]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
460ccc2e063cd47c0cbe9133786908b71663cf44
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <string>
30
31 #include <osg/ref_ptr>
32 #include <osg/Node>
33 #include <osgDB/FileUtils>
34
35 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
36 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
38 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
39 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
40 #include <simgear/props/props.hxx>
41
42 #include <Main/globals.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>
44 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
45
46 #include "AIBase.hxx"
47 #include "AIManager.hxx"
48
49 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
50 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
51 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
52
53 using namespace simgear;
54
55 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot) :
56     props( NULL ),
57     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
58     manager( NULL ),
59     fp( NULL ),
60
61     _impact_lat(0),
62     _impact_lon(0),
63     _impact_elev(0),
64     _impact_hdg(0),
65     _impact_pitch(0),
66     _impact_roll(0),
67     _impact_speed(0),
68
69     _refID( _newAIModelID() ),
70     _otype(ot),
71     _initialized(false)
72 {
73     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
74     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
75     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
76     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
77     in_range = false;
78     invisible = false;
79     no_roll = true;
80     life = 900;
81     delete_me = false;
82     _impact_reported = false;
83     _collision_reported = false;
84         _expiry_reported = false;
85
86     _subID = 0;
87
88     _x_offset = 0;
89     _y_offset = 0;
90     _z_offset = 0;
91
92     _pitch_offset = 0;
93     _roll_offset = 0;
94     _yaw_offset = 0;
95
96     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
97
98     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
99     speed = 0;
100     altitude_ft = 0;
101     speed_north_deg_sec = 0;
102     speed_east_deg_sec = 0;
103     turn_radius_ft = 0;
104
105     ft_per_deg_lon = 0;
106     ft_per_deg_lat = 0;
107
108     horiz_offset = 0;
109     vert_offset = 0;
110     ht_diff = 0;
111
112     serviceable = false;
113
114     fp = 0;
115
116     rho = 1;
117     T = 280;
118     p = 1e5;
119     a = 340;
120     Mach = 0;
121 }
122
123 FGAIBase::~FGAIBase() {
124     // Unregister that one at the scenery manager
125     if (globals->get_scenery()) {
126         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
127     }
128
129     if (props) {
130         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
131
132         if (parent)
133             model_removed->setStringValue(props->getPath());
134     }
135     delete fp;
136     fp = 0;
137 }
138
139 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
140 {
141     if (!scFileNode)
142         return;
143
144     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
145             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
146
147     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
148     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
149     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
150     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
151     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
152     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
153
154     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
155
156     if (submodels) {
157         //cout << "IN submodels path  " << submodels->getStringValue("path")
158         //    << "IN serviceable " << submodels->getBoolValue("serviceable")
159         //    << endl;
160         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
161         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
162     }
163
164 }
165
166 void FGAIBase::update(double dt) {
167
168     if (_otype == otStatic)
169         return;
170
171     if (_otype == otBallistic)
172         CalculateMach();
173
174     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
175     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
176 }
177
178 void FGAIBase::Transform() {
179
180     if (!invisible) {
181         aip.setVisible(true);
182         aip.setPosition(pos);
183
184         if (no_roll)
185             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
186         else
187             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
188
189         aip.update();
190     } else {
191         aip.setVisible(false);
192         aip.update();
193     }
194
195 }
196
197 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
198     osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> opt=
199         new osgDB::ReaderWriter::Options(*osgDB::Registry::instance()->getOptions());
200
201     if(search_in_AI_path)
202     {
203         SGPath ai_path(globals->get_fg_root());
204         ai_path.append("AI");
205         opt->getDatabasePathList().push_front(ai_path.str());
206     }
207
208     string f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
209
210     if(f.empty())
211         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
212
213     model = load3DModel(f, props);
214
215     if (model.valid() && _initialized == false) {
216         aip.init( model.get() );
217         aip.setVisible(true);
218         invisible = false;
219         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
220         _initialized = true;
221
222     } else if (!model_path.empty()) {
223         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
224     }
225
226     setDie(false);
227     return true;
228 }
229
230 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
231 {
232     if (model.valid()) {
233         if( _path != ""){
234             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
235             //props->setStringValue("submodel/path", _path.c_str());
236             SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "AIBase: submodels/path " << _path);
237         }
238         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
239     } else if (!model_path.empty()) {
240         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
241     }
242
243     //props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
244     setDie(false);
245 }
246
247
248 osg::Node* FGAIBase::load3DModel(const string &path, SGPropertyNode *prop_root)
249 {
250   model = SGModelLib::loadPagedModel(path, prop_root, new FGNasalModelData(prop_root));
251   initModel(model.get());
252   return model.get();
253 }
254
255 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
256     return otype == _otype;
257 }
258
259
260 void FGAIBase::bind() {
261     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
262         &FGAIBase::getID));
263     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
264     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
265         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
266         &FGAIBase::_getVS_fps,
267         &FGAIBase::_setVS_fps));
268
269     props->tie("position/altitude-ft",
270         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
271         &FGAIBase::_getAltitude,
272         &FGAIBase::_setAltitude));
273     props->tie("position/latitude-deg",
274         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
275         &FGAIBase::_getLatitude,
