
427 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
428     updateLOD();
429     initModel();
430   
431     if (_model.valid() && _initialized == false) {
432         aip.init( _model.get() );
433         aip.setVisible(true);
434         invisible = false;
435         globals->get_scenery()->get_models_branch()->addChild(aip.getSceneGraph());
436         _initialized = true;
437
438         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
439
440     } else if (!model_path.empty()) {
441         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
442         // not properly installed...
443         _installed = false;
444     }
445
446     setDie(false);
447     return true;
448 }
449
450 void FGAIBase::initModel()
451 {
452     if (_model.valid()) { 
453
454         if( _path != ""){
455             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
456             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
457         }
458
459         if( _parent!= ""){
460             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
461         }
462
463         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
464     } else if (!model_path.empty()) {
465         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
466     }
467
468     setDie(false);
469 }
470
471
472 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
473     return otype == _otype;
474 }
475
476
477 void FGAIBase::bind() {
478     _tiedProperties.setRoot(props);
479     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
480         &FGAIBase::getID));
481     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
482     tie("velocities/vertical-speed-fps",
483         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
484         &FGAIBase::_getVS_fps,
485         &FGAIBase::_setVS_fps));
486
487     tie("position/altitude-ft",
488         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
489         &FGAIBase::_getAltitude,
490         &FGAIBase::_setAltitude));
491     tie("position/latitude-deg",
492         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
493         &FGAIBase::_getLatitude,
494         &FGAIBase::_setLatitude));
495     tie("position/longitude-deg",
496         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
497         &FGAIBase::_getLongitude,
498         &FGAIBase::_setLongitude));
499
500     tie("position/global-x",
501         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
502         &FGAIBase::_getCartPosX,
503         0));
504     tie("position/global-y",
505         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
506         &FGAIBase::_getCartPosY,
507         0));
508     tie("position/global-z",
509         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
510         &FGAIBase::_getCartPosZ,
511         0));
512     tie("callsign",
513         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
514         &FGAIBase::_getCallsign,
515         0));
516
517     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
518     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
519     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
520
521     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
522     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
523     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
524     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
525     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
526     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
527     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
528     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
529     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
530     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
531     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
532     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
533
534     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
535     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
536     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
537
538     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
539     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
540     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
541
542     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
543     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
544     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
545
546     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
547
548     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
549     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
550     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
551     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
552 }
553
554 void FGAIBase::unbind() {
555     _tiedProperties.Untie();
556
557     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
558
559     removeSoundFx();
560 }
561
562 void FGAIBase::removeSoundFx() {
563     // drop reference to sound effects now
564     if (_fx)
565     {
566         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
567         _fx->unbind();
568         // now drop last reference - kill the object
569         _fx = 0;
570     }
571 }
572
573 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
574 {
575     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
576
577     if(!control) return 0;
578
579     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
580     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
581     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
582     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
583     
584     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
585     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
586     
587     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
588         return range_ft * range_ft;
589     }
590     
591     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
592
593     // copy values from the AIManager
594     double user_heading   = manager->get_user_heading();
595     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
596   
597     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
598
599     // calculate bearing to target
600     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
601
602     // calculate look left/right to target, without yaw correction
603     horiz_offset = bearing - user_heading;
604     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
605    
606     // calculate elevation to target
607     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
608     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
609
610     // calculate look up/down to target
611     vert_offset = elevation - user_pitch;
612
613     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
614     // calculate range rate
615     double recip_bearing = bearing + 180.0;
616     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
617     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
618     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
619     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
620     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
621     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
622     */
623
624     // now correct look left/right for yaw
625     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
626
627     // calculate values for radar display
628     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
629     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
630     
631     rotation = hdg - user_heading;
632     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
633
634     return range_ft * range_ft;
635 }
636
637 /*
638 * Getters and Setters
639 */
640
641 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
642     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
643     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
644
645     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
646     // local frame
647     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