276         &FGAIBase::_setLatitude));
277     props->tie("position/longitude-deg",
278         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
279         &FGAIBase::_getLongitude,
280         &FGAIBase::_setLongitude));
281
282     props->tie("position/global-x",
283         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
284         &FGAIBase::_getCartPosX,
285         0));
286     props->tie("position/global-y",
287         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
288         &FGAIBase::_getCartPosY,
289         0));
290     props->tie("position/global-z",
291         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
292         &FGAIBase::_getCartPosZ,
293         0));
294     props->tie("callsign",
295         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
296         &FGAIBase::_getCallsign,
297         0));
298
299     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
300     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
301     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
302
303     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
304     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
305     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
306     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
307     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
308     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
309     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
310     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
311     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
312     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
313     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
314     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
315         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
316     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
317     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
318     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
319
320     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
321     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
322     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
323
324     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
325     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
326     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
327
328    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
329
330 }
331
332 void FGAIBase::unbind() {
333     props->untie("id");
334     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
335     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
336
337     props->untie("position/altitude-ft");
338     props->untie("position/latitude-deg");
339     props->untie("position/longitude-deg");
340     props->untie("position/global-x");
341     props->untie("position/global-y");
342     props->untie("position/global-z");
343     props->untie("callsign");
344
345     props->untie("orientation/pitch-deg");
346     props->untie("orientation/roll-deg");
347     props->untie("orientation/true-heading-deg");
348
349     props->untie("radar/in-range");
350     props->untie("radar/bearing-deg");
351     props->untie("radar/elevation-deg");
352     props->untie("radar/range-nm");
353     props->untie("radar/h-offset");
354     props->untie("radar/v-offset");
355     props->untie("radar/x-shift");
356     props->untie("radar/y-shift");
357     props->untie("radar/rotation");
358     props->untie("radar/ht-diff-ft");
359
360     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
361
362     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
363
364 }
365
366 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
367     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
368
369     if(!control) return 0;
370
371     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
372     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
373     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
374     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
375
376     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
377     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
378     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
379     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
380     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
381
382     //
383     // Test whether the target is within radar range.
384     //
385     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
386
387     if ( in_range || force_on ) {
388         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
389
390         // copy values from the AIManager
391         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
392         double user_heading   = manager->get_user_heading();
393         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
394         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
395         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
396
397         // calculate range to target in feet and nautical miles
398         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
399         range = range_ft / 6076.11549;
400
401         // calculate bearing to target
402         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
403             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
404             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
405                 bearing = 90.0 - bearing;
406             } else {
407                 bearing = 270.0 + bearing;
408             }
409         } else {
410             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
411             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
412                 bearing = 180.0 - bearing;
413             } else {
414                 bearing = 180.0 + bearing;
415             }
416         }
417
418         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
419         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
420         //
421         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
422         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
423         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
424         // double gc_bearing, gc_range;
425         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
426         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
427         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
428         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
429         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
430
431         // calculate look left/right to target, without yaw correction
432         horiz_offset = bearing - user_heading;
433         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
434         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
435
436         // calculate elevation to target
437         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
438
439         // calculate look up/down to target
440         vert_offset = elevation - user_pitch;
441
442         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
443         // calculate range rate
444         double recip_bearing = bearing + 180.0;
445         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
446         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
447         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
448         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
449         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
450         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
451         */
452
453         // now correct look left/right for yaw
454         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
455
456         // calculate values for radar display
457         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
458         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
459         rotation = hdg - user_heading;
460         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
461         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
462
463     }
464
465     return range_ft2;
466 }
467
468 /*
469 * Getters and Setters
470 */
471
472 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
473     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
474     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
475
476     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
477     // local frame
478     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
479
480     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
481     // rotated to the earth fiexed coordinates axis
482     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
483
484     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
485     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
486
487     return cartPos + off;
488 }
489
490 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
491     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
492     return cartPos;
493 }
494
495 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
496                                    const SGMaterial** material) const {
497     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
498                                                    model.get());
499 }
500
501 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
502     SGVec3d cartPos = getCartPos();
503     return cartPos.x();
504 }
505
506 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
507     SGVec3d cartPos = getCartPos();
508     return cartPos.y();
509 }
510
511 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
512     SGVec3d cartPos = getCartPos();
513     return cartPos.z();
514 }
515
516 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
517     pos.setLongitudeDeg(longitude);
518 }
519
520 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
521     pos.setLatitudeDeg(latitude);
522 }
523
524 void FGAIBase::_setUserPos(){
525     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
526     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
527     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
528 }
529
530 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
531     _subID = s;
532 }
533
534 double FGAIBase::_getLongitude() const {
535     return pos.getLongitudeDeg();
536 }
537
538 double FGAIBase::_getLatitude() const {
539     return pos.getLatitudeDeg();
540 }
541
542 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
543     return pos.getElevationFt();
544 }
545
546 double FGAIBase::_getRdot() const {
547     return rdot;
548 }
549
550 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
551     return vs*60.0;
552 }
553
554 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
555     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
556 }
557
558 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
559     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
560 }
561
562 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
563     vs = _vs/60.0;
564 }
565
566 double FGAIBase::_getAltitude() const {
567     return altitude_ft;
568 }
569
570 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
571     return serviceable;
572 }
573
574 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
575     return props;
576 }
577
578 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
579     setAltitude( _alt );
580 }
581
582 bool FGAIBase::_isNight() {
583     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
584 }
585
586 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
587     return _collision_reported;
588 }
589
590 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
591     return _expiry_reported;
592 }
593
594 bool FGAIBase::_getImpactData() {
595     return _impact_reported;
596 }
597
598 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
599     return _impact_lat;
600 }
601
602 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
603     return _impact_lon;
604 }
605
606 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
607     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
608 }
609
610 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
611     return _impact_pitch;
612 }
613
614 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
615     return _impact_roll;
616 }
617
618 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
619     return _impact_hdg;
620 }
621
622 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
623     return _impact_speed;
624 }
625
626 int FGAIBase::getID() const {
627     return  _refID;
628 }
629
630 int FGAIBase::_getSubID() const {
631     return  _subID;
632 }
633
634 double FGAIBase::_getSpeed() const {
635     return speed;
636 }
637
638 double FGAIBase::_getRoll() const {
639     return roll;
640 }
641
642 double FGAIBase::_getPitch() const {
643     return pitch;
644 }
645
646 double FGAIBase::_getHeading() const {
647     return hdg;
648 }
649
650 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
651     return _x_offset;
652 }
653
654 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
655     return _y_offset;
656 }
657
658 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
659     return _z_offset;
660 }
661
662 const char* FGAIBase::_getPath() const {
663     return model_path.c_str();
664 }
665
666 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
667     return _path.c_str();
668 }
669
670 const char* FGAIBase::_getName() const {
671     return _name.c_str();
672 }
673
674 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
675     return _callsign.c_str();
676 }
677
678 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
679     return _submodel.c_str();
680 }
681
682 void FGAIBase::CalculateMach() {
683     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
684     // For the temperature T and the pressure p,
685     double altitude = altitude_ft;
686
687     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
688         T = 59 - 0.00356 * altitude;
689         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
690     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
691         T = -70;
692         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
693     } else {                                    //  upper stratosphere
694         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
695         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
696     }
697
698     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
699
700     // calculate the speed of sound at altitude
701     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
702     // where:
703     // a = speed of sound [ft/s]
704     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
705     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
706     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
707
708     // calculate Mach number
709     Mach = speed/a;
710
711     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
712 }
713
714 int FGAIBase::_newAIModelID() {
715     static int id = 0;
716
717     if (!++id)
718         id++;   // id = 0 is not allowed.
719
720     return id;
721 }
722