648
649     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
650     // rotated to the earth fixed coordinates axis
651     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
652
653     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
654     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
655
656     return cartPos + off;
657 }
658
659 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
660     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
661     return cartPos;
662 }
663
664 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
665                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
666     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
667                                                    _model.get());
668 }
669
670 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
671     SGVec3d cartPos = getCartPos();
672     return cartPos.x();
673 }
674
675 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
676     SGVec3d cartPos = getCartPos();
677     return cartPos.y();
678 }
679
680 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
681     SGVec3d cartPos = getCartPos();
682     return cartPos.z();
683 }
684
685 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
686     pos.setLongitudeDeg(longitude);
687 }
688
689 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
690     pos.setLatitudeDeg(latitude);
691 }
692
693 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
694     _subID = s;
695 }
696
697 bool FGAIBase::setParentNode() {
698
699     if (_parent == ""){
700        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
701             << " parent not set ");
702        return false;
703     }
704
705     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
706
707     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
708         SGPropertyNode_ptr model;
709
710         if (i < 0) { // last iteration: selected model
711             model = _selected_ac;
712         } else {
713             model = ai->getChild(i);
714             //const string& path = ai->getPath();
715             const string name = model->getStringValue("name");
716
717             if (!model->nChildren()){
718                 continue;
719             }
720             if (name == _parent) {
721                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
722                 break;
723             }
724
725         }
726         if (!model)
727             continue;
728
729     }// end for loop
730
731     if (_selected_ac != 0){
732         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
733         return true;
734     } else {
735         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
736             << " parent not found: dying ");
737         setDie(true);
738         return false;
739     }
740
741 }
742
743 double FGAIBase::_getLongitude() const {
744     return pos.getLongitudeDeg();
745 }
746
747 double FGAIBase::_getLatitude() const {
748     return pos.getLatitudeDeg();
749 }
750
751 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
752     return pos.getElevationFt();
753 }
754
755 double FGAIBase::_getRdot() const {
756     return rdot;
757 }
758
759 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
760     return vs/60.0;
761 }
762
763 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
764     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
765 }
766
767 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
768     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
769 }
770
771 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
772     vs = _vs*60.0;
773 }
774
775 double FGAIBase::_getAltitude() const {
776     return altitude_ft;
777 }
778
779 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
780     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
781         _elevation_m, NULL);
782     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
783 }
784
785 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
786     return serviceable;
787 }
788
789 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
790     return props;
791 }
792
793 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
794     setAltitude( _alt );
795 }
796
797 bool FGAIBase::_isNight() {
798     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
799 }
800
801 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
802     return _collision_reported;
803 }
804
805 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
806     return _expiry_reported;
807 }
808
809 bool FGAIBase::_getImpactData() {
810     return _impact_reported;
811 }
812
813 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
814     return _impact_lat;
815 }
816
817 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
818     return _impact_lon;
819 }
820
821 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
822     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
823 }
824
825 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
826     return _impact_pitch;
827 }
828
829 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
830     return _impact_roll;
831 }
832
833 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
834     return _impact_hdg;
835 }
836
837 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
838     return _impact_speed;
839 }
840
841 int FGAIBase::getID() const {
842     return  _refID;
843 }
844
845 int FGAIBase::_getSubID() const {
846     return  _subID;
847 }
848
849 double FGAIBase::_getSpeed() const {
850     return speed;
851 }
852
853 double FGAIBase::_getRoll() const {
854     return roll;
855 }
856
857 double FGAIBase::_getPitch() const {
858     return pitch;
859 }
860
861 double FGAIBase::_getHeading() const {
862     return hdg;
863 }
864
865 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
866     return _x_offset;
867 }
868
869 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
870     return _y_offset;
871 }
872
873 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
874     return _z_offset;
875 }
876
877 const char* FGAIBase::_getPath() const {
878     return model_path.c_str();
879 }
880
881 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
882     return _path.c_str();
883 }
884
885 const char* FGAIBase::_getName() const {
886     return _name.c_str();
887 }
888
889 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
890     return _callsign.c_str();
891 }
892
893 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
894     return _submodel.c_str();
895 }
896
897 void FGAIBase::CalculateMach() {
898     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
899     // For the temperature T and the pressure p,
900     double altitude = altitude_ft;
901
902     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
903         T = 59 - 0.00356 * altitude;
904         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
905     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
906         T = -70;
907         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
908     } else {                                    //  upper stratosphere
909         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
910         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
911     }
912
913     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
914
915     // calculate the speed of sound at altitude
916     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
917     // where:
918     // a = speed of sound [ft/s]
919     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
920     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
921     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
922
923     // calculate Mach number
924     Mach = speed/a;
925
926     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
927 }
928
929 int FGAIBase::_newAIModelID() {
930     static int id = 0;
931
932     if (!++id)
933         id++;   // id = 0 is not allowed.
934
935     return id;
936 }
937
938 bool FGAIBase::isValid() { 
939         //Either no flightplan or it is valid
940         return !fp || fp->isValidPlan(); 
941 